梦想课《艺术体验——艺术创意》教学流程
一、 热身游戏
二、 播放幻灯,激发热情 三、 为小组取名,组内分工 四、 领取材料 五、 开始设计 六、 各组介绍 七、 时装展示 八、 小结
游戏:抓逃手指(10分钟,场地不限,人数不限) 1.导入及规则阐述
引导员邀请大家将右手掌心向下,左手食指竖直向上,请相邻的人左右手相连成为一条线。然后请大家将手放下开始讲述规则。 规则陈述:接下来,我将讲述一段话,如果大家听到数字“3”,就请迅速的用您的右手去抓握顶在下边的队友的食指,而同时要迅速的将您顶在邻座队友掌心的食指逃脱。成功抓住食指和成功逃脱食指的人为胜利者。 2.实践练习
接下来请大家做好准备,(引导员开始邀请所有人按照开始教授的方式做好准备)
故事是这样的:从前有一座大山(注意不是3),山上住着一群猴子,山下有一片挂满香蕉的园子。只见第一只猴子跑进院子,摘了一串香蕉就跑了回来。第二只猴子一看,也跑去摘了两串香蕉跑了回来。(请引导员观察台下场景:此刻台下的队员们一定神情紧张,因为大家都以为马上要讲述第3只猴子了,人人都好了准备)。
引导员故意拖长语气说:下一只猴子又跑到园子里去摘香蕉,它摘了一串又一串,一共摘了3串香蕉。(此刻再说前半句的时间,大家已经抓成一团了,引导员故意停下来不说话,等大家都恢复为预备姿势后,突然加快速度说一共摘了3串香蕉)
3.回顾
1) 邀请参与的队员讲一讲刚才做游戏的感受,强调规则是3而不是山。
2) 引申出听清规则的重要性,才能少犯错误。
3) 提问为什么有队员在引导员说下一只猴子的时间就开始抓手指了呢?会有人说:我以为第一只、第二只下来应该是第三只了。 4) 提出生活和工作中也会有许许多多的“我以为”、希望大家能够在今后避免发生因为我以为而造成的误会和错误判断。
梦想课《艺术体验——艺术创意》教学流程
修文县第二实验小学 李 雪 娟
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一、 热身游戏
二、 播放幻灯,激发热情 三、 为小组取名,组内分工 四、 领取材料 五、 开始设计 六、 各组介绍 七、 时装展示 八、 小结
游戏:抓逃手指(10分钟,场地不限,人数不限) 1.导入及规则阐述
引导员邀请大家将右手掌心向下,左手食指竖直向上,请相邻的人左右手相连成为一条线。然后请大家将手放下开始讲述规则。 规则陈述:接下来,我将讲述一段话,如果大家听到数字“3”,就请迅速的用您的右手去抓握顶在下边的队友的食指,而同时要迅速的将您顶在邻座队友掌心的食指逃脱。成功抓住食指和成功逃脱食指的人为胜利者。 2.实践练习
接下来请大家做好准备,(引导员开始邀请所有人按照开始教授的方式做好准备)
故事是这样的:从前有一座大山(注意不是3),山上住着一群猴子,山下有一片挂满香蕉的园子。只见第一只猴子跑进院子,摘了一串香蕉就跑了回来。第二只猴子一看,也跑去摘了两串香蕉跑了回来。(请引导员观察台下场景:此刻台下的队员们一定神情紧张,因为大家都以为马上要讲述第3只猴子了,人人都好了准备)。
引导员故意拖长语气说:下一只猴子又跑到园子里去摘香蕉,它摘了一串又一串,一共摘了3串香蕉。(此刻再说前半句的时间,大家已经抓成一团了,引导员故意停下来不说话,等大家都恢复为预备姿势后,突然加快速度说一共摘了3串香蕉)
3.回顾
1) 邀请参与的队员讲一讲刚才做游戏的感受,强调规则是3而不是山。
2) 引申出听清规则的重要性,才能少犯错误。
3) 提问为什么有队员在引导员说下一只猴子的时间就开始抓手指了呢?会有人说:我以为第一只、第二只下来应该是第三只了。 4) 提出生活和工作中也会有许许多多的“我以为”、希望大家能够在今后避免发生因为我以为而造成的误会和错误判断。
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修文县第二实验小学 李 雪 娟