掷一掷教案

《掷一掷》教学设计

北山口镇北山口小学 宋晓惠 教材来源:小学五年级数学教科书人民教育出版社2013版

内容来源:小学五年级数学上册第四单元《掷一掷》

主题: 《掷一掷》

课时:共一课时

授课对象:五年级学生

设计者:宋晓惠

1、目标确定的依据:

运用所学知识探讨事件发生的可能性大小。

2、教材分析:

根据学生的认知特点,以游戏的形式引发学生探索现象背后的奥秘,留给学生充分自主探索和交流的空间。

3、学情分析:

在学生已有“可能性”的知识后,利用学生熟悉的骰子,通过“掷一掷”的游戏进一步学习可能性的大小,从纷繁的芜杂的现实素材中找出最本质的数学模型,将生活问题“数学化”是重点。

目标:

1、经历本次活动,亲身经历观察、猜想、实验、验证的学习过程,综合运用所学知识来探讨事件发生的可能性的大小。

2、结合实际情况,提高提出问题、分析和解决问题的能力。

学习目标:

1、通过“掷骰子”活动,会用已学过组合、统计、可能性、找规律等有关知识,探讨事件发生的可能性大小,知道所学知识间的内在联系,体会数学知识在解决问题中的运用。

2、在活动中,积极合作交流,能提出问题、分析和解决问题。

评价任务:

1、会综合运用所学知识来描述事件发生的可能性的大小。

2、通过活动中的参与情况和提出的问题、能分析、解决问题。

学习重点: 探索两个骰子点数之和在5、6、7、8、9居多的道理。

学习过程:

一、激发兴趣,导入新课

1、师:掷一个骰子,可能掷出那些数?

生:1、2、3、4、5、6。

师:掷出每个数的可能性相等么?

生:相等。

2、导入新课:

师:本节课我们来掷两个骰子,得到两个数。

板书课题: 掷一掷

师:想一想,它们的和可能有哪些?

(1)先自己想一想,写一写。

(2)再和同组的同学说说你是怎样想的。

生:它们的和可能有2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12。

二、学习新知:

1、通过师生游戏,学生感知要解决这样的问题,必须综合运用已学过的组合、统计、可能性、找规律等有关知识才能做到。

(评价要点:通过游戏进一步体会,可能性的大小与数量有关,在总数中所占的数量越多,可能性越大,所占的数量越少,可能性越少,为本节课做铺垫。)

(1)活动游戏:掷一掷

游戏规则:

掷两个骰子20次,如果得到的两个数的和是5、6、7、8、9,算老师赢,否则学生赢。

师:先来猜一猜谁赢的可能性大?

生:老师才选5个数,我们能选6个数。我们选的是2、3、4、10、11、12这六个数。我们赢得可能性比老师大。

师:同学们,到底谁赢的可能性大一些呢?老师这儿也准备了两颗骰子,我们来比一比。

(2)列举“和”的可能。

师:同学们在掷骰子之前,咱们还得弄清楚一个问题:这两个骰子,将朝上的面上的两个数相加,它们的和可能有哪几种呢?

生:它们的和可能有2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12。

三、师生游戏

(评价要点:通过师生游戏,在愉悦的情境中完成目标一)

提问:同学们,经过刚才的讨论,我们知道了掷两个骰子的“和”有11中情况。 释疑:用事实说话,让我们一起来看看。

教师和学生代表进行掷骰子游戏,其他同学在游戏记录中记录。

引入:同学们,我知道你们都感到很纳闷,很奇怪,这到底是怎么回事呢?想不想知道其中的奥秘?

四、动手操作,小组合作,交流展示

(评价要点:通过动手操作交流展示完成目标二)

通过实践操作进一步验证,要解决这样的问题,必须综合运用已学过组合、统计、可能性、找规律等有关知识才能做到。

(1)小组动手操作。

师:你们自己再来掷一掷,看看和是哪些数的可能性大。两人一组,轮流掷,和是几,就在几得上面涂上一格,涂满其中任意一列,游戏结束。

师:游戏结束了,认真观察本组的统计图,从中你发现了什么?小组间互相交流一下。

(2)交流发现:

各小组代表发言:

生:和是5、6、7、8、9的可能性大,和是2、3、4、10、11、12的可能性小。 生:我们组的统计结果和你们一样。

师:真好!通过实验操作,数据分析,我们发现了隐藏在背后的规律,更重要的是,同学们还能运用我们学过的可能性的知识来解释规律背后的原因,这是很了不起的。希望大家在以后的学习中继续保持这样的还习惯。

五、课堂小结:

(评价要点:根据学生参与的程度与回答情况落实目标一、二)

1、回顾一下,这节课咱们都研究了什么问题?你有哪些收获?(学生回答)

2、你觉得这节课对你印象最深的是什么?(学生回答)

师:老师这儿还准备了一道题,相信你们的解答会很精彩!

六、达标测评:

有五张数字卡片2、3、5、7、8,小明和小红完成卡片的游戏。任意抽两张卡片,将卡片上的数字相乘,积是单数小明赢,积是双数小红赢。这个游戏公平吗?为什么?

板书设计:

掷一掷

学生组:2、3、4、10、11、12(可能性小)

老师组:5、6、7、8、9(可能性大)

课后反思:

《掷一掷》教学设计

北山口镇北山口小学 宋晓惠 教材来源:小学五年级数学教科书人民教育出版社2013版

内容来源:小学五年级数学上册第四单元《掷一掷》

主题: 《掷一掷》

课时:共一课时

授课对象:五年级学生

设计者:宋晓惠

1、目标确定的依据:

运用所学知识探讨事件发生的可能性大小。

2、教材分析:

根据学生的认知特点,以游戏的形式引发学生探索现象背后的奥秘,留给学生充分自主探索和交流的空间。

3、学情分析:

在学生已有“可能性”的知识后,利用学生熟悉的骰子,通过“掷一掷”的游戏进一步学习可能性的大小,从纷繁的芜杂的现实素材中找出最本质的数学模型,将生活问题“数学化”是重点。

目标:

1、经历本次活动,亲身经历观察、猜想、实验、验证的学习过程,综合运用所学知识来探讨事件发生的可能性的大小。

2、结合实际情况,提高提出问题、分析和解决问题的能力。

学习目标:

1、通过“掷骰子”活动,会用已学过组合、统计、可能性、找规律等有关知识,探讨事件发生的可能性大小,知道所学知识间的内在联系,体会数学知识在解决问题中的运用。

2、在活动中,积极合作交流,能提出问题、分析和解决问题。

评价任务:

1、会综合运用所学知识来描述事件发生的可能性的大小。

2、通过活动中的参与情况和提出的问题、能分析、解决问题。

学习重点: 探索两个骰子点数之和在5、6、7、8、9居多的道理。

学习过程:

一、激发兴趣,导入新课

1、师:掷一个骰子,可能掷出那些数?

生:1、2、3、4、5、6。

师:掷出每个数的可能性相等么?

生:相等。

2、导入新课:

师:本节课我们来掷两个骰子,得到两个数。

板书课题: 掷一掷

师:想一想,它们的和可能有哪些?

(1)先自己想一想,写一写。

(2)再和同组的同学说说你是怎样想的。

生:它们的和可能有2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12。

二、学习新知:

1、通过师生游戏,学生感知要解决这样的问题,必须综合运用已学过的组合、统计、可能性、找规律等有关知识才能做到。

(评价要点:通过游戏进一步体会,可能性的大小与数量有关,在总数中所占的数量越多,可能性越大,所占的数量越少,可能性越少,为本节课做铺垫。)

(1)活动游戏:掷一掷

游戏规则:

掷两个骰子20次,如果得到的两个数的和是5、6、7、8、9,算老师赢,否则学生赢。

师:先来猜一猜谁赢的可能性大?

生:老师才选5个数,我们能选6个数。我们选的是2、3、4、10、11、12这六个数。我们赢得可能性比老师大。

师:同学们,到底谁赢的可能性大一些呢?老师这儿也准备了两颗骰子,我们来比一比。

(2)列举“和”的可能。

师:同学们在掷骰子之前,咱们还得弄清楚一个问题:这两个骰子,将朝上的面上的两个数相加,它们的和可能有哪几种呢?

生:它们的和可能有2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12。

三、师生游戏

(评价要点:通过师生游戏,在愉悦的情境中完成目标一)

提问:同学们,经过刚才的讨论,我们知道了掷两个骰子的“和”有11中情况。 释疑:用事实说话,让我们一起来看看。

教师和学生代表进行掷骰子游戏,其他同学在游戏记录中记录。

引入:同学们,我知道你们都感到很纳闷,很奇怪,这到底是怎么回事呢?想不想知道其中的奥秘?

四、动手操作,小组合作,交流展示

(评价要点:通过动手操作交流展示完成目标二)

通过实践操作进一步验证,要解决这样的问题,必须综合运用已学过组合、统计、可能性、找规律等有关知识才能做到。

(1)小组动手操作。

师:你们自己再来掷一掷,看看和是哪些数的可能性大。两人一组,轮流掷,和是几,就在几得上面涂上一格,涂满其中任意一列,游戏结束。

师:游戏结束了,认真观察本组的统计图,从中你发现了什么?小组间互相交流一下。

(2)交流发现:

各小组代表发言:

生:和是5、6、7、8、9的可能性大,和是2、3、4、10、11、12的可能性小。 生:我们组的统计结果和你们一样。

师:真好!通过实验操作,数据分析,我们发现了隐藏在背后的规律,更重要的是,同学们还能运用我们学过的可能性的知识来解释规律背后的原因,这是很了不起的。希望大家在以后的学习中继续保持这样的还习惯。

五、课堂小结:

(评价要点:根据学生参与的程度与回答情况落实目标一、二)

1、回顾一下,这节课咱们都研究了什么问题?你有哪些收获?(学生回答)

2、你觉得这节课对你印象最深的是什么?(学生回答)

师:老师这儿还准备了一道题,相信你们的解答会很精彩!

六、达标测评:

有五张数字卡片2、3、5、7、8,小明和小红完成卡片的游戏。任意抽两张卡片,将卡片上的数字相乘,积是单数小明赢,积是双数小红赢。这个游戏公平吗?为什么?

板书设计:

掷一掷

学生组:2、3、4、10、11、12(可能性小)

老师组:5、6、7、8、9(可能性大)

课后反思:


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