简单的JavaScript互斥锁
去年有几个项目需要使用JavaScript互斥锁,所以写了几个类似的,这是其中一个:
View Code
一个互斥锁的几个元素是:
锁与解锁
等待队列
执行方法
以上锁的用法:
//定义锁的名称var lock = 'scrollTop()';//使用锁$.indream.async.lock(lock, function () { var scrollTop = $(window).scrollTop(); var timer; var fullTime = 100; for (timer = 0; timer
关于这次所的实现,简单说明下。
-自旋锁还是信号量
JavaScript本身没有锁的功能,所以做的锁都是在高层实现的。
依据JavaScript单线程的原理,JS的线程资源十分有限,非常不适合使用自旋锁,所以选择了使用信号量。
自旋锁实现起来的样子大致是这样的,当然do while更多用了:
while(true) { //do something...}
这样必然需要占满线程资源,可惜JS只有一条线程可以用来执行,所以这样做十分不适用。当然,有需要可以选择setInterval和clearInterval的组合去实现,效果也会不错。
这里选用了信号量的方式,原理也简单,就如代码那么短。工作的执行顺序大致是:
把代码段(回调的action)推入等待队列
判断当前锁是否被持有,如果被持有则等待释放,否则获取该锁,执行回调
当锁被释放,则在等待队列中shift出下一个回调,将锁传递给它并执行
-自动释放还是手动释放
看起来最舒服的方式当然是锁住之后当当前程序执行完就自动释放,不过这样并不容易,因为有更多的情况需要自定义释放场景。
本身使用锁的就是在异步中的方法,所以各种通常也会出现其他异步内容,比如AJAX、jQuery动画。这个时候,自动释放就不符合需求了,因为实际上真正的“执行完毕”是在它内部的异步回调完成后,也就是基本上只有开发人员自己能把握,所以这里选择了手释放。
不过还是有缺陷的,就是重复释放。
可以看到所有的锁的对象都是公有的,或者应该说JS所有对象都是公有的,除非使局部变量在访问级别上进行隔离。不过这里“锁”本身就是个公共资源,所以没办法处理。
这里可以做的优化应该是像setInterval和clearInterval的那样,以公共的锁名称进行加锁,以私有的锁ID进行解锁,就可以防止重复释放了。不过上面这段老代码中没有,估计很快就会用到的了。
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Indream Luo
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posted @ 2014-02-02 16:10 Indream Luo 阅读(624) 评论(10) 编辑 收藏
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#1楼 2014-02-02 16:59 BarretLee
如果没有使用worker,不会同时有两个程序操作资源,互斥的使用场景并不多。
你文中所说'JavaScript双线程的原理'是在哪里看到的?单线程吧?
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#2楼[楼主] 2014-02-02 17:52 Luo Indream
@BarretLee
引用如果没有使用worker,不会同时有两个程序操作资源,互斥的使用场景并不多。
你文中所说'JavaScript双线程的原理'是在哪里看到的?单线程吧?
呵呵,“单线程”已修正,顺便找到了后面俩错别字。多谢了。
我之前在两种场景常使用锁,一种是有比较多的Ajax请求,另一种是比较多的UI动画交互。一个是需要等到数据才能执行很多东西,而不同的Http请求速度不一致导致很多麻烦,需要用锁;另一个是交互的时候需要等一些动画播放完毕才能执行其他的东西。如果两个场景同时出现,会使用大量的锁,比如我做的IM。
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#3楼 2014-02-02 17:58 看门的判官
锁就是给数据加个开关来控制访问权
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#4楼[楼主] 2014-02-02 18:05 Luo Indream
@看门的判官
哈哈,对的,要文艺点说就是“让程序按照需要的顺序使用数据。”
我觉得是源自于一种权限模拟的需求。因为内存是共有的,但抽象后的业务对象不是,需要模拟出这种效果。
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#5楼 2014-02-02 21:44 BarretLee
比较多的 ajax 请求,你指的是两个 ajax 队列,一个读一个写? 比较多的 UI 动画交互,你指的是,多次 js 操作然后需要立即渲染? 这些问题根本没必要使用互斥锁来完成,单线程阻塞运行是 js 最大的一个特点,利用 js 的异步特性就可以处理上述的几个问题。
可以看看我上次写的JavaScript异步编程原理
需要使用互斥锁的场景,我也碰到过,一种是多 worker 读写数据,一种是多页面读写本地储存或者 cookie,这些场景都是十分少见的。
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#6楼[楼主] 2014-02-02 22:55 Luo Indream
@BarretLee
引用比较多的 ajax 请求,你指的是两个 ajax 队列,一个读一个写? 比较多的 UI 动画交互,你指的是,多次 js 操作然后需要立即渲染? 这些问题根本没必要使用互斥锁来完成,单线程阻塞运行是 js 最大的一个特点,利用 js 的异步特性就可以处理上述的几个问题。
可以看看我上次写的JavaScript异步编程原理
需要使用互斥锁的场景,我也碰到过,一种是多 worker 读写数据,一种是多页面读写本地储存或者 cookie,这些场景都是十分少见的。
是的,我用的场景差不多。
一个实例是我做IM的时候,用大量的Ajax去读数据,但是又要减少服务器压力,所以会用到比较多的缓存。这时候理想的处理就是:判断是否有缓存->没有则去读->读到后缓存起来。不过实际情况是,比如打开一个会话,有一个人发了10条记录,那么就需要读取他的个人信息10次。为了防止并发读取浪费资源,那么负责读取的程序就应该互斥。
还有一个是在UI交互比较多的情况下会发生。在某个动画(向左切换)播放完之前触发了某个动画(向右切换),而原有动画并不是阻塞连续(组合动画)的,很容易出现先解决了后来者。这样出现的原因就是机制上不阻塞,但是我们需要它阻塞,所以就要用到锁了。
不过很多情况可以从设计到方案上进行替换解决,也可能会有更优的方案。一般需要锁的情况都是与浏览器内核其他线程交互相关的情况,比如UI渲染、计时器、AJAX请求、资源加载之类的。要一般单执行JS自身任务的情况下,需要锁的并不多,原有的回调、订阅机制就很够用了。
P.S.
你的那片博客内容挺全,学习了。本身不是做前端的,所以要多多向前端牛们学习下。
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#7楼 2014-02-03 10:10 mr.cui
什么情况下需要这个东西呢?
感觉好像是程序员的程序想法,也就是刚开始是为了解决一个问题要抽象到一个通用的方法,做着做着,目的结果逐渐偏离问题本质了,最后做出来的东西要么做复杂了要么不实用。
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#8楼 2014-02-03 10:16 winpzs
没必要吧? javascript本来就只是单线程, AJAX、jQuery动画用jQuery的Deferred就完美解决了.
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#9楼 2014-02-03 11:10 麦舒
@winpzs
引用没必要吧? javascript本来就只是单线程, AJAX、jQuery动画用jQuery的Deferred就完美解决了.
好象是这么回事
简单的JavaScript互斥锁
去年有几个项目需要使用JavaScript互斥锁,所以写了几个类似的,这是其中一个:
View Code
一个互斥锁的几个元素是:
锁与解锁
等待队列
执行方法
以上锁的用法:
//定义锁的名称var lock = 'scrollTop()';//使用锁$.indream.async.lock(lock, function () { var scrollTop = $(window).scrollTop(); var timer; var fullTime = 100; for (timer = 0; timer
关于这次所的实现,简单说明下。
-自旋锁还是信号量
JavaScript本身没有锁的功能,所以做的锁都是在高层实现的。
依据JavaScript单线程的原理,JS的线程资源十分有限,非常不适合使用自旋锁,所以选择了使用信号量。
自旋锁实现起来的样子大致是这样的,当然do while更多用了:
while(true) { //do something...}
这样必然需要占满线程资源,可惜JS只有一条线程可以用来执行,所以这样做十分不适用。当然,有需要可以选择setInterval和clearInterval的组合去实现,效果也会不错。
这里选用了信号量的方式,原理也简单,就如代码那么短。工作的执行顺序大致是:
把代码段(回调的action)推入等待队列
判断当前锁是否被持有,如果被持有则等待释放,否则获取该锁,执行回调
当锁被释放,则在等待队列中shift出下一个回调,将锁传递给它并执行
-自动释放还是手动释放
看起来最舒服的方式当然是锁住之后当当前程序执行完就自动释放,不过这样并不容易,因为有更多的情况需要自定义释放场景。
本身使用锁的就是在异步中的方法,所以各种通常也会出现其他异步内容,比如AJAX、jQuery动画。这个时候,自动释放就不符合需求了,因为实际上真正的“执行完毕”是在它内部的异步回调完成后,也就是基本上只有开发人员自己能把握,所以这里选择了手释放。
不过还是有缺陷的,就是重复释放。
可以看到所有的锁的对象都是公有的,或者应该说JS所有对象都是公有的,除非使局部变量在访问级别上进行隔离。不过这里“锁”本身就是个公共资源,所以没办法处理。
这里可以做的优化应该是像setInterval和clearInterval的那样,以公共的锁名称进行加锁,以私有的锁ID进行解锁,就可以防止重复释放了。不过上面这段老代码中没有,估计很快就会用到的了。
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#1楼 2014-02-02 16:59 BarretLee
如果没有使用worker,不会同时有两个程序操作资源,互斥的使用场景并不多。
你文中所说'JavaScript双线程的原理'是在哪里看到的?单线程吧?
支持(1)反对(0)
#2楼[楼主] 2014-02-02 17:52 Luo Indream
@BarretLee
引用如果没有使用worker,不会同时有两个程序操作资源,互斥的使用场景并不多。
你文中所说'JavaScript双线程的原理'是在哪里看到的?单线程吧?
呵呵,“单线程”已修正,顺便找到了后面俩错别字。多谢了。
我之前在两种场景常使用锁,一种是有比较多的Ajax请求,另一种是比较多的UI动画交互。一个是需要等到数据才能执行很多东西,而不同的Http请求速度不一致导致很多麻烦,需要用锁;另一个是交互的时候需要等一些动画播放完毕才能执行其他的东西。如果两个场景同时出现,会使用大量的锁,比如我做的IM。
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#3楼 2014-02-02 17:58 看门的判官
锁就是给数据加个开关来控制访问权
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#4楼[楼主] 2014-02-02 18:05 Luo Indream
@看门的判官
哈哈,对的,要文艺点说就是“让程序按照需要的顺序使用数据。”
我觉得是源自于一种权限模拟的需求。因为内存是共有的,但抽象后的业务对象不是,需要模拟出这种效果。
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#5楼 2014-02-02 21:44 BarretLee
比较多的 ajax 请求,你指的是两个 ajax 队列,一个读一个写? 比较多的 UI 动画交互,你指的是,多次 js 操作然后需要立即渲染? 这些问题根本没必要使用互斥锁来完成,单线程阻塞运行是 js 最大的一个特点,利用 js 的异步特性就可以处理上述的几个问题。
可以看看我上次写的JavaScript异步编程原理
需要使用互斥锁的场景,我也碰到过,一种是多 worker 读写数据,一种是多页面读写本地储存或者 cookie,这些场景都是十分少见的。
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#6楼[楼主] 2014-02-02 22:55 Luo Indream
@BarretLee
引用比较多的 ajax 请求,你指的是两个 ajax 队列,一个读一个写? 比较多的 UI 动画交互,你指的是,多次 js 操作然后需要立即渲染? 这些问题根本没必要使用互斥锁来完成,单线程阻塞运行是 js 最大的一个特点,利用 js 的异步特性就可以处理上述的几个问题。
可以看看我上次写的JavaScript异步编程原理
需要使用互斥锁的场景,我也碰到过,一种是多 worker 读写数据,一种是多页面读写本地储存或者 cookie,这些场景都是十分少见的。
是的,我用的场景差不多。
一个实例是我做IM的时候,用大量的Ajax去读数据,但是又要减少服务器压力,所以会用到比较多的缓存。这时候理想的处理就是:判断是否有缓存->没有则去读->读到后缓存起来。不过实际情况是,比如打开一个会话,有一个人发了10条记录,那么就需要读取他的个人信息10次。为了防止并发读取浪费资源,那么负责读取的程序就应该互斥。
还有一个是在UI交互比较多的情况下会发生。在某个动画(向左切换)播放完之前触发了某个动画(向右切换),而原有动画并不是阻塞连续(组合动画)的,很容易出现先解决了后来者。这样出现的原因就是机制上不阻塞,但是我们需要它阻塞,所以就要用到锁了。
不过很多情况可以从设计到方案上进行替换解决,也可能会有更优的方案。一般需要锁的情况都是与浏览器内核其他线程交互相关的情况,比如UI渲染、计时器、AJAX请求、资源加载之类的。要一般单执行JS自身任务的情况下,需要锁的并不多,原有的回调、订阅机制就很够用了。
P.S.
你的那片博客内容挺全,学习了。本身不是做前端的,所以要多多向前端牛们学习下。
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#7楼 2014-02-03 10:10 mr.cui
什么情况下需要这个东西呢?
感觉好像是程序员的程序想法,也就是刚开始是为了解决一个问题要抽象到一个通用的方法,做着做着,目的结果逐渐偏离问题本质了,最后做出来的东西要么做复杂了要么不实用。
支持(0)反对(0)
#8楼 2014-02-03 10:16 winpzs
没必要吧? javascript本来就只是单线程, AJAX、jQuery动画用jQuery的Deferred就完美解决了.
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#9楼 2014-02-03 11:10 麦舒
@winpzs
引用没必要吧? javascript本来就只是单线程, AJAX、jQuery动画用jQuery的Deferred就完美解决了.
好象是这么回事