齿轮的创建
1. 输入基本参数和关系式
(1)启动Pro/ENGINEER,设置系统的工作目录。 (2)单击“新建”
按钮,在“新建”对话框中输入零件名称
“gaosujidachulun ”,(采用“mmns_part_solid”模板) 单击“确定”按钮。 (3)齿轮参数的设定。单击“工具”→“参数”,弹出参数对话框,单击
添加参数,齿轮2参数名及值如下图3-2-1参数对话框所示:
图3-2-1 参数对话框
(4)插入齿轮各值间的关系。单击“工具”→“关系”,在弹出的对话框中输入齿轮各值的关系式,如下: ha=m hf=1.25*m da=m*(z+2)
d=m*z
db=d*cos(angle) df=m*(z-2.5)
完成后的关系对话框如图3-2-2所示:
图3-2-2 关系对话框
,再选择“工具”→“关
(5)重生成参数。点击“重生成”按钮具体尺寸此处从略。 2. 创建齿轮基本圆
系”,在弹出的对话框中可以看到以往设置为零的选项会生成尺寸。
(1)以“FRONT ”面为草绘平面,接受默认参考面进行草绘,绘四个
同心圆,四个圆从内到外依次为齿根圆、基圆、分度圆、齿顶圆,选择“标注尺寸”项
,对所画的四个圆从内到外进行尺寸标注(尺
寸大小任意)。点击确定,草绘结束。
(2)运用关系将所画的四个圆定尺寸。双击所画的四个圆,出现圆的尺寸,选择“信息”→“切换尺寸”,可以发现圆的尺寸由数字变为d0、d1、d2、d3。如图3-2-3:
图3-2-3 齿轮基本圆尺寸的切换
(3)用关系将四个圆的尺寸变为标准值。选择“工具”→“关系”,弹出关系对话框,在其中输入如下关系:d3=da;d2=d;d1=db;d0=df。具体关系对话框如下图3-2-4:
图3-2-4 关系对话框确定圆的直径
(4)点击确定按钮,再单击再生成按钮基本圆,如下图图3-2-5:
,从而再生成齿轮的四个
图3-2-5 齿轮基本圆的再生图
3. 创建渐开线
(1)用方程创建齿轮中齿的轮廓——渐开线。点击“插入基准曲线”按钮
,在弹出的“菜单管理器”中选择“从方程”,单击“完成”。
弹出“曲线:从方程”对话框,选取坐标系,在窗口中
选择“笛卡尔”。弹出“记事本”对话框,输入关系式,如下图3-2-6:
图3-2-6 笛卡尔坐标系参数方程
(2)单击“文件”→“保存”,再单击“文件”→“退出”,在“曲线:从方程”对话框中选择确定,完成第一段渐开线的创建,如图3-2-7:
图3-2-7 渐开线的创建
4. 镜像渐开线
(1)创建一个基准点。在工具栏内单击
按钮,或者依次在主菜单
上单击 “插入”→ “模型基准”→ “点”→ “点”,系统弹出“基准点”对话框,如图3-2-8所示;
图3-2-8 基准点对话框
单击选择分度圆曲线作为参考,按住Ctrl 键,单击第一段渐开线作为参考,放大视图,检查所创建的点是否位于两条曲线的交点处,单击“基准点”对话框中的确定按钮,完成基准点“PNT0”的创建,如图3-2-9所示:
图3-2-9 基准点PNT0的创建
(2)创建一根基准轴。单击工具栏上的“创建轴”按钮出“基准轴”对话框,如图3-2-10所示:
图3-2-10 基准轴对话框
,系统弹
在绘图区单击选取“TOP ”面,按住Ctrl 键,选取“RIGHT ”面,在“基准轴”对话框中点击确定按钮,完成“A-1”轴的创建,如图3-2-11:
图3-2-11 轴“A-1”的创建
(3)过“A-1”轴和点“PNT0”创建平面。单击工具栏上的“基准平面”按钮
,弹出“基准平面”对话框,单击“A-1”轴,按住Ctrl
键选择“PNT0”点,如图3-2-12所示:
图3-2-12 “基准平面”对话框
单击“确定”按钮,完成“DTM1”的创建,如图3-2-13:
图3-2-13 “DTM1”的创建
(4)创建平面“DTM2”。创建初始步骤同“DTM1”。选择“DTM1”作为参考平面,按住Ctrl 键,选择“A-1”轴,此时出现旋转角度,角度以默认为准,单击“确定”,完成“DTM2”的创建,如图3-2-14:
图3-2-14 “DTM2”面的创建
(5)应用“关系”确定创建的两平面间的夹角d6的大小。选择“工具”→“关系”,在“关系”对话框中输入如下关系式:d6=90/z。单击“确定”,再单击“重置”按钮
完成对尺寸d6的定义,具体关
图3-2-15 “关系”对话框
系设置及修改后的图见3-2-15和3-2-16:
图3-2-16 两面间夹角的定义
(6)镜像渐开线。选择第一段渐开线,单击“镜像”按钮,系统弹出镜像面板对话框,并要求选择一个项目进行镜像,选择先前创建的DTM2平面作为镜像平面,在“镜像”特征定义操控面板内单击按钮,完成渐开线的镜像。完成后的曲线如图3-2-17所示:
图3-2-17 完成后镜像渐开线
5. 拉伸齿根圆
(1)在工具栏中单击“拉伸”按钮,弹出“拉伸”定义操控面板, 在面板内单击“放置”→“定义”,弹出“草绘”定义对话框,选取“FRONT ”面作为草绘平面,接受系统默认的参考平面,单击“草绘”,系统进入草绘环境。
(2)选择“利用边”按钮,在绘图区单击选取齿根圆曲线,如图
,完成草绘。 3-2-18,单击草绘工具栏中的
(3)拉伸。拉伸深度暂时自定,拉伸形式为设置为“从草绘平面以指定的深度拉伸”,单击“拉伸”操控面板中的
伸,具体如图3-2-19:
,完成齿根圆的拉
图3-2-18 草绘齿根圆曲线
图3-2-19 拉伸后的齿根圆
(4)运用“关系”选项确定齿根圆的宽度。单击“工具”→“关系”,单击拉伸后的图形,此时图形中会出现齿根圆的宽度d7在弹出的“关系”对话框中输入d7=b,如图3-2-20,单击“确定”,
“再生”完成
齿根圆的拉伸创建。拉伸后的齿根圆如图3-2-21:
图3-2-20 齿根圆宽度的确定
图3-2-21 已定的齿根圆
6. 创建齿形
(1)在工具栏内单击按钮,弹出“拉伸”定义操控面板,在面板内单击 “放置”→ “定义”,弹出“草绘”定义对话框,选择“FRONT ”面作为草绘平面,接受系统默认的参考平面,单击“草绘”进入草绘环境。
(2)绘制如图3-2-21所示的二维草图,草绘中圆角的大小可以先不确定,只约束两圆角相等即可,在工具栏内单击
按钮,完成草
图的绘制。
图3-2-21 齿形的草绘图
(3)拉伸齿形。在拉伸特征定义操控面板中选取“实体”按钮,拉伸深度可暂时不定,单击完成拉伸,如下图3-2-22:
图3-2-22 齿形的初步拉伸
(4)运用“关系”将齿形标准化。单击“工具”→“关系”,系统会弹出“关系”对话框,再单击初步拉伸成的齿形,发现视图中会出现两个尺寸:齿宽d8和圆角半径d9。在关系对话框中输入关系式,d8=b;if hax>=1,d9=0.38*m,endif ;if hax
图3-2-23 “关系对话框”
(5)“再生成”标准齿形。点击“再生成”按钮,标准齿形齿形创建完成。如图3-2-24:
图3-2-24 标准齿形图
7. 齿的复制和阵列
(1)齿的复制。单击“编辑”→“特征操作”,在弹出的“菜单管理器”中选择“复制” →“移动” →“完成”,选定创建的齿,单击“完成” →“旋转” →“曲线/边/轴”,选择“A-1”轴,单击“正向”,在“输入旋转角度”中输入“360/z”,单击,再单击“菜单管理器”中的“完成移动”,尺寸参数先不予考虑,单击“完成”,再单击“组元素”中的“确定”,完成一个齿轮的复制。如图3-2-25:
图3-2-25 齿轮的复制
(2)齿的尺寸阵列。选定复制的齿,单击“阵列”按钮
中的尺寸,变其值为“360/z”,具体操作如图3-2-26: ,点击图
图3-2-26 尺寸阵列
(1)单击“Enter ”键,系统弹出对话框,单击其中的“是(Y )”按钮,在“阵列操控面板”输入阵列个数为任意值,如“5”,单击钮,完成齿的初步阵列,如图3-2-27所示: 按
图3-2-27 齿的初步阵列
(2)运用“关系”完成齿轮齿的全部创建。单击“工具”→“关系”,系统弹出“关系”对话框,点击所阵列的五个齿,此时会发现其中出现齿数的标注p17,在“关系”对话框中输入如下关系:p17=z-1。如图3-2-28。单击“确定”,“重生成”
如图3-2-29。 ,完成齿轮齿数的创建,
图3-2-28 用“关系”定齿数
图3-2-29 齿的全部生成
8. 创建腹板式齿轮结构
(1)单击“拉伸”按钮 ,在“拉伸操控面板”中选择“放置”→“定义”,弹出“草绘”对话框,选择上面所画齿轮的一个面作为参考平面,接受系统默认的参照平面,点击“草绘”进入草绘界面。草绘一个圆,以齿轮的分度圆为圆心,大小为Φ50,单击 ,完成草绘。在“拉伸操控面板”中设置拉伸方向为经过齿轮实体,选择“去除材料”按钮,单击,完成“拉伸”,拉伸后如图3-2-30:
图3-2-30 拉伸齿轮中间孔
(2)中心孔倒角。点击“倒角工具”,在“倒角操控面板”中选择“倒角形式”为“45°*D”,在“倒角大小”中输入大小为1.5,单击,完成倒角,倒角后如图3-2-31:
图3-2-31 齿轮中间孔的倒角
(3)腹板孔的创建。单击“拉伸”按钮,弹出“拉伸定义操控面板”,在面板内单击 “放置”→ “定义”,弹出“草绘”定义对话框,选择齿轮的一个平面作为草绘平面,接受系统默认的参考平面,单击“草绘”进入草绘环境。草绘如图3-2-32所示的Φ127.5的构建圆以确定腹板孔的位置,在构建圆与中线的交点处草绘一个Φ28大小的圆,单击,完成草绘,在拉伸操控面板中选择“拉伸方向”为
,单击,完成腹板孔的拉伸。 经过齿轮实体,拉伸长度为大于或等于齿轮的宽度,如图3-2-33所示,单击“去除材料”按钮图3-2-32 腹板孔的草绘
图3-2-33 腹板孔拉伸的设置 单击“阵列”按钮,在弹出的“阵列操控定义面板”中选择阵列
让系统自主平均分配
,完成腹板孔的阵列,阵列后的齿轮如图方式为“轴”阵列,输入阵列个数为6,单击6个孔之间的角度,单击
3-2-34所示:
图3-2-34 腹板孔的创建
(3)齿轮凹槽的创建。单击“旋转”按钮,在“旋转操控定义面板”中单击“位置”→“定义”,弹出“草绘”对话框,以“TOP ”面作为草绘平面,接受系统默认的参考平面,草绘如图3-2-35所示的图形。
图3-2-35 齿轮凹槽的草绘 草绘完毕后,单击,完成草绘,在“旋转操控定义面板”选择“旋
,单击,完成旋转,转角度”为360,单击“去除材料”按钮旋转后的齿轮如图3-2-36:
图3-2-36 齿轮一侧凹槽的创建
(4)镜像凹槽。镜像凹槽首先需创建一个过齿轮中间的平面,单击“基准平面工具”,弹出“基准平面”对话框。选择“FRONT ”面作为参考平面,在“平移”中输入偏距为25,单击“确定”
,完成平
面“DTM3”的创建,如图3-2-37:
图3-2-37 “DTM3”的创建
选择(3)中创建的凹槽,使其所有的边呈现红色,单击“镜像”按钮,弹出“镜像定义操控面板”,选择所创建的“DTM3”平面,,完成凹槽的镜像处理,完成后单击“镜像定义操控面板”中的
如图3-2-38:
图3-2-38 凹槽的镜像
(5)凹槽倒圆角。单击“倒圆角工具”,弹出“倒圆角定义操控 面板”,在其中设置圆角大小为5,鼠标单击选定凹槽中要倒角的部分,单击
,完成凹槽的倒圆角,如图3-2-39:
图3-2-39 凹槽的倒圆角
(6)创建齿轮上的键槽。创建键槽首先需要创建一个面以确定键槽的位置。单击单击“基准平面工具”,弹出“基准平面”对话框。选择“RIGHT ”面作为参考平面,在“平移“中输入偏距为28.8,单击“确定”,完成平面“DTM4”的创建,如图3-2-40:
图3-2-40 “DTM4”平面的创建
平面创建之后进行拉伸键槽,单击“拉伸”按钮,在“拉伸定义操控面板”中单击“放置”→ “定义”,弹出“草绘”定义对话框,选择“DTM4”作为草绘平面,接受系统默认的参考平面,单击“草绘”进入草绘环境。草绘如图3-2-40的图形(红色表示),单击
,完
成草绘。
图3-2-40 键槽的草绘
草绘完成后在“拉伸定义操控面板”中设置拉伸方向和拉伸长度如图3-2-41所示,单击,完成键槽的拉伸,拉伸后如图3-2-42。
图3-2-41 键槽的拉伸定义
图4-2-42 键槽的生成图
键槽完成后需对其进行倒圆角,查《机械设计课程设计手册》可的倒角大小为0.3mm 。单击“倒圆角工具”,弹出“倒圆角定义操控面板”,在其中设置圆角大小为0.3,鼠标单击选定键槽中要倒角的部分,单击,完成键槽的倒圆角,如图3-2-43:
图3-2-43 键槽的倒圆角
9. 完成齿轮的创建
完成以上所有步骤,至此齿轮的创建完成,完成后的腹板式圆柱齿轮如图3-2-44所示:
图3-2-44 腹板式圆柱齿轮的三维图
在齿轮的创建中合理运用参数及分析的方法是非常有效的,这样画出的齿轮比纯粹拉伸出来的齿轮更加标准化,有利于仿真中齿轮的啮合。但需注意的是分析过程中公式的正确化,正确运用的齿轮间各个 参数的基本关系才能绘出标准化的齿轮。
齿轮的创建
1. 输入基本参数和关系式
(1)启动Pro/ENGINEER,设置系统的工作目录。 (2)单击“新建”
按钮,在“新建”对话框中输入零件名称
“gaosujidachulun ”,(采用“mmns_part_solid”模板) 单击“确定”按钮。 (3)齿轮参数的设定。单击“工具”→“参数”,弹出参数对话框,单击
添加参数,齿轮2参数名及值如下图3-2-1参数对话框所示:
图3-2-1 参数对话框
(4)插入齿轮各值间的关系。单击“工具”→“关系”,在弹出的对话框中输入齿轮各值的关系式,如下: ha=m hf=1.25*m da=m*(z+2)
d=m*z
db=d*cos(angle) df=m*(z-2.5)
完成后的关系对话框如图3-2-2所示:
图3-2-2 关系对话框
,再选择“工具”→“关
(5)重生成参数。点击“重生成”按钮具体尺寸此处从略。 2. 创建齿轮基本圆
系”,在弹出的对话框中可以看到以往设置为零的选项会生成尺寸。
(1)以“FRONT ”面为草绘平面,接受默认参考面进行草绘,绘四个
同心圆,四个圆从内到外依次为齿根圆、基圆、分度圆、齿顶圆,选择“标注尺寸”项
,对所画的四个圆从内到外进行尺寸标注(尺
寸大小任意)。点击确定,草绘结束。
(2)运用关系将所画的四个圆定尺寸。双击所画的四个圆,出现圆的尺寸,选择“信息”→“切换尺寸”,可以发现圆的尺寸由数字变为d0、d1、d2、d3。如图3-2-3:
图3-2-3 齿轮基本圆尺寸的切换
(3)用关系将四个圆的尺寸变为标准值。选择“工具”→“关系”,弹出关系对话框,在其中输入如下关系:d3=da;d2=d;d1=db;d0=df。具体关系对话框如下图3-2-4:
图3-2-4 关系对话框确定圆的直径
(4)点击确定按钮,再单击再生成按钮基本圆,如下图图3-2-5:
,从而再生成齿轮的四个
图3-2-5 齿轮基本圆的再生图
3. 创建渐开线
(1)用方程创建齿轮中齿的轮廓——渐开线。点击“插入基准曲线”按钮
,在弹出的“菜单管理器”中选择“从方程”,单击“完成”。
弹出“曲线:从方程”对话框,选取坐标系,在窗口中
选择“笛卡尔”。弹出“记事本”对话框,输入关系式,如下图3-2-6:
图3-2-6 笛卡尔坐标系参数方程
(2)单击“文件”→“保存”,再单击“文件”→“退出”,在“曲线:从方程”对话框中选择确定,完成第一段渐开线的创建,如图3-2-7:
图3-2-7 渐开线的创建
4. 镜像渐开线
(1)创建一个基准点。在工具栏内单击
按钮,或者依次在主菜单
上单击 “插入”→ “模型基准”→ “点”→ “点”,系统弹出“基准点”对话框,如图3-2-8所示;
图3-2-8 基准点对话框
单击选择分度圆曲线作为参考,按住Ctrl 键,单击第一段渐开线作为参考,放大视图,检查所创建的点是否位于两条曲线的交点处,单击“基准点”对话框中的确定按钮,完成基准点“PNT0”的创建,如图3-2-9所示:
图3-2-9 基准点PNT0的创建
(2)创建一根基准轴。单击工具栏上的“创建轴”按钮出“基准轴”对话框,如图3-2-10所示:
图3-2-10 基准轴对话框
,系统弹
在绘图区单击选取“TOP ”面,按住Ctrl 键,选取“RIGHT ”面,在“基准轴”对话框中点击确定按钮,完成“A-1”轴的创建,如图3-2-11:
图3-2-11 轴“A-1”的创建
(3)过“A-1”轴和点“PNT0”创建平面。单击工具栏上的“基准平面”按钮
,弹出“基准平面”对话框,单击“A-1”轴,按住Ctrl
键选择“PNT0”点,如图3-2-12所示:
图3-2-12 “基准平面”对话框
单击“确定”按钮,完成“DTM1”的创建,如图3-2-13:
图3-2-13 “DTM1”的创建
(4)创建平面“DTM2”。创建初始步骤同“DTM1”。选择“DTM1”作为参考平面,按住Ctrl 键,选择“A-1”轴,此时出现旋转角度,角度以默认为准,单击“确定”,完成“DTM2”的创建,如图3-2-14:
图3-2-14 “DTM2”面的创建
(5)应用“关系”确定创建的两平面间的夹角d6的大小。选择“工具”→“关系”,在“关系”对话框中输入如下关系式:d6=90/z。单击“确定”,再单击“重置”按钮
完成对尺寸d6的定义,具体关
图3-2-15 “关系”对话框
系设置及修改后的图见3-2-15和3-2-16:
图3-2-16 两面间夹角的定义
(6)镜像渐开线。选择第一段渐开线,单击“镜像”按钮,系统弹出镜像面板对话框,并要求选择一个项目进行镜像,选择先前创建的DTM2平面作为镜像平面,在“镜像”特征定义操控面板内单击按钮,完成渐开线的镜像。完成后的曲线如图3-2-17所示:
图3-2-17 完成后镜像渐开线
5. 拉伸齿根圆
(1)在工具栏中单击“拉伸”按钮,弹出“拉伸”定义操控面板, 在面板内单击“放置”→“定义”,弹出“草绘”定义对话框,选取“FRONT ”面作为草绘平面,接受系统默认的参考平面,单击“草绘”,系统进入草绘环境。
(2)选择“利用边”按钮,在绘图区单击选取齿根圆曲线,如图
,完成草绘。 3-2-18,单击草绘工具栏中的
(3)拉伸。拉伸深度暂时自定,拉伸形式为设置为“从草绘平面以指定的深度拉伸”,单击“拉伸”操控面板中的
伸,具体如图3-2-19:
,完成齿根圆的拉
图3-2-18 草绘齿根圆曲线
图3-2-19 拉伸后的齿根圆
(4)运用“关系”选项确定齿根圆的宽度。单击“工具”→“关系”,单击拉伸后的图形,此时图形中会出现齿根圆的宽度d7在弹出的“关系”对话框中输入d7=b,如图3-2-20,单击“确定”,
“再生”完成
齿根圆的拉伸创建。拉伸后的齿根圆如图3-2-21:
图3-2-20 齿根圆宽度的确定
图3-2-21 已定的齿根圆
6. 创建齿形
(1)在工具栏内单击按钮,弹出“拉伸”定义操控面板,在面板内单击 “放置”→ “定义”,弹出“草绘”定义对话框,选择“FRONT ”面作为草绘平面,接受系统默认的参考平面,单击“草绘”进入草绘环境。
(2)绘制如图3-2-21所示的二维草图,草绘中圆角的大小可以先不确定,只约束两圆角相等即可,在工具栏内单击
按钮,完成草
图的绘制。
图3-2-21 齿形的草绘图
(3)拉伸齿形。在拉伸特征定义操控面板中选取“实体”按钮,拉伸深度可暂时不定,单击完成拉伸,如下图3-2-22:
图3-2-22 齿形的初步拉伸
(4)运用“关系”将齿形标准化。单击“工具”→“关系”,系统会弹出“关系”对话框,再单击初步拉伸成的齿形,发现视图中会出现两个尺寸:齿宽d8和圆角半径d9。在关系对话框中输入关系式,d8=b;if hax>=1,d9=0.38*m,endif ;if hax
图3-2-23 “关系对话框”
(5)“再生成”标准齿形。点击“再生成”按钮,标准齿形齿形创建完成。如图3-2-24:
图3-2-24 标准齿形图
7. 齿的复制和阵列
(1)齿的复制。单击“编辑”→“特征操作”,在弹出的“菜单管理器”中选择“复制” →“移动” →“完成”,选定创建的齿,单击“完成” →“旋转” →“曲线/边/轴”,选择“A-1”轴,单击“正向”,在“输入旋转角度”中输入“360/z”,单击,再单击“菜单管理器”中的“完成移动”,尺寸参数先不予考虑,单击“完成”,再单击“组元素”中的“确定”,完成一个齿轮的复制。如图3-2-25:
图3-2-25 齿轮的复制
(2)齿的尺寸阵列。选定复制的齿,单击“阵列”按钮
中的尺寸,变其值为“360/z”,具体操作如图3-2-26: ,点击图
图3-2-26 尺寸阵列
(1)单击“Enter ”键,系统弹出对话框,单击其中的“是(Y )”按钮,在“阵列操控面板”输入阵列个数为任意值,如“5”,单击钮,完成齿的初步阵列,如图3-2-27所示: 按
图3-2-27 齿的初步阵列
(2)运用“关系”完成齿轮齿的全部创建。单击“工具”→“关系”,系统弹出“关系”对话框,点击所阵列的五个齿,此时会发现其中出现齿数的标注p17,在“关系”对话框中输入如下关系:p17=z-1。如图3-2-28。单击“确定”,“重生成”
如图3-2-29。 ,完成齿轮齿数的创建,
图3-2-28 用“关系”定齿数
图3-2-29 齿的全部生成
8. 创建腹板式齿轮结构
(1)单击“拉伸”按钮 ,在“拉伸操控面板”中选择“放置”→“定义”,弹出“草绘”对话框,选择上面所画齿轮的一个面作为参考平面,接受系统默认的参照平面,点击“草绘”进入草绘界面。草绘一个圆,以齿轮的分度圆为圆心,大小为Φ50,单击 ,完成草绘。在“拉伸操控面板”中设置拉伸方向为经过齿轮实体,选择“去除材料”按钮,单击,完成“拉伸”,拉伸后如图3-2-30:
图3-2-30 拉伸齿轮中间孔
(2)中心孔倒角。点击“倒角工具”,在“倒角操控面板”中选择“倒角形式”为“45°*D”,在“倒角大小”中输入大小为1.5,单击,完成倒角,倒角后如图3-2-31:
图3-2-31 齿轮中间孔的倒角
(3)腹板孔的创建。单击“拉伸”按钮,弹出“拉伸定义操控面板”,在面板内单击 “放置”→ “定义”,弹出“草绘”定义对话框,选择齿轮的一个平面作为草绘平面,接受系统默认的参考平面,单击“草绘”进入草绘环境。草绘如图3-2-32所示的Φ127.5的构建圆以确定腹板孔的位置,在构建圆与中线的交点处草绘一个Φ28大小的圆,单击,完成草绘,在拉伸操控面板中选择“拉伸方向”为
,单击,完成腹板孔的拉伸。 经过齿轮实体,拉伸长度为大于或等于齿轮的宽度,如图3-2-33所示,单击“去除材料”按钮图3-2-32 腹板孔的草绘
图3-2-33 腹板孔拉伸的设置 单击“阵列”按钮,在弹出的“阵列操控定义面板”中选择阵列
让系统自主平均分配
,完成腹板孔的阵列,阵列后的齿轮如图方式为“轴”阵列,输入阵列个数为6,单击6个孔之间的角度,单击
3-2-34所示:
图3-2-34 腹板孔的创建
(3)齿轮凹槽的创建。单击“旋转”按钮,在“旋转操控定义面板”中单击“位置”→“定义”,弹出“草绘”对话框,以“TOP ”面作为草绘平面,接受系统默认的参考平面,草绘如图3-2-35所示的图形。
图3-2-35 齿轮凹槽的草绘 草绘完毕后,单击,完成草绘,在“旋转操控定义面板”选择“旋
,单击,完成旋转,转角度”为360,单击“去除材料”按钮旋转后的齿轮如图3-2-36:
图3-2-36 齿轮一侧凹槽的创建
(4)镜像凹槽。镜像凹槽首先需创建一个过齿轮中间的平面,单击“基准平面工具”,弹出“基准平面”对话框。选择“FRONT ”面作为参考平面,在“平移”中输入偏距为25,单击“确定”
,完成平
面“DTM3”的创建,如图3-2-37:
图3-2-37 “DTM3”的创建
选择(3)中创建的凹槽,使其所有的边呈现红色,单击“镜像”按钮,弹出“镜像定义操控面板”,选择所创建的“DTM3”平面,,完成凹槽的镜像处理,完成后单击“镜像定义操控面板”中的
如图3-2-38:
图3-2-38 凹槽的镜像
(5)凹槽倒圆角。单击“倒圆角工具”,弹出“倒圆角定义操控 面板”,在其中设置圆角大小为5,鼠标单击选定凹槽中要倒角的部分,单击
,完成凹槽的倒圆角,如图3-2-39:
图3-2-39 凹槽的倒圆角
(6)创建齿轮上的键槽。创建键槽首先需要创建一个面以确定键槽的位置。单击单击“基准平面工具”,弹出“基准平面”对话框。选择“RIGHT ”面作为参考平面,在“平移“中输入偏距为28.8,单击“确定”,完成平面“DTM4”的创建,如图3-2-40:
图3-2-40 “DTM4”平面的创建
平面创建之后进行拉伸键槽,单击“拉伸”按钮,在“拉伸定义操控面板”中单击“放置”→ “定义”,弹出“草绘”定义对话框,选择“DTM4”作为草绘平面,接受系统默认的参考平面,单击“草绘”进入草绘环境。草绘如图3-2-40的图形(红色表示),单击
,完
成草绘。
图3-2-40 键槽的草绘
草绘完成后在“拉伸定义操控面板”中设置拉伸方向和拉伸长度如图3-2-41所示,单击,完成键槽的拉伸,拉伸后如图3-2-42。
图3-2-41 键槽的拉伸定义
图4-2-42 键槽的生成图
键槽完成后需对其进行倒圆角,查《机械设计课程设计手册》可的倒角大小为0.3mm 。单击“倒圆角工具”,弹出“倒圆角定义操控面板”,在其中设置圆角大小为0.3,鼠标单击选定键槽中要倒角的部分,单击,完成键槽的倒圆角,如图3-2-43:
图3-2-43 键槽的倒圆角
9. 完成齿轮的创建
完成以上所有步骤,至此齿轮的创建完成,完成后的腹板式圆柱齿轮如图3-2-44所示:
图3-2-44 腹板式圆柱齿轮的三维图
在齿轮的创建中合理运用参数及分析的方法是非常有效的,这样画出的齿轮比纯粹拉伸出来的齿轮更加标准化,有利于仿真中齿轮的啮合。但需注意的是分析过程中公式的正确化,正确运用的齿轮间各个 参数的基本关系才能绘出标准化的齿轮。