沉迷网络游戏的危害。
现在有不少的小学生沉迷于网络游戏,将90%的课余时间用到网络游戏上。这样做的后果是:
1、浪费时间,不能保证学习的时间,难以提高学习成绩。
2、精力不济,沉迷网游后,如果通宵上网,第二天根本没有精神上课,老师讲课时大都在打瞌睡,上课效果无法保证。
3、注意力分散,沉迷网游后,游戏的场面刺激而惊险,会深深地印在脑子里,即使身在课堂,心也就飞到了游戏中间。
如果长期上网会导致我们:
4、影响视力,网游必须要集中精力,眼睛要长时间地对着电脑屏幕,视力肯定会受损。
5、辐射危害,长时间在电脑前面,肯定要受到电磁辐射的危害。
6、饮食无规律,身体素质下降。 造成身体抵抗力差。 2006年5月,海南省临高县临城镇一个14岁中学生,在五一长假,长时间玩电脑游戏不吃不喝,结果猝死在电脑桌前。
7、道德品质下滑,
(1)网络游戏里面,暴力血腥的场面很多,受到这些东西的影响,使本来控制力就不高的我们难免会把它们带到正常的生活中来。
(2)网络游戏是需要钱作后盾,而网游又往往不被家长认可,所以,经济没有了来源,必然会让网游爱好者想尽一切办法去筹钱来网游。家里要不到,就去借,借了也不想还。借遍朋友之后,
偷就成了另一种选择。偷不到,就有可能三五成群的就去抢。
8、玩网络游戏致使恶性事件频发。
2004年12月27日,天津市一名13岁的少年因上网玩《魔兽世界》成瘾而跳楼自杀。
2006年10月,一名不满16岁少年因不满父母对其上网的责骂,将父母杀害,而后从父亲身上搜得现金27元,继续回网吧上网。 2008年2月,成都15岁少年因沉迷网络游戏经常被外婆批评而将老人杀害;
2009年开学前一天,天津一名15岁少年因为几乎一整天都在电脑边玩游戏被母亲抱怨后,用铁棍猛击母亲头部,致母亲死亡; 2009年6月,苏州一名16岁少年因沉迷网络被父母批评后跳楼身亡。
1、树立正确的网络观。计算机信息技术和网络技术是必备的一项基本技能,网络只是一个工具,网络象一本百科全书,通过网络我们可以查找自己不知道的知识;网络是一个虚拟现实的社会,除了能完成学习、交朋友、娱乐外,还能完成现实社会中的一些事情,如网上购物、电子邮件、网上工作、网上缴费等等,网络是我们生活的一部分。
2、正确使用电脑。金山画王、金山打字、金山词霸、文字编辑。
沉迷网络游戏的危害。
现在有不少的小学生沉迷于网络游戏,将90%的课余时间用到网络游戏上。这样做的后果是:
1、浪费时间,不能保证学习的时间,难以提高学习成绩。
2、精力不济,沉迷网游后,如果通宵上网,第二天根本没有精神上课,老师讲课时大都在打瞌睡,上课效果无法保证。
3、注意力分散,沉迷网游后,游戏的场面刺激而惊险,会深深地印在脑子里,即使身在课堂,心也就飞到了游戏中间。
如果长期上网会导致我们:
4、影响视力,网游必须要集中精力,眼睛要长时间地对着电脑屏幕,视力肯定会受损。
5、辐射危害,长时间在电脑前面,肯定要受到电磁辐射的危害。
6、饮食无规律,身体素质下降。 造成身体抵抗力差。 2006年5月,海南省临高县临城镇一个14岁中学生,在五一长假,长时间玩电脑游戏不吃不喝,结果猝死在电脑桌前。
7、道德品质下滑,
(1)网络游戏里面,暴力血腥的场面很多,受到这些东西的影响,使本来控制力就不高的我们难免会把它们带到正常的生活中来。
(2)网络游戏是需要钱作后盾,而网游又往往不被家长认可,所以,经济没有了来源,必然会让网游爱好者想尽一切办法去筹钱来网游。家里要不到,就去借,借了也不想还。借遍朋友之后,
偷就成了另一种选择。偷不到,就有可能三五成群的就去抢。
8、玩网络游戏致使恶性事件频发。
2004年12月27日,天津市一名13岁的少年因上网玩《魔兽世界》成瘾而跳楼自杀。
2006年10月,一名不满16岁少年因不满父母对其上网的责骂,将父母杀害,而后从父亲身上搜得现金27元,继续回网吧上网。 2008年2月,成都15岁少年因沉迷网络游戏经常被外婆批评而将老人杀害;
2009年开学前一天,天津一名15岁少年因为几乎一整天都在电脑边玩游戏被母亲抱怨后,用铁棍猛击母亲头部,致母亲死亡; 2009年6月,苏州一名16岁少年因沉迷网络被父母批评后跳楼身亡。
1、树立正确的网络观。计算机信息技术和网络技术是必备的一项基本技能,网络只是一个工具,网络象一本百科全书,通过网络我们可以查找自己不知道的知识;网络是一个虚拟现实的社会,除了能完成学习、交朋友、娱乐外,还能完成现实社会中的一些事情,如网上购物、电子邮件、网上工作、网上缴费等等,网络是我们生活的一部分。
2、正确使用电脑。金山画王、金山打字、金山词霸、文字编辑。