专业班级:姓 名:学 号:设计时间:指导教师:
排序算法比较分析
08软件工程2班 汪伟 08010xxxxx
2010-9-15—-2010-9-27 杨薇薇
课程设计报告的内容
一、题目:排序算法比较
1、 设计目的
1. 掌握各种排序的基本思想。 2. 掌握各种排序方法的算法实现。
3. 掌握各种排序方法的优劣分析及花费的时间的计算。 4. 掌握各种排序方法所适应的不同场合。 2、 设计内容和要求
利用随机函数产生30000个随机整数,利用插入排序、起泡排序、选择排序、快速排序、堆排序、归并排序等排序方法进行排序,并统计每一种排序上机所花费的时间
二、 运行环境(软、硬件环境)
软件环境:Vc6.0编程软件 运行平台: Win32 硬 件: 普通个人pc机
三、 算法设计的思想
1、冒泡排序:bubbleSort()
基本思想: 设待排序的文件为r[1..n]
第1趟(遍):从r[1]开始,依次比较两个相邻记录的关键字 r[i].key和r[i+1].key,若r[i].key>r[i+1].key,则交换记录 r[i]和r[i+1]的位置;否则,不交换。 (i=1,2,...n-1)
第1趟之后,n个关键字中最大的记录移到了r[n]的位置上。 第2趟:从r[1]开始,依次比较两个相邻记录的关键字 r[i].key和r[i+1].key,若r[i].key>r[i+1].key,则交换记录 r[i]和r[i+1]的位置;否则,不交换。 (i=1,2,...n-2)
第2趟之后,前n-1个关键字中最大的记录移到了r[n-1]的位 置上,作完n-1趟,或者不需再交换记录时为止。
2、选择排序:selSort()
每一趟从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,顺序放在已排好序的数列的最后,直到全部待排序的数据元素排完。
选择排序不像冒泡排序算法那样先并不急于调换位置,第一轮(k=1)先从array[k]开始逐个检查,看哪个数最小就记下该数所在的位置于minlIndex中,等一轮扫描完毕,如果找到比array[k-1]更小的元素,则把array[minlIndex]和a[k-1]对调,这时array[k]到最后一个元素中最小的元素就换到了array[k-1]的位置。 如此反复进行第二轮、第三轮…直到循环至最后一元素
3、直接插入排序 :insSort()
在已经排好序的序列中查找待插入的元素的插入位置,并将待插入元素插入到有序列表中的过程。
将数组分成两部分,初始化时,前部分数组为只有第一个元素,用来存储已排序元素,我们这里叫 arr1 ;后部分数组的元素为除第一个元素的所有元素,为待排序或待插入元素,我们这里叫 arr2 。
排序时使用二层循环:第一层对 arr2 进行循环,每次取后部分数组(待排序数组)里的第一个元素(我们称为待排序元素或称待插入元素) e1 ,然后在第二层循环中对 arr1 (已排好序的数组)从第一个元素往后进行循环,查到第一个大于待插入元素(如果是升序排列)或第一个小于待插入元素(如果是降序排列) e2 ,然后对 arr1 从 e2 元素开始往后的所有元素向后移,最后把 e1 插入到原来 e2 所在的位置。这样反复地对 arr2 进行循环,直到 arr2 中所有的待插入的元素都插入到 arr1 中。
4、快序排序:QuickSort()
基本思想:首先在r[1..n]中,确定一个r[i],经过比较和 移动,将r[i]放到
用同样的方法分别对这两个子文件进行划分, 得到4个更小 的子文件。继续进行下去,使得每个子文件只有一个记录为止, 便得到原文件的有序文件。
例. 给定文件(20,05,37,08,63,12,59,15,44,08),选 用第1个元素20进行划分:
5、归并排序:MegeSort()
假定文件(r[1],r[2],...,r[n])中记录是随机排列的,进行
2-路归并排序,首先把它划分为长度均为1的n个有序子文件, 然后对它们逐步进行2-路归并排序。其步骤如下:
第1趟:从r[1..n]中的第1个和第2个有序子文件开始,调用 算法merge,每次归并两个相邻子文件,归并结果放到y[1..n]中。 在y中形成 n/2 个长度为2的有序子文件。若n为奇数,则y中最 后一个子文件的长度为1。
第2趟:把y[1..n]看作输入文件,将 n/2 个有序子文件两 两归并,归并结果回送到r[1..n]中,在r中形成 n/2/2个长度为4的有序子文件。若y中有奇数个子文件,则r中最后一个子文 件的长度为2。
共计经过 log2n 趟归并,最后得到n个记录的有序文件。
6、堆排序:HeapSort()
堆实质上是满足如下性质的完全二叉树:树中任一非叶结点的关键字均不大于(或不小于)其左右孩子(若存在)结点的关键字。
1、N(N>1)个节点的的完全二叉树从层次从左自右编号,最后一个分枝节点(非叶子节点)的编号为 N/2 取整。2、且对于编号 i(1N,则节点i没有左孩子,否则其左孩子为2i;若2i+1>N,则没有右孩子,否则其右孩子为2i+1。3、这里使用完全二叉树只是为了好描述算法,它只是一种逻辑结构,真真在实现时我们还是使用数组来存储这棵二叉树的,因为完全二叉树完全可以使用数组来存储。
堆排序其实最主要的两个过程:第一步,创建初始堆;第二步,交换根节点与最后一个非叶子节
从最后一个非叶子节点为开始向前循环每个会支节点,比较每个分支节点与他左右子节点,如果其中某个子节点比父节点大,则与父节点交换,交换后原父节点可能还小于原子节点的子节点,所以还需
对原父节点进行调整,使用原父节点继续下沉,直到没有子节点或比左右子节点都大为止,调用过程可通过递归完成。当某个非叶子节点调整完毕后,再处理下一个非叶子节点,直到根节点也调整完成,这里初始堆就创建好了,这里我们创建的是大顶堆,即大的元素向树的根浮,这样排序最后得到的结果为升序,因为最大的
将树中的最后一个元素与堆顶元素进行交换,并从树中去掉最后叶子节点。交换后再按创建初始堆的算法调整根节点,如此下去直到树中只有一个节点为止。
四、 算法的流程图
五、 算法设计分析
1、冒泡排序:bubbleSort()
冒泡排序算法分析:
(1)最好情况, 待排序的文件已是有序文件: 只需要进行1趟排序,
共计比较关键字的次数为n-1 不交换记录。
(2)最坏情况, 要经过n-1趟排序, 所需总的比较关键字的次数为
(n-1)+(n-2)+...+1=n(n-1)/2 交换记录的次数最多为
(n-1)+(n-2)+...+1=n(n-1)/2 移动记录次数最多为
3n(n-1)/2 。
(3)只需要少量中间变量作为辅助空间。 算法是稳定的。
2、选择排序:selSort()
选择排序算法分析:
(1)比较次数,在任何情况下,均为
(2)交换记录的次数
在最好情况下,原n个记录递增有序:不移动记录。
在最坏情况下共交换记录n-1对,移动记录数3(n-1)次。 故,时间复杂度为O(n2)。
(3)只需少量中间变量作为辅助空间。 (4)算法是不稳定的。
3、直接插入排序 :insSort()
直接插入排序算法分析:
故,时间复杂度为O(n2)。
(4) 只需少量中间变量作为辅助空间。 (5) 算法是稳定的。
4、快序排序:QuickSort(d)
快速排序算法分析: (1)就平均速度而言,
快速排序是已知内部排序方法中最好的一种排序方法, 其时间复杂度为
O(nlog(n))。
(2)在最坏情况下,
快速排序所需的比较次数和冒泡排序的比较次数相同, 其时间复杂度为
O(n2)。
(3)快速排序需要一个栈作辅助空间,用来实现递归处理左、右子文件。 在最坏情况下,递归深度为n, 所需栈的空间大小为
O(n)。
(4)快速排序是不稳定的。
5、归并排序:MegerSort()
归并排序算法分析:
(1)对n个记录的文件进行归并排序,共需 log2n 趟,
(2)每趟所需比较关键字的次数不超过n, 共比较
O(nlog2n) 次。
(3)每趟移动n个记录, 共移动记录 O(nlog2n) 个
(4)归并排序需要一个大小为n的辅助空间 y[1..n]。
(5)归并排序是稳定的。
6、堆排序:HeapSort()
堆排序算法分析:
(1)堆排序的时间,主要由建立初始堆和反复重建堆这两部分的时间开销构成, 它们均是通过调用Heapify实现的。 (2)堆排序的最坏时间复杂度为 O(nlgn)。
(3)堆排序的平均性能较接近于最坏性能。
由于建初始堆所需的比较次数较多,所以堆排序不适宜于记录数较少的文件。 (4)堆排序是就地排序,辅助空间为 O(1)。
(5)它是不稳定的排序方法
六、 源代码
#include #include #include #include #include //外部变量定义
int count1=0,bj1=0,yd1=0; int count2=0,bj2=0,yd2=0; int count3=0,bj3=0,yd3=0; int count4=0,bj4=0,yd4=0; int count5=0,bj5=0,yd5=0; int count6=0,bj6=0,yd6=0; clock_t start1,finish1; clock_t start2,finish2; clock_t start3,finish3; clock_t start4,finish4; clock_t start5,finish5; clock_t start6,finish6;
int b[6]={finish1-start1,finish2-start2,finish3-start3,finish4-start4,finish5-start5,finish6-start6};
template class an { public:
void selectsort(T A[],int n);//简单选择排序 void insertsort(T A[],int n);//直接插入排序 void shellsort(T A[],int n); //希尔排序 void bubblesort(T A[],int n);//冒泡排序 void quicksort(T A[],int n);//快速排序 void mergesort(T A[],int n);//两路合并排序 private:
void merge(T A[],int i1,int j1,int i2,int j2); void qsort(T A[],int left,int right); };
template
void an::selectsort(T A[],int n) //简单选择排序 {
int small; start3=clock();
for(int i=0;i
for(int j=i+1;j
if(A[j]
swap(A[i],A[small]); count3++; yd3+=3; } }
cout
template //直接插入排序
void an::insertsort(T A[],int n)
{
start1=clock();
for(int i=1;i
{
int j=i;
T temp=A[i];
while(j>0 && temp
{
bj1++;
A[j]=A[j-1];
j--;
yd1++;
}
A[j]=temp;
}
cout
for(i=0;i
cout
cout
finish1=clock();
}
template //希尔排序
void an::shellsort(T A[],int n)
{
start2=clock();
int j,tmp,jmp;
jmp=n/2;
while(jmp!=0)
{
for(int i=jmp;i
{
tmp=A[i];
j=i-jmp;
while(tmp=0)
{
bj2++;
A[j+jmp]=A[j];
yd2++;
j=j-tmp;
}
bj2++;
A[jmp+j]=tmp;
yd2++;
}
jmp=jmp/2;
}
cout
for(int i=0;i
cout
cout
finish2=clock();
}
template //冒泡排序
void an::bubblesort(T A[],int n)
{
start4=clock();
int i=n-1,j,last;
while(i>0)
{
last=0;
for(j=0;j
{
if(A[j+1]
{
bj4++;
swap(A[j],A[j+1]);
count4++;
yd4+=3;
last=j;
}
bj4++;
}
i=last;
}
cout
for(i=0;i
cout
cout
finish4=clock();
}
template //快速排序
void an::quicksort(T A[],int n)
{
start5=clock();
qsort(A,0,n-1);
cout
for(int i=0;i
cout
cout
finish5=clock();
}
template
void an::qsort(T A[],int left,int right)
{
int i,j;
if(left
{
i=left;
j=right+1;
do{
do{
i++;
bj5++;
}while(A[i]
do {
j--;
bj5++;
}while(A[j]>A[left]);
if(i
{
swap(A[i],A[j]);count5++;yd5+=3;
}
}while(i
swap(A[left],A[j]);
yd5+=3;
count5++;
qsort(A,left,j-1);
qsort(A,j+1,right);
}
}
template //两路合并排序
void an::merge(T A[],int i1,int j1,int i2,int j2)
{
T *temp=new T[j2-i1+1];
int i=i1,j=i2,k=0;
while(i
if(A[i]
{
temp[k++]=A[i++];bj6++;yd6++;
}
else
{
temp[k++]=A[j++];bj6++;yd6++;
}
while(i
{
temp[k++]=A[i++];bj6++;yd6++;
}
while(j
{
temp[k++]=A[j++];yd6++;
}
for(i=0;i
{
A[i1++]=temp[i];yd6++;
}
delete []temp;
}
template
void an::mergesort(T A[],int n)
{
start6=clock();
int i1,j1,i2,j2;
int size=1;
while(size
{
i1=0;
while(i1+size
{
i2=i1+size;
j1=i2-1;
if(i2+size-1>n-1)
j2=n-1;
else j2=i2+size-1;
merge(A,i1,j1,i2,j2);
i1=j2+1;
}
size*=2;
}
cout
for(int i=0;i
cout
cout
finish6=clock();
}
template
void swap(T &a,T &b)
{
int c;
c=a;
a=b;
b=c;
}
void main()
{
an p;
int rand( void ); //生成函数rand 播种子的srand
int n,ch,x=78;
int *array;
cout
cout
cout
cout
cout
cin>>n;
array=new int[n];
for(int i=0;i
cout
for(i=0;i
cout
do{
cout
cout
cout
cout
cout
cout
cout
cout
cout
cin>>ch;
switch(ch){
case 1:
p.insertsort(array,n);
cout
cout
cout
cout
cout
cout
cout
break;
case 2:
p.shellsort(array,n);
cout
cout
cout
cout
cout
cout
cout
break;
case 3:
p.selectsort(array,n);
cout
cout
cout
cout
cout
cout
cout
break;
case 4:
p.bubblesort(array,n);
cout
cout
cout
cout
cout
cout
cout
break;
case 5:
p.quicksort(array,n);
cout
cout
cout
cout
cout
cout
cout
break;
case 6:
p.mergesort(array,n);
cout
cout
cout
cout
cout
cout
cout
break;
case 7:
p.insertsort(array,n);
p.shellsort(array,n);
p.selectsort(array,n);
p.bubblesort(array,n);
p.quicksort(array,n);
p.mergesort(array,n);
cout
cout
cout
h1-start1
cout
etw(8)
cout
sh3-start3
cout
sh4-start4
cout
w(9)
cout
(8)
cout
break;
case 0:
x=0;
break;
}
}while(x);
}
两路合并排序:
七、 运行结果分析
1、截图显示:
2、结果分析:
排序方法的选用应该根据具体情况而定,一般应该从以下几个方面综合考虑:
1. 时间复杂性
2. 空间复杂性
从空间复杂性看,所有排序方法分为三类:
归并排序单独属于一类,其空间复杂性为O(n);
快速排序单独属于一类,其空涓丛有晕?em>O(log2n) ~ O(n);
其它排序方法归为一类,其空间复杂性为O(1)。
3. 稳定性
所有排序方法可分为两类,一类是稳定的,包括直接插入排序、起泡排序、简单选择排序和归并排序; 另一类是不稳定的,包括希尔排序、快速排序和堆排序。
4. 算法简单性
从算法简单性看,一类是简单算法,包括直接插入排序、简单选择排序和起泡排序; 另一类是改进算法,包括希尔排序、堆排序、快速排序和归并排序,这些算法都很复杂。
5. 记录本身信息量的大小
记录本身信息量越大,移动记录所花费的时间就越多,所以对记录的移动次数较多的算法不利。 排序方法
最好情况
最坏情况
平均情况
直接插入排序: O(n)、 O(n2) 、O(n2)
起泡排序: 0、 O(n2)、 O(n2)
简单选择排序 0、 O(n) 、O(n)
6. 关键码的分布情况
当待排序记录序列为正序时,直接插入排序和起泡排序能达到O(n)的时间复杂度; 对于快速排序而言,这是最坏的情况,此时的时间性能蜕化为O(n2);
简单选择排序、堆排序和归并排序的时间性能不随记录序列中关键码的分布而改变。
八、 收获及体会
还有一个收获是知道了什么是面向对象的程序设计方法。选择陌生的C++作为实现语言而不是自己学过的也熟悉的C,是想多掌握一门语言,都说C++面向对象,跟C完全不一样,而我刚开始看C++时就觉得它跟C是一回事,只不过把换成了,把printf()换成了cout,换汤不换药,即使引进了类,也只不过把函数移进C的结构体,换了个关键字而已,现在真正要用它编程了,想要设计一个合理的类,却发现无从下手,然后就看书上的例子,看有关知识点的讲解,然后想如果是C,该怎么写,在尝试了C++的运算符重载、函数重载、类模板、函数模板、错误处理机制后,才发现C++真的跟C有本质的不同,以前把C++当C来学是彻底的错了,C++的这些机制对C来说是质的飞跃,类是数据更安全,数据与对应数据的特定的操作关系更紧密、多态性是编译器为程序员分担了很多工作,程序员再不必仅为不同的数据类型浪费精力写冗余的代码、错误处理机制使程序在出错时得到更适当的处理,而不是程序崩溃甚至是粗暴地结束程序……C++对现实的模拟比C进了一大步,对象很像现实世界的物体,代码易理解、易维护、易使用,而且安全性更好,一个没有错误和警告的C程序用C++编译器编译,可能会发现很多隐蔽的错误,这些错误在一定条件下可能会有灾难性后果,从这点就可以看出C++对C的提升。C++相比C的诸多优越之处,真的只有写过程序才会有体会,用了一年多的C,现在觉得还没有才接触不到一个月的C++习惯,可见C++的易用性。
? 其他:
摸索着用C++做完课程设计,增强了自己的自学能力,这应该是最有用的吧,语言会过时,学习的能力却不会过时。
提交文件清单:
? Main.cpp:程序主文件;
? SortList.h:排序表类模板声明及定义;
? Sort.h:排序类模板声明及定义;
? test文件夹:内含data1.txt,data2.txt,……,data15.txt,是15组测试数据。data1.txt至data10.txt用以测试算法性能随数据量的变化规律,data11.txt至data14.txt用以测试各算法在特殊数据下的表现,data15.txt测试排序表元素大小变化时各算法的耗时特性。Sorted.txt存放排序结果。
专业班级:姓 名:学 号:设计时间:指导教师:
排序算法比较分析
08软件工程2班 汪伟 08010xxxxx
2010-9-15—-2010-9-27 杨薇薇
课程设计报告的内容
一、题目:排序算法比较
1、 设计目的
1. 掌握各种排序的基本思想。 2. 掌握各种排序方法的算法实现。
3. 掌握各种排序方法的优劣分析及花费的时间的计算。 4. 掌握各种排序方法所适应的不同场合。 2、 设计内容和要求
利用随机函数产生30000个随机整数,利用插入排序、起泡排序、选择排序、快速排序、堆排序、归并排序等排序方法进行排序,并统计每一种排序上机所花费的时间
二、 运行环境(软、硬件环境)
软件环境:Vc6.0编程软件 运行平台: Win32 硬 件: 普通个人pc机
三、 算法设计的思想
1、冒泡排序:bubbleSort()
基本思想: 设待排序的文件为r[1..n]
第1趟(遍):从r[1]开始,依次比较两个相邻记录的关键字 r[i].key和r[i+1].key,若r[i].key>r[i+1].key,则交换记录 r[i]和r[i+1]的位置;否则,不交换。 (i=1,2,...n-1)
第1趟之后,n个关键字中最大的记录移到了r[n]的位置上。 第2趟:从r[1]开始,依次比较两个相邻记录的关键字 r[i].key和r[i+1].key,若r[i].key>r[i+1].key,则交换记录 r[i]和r[i+1]的位置;否则,不交换。 (i=1,2,...n-2)
第2趟之后,前n-1个关键字中最大的记录移到了r[n-1]的位 置上,作完n-1趟,或者不需再交换记录时为止。
2、选择排序:selSort()
每一趟从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,顺序放在已排好序的数列的最后,直到全部待排序的数据元素排完。
选择排序不像冒泡排序算法那样先并不急于调换位置,第一轮(k=1)先从array[k]开始逐个检查,看哪个数最小就记下该数所在的位置于minlIndex中,等一轮扫描完毕,如果找到比array[k-1]更小的元素,则把array[minlIndex]和a[k-1]对调,这时array[k]到最后一个元素中最小的元素就换到了array[k-1]的位置。 如此反复进行第二轮、第三轮…直到循环至最后一元素
3、直接插入排序 :insSort()
在已经排好序的序列中查找待插入的元素的插入位置,并将待插入元素插入到有序列表中的过程。
将数组分成两部分,初始化时,前部分数组为只有第一个元素,用来存储已排序元素,我们这里叫 arr1 ;后部分数组的元素为除第一个元素的所有元素,为待排序或待插入元素,我们这里叫 arr2 。
排序时使用二层循环:第一层对 arr2 进行循环,每次取后部分数组(待排序数组)里的第一个元素(我们称为待排序元素或称待插入元素) e1 ,然后在第二层循环中对 arr1 (已排好序的数组)从第一个元素往后进行循环,查到第一个大于待插入元素(如果是升序排列)或第一个小于待插入元素(如果是降序排列) e2 ,然后对 arr1 从 e2 元素开始往后的所有元素向后移,最后把 e1 插入到原来 e2 所在的位置。这样反复地对 arr2 进行循环,直到 arr2 中所有的待插入的元素都插入到 arr1 中。
4、快序排序:QuickSort()
基本思想:首先在r[1..n]中,确定一个r[i],经过比较和 移动,将r[i]放到
用同样的方法分别对这两个子文件进行划分, 得到4个更小 的子文件。继续进行下去,使得每个子文件只有一个记录为止, 便得到原文件的有序文件。
例. 给定文件(20,05,37,08,63,12,59,15,44,08),选 用第1个元素20进行划分:
5、归并排序:MegeSort()
假定文件(r[1],r[2],...,r[n])中记录是随机排列的,进行
2-路归并排序,首先把它划分为长度均为1的n个有序子文件, 然后对它们逐步进行2-路归并排序。其步骤如下:
第1趟:从r[1..n]中的第1个和第2个有序子文件开始,调用 算法merge,每次归并两个相邻子文件,归并结果放到y[1..n]中。 在y中形成 n/2 个长度为2的有序子文件。若n为奇数,则y中最 后一个子文件的长度为1。
第2趟:把y[1..n]看作输入文件,将 n/2 个有序子文件两 两归并,归并结果回送到r[1..n]中,在r中形成 n/2/2个长度为4的有序子文件。若y中有奇数个子文件,则r中最后一个子文 件的长度为2。
共计经过 log2n 趟归并,最后得到n个记录的有序文件。
6、堆排序:HeapSort()
堆实质上是满足如下性质的完全二叉树:树中任一非叶结点的关键字均不大于(或不小于)其左右孩子(若存在)结点的关键字。
1、N(N>1)个节点的的完全二叉树从层次从左自右编号,最后一个分枝节点(非叶子节点)的编号为 N/2 取整。2、且对于编号 i(1N,则节点i没有左孩子,否则其左孩子为2i;若2i+1>N,则没有右孩子,否则其右孩子为2i+1。3、这里使用完全二叉树只是为了好描述算法,它只是一种逻辑结构,真真在实现时我们还是使用数组来存储这棵二叉树的,因为完全二叉树完全可以使用数组来存储。
堆排序其实最主要的两个过程:第一步,创建初始堆;第二步,交换根节点与最后一个非叶子节
从最后一个非叶子节点为开始向前循环每个会支节点,比较每个分支节点与他左右子节点,如果其中某个子节点比父节点大,则与父节点交换,交换后原父节点可能还小于原子节点的子节点,所以还需
对原父节点进行调整,使用原父节点继续下沉,直到没有子节点或比左右子节点都大为止,调用过程可通过递归完成。当某个非叶子节点调整完毕后,再处理下一个非叶子节点,直到根节点也调整完成,这里初始堆就创建好了,这里我们创建的是大顶堆,即大的元素向树的根浮,这样排序最后得到的结果为升序,因为最大的
将树中的最后一个元素与堆顶元素进行交换,并从树中去掉最后叶子节点。交换后再按创建初始堆的算法调整根节点,如此下去直到树中只有一个节点为止。
四、 算法的流程图
五、 算法设计分析
1、冒泡排序:bubbleSort()
冒泡排序算法分析:
(1)最好情况, 待排序的文件已是有序文件: 只需要进行1趟排序,
共计比较关键字的次数为n-1 不交换记录。
(2)最坏情况, 要经过n-1趟排序, 所需总的比较关键字的次数为
(n-1)+(n-2)+...+1=n(n-1)/2 交换记录的次数最多为
(n-1)+(n-2)+...+1=n(n-1)/2 移动记录次数最多为
3n(n-1)/2 。
(3)只需要少量中间变量作为辅助空间。 算法是稳定的。
2、选择排序:selSort()
选择排序算法分析:
(1)比较次数,在任何情况下,均为
(2)交换记录的次数
在最好情况下,原n个记录递增有序:不移动记录。
在最坏情况下共交换记录n-1对,移动记录数3(n-1)次。 故,时间复杂度为O(n2)。
(3)只需少量中间变量作为辅助空间。 (4)算法是不稳定的。
3、直接插入排序 :insSort()
直接插入排序算法分析:
故,时间复杂度为O(n2)。
(4) 只需少量中间变量作为辅助空间。 (5) 算法是稳定的。
4、快序排序:QuickSort(d)
快速排序算法分析: (1)就平均速度而言,
快速排序是已知内部排序方法中最好的一种排序方法, 其时间复杂度为
O(nlog(n))。
(2)在最坏情况下,
快速排序所需的比较次数和冒泡排序的比较次数相同, 其时间复杂度为
O(n2)。
(3)快速排序需要一个栈作辅助空间,用来实现递归处理左、右子文件。 在最坏情况下,递归深度为n, 所需栈的空间大小为
O(n)。
(4)快速排序是不稳定的。
5、归并排序:MegerSort()
归并排序算法分析:
(1)对n个记录的文件进行归并排序,共需 log2n 趟,
(2)每趟所需比较关键字的次数不超过n, 共比较
O(nlog2n) 次。
(3)每趟移动n个记录, 共移动记录 O(nlog2n) 个
(4)归并排序需要一个大小为n的辅助空间 y[1..n]。
(5)归并排序是稳定的。
6、堆排序:HeapSort()
堆排序算法分析:
(1)堆排序的时间,主要由建立初始堆和反复重建堆这两部分的时间开销构成, 它们均是通过调用Heapify实现的。 (2)堆排序的最坏时间复杂度为 O(nlgn)。
(3)堆排序的平均性能较接近于最坏性能。
由于建初始堆所需的比较次数较多,所以堆排序不适宜于记录数较少的文件。 (4)堆排序是就地排序,辅助空间为 O(1)。
(5)它是不稳定的排序方法
六、 源代码
#include #include #include #include #include //外部变量定义
int count1=0,bj1=0,yd1=0; int count2=0,bj2=0,yd2=0; int count3=0,bj3=0,yd3=0; int count4=0,bj4=0,yd4=0; int count5=0,bj5=0,yd5=0; int count6=0,bj6=0,yd6=0; clock_t start1,finish1; clock_t start2,finish2; clock_t start3,finish3; clock_t start4,finish4; clock_t start5,finish5; clock_t start6,finish6;
int b[6]={finish1-start1,finish2-start2,finish3-start3,finish4-start4,finish5-start5,finish6-start6};
template class an { public:
void selectsort(T A[],int n);//简单选择排序 void insertsort(T A[],int n);//直接插入排序 void shellsort(T A[],int n); //希尔排序 void bubblesort(T A[],int n);//冒泡排序 void quicksort(T A[],int n);//快速排序 void mergesort(T A[],int n);//两路合并排序 private:
void merge(T A[],int i1,int j1,int i2,int j2); void qsort(T A[],int left,int right); };
template
void an::selectsort(T A[],int n) //简单选择排序 {
int small; start3=clock();
for(int i=0;i
for(int j=i+1;j
if(A[j]
swap(A[i],A[small]); count3++; yd3+=3; } }
cout
template //直接插入排序
void an::insertsort(T A[],int n)
{
start1=clock();
for(int i=1;i
{
int j=i;
T temp=A[i];
while(j>0 && temp
{
bj1++;
A[j]=A[j-1];
j--;
yd1++;
}
A[j]=temp;
}
cout
for(i=0;i
cout
cout
finish1=clock();
}
template //希尔排序
void an::shellsort(T A[],int n)
{
start2=clock();
int j,tmp,jmp;
jmp=n/2;
while(jmp!=0)
{
for(int i=jmp;i
{
tmp=A[i];
j=i-jmp;
while(tmp=0)
{
bj2++;
A[j+jmp]=A[j];
yd2++;
j=j-tmp;
}
bj2++;
A[jmp+j]=tmp;
yd2++;
}
jmp=jmp/2;
}
cout
for(int i=0;i
cout
cout
finish2=clock();
}
template //冒泡排序
void an::bubblesort(T A[],int n)
{
start4=clock();
int i=n-1,j,last;
while(i>0)
{
last=0;
for(j=0;j
{
if(A[j+1]
{
bj4++;
swap(A[j],A[j+1]);
count4++;
yd4+=3;
last=j;
}
bj4++;
}
i=last;
}
cout
for(i=0;i
cout
cout
finish4=clock();
}
template //快速排序
void an::quicksort(T A[],int n)
{
start5=clock();
qsort(A,0,n-1);
cout
for(int i=0;i
cout
cout
finish5=clock();
}
template
void an::qsort(T A[],int left,int right)
{
int i,j;
if(left
{
i=left;
j=right+1;
do{
do{
i++;
bj5++;
}while(A[i]
do {
j--;
bj5++;
}while(A[j]>A[left]);
if(i
{
swap(A[i],A[j]);count5++;yd5+=3;
}
}while(i
swap(A[left],A[j]);
yd5+=3;
count5++;
qsort(A,left,j-1);
qsort(A,j+1,right);
}
}
template //两路合并排序
void an::merge(T A[],int i1,int j1,int i2,int j2)
{
T *temp=new T[j2-i1+1];
int i=i1,j=i2,k=0;
while(i
if(A[i]
{
temp[k++]=A[i++];bj6++;yd6++;
}
else
{
temp[k++]=A[j++];bj6++;yd6++;
}
while(i
{
temp[k++]=A[i++];bj6++;yd6++;
}
while(j
{
temp[k++]=A[j++];yd6++;
}
for(i=0;i
{
A[i1++]=temp[i];yd6++;
}
delete []temp;
}
template
void an::mergesort(T A[],int n)
{
start6=clock();
int i1,j1,i2,j2;
int size=1;
while(size
{
i1=0;
while(i1+size
{
i2=i1+size;
j1=i2-1;
if(i2+size-1>n-1)
j2=n-1;
else j2=i2+size-1;
merge(A,i1,j1,i2,j2);
i1=j2+1;
}
size*=2;
}
cout
for(int i=0;i
cout
cout
finish6=clock();
}
template
void swap(T &a,T &b)
{
int c;
c=a;
a=b;
b=c;
}
void main()
{
an p;
int rand( void ); //生成函数rand 播种子的srand
int n,ch,x=78;
int *array;
cout
cout
cout
cout
cout
cin>>n;
array=new int[n];
for(int i=0;i
cout
for(i=0;i
cout
do{
cout
cout
cout
cout
cout
cout
cout
cout
cout
cin>>ch;
switch(ch){
case 1:
p.insertsort(array,n);
cout
cout
cout
cout
cout
cout
cout
break;
case 2:
p.shellsort(array,n);
cout
cout
cout
cout
cout
cout
cout
break;
case 3:
p.selectsort(array,n);
cout
cout
cout
cout
cout
cout
cout
break;
case 4:
p.bubblesort(array,n);
cout
cout
cout
cout
cout
cout
cout
break;
case 5:
p.quicksort(array,n);
cout
cout
cout
cout
cout
cout
cout
break;
case 6:
p.mergesort(array,n);
cout
cout
cout
cout
cout
cout
cout
break;
case 7:
p.insertsort(array,n);
p.shellsort(array,n);
p.selectsort(array,n);
p.bubblesort(array,n);
p.quicksort(array,n);
p.mergesort(array,n);
cout
cout
cout
h1-start1
cout
etw(8)
cout
sh3-start3
cout
sh4-start4
cout
w(9)
cout
(8)
cout
break;
case 0:
x=0;
break;
}
}while(x);
}
两路合并排序:
七、 运行结果分析
1、截图显示:
2、结果分析:
排序方法的选用应该根据具体情况而定,一般应该从以下几个方面综合考虑:
1. 时间复杂性
2. 空间复杂性
从空间复杂性看,所有排序方法分为三类:
归并排序单独属于一类,其空间复杂性为O(n);
快速排序单独属于一类,其空涓丛有晕?em>O(log2n) ~ O(n);
其它排序方法归为一类,其空间复杂性为O(1)。
3. 稳定性
所有排序方法可分为两类,一类是稳定的,包括直接插入排序、起泡排序、简单选择排序和归并排序; 另一类是不稳定的,包括希尔排序、快速排序和堆排序。
4. 算法简单性
从算法简单性看,一类是简单算法,包括直接插入排序、简单选择排序和起泡排序; 另一类是改进算法,包括希尔排序、堆排序、快速排序和归并排序,这些算法都很复杂。
5. 记录本身信息量的大小
记录本身信息量越大,移动记录所花费的时间就越多,所以对记录的移动次数较多的算法不利。 排序方法
最好情况
最坏情况
平均情况
直接插入排序: O(n)、 O(n2) 、O(n2)
起泡排序: 0、 O(n2)、 O(n2)
简单选择排序 0、 O(n) 、O(n)
6. 关键码的分布情况
当待排序记录序列为正序时,直接插入排序和起泡排序能达到O(n)的时间复杂度; 对于快速排序而言,这是最坏的情况,此时的时间性能蜕化为O(n2);
简单选择排序、堆排序和归并排序的时间性能不随记录序列中关键码的分布而改变。
八、 收获及体会
还有一个收获是知道了什么是面向对象的程序设计方法。选择陌生的C++作为实现语言而不是自己学过的也熟悉的C,是想多掌握一门语言,都说C++面向对象,跟C完全不一样,而我刚开始看C++时就觉得它跟C是一回事,只不过把换成了,把printf()换成了cout,换汤不换药,即使引进了类,也只不过把函数移进C的结构体,换了个关键字而已,现在真正要用它编程了,想要设计一个合理的类,却发现无从下手,然后就看书上的例子,看有关知识点的讲解,然后想如果是C,该怎么写,在尝试了C++的运算符重载、函数重载、类模板、函数模板、错误处理机制后,才发现C++真的跟C有本质的不同,以前把C++当C来学是彻底的错了,C++的这些机制对C来说是质的飞跃,类是数据更安全,数据与对应数据的特定的操作关系更紧密、多态性是编译器为程序员分担了很多工作,程序员再不必仅为不同的数据类型浪费精力写冗余的代码、错误处理机制使程序在出错时得到更适当的处理,而不是程序崩溃甚至是粗暴地结束程序……C++对现实的模拟比C进了一大步,对象很像现实世界的物体,代码易理解、易维护、易使用,而且安全性更好,一个没有错误和警告的C程序用C++编译器编译,可能会发现很多隐蔽的错误,这些错误在一定条件下可能会有灾难性后果,从这点就可以看出C++对C的提升。C++相比C的诸多优越之处,真的只有写过程序才会有体会,用了一年多的C,现在觉得还没有才接触不到一个月的C++习惯,可见C++的易用性。
? 其他:
摸索着用C++做完课程设计,增强了自己的自学能力,这应该是最有用的吧,语言会过时,学习的能力却不会过时。
提交文件清单:
? Main.cpp:程序主文件;
? SortList.h:排序表类模板声明及定义;
? Sort.h:排序类模板声明及定义;
? test文件夹:内含data1.txt,data2.txt,……,data15.txt,是15组测试数据。data1.txt至data10.txt用以测试算法性能随数据量的变化规律,data11.txt至data14.txt用以测试各算法在特殊数据下的表现,data15.txt测试排序表元素大小变化时各算法的耗时特性。Sorted.txt存放排序结果。