学生会内部成员交流活动策划书

学生会内部成员交流活动策划书

一、活动目的

为加强学生会内部各部门成员之间的交流沟通,增强学生会内部凝聚力,发扬团结拼搏精神,使成员树立良好的工作理念,更加深入地了解学生会,更好地熟悉各部门成员。同时为锻炼大家身体,帮助大家更好地了解校园路线及环境,学生会特举办了此次内部成员交流活动。

二、活动主题 数学与统计学院春季越野赛———寻找“”

三、活动对象

西南大学数学与统计学院团委学生会全体成员。

四、活动时间

2012年3月10日

五、活动地点

西南大学

六、活动宣传

前期:在学生会全体大会上进行全面宣传;

活动期间:在25教拉设横幅,各站点粘贴相应海报。

七、活动流程

起点站

(1)、活动前准备工作:

1、相关工作人员要按规定佩戴工作证,准备好相应物品于

活动当天早上7:30全部到达指点位置,等待参赛人员到达,以便进行后续工作。

2、参赛人员于活动当天7:30准时集合,了解活动流程及

相关规则,并进行抽签分组,暂定10组。

(2)、预定给各小组半个小时,在半个小时里各队准备好队名,口号,队歌,队旗。

(3)、每隔5分钟出发一支队伍。

(4)、越野过程:

由出发点(二十五教楼下设定处)工作点工作人员给出发队伍到达第一站的路线提示卡片,正式出发,相关工作人员开始计时。

第一站:吃馒头

1)地点:竹园食堂附近

2)事前安排

1、周五先买好馒头,以防早上竹园食堂没有足够的馒头供

应。

2、准备好一定的饮用水和一次性杯子。

3、事先做好代表通关的卡片。

4、准备一点简易药品以备不时之需。

3)准备工作

周六早上在团办做好安排后带上两个凳子和一张桌子还有准备好的馒头和水、杯子、药品到竹园后山选好开阔的场地,等待第一批参赛者。

4)闯关流程

1、参赛团队到了后让该队推选出一名有实力的队员开始游戏。让其余队员连成一个圈围住推选出的那名队员,并做金鸡独立状,不能借助外力或其他支撑点来保持平衡。如果可以的话,挑战者紧挨着桌子,让其余队员把挑战者和桌子一起围起来,然后开始游戏。

2、每个挑战者至少吃两个馒头,每有一个做金鸡独立的队员脚落下时就多吃半个馒头,考虑到挑战者的承受能力和时间关系,四个馒头为上限。游戏过程中会提供一杯饮用水,水的饮用由挑战者根据自身需要自己安排(游戏过程中不能喝自己带的水)。

3、完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片,该队方可以继续下一关。

4、工作人员继续接待下一个队伍。

5)关于突发情况的方案

1、如果一个队游戏还未结束时第二个队就到了,就让该队在另一片区域做游戏,馒头和水由工作人员递给挑战者,同时监督游戏进行。另一个工作人员监督另一组。如果在两个队都没完成游戏时第三队到达了,考虑到只有两个工作人员,先让第三队暂停,暂停的时间记录下来,然后电话报告给评分组。评分时减去这段时间值。

2、若馒头由于不慎掉落等突发情况而不够,可以让其中一个工作人员到竹园食堂去买。

3、若某一队的挑战者实在无法吃完规定的馒头数,少吃了几个馒头就罚该队在这一关暂停几分钟。

4、若挑战者不慎被噎到,工作人员可以多提供一点水。

6) 该点负责人:莫玉芬,王显韬

注:完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片(每张卡片上有从本站到下一站的路线图示),该队方可以继续下一关。

第二站:合力吹气球

地点: 资源环境学院门口的停车场

活动道具:

准备四种签,上面分别写上嘴巴,手,屁股和脚(二张),每种各准备十张(脚二十张);气球一袋。

(注:多准备几张空签和气球,防止意外情况。)

游戏方法

1、每队队员自己选择搭档,一组五个人,分成两组;

2、请两个组分别从工作人员手中抽签;

3、根据抽签决定自己的任务:抽到嘴巴的必须借着抽到手的人的帮助来把气球给吹起(抽到嘴巴的人不能用自己的手拿起气球);然后,二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把气球给坐破(抬起方式自行决定)。两组同时进行,毎组坐破一个方可过关。

意外情况

1、工作人员随时提醒队员注意安全;

2、如果队员对所抽的签觉得不满意,或者经过一段时间后游戏仍不能过关,可在工作人员允许情况下调整分工;

3、如果两队同时到达该场地,游戏可同时进行。

5)负责人员:李沛,姜莉莉

注:完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片(每张卡片上有从本站到下一站的路线图示),该队方可以继续下一关。

第三站:数统之风答题

1)地点:共青团花园中心(第二行政楼,三十三教,三十八教之间)

2)活动名称:扬《数统之风》,唱响亮红歌。

3)活动流程:

1、选手们到达此站后,工作人员为其解说活动流程。

2、选手们在答题板上,从10题关于《数统之风》的题中任意抽取6题,给予回答,6题全部正确则通过。若答对问题不足6题,则从红歌题库中抽取一段,由全体队员整齐洪亮地唱出,即可通过。

4)负责人员:陈泳序,贾唯艺

注:完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片(每张卡片上有从本站到下一站的路线图示),该队方可以继续下一关。

第四站:拥挤的公交车

1)地点:国防生训练草地(五教斜对面,大礼堂后面)

2)游戏名称:拥挤的公交车

3)所需物品:2~3个呼啦圈,宽玻璃胶,玻璃绳(作为终点起点的记号)

4)游戏过程:

1、根据号令几个队员进入呼啦圈内(人数不限)

5)负责人员:李沛,姜莉莉

注:完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片(每张卡片上有从本站到下一站的路线图示),该队方可以继续下一关。

第三站:数统之风答题

1)地点:共青团花园中心(第二行政楼,三十三教,三十八教之间)

2)活动名称:扬《数统之风》,唱响亮红歌。 3)活动流程:

1、选手们到达此站后,工作人员为其解说活动流程。 2、选手们在答题板上,从10题关于《数统之风》的题中任意抽取6题,给予回答,6题全部正确则通过。若答对问题不足6题,则从红歌题库中抽取一段,由全体队员整齐洪亮地唱出,即可通过。

4)负责人员:陈泳序,贾唯艺

注:完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片(每张卡片上有从本站到下一站的路线图示),该队方可以继续下一关。

第四站:拥挤的公交车

1)地点:国防生训练草地(五教斜对面,大礼堂后面) 2)游戏名称:拥挤的公交车

3)所需物品:2~3个呼啦圈,宽玻璃胶,玻璃绳(作为终点起点的记号) 4)游戏过程:

1、根据号令几个队员进入呼啦圈内(人数不限)

2、当工作人员宣布开始时,进入呼啦圈的队员一起往终点跑

3、其中一人带着呼啦圈折回,继续带人 4、全队到达目的地算过关 5)负责人:高敏 李文静

注:完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片(每张卡片上有从本站到下一站的路线图示),该队方可以继续下一关。

第五站:废品抽签

1)地点:蜀园

2)将事先准备好的废品分成10份,分别标上序号1-10,由每队队长抽签,根据抽取的数字领取相应的废品。

3)各队队员拿到自己抽到的废品后,自选路径返回二十五教楼下集合准备废物改造工作。 3)负责人:余天骄,满诗雨

终点站:变废为宝

1)、地点:二十五教楼下设定处 2)、越野结束后:

1、各站工作人员在相应站点工作结束后返回二十五教楼下终点站参与相关后续工作。

2、各队队员发挥想象,以队为单位在规定时间(30分钟)内进行废物改造进行废物改造工作,在计时员宣布时间后,停止改造。

3)、投票,评定名次,颁发奖品。

1、评委将糖放在每组作品前,代表将票投给该组,10位评委每人3票(1票1糖)

2、投票结束后,工作人员进行统计,1票1分,成绩按票数决定

3、从所有参赛队伍中选前三名颁发相应奖品,给以奖励。 4)、活动结束,工作人员收拾场地并归还响应物品。 5)、负责人:尹涛 , 张婧婧,张力丹

八 经费预算

活动经费预结算表

注:1、本表请于采购前一周填写预算,并交分管副主席(书记)审核签字;采购后一周内填写结算,并连同发票一起交办公室报账。

2、具体细节请仔细阅读《数统之风》。

九、附录

(一)评分细则

一、定向越野

1、以第一名所以用时间为基准,第一名100分.

2、每多用10分钟(比第一名),从100分钟减去5分,相当于每多用1分钟,分数从100分钟减0.5

3、对于所以时间精确到秒,要四舍五入,即超过30秒,按一分钟计算,小于30秒,按0分钟计算.

4、工作人员统计时间,成绩由时间决定.

二、 废物改造

1、在规定时间(30)分钟)内用所选的的废物进行改造. 2、在计时员宣布时间后,停止改造.

3、15位评委每人3票(1票1糖),评委将糖放在每组作品前,代表将票投给该组

4、投票结束后,工作人员进行统计,1票1分,成绩按票数决定

(二)补充:

1、比赛途中,不能借用其它交通工具(例如校车,摩托车等) 2、只有当队员全部到达终点,才算完成任务.

3、总分按一,二两环节所得分数相加,分数最多的组第一名,以此类推.

(三)数统之风题目

1) 数学与统计学院团委学生会是在校团委、院党委领导下,实行我教育,自我管理,自我服务”方针的后勤组织。

2) 为了学生的一切”为宗旨,以“积极主动,敏而好学”为口号。

3)

4) 学生会”,“创新型团委学生会”,“学习型团委学生会”,“服务型团委学生会”,“引领型团委学生会”,深化“三流团委学生会”,向“二流团委学生会”靠近,做“一流团委学生会”的事,实现团委学生会的全面发展,同时达到“人无我有,人有我优,人优我特”,最终引领时代潮流。

5)

6)

7) 周五上午9:00-11:00,下午3:00-5:00,值班顺序由办公室确定

8) 由办公室统一配备,其他同学不得私自配置

10

学生会内部成员交流活动策划书

一、活动目的

为加强学生会内部各部门成员之间的交流沟通,增强学生会内部凝聚力,发扬团结拼搏精神,使成员树立良好的工作理念,更加深入地了解学生会,更好地熟悉各部门成员。同时为锻炼大家身体,帮助大家更好地了解校园路线及环境,学生会特举办了此次内部成员交流活动。

二、活动主题 数学与统计学院春季越野赛———寻找“”

三、活动对象

西南大学数学与统计学院团委学生会全体成员。

四、活动时间

2012年3月10日

五、活动地点

西南大学

六、活动宣传

前期:在学生会全体大会上进行全面宣传;

活动期间:在25教拉设横幅,各站点粘贴相应海报。

七、活动流程

起点站

(1)、活动前准备工作:

1、相关工作人员要按规定佩戴工作证,准备好相应物品于

活动当天早上7:30全部到达指点位置,等待参赛人员到达,以便进行后续工作。

2、参赛人员于活动当天7:30准时集合,了解活动流程及

相关规则,并进行抽签分组,暂定10组。

(2)、预定给各小组半个小时,在半个小时里各队准备好队名,口号,队歌,队旗。

(3)、每隔5分钟出发一支队伍。

(4)、越野过程:

由出发点(二十五教楼下设定处)工作点工作人员给出发队伍到达第一站的路线提示卡片,正式出发,相关工作人员开始计时。

第一站:吃馒头

1)地点:竹园食堂附近

2)事前安排

1、周五先买好馒头,以防早上竹园食堂没有足够的馒头供

应。

2、准备好一定的饮用水和一次性杯子。

3、事先做好代表通关的卡片。

4、准备一点简易药品以备不时之需。

3)准备工作

周六早上在团办做好安排后带上两个凳子和一张桌子还有准备好的馒头和水、杯子、药品到竹园后山选好开阔的场地,等待第一批参赛者。

4)闯关流程

1、参赛团队到了后让该队推选出一名有实力的队员开始游戏。让其余队员连成一个圈围住推选出的那名队员,并做金鸡独立状,不能借助外力或其他支撑点来保持平衡。如果可以的话,挑战者紧挨着桌子,让其余队员把挑战者和桌子一起围起来,然后开始游戏。

2、每个挑战者至少吃两个馒头,每有一个做金鸡独立的队员脚落下时就多吃半个馒头,考虑到挑战者的承受能力和时间关系,四个馒头为上限。游戏过程中会提供一杯饮用水,水的饮用由挑战者根据自身需要自己安排(游戏过程中不能喝自己带的水)。

3、完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片,该队方可以继续下一关。

4、工作人员继续接待下一个队伍。

5)关于突发情况的方案

1、如果一个队游戏还未结束时第二个队就到了,就让该队在另一片区域做游戏,馒头和水由工作人员递给挑战者,同时监督游戏进行。另一个工作人员监督另一组。如果在两个队都没完成游戏时第三队到达了,考虑到只有两个工作人员,先让第三队暂停,暂停的时间记录下来,然后电话报告给评分组。评分时减去这段时间值。

2、若馒头由于不慎掉落等突发情况而不够,可以让其中一个工作人员到竹园食堂去买。

3、若某一队的挑战者实在无法吃完规定的馒头数,少吃了几个馒头就罚该队在这一关暂停几分钟。

4、若挑战者不慎被噎到,工作人员可以多提供一点水。

6) 该点负责人:莫玉芬,王显韬

注:完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片(每张卡片上有从本站到下一站的路线图示),该队方可以继续下一关。

第二站:合力吹气球

地点: 资源环境学院门口的停车场

活动道具:

准备四种签,上面分别写上嘴巴,手,屁股和脚(二张),每种各准备十张(脚二十张);气球一袋。

(注:多准备几张空签和气球,防止意外情况。)

游戏方法

1、每队队员自己选择搭档,一组五个人,分成两组;

2、请两个组分别从工作人员手中抽签;

3、根据抽签决定自己的任务:抽到嘴巴的必须借着抽到手的人的帮助来把气球给吹起(抽到嘴巴的人不能用自己的手拿起气球);然后,二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把气球给坐破(抬起方式自行决定)。两组同时进行,毎组坐破一个方可过关。

意外情况

1、工作人员随时提醒队员注意安全;

2、如果队员对所抽的签觉得不满意,或者经过一段时间后游戏仍不能过关,可在工作人员允许情况下调整分工;

3、如果两队同时到达该场地,游戏可同时进行。

5)负责人员:李沛,姜莉莉

注:完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片(每张卡片上有从本站到下一站的路线图示),该队方可以继续下一关。

第三站:数统之风答题

1)地点:共青团花园中心(第二行政楼,三十三教,三十八教之间)

2)活动名称:扬《数统之风》,唱响亮红歌。

3)活动流程:

1、选手们到达此站后,工作人员为其解说活动流程。

2、选手们在答题板上,从10题关于《数统之风》的题中任意抽取6题,给予回答,6题全部正确则通过。若答对问题不足6题,则从红歌题库中抽取一段,由全体队员整齐洪亮地唱出,即可通过。

4)负责人员:陈泳序,贾唯艺

注:完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片(每张卡片上有从本站到下一站的路线图示),该队方可以继续下一关。

第四站:拥挤的公交车

1)地点:国防生训练草地(五教斜对面,大礼堂后面)

2)游戏名称:拥挤的公交车

3)所需物品:2~3个呼啦圈,宽玻璃胶,玻璃绳(作为终点起点的记号)

4)游戏过程:

1、根据号令几个队员进入呼啦圈内(人数不限)

5)负责人员:李沛,姜莉莉

注:完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片(每张卡片上有从本站到下一站的路线图示),该队方可以继续下一关。

第三站:数统之风答题

1)地点:共青团花园中心(第二行政楼,三十三教,三十八教之间)

2)活动名称:扬《数统之风》,唱响亮红歌。 3)活动流程:

1、选手们到达此站后,工作人员为其解说活动流程。 2、选手们在答题板上,从10题关于《数统之风》的题中任意抽取6题,给予回答,6题全部正确则通过。若答对问题不足6题,则从红歌题库中抽取一段,由全体队员整齐洪亮地唱出,即可通过。

4)负责人员:陈泳序,贾唯艺

注:完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片(每张卡片上有从本站到下一站的路线图示),该队方可以继续下一关。

第四站:拥挤的公交车

1)地点:国防生训练草地(五教斜对面,大礼堂后面) 2)游戏名称:拥挤的公交车

3)所需物品:2~3个呼啦圈,宽玻璃胶,玻璃绳(作为终点起点的记号) 4)游戏过程:

1、根据号令几个队员进入呼啦圈内(人数不限)

2、当工作人员宣布开始时,进入呼啦圈的队员一起往终点跑

3、其中一人带着呼啦圈折回,继续带人 4、全队到达目的地算过关 5)负责人:高敏 李文静

注:完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片(每张卡片上有从本站到下一站的路线图示),该队方可以继续下一关。

第五站:废品抽签

1)地点:蜀园

2)将事先准备好的废品分成10份,分别标上序号1-10,由每队队长抽签,根据抽取的数字领取相应的废品。

3)各队队员拿到自己抽到的废品后,自选路径返回二十五教楼下集合准备废物改造工作。 3)负责人:余天骄,满诗雨

终点站:变废为宝

1)、地点:二十五教楼下设定处 2)、越野结束后:

1、各站工作人员在相应站点工作结束后返回二十五教楼下终点站参与相关后续工作。

2、各队队员发挥想象,以队为单位在规定时间(30分钟)内进行废物改造进行废物改造工作,在计时员宣布时间后,停止改造。

3)、投票,评定名次,颁发奖品。

1、评委将糖放在每组作品前,代表将票投给该组,10位评委每人3票(1票1糖)

2、投票结束后,工作人员进行统计,1票1分,成绩按票数决定

3、从所有参赛队伍中选前三名颁发相应奖品,给以奖励。 4)、活动结束,工作人员收拾场地并归还响应物品。 5)、负责人:尹涛 , 张婧婧,张力丹

八 经费预算

活动经费预结算表

注:1、本表请于采购前一周填写预算,并交分管副主席(书记)审核签字;采购后一周内填写结算,并连同发票一起交办公室报账。

2、具体细节请仔细阅读《数统之风》。

九、附录

(一)评分细则

一、定向越野

1、以第一名所以用时间为基准,第一名100分.

2、每多用10分钟(比第一名),从100分钟减去5分,相当于每多用1分钟,分数从100分钟减0.5

3、对于所以时间精确到秒,要四舍五入,即超过30秒,按一分钟计算,小于30秒,按0分钟计算.

4、工作人员统计时间,成绩由时间决定.

二、 废物改造

1、在规定时间(30)分钟)内用所选的的废物进行改造. 2、在计时员宣布时间后,停止改造.

3、15位评委每人3票(1票1糖),评委将糖放在每组作品前,代表将票投给该组

4、投票结束后,工作人员进行统计,1票1分,成绩按票数决定

(二)补充:

1、比赛途中,不能借用其它交通工具(例如校车,摩托车等) 2、只有当队员全部到达终点,才算完成任务.

3、总分按一,二两环节所得分数相加,分数最多的组第一名,以此类推.

(三)数统之风题目

1) 数学与统计学院团委学生会是在校团委、院党委领导下,实行我教育,自我管理,自我服务”方针的后勤组织。

2) 为了学生的一切”为宗旨,以“积极主动,敏而好学”为口号。

3)

4) 学生会”,“创新型团委学生会”,“学习型团委学生会”,“服务型团委学生会”,“引领型团委学生会”,深化“三流团委学生会”,向“二流团委学生会”靠近,做“一流团委学生会”的事,实现团委学生会的全面发展,同时达到“人无我有,人有我优,人优我特”,最终引领时代潮流。

5)

6)

7) 周五上午9:00-11:00,下午3:00-5:00,值班顺序由办公室确定

8) 由办公室统一配备,其他同学不得私自配置

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