大源镇第二小学数学校本拓展课程纲要
(试行稿)
课程名称:数学校本拓展课程
课程类型:基础类拓展课程
授课对象:1-6年级学生
课时安排:两周1课时,共10课时
课程定义:《趣味数学》课程就是要把“数学有趣,数学有用,数学不难”的理念放在第一位,故名“趣味数学”。本课程让孩子在趣味化、生活化的数学教学活动中,自主地建构数学知识,创设轻松、活泼的教学氛围,使教学活动源于孩子生活,源于孩子好奇之事,引导孩子积极运用自己有的生活经验去探索、去发现、去体验,让他们亲身感悟数学知识。根据自己对小学数学节本的了解,设计出有趣的数学课程,对学生进行无痕的引导,降低学生接受的难度。通过学生的探究和发现感受到有趣有用的数学。同时体会我们中国古代光辉的数学成就,有信心学好数学。
一、课程目标
(一)整体目标
1、数学思维训练能使学生接触各种类型的数学题,使学到的知识融会贯通,灵活运用。
2、学生通过解答比平时学习难得多的数学题,培养学生克服困难,解决困难的精神和能力。体会攻克难题后的喜悦和成就感,从而培养学生学习数学的兴趣和爱好。
3、通过数学思维训练,发挥学生的特长,培养具有一技之长的学生。
4、培养学生分析问题,解决问题的能力,更要培养学生创造性思维方法和创造性思维品质。
(二)分阶段目标
第一学段(1-3年级)
知识技能
1.经历从日常生活中抽象出数的过程,理解万以内数的意义,初步认识分数和小数;理解常见的量;体会四则运算的意义,掌握必要的运算技能,能准确进行运算;在具体情境中,能选择适当的单位,进行简单的估算。
2.经历从实际物体中抽象出简单几何体和平面图形的过程,了解一些简单几何体和常见的平面图形;感受平移、旋转、轴对称现象;认识物体的相对位置。掌握初步的测量、识图和画图的技能。
3.经历简单的数据收集、整理、分析的过程,了解简单的数据处理方法。 数学思考
1.在运用数及适当的度量单位描述现实生活中的简单现象,以及对运算结果进行估计的过程中,发展数感;在从物体中抽象出几何图形、想象图形的运动和位置的过程中,发展空间观念。
2.能对调查过程中获得的简单数据进行归类,体验数据中蕴涵着信息。
3. 在观察、操作等活动中,能提出一些简单的猜想。
4.会独立思考问题,表达自己的想法。
问题解决
1.能在教师的指导下,从日常生活中发现和提出简单的数学问题,并尝试解决。
2.了解分析问题和解决问题的一些基本方法,知道同一个问题可以有不同的解决方法。
3.体验与他人合作交流解决问题的过程。
4.尝试回顾解决问题的过程。
情感态度
1.对身边与数学有关的事物有好奇心,能参与数学活动。
2.在他人帮助下,感受数学活动中的成功,能尝试克服困难。
3.了解数学可以描述生活中的一些现象,感受数学与生活有密切联系。
4.能倾听别人的意见,尝试对别人的想法提出建议,知道应该尊重客观事实。
第二学段(4-6年级)
知识技能
1.体验从具体情境中抽象出数的过程,认识万以上的数;理解分数、小数、百分数的意义,了解负数的意义;掌握必要的运算技能;理解估算的意义;能用方程表示简单的数量关系,能解简单的方程。
2.探索一些图形的形状、大小和位置关系,了解一些几何体和平面图形的基本特征;体验简单图形的运动过程,能在方格纸上画出简单图形运动后的图形,了解确定物体位置的一些基本方法;掌握测量、识图和画图的基本方法。
3.经历数据的收集、整理和分析的过程,掌握一些简单的数据处理技能;体验随机事件和事件发生的等可能性。
4.能借助计算器解决简单的应用问题。
数学思考
1.初步形成数感和空间观念,感受符号和几何直观的作用。
2.进一步认识到数据中蕴涵着信息,发展数据分析观念;通过实例感受简单的随机现象。 3.在观察、实验、猜想、验证等活动中,发展合情推理能力,能进行有条理的思考,能比较清楚地表达自己的思考过程与结果。
4. 会独立思考,体会一些数学的基本思想。
问题解决
1.尝试从日常生活中发现并提出简单的数学问题,并运用一些知识加以解决。
2.能探索分析和解决简单问题的有效方法,了解解决问题方法的多样性。
3.经历与他人合作交流解决问题的过程,尝试解释自己的思考过程。
4.能回顾解决问题的过程,初步判断结果的合理性。
情感态度
1.愿意了解社会生活中与数学相关的信息,主动参与数学学习活动。
2.在他人的鼓励和引导下,体验克服困难、解决问题的过程,相信自己能够学好数学。 3.在运用数学知识和方法解决问题的过程中,认识数学的价值。
4.初步养成乐于思考、勇于质疑、言必有据等良好品质。
二、课程内容
数学学习不是追求要学会多少知识或是掌握什么方法,而是为吸引学生主动参与学习,培养学生汲取生活中的数学知识的能力。因此,本课程将从文化渗透、知识延伸、方法提炼三方面对数学课堂教学进行拓展。
(1)数学阅读——让学生了解数学的人文性 现在不少学校和家长都比较重视孩子学科外的知识拓展,但是学生对于数学史和数学家的故事却鲜为人知,即便看到、听到也兴趣不大。在我们苏教版的教材上每个单元里基本都有这样的数学小故事,但是很多教师忽略了它的存在和价值,很少有教师带领学生一起阅读,即便有教师注意到了,也只是让学生在课的结尾或早读课中自己读一读,不曾让学生感受故事的背后是怎样的。
(2)课堂延伸——让学生感受看得见的数学
做一做:这里是指教材中的实践活动课,尤其是指操作类的,往往很多数学老师都是跳掉不上,因为它既不影响学科考查时的质量,又在操作时带来一定的复杂性、局限性,所以怕烦的老师就自动把这样的课当做可上可不上的“活动课”了。
想一想:作为一名数学教师,我想自己就是最好的课程资源来源,要具有敏锐的数学眼光,观察生活中存在的各种各样的数学现象、数学问题,善于在生活中找到它的原型,尤其是小学阶段的数学知识,需要教师经常性地反思课本知识的发生、发展过程,经常问个为什么。
写一写:数学的过程也是数学交流的过程,但是学生对于描写学习的心得、感受是比较困难的,所以教师可以通过校本课程指导学生收集身边的数学问题,或者写下学数学的感受,加深对知识的理解,体验生活中处处有数学,体会数学的价值。形式可以撰写我的感想、数学童话或数学小论文等。
(3)数学游戏——让学生体验数学的趣味性
数学课堂教学主要是学习课本知识,我们为了激发学生的学习兴趣常常创设一些游戏,但是受到教材、时间等因素的限制,往往不能在课堂教学中让学生充分感受,因此,数学的趣味性也就大打折扣。其实游戏未尝不可以成为课本知识的载体,只要有足够的智慧。我们可以以课本知识点为基础,积极开发与学科内容相关的专题性学习材料,以丰富课程内容。形式以各种数学游戏活动为主,逐步渗透、深化与巩固。
三、课程实施
1、课程实施原则
本课程的实施建立在教师们对《义务教育数学课程标准》的认识下展开,教师要清楚每一学段学生的认知特点,结合学生的心理以及数学素养进行教学。
2、课程实施准备
低学段学生对数学要有抽象的认识,高学段的学生的基础知识要扎实。
3、实施方法与过程
本课程建议教师讲授和学生自学想结合来实施教学活动。考虑学生对趣味数学的话题比较感兴趣,比较有热情,建议每一节由老师简单引导,结合数学在发展过程中一些有趣的问题、曲折感人的事情、人物等背景,与学生一起探讨。采用集体辅导、独自练习、分组活动、合作学习、实际操作、生活实践、调查研究等方法对数学中一些有名的问题、定理、悖论等进一步的深入了解和认识,感受数学的魅力。
4、教学组织方式
以班级授课为主,尊重学生的个别差异。对学生中,阅读与写作能力强或弱的学生实行分组教学。
四、课程评价
1、学生评价原则
新课程中指出,不仅要关注评价的结果,更要关注评价的过程。因此,本课程以学生互评为主线,尊重学生的评价。
2、具体评价方法
对于一、二、三年级的学生而言,学生对数学的认知能力还处于建构阶段,因此学生的评价建立在家长与教师的共同努力下,完成教学评价。
对于四、五、六年级来说,已经积累了一定的数学知识和学习经验,不能单纯地以知识点的掌握来评价一个学生。要让学生终身受益,就要使他们获得思想方法的指导和思维品质的提升,养成一种科学精神及态度。评价学生的“情感与态度”是首要的。当然,操作能力、实践活动、思维能力、分析问题及解决问题等方面的能力的评价也十分必要的,总之是不能单纯以一张试题来评价学生。
评价的方法很多,内容也很广。也可以由学生自我评价,觉得自己对这种学习是否有兴趣,有没有一种成就感;可以学生互评,特别是实践操作方面,学生互评,其实也就是一个学生合作学习的过程;还可以由家长来评价,评价自己的子女、评价训练的方式,方法和取得的成绩;当然辅导教师对学生的评价是至关重要的,辅导教师可以通过考勤、考核、课内外的表现,学习的兴趣,多层次多方位地给予评价。
大源镇第二小学数学校本拓展课程纲要
(试行稿)
课程名称:数学校本拓展课程
课程类型:基础类拓展课程
授课对象:1-6年级学生
课时安排:两周1课时,共10课时
课程定义:《趣味数学》课程就是要把“数学有趣,数学有用,数学不难”的理念放在第一位,故名“趣味数学”。本课程让孩子在趣味化、生活化的数学教学活动中,自主地建构数学知识,创设轻松、活泼的教学氛围,使教学活动源于孩子生活,源于孩子好奇之事,引导孩子积极运用自己有的生活经验去探索、去发现、去体验,让他们亲身感悟数学知识。根据自己对小学数学节本的了解,设计出有趣的数学课程,对学生进行无痕的引导,降低学生接受的难度。通过学生的探究和发现感受到有趣有用的数学。同时体会我们中国古代光辉的数学成就,有信心学好数学。
一、课程目标
(一)整体目标
1、数学思维训练能使学生接触各种类型的数学题,使学到的知识融会贯通,灵活运用。
2、学生通过解答比平时学习难得多的数学题,培养学生克服困难,解决困难的精神和能力。体会攻克难题后的喜悦和成就感,从而培养学生学习数学的兴趣和爱好。
3、通过数学思维训练,发挥学生的特长,培养具有一技之长的学生。
4、培养学生分析问题,解决问题的能力,更要培养学生创造性思维方法和创造性思维品质。
(二)分阶段目标
第一学段(1-3年级)
知识技能
1.经历从日常生活中抽象出数的过程,理解万以内数的意义,初步认识分数和小数;理解常见的量;体会四则运算的意义,掌握必要的运算技能,能准确进行运算;在具体情境中,能选择适当的单位,进行简单的估算。
2.经历从实际物体中抽象出简单几何体和平面图形的过程,了解一些简单几何体和常见的平面图形;感受平移、旋转、轴对称现象;认识物体的相对位置。掌握初步的测量、识图和画图的技能。
3.经历简单的数据收集、整理、分析的过程,了解简单的数据处理方法。 数学思考
1.在运用数及适当的度量单位描述现实生活中的简单现象,以及对运算结果进行估计的过程中,发展数感;在从物体中抽象出几何图形、想象图形的运动和位置的过程中,发展空间观念。
2.能对调查过程中获得的简单数据进行归类,体验数据中蕴涵着信息。
3. 在观察、操作等活动中,能提出一些简单的猜想。
4.会独立思考问题,表达自己的想法。
问题解决
1.能在教师的指导下,从日常生活中发现和提出简单的数学问题,并尝试解决。
2.了解分析问题和解决问题的一些基本方法,知道同一个问题可以有不同的解决方法。
3.体验与他人合作交流解决问题的过程。
4.尝试回顾解决问题的过程。
情感态度
1.对身边与数学有关的事物有好奇心,能参与数学活动。
2.在他人帮助下,感受数学活动中的成功,能尝试克服困难。
3.了解数学可以描述生活中的一些现象,感受数学与生活有密切联系。
4.能倾听别人的意见,尝试对别人的想法提出建议,知道应该尊重客观事实。
第二学段(4-6年级)
知识技能
1.体验从具体情境中抽象出数的过程,认识万以上的数;理解分数、小数、百分数的意义,了解负数的意义;掌握必要的运算技能;理解估算的意义;能用方程表示简单的数量关系,能解简单的方程。
2.探索一些图形的形状、大小和位置关系,了解一些几何体和平面图形的基本特征;体验简单图形的运动过程,能在方格纸上画出简单图形运动后的图形,了解确定物体位置的一些基本方法;掌握测量、识图和画图的基本方法。
3.经历数据的收集、整理和分析的过程,掌握一些简单的数据处理技能;体验随机事件和事件发生的等可能性。
4.能借助计算器解决简单的应用问题。
数学思考
1.初步形成数感和空间观念,感受符号和几何直观的作用。
2.进一步认识到数据中蕴涵着信息,发展数据分析观念;通过实例感受简单的随机现象。 3.在观察、实验、猜想、验证等活动中,发展合情推理能力,能进行有条理的思考,能比较清楚地表达自己的思考过程与结果。
4. 会独立思考,体会一些数学的基本思想。
问题解决
1.尝试从日常生活中发现并提出简单的数学问题,并运用一些知识加以解决。
2.能探索分析和解决简单问题的有效方法,了解解决问题方法的多样性。
3.经历与他人合作交流解决问题的过程,尝试解释自己的思考过程。
4.能回顾解决问题的过程,初步判断结果的合理性。
情感态度
1.愿意了解社会生活中与数学相关的信息,主动参与数学学习活动。
2.在他人的鼓励和引导下,体验克服困难、解决问题的过程,相信自己能够学好数学。 3.在运用数学知识和方法解决问题的过程中,认识数学的价值。
4.初步养成乐于思考、勇于质疑、言必有据等良好品质。
二、课程内容
数学学习不是追求要学会多少知识或是掌握什么方法,而是为吸引学生主动参与学习,培养学生汲取生活中的数学知识的能力。因此,本课程将从文化渗透、知识延伸、方法提炼三方面对数学课堂教学进行拓展。
(1)数学阅读——让学生了解数学的人文性 现在不少学校和家长都比较重视孩子学科外的知识拓展,但是学生对于数学史和数学家的故事却鲜为人知,即便看到、听到也兴趣不大。在我们苏教版的教材上每个单元里基本都有这样的数学小故事,但是很多教师忽略了它的存在和价值,很少有教师带领学生一起阅读,即便有教师注意到了,也只是让学生在课的结尾或早读课中自己读一读,不曾让学生感受故事的背后是怎样的。
(2)课堂延伸——让学生感受看得见的数学
做一做:这里是指教材中的实践活动课,尤其是指操作类的,往往很多数学老师都是跳掉不上,因为它既不影响学科考查时的质量,又在操作时带来一定的复杂性、局限性,所以怕烦的老师就自动把这样的课当做可上可不上的“活动课”了。
想一想:作为一名数学教师,我想自己就是最好的课程资源来源,要具有敏锐的数学眼光,观察生活中存在的各种各样的数学现象、数学问题,善于在生活中找到它的原型,尤其是小学阶段的数学知识,需要教师经常性地反思课本知识的发生、发展过程,经常问个为什么。
写一写:数学的过程也是数学交流的过程,但是学生对于描写学习的心得、感受是比较困难的,所以教师可以通过校本课程指导学生收集身边的数学问题,或者写下学数学的感受,加深对知识的理解,体验生活中处处有数学,体会数学的价值。形式可以撰写我的感想、数学童话或数学小论文等。
(3)数学游戏——让学生体验数学的趣味性
数学课堂教学主要是学习课本知识,我们为了激发学生的学习兴趣常常创设一些游戏,但是受到教材、时间等因素的限制,往往不能在课堂教学中让学生充分感受,因此,数学的趣味性也就大打折扣。其实游戏未尝不可以成为课本知识的载体,只要有足够的智慧。我们可以以课本知识点为基础,积极开发与学科内容相关的专题性学习材料,以丰富课程内容。形式以各种数学游戏活动为主,逐步渗透、深化与巩固。
三、课程实施
1、课程实施原则
本课程的实施建立在教师们对《义务教育数学课程标准》的认识下展开,教师要清楚每一学段学生的认知特点,结合学生的心理以及数学素养进行教学。
2、课程实施准备
低学段学生对数学要有抽象的认识,高学段的学生的基础知识要扎实。
3、实施方法与过程
本课程建议教师讲授和学生自学想结合来实施教学活动。考虑学生对趣味数学的话题比较感兴趣,比较有热情,建议每一节由老师简单引导,结合数学在发展过程中一些有趣的问题、曲折感人的事情、人物等背景,与学生一起探讨。采用集体辅导、独自练习、分组活动、合作学习、实际操作、生活实践、调查研究等方法对数学中一些有名的问题、定理、悖论等进一步的深入了解和认识,感受数学的魅力。
4、教学组织方式
以班级授课为主,尊重学生的个别差异。对学生中,阅读与写作能力强或弱的学生实行分组教学。
四、课程评价
1、学生评价原则
新课程中指出,不仅要关注评价的结果,更要关注评价的过程。因此,本课程以学生互评为主线,尊重学生的评价。
2、具体评价方法
对于一、二、三年级的学生而言,学生对数学的认知能力还处于建构阶段,因此学生的评价建立在家长与教师的共同努力下,完成教学评价。
对于四、五、六年级来说,已经积累了一定的数学知识和学习经验,不能单纯地以知识点的掌握来评价一个学生。要让学生终身受益,就要使他们获得思想方法的指导和思维品质的提升,养成一种科学精神及态度。评价学生的“情感与态度”是首要的。当然,操作能力、实践活动、思维能力、分析问题及解决问题等方面的能力的评价也十分必要的,总之是不能单纯以一张试题来评价学生。
评价的方法很多,内容也很广。也可以由学生自我评价,觉得自己对这种学习是否有兴趣,有没有一种成就感;可以学生互评,特别是实践操作方面,学生互评,其实也就是一个学生合作学习的过程;还可以由家长来评价,评价自己的子女、评价训练的方式,方法和取得的成绩;当然辅导教师对学生的评价是至关重要的,辅导教师可以通过考勤、考核、课内外的表现,学习的兴趣,多层次多方位地给予评价。