任天堂社长岩田聪在今(7)日晚间举办的线上发表会“Nintendo Direct”中,亲自示范介绍了即将于 11 月 8 日起陆续在北美、欧洲与日本地区上市的新主机“Wii U”的系统功能与服务,供玩家参考。
岩田聪首先展示了 Wii U 开机之后第一眼看到、有着许多 Mii 分身群聚的“Mii 欢乐广...场(Mii WaraWara Plaza)”。在这个广...场上,来自各方的 Mii 会聚....集在最近游玩的游戏旁边,透过文字或涂鸦彼此交流。
会中同时确认 Wii U 的系统管理介面将延用与 Wii、N3DS 类似的棋盘格介面。
接着岩田聪首开先例,亲自主持 Wii U 的开箱仪式,展示 Wii U 豪华版(Premium Set)包装内容物,其中包括黑色的 Wii U 主机、Wii U 游戏平板、Wii U 游戏平板充电座、电源供应器等。
会中确认 Wii U 将导入先前所没有的使用者帐号(User Account)机制,每台 Wii U 主机最多能登录 12 名使用者,每个使用者的游戏设定、存档资料、浏览器书签、游玩履历等将各自独立,不过有些游戏可能会有全部使用者共享的存档资料。每个帐号将配置 1 组任天堂网路(Nintendo Network)ID,其中会纪录使用者的密码、生日、性别、居住地区、电子邮件等个人资料。
任天堂网路 ID 将会取代以往的好友代码(Friend Code),成为玩家在线上交流互动的依据。当使用者透过 Wii U 主机在任天堂电子商店(Nintendo eShop)购买付费内容时,同一台主机上的其他使用者也都可以存取这些内容。任天堂网路 ID 将与各厂商提供的网路服务串连,单一帐号即可悠游于不同厂商的网路服务。未来使用者还可以透过 PC 或手机来存取任天堂网路的服务。
当 Wii U 主机上市之后,使用者只要连上网路进行初始网路更新,就可以启用网际网路浏览器(Internet Browser)、Mii 世界(Miiverse)与任天堂电子商店(Nintendo eShop)等网路服务。
先前在 Wii 主机上购买的内容,可以透过 SD 记忆卡转移到 Wii U 主机上。
接着岩田聪透过一段情境示范影片来解说 Wii U 整合的网路服务功能。Wii U 将提供强大的背景系统服务,玩家在游玩游戏时,可以随时按 HOME 钮呼叫系统选单启动各种功能,像是启动网际网路浏览器上网查询相关资料等,还可以进入专门为 Wii U 设计的“Mii 世界”社群服务。该服务会将游玩同一款游戏的玩家**在一起,透过文字留言或是笔绘涂鸦交流互动。当玩家在游戏中遇到难关无法突破,或是取得足以自豪的成绩时,都可以透过 Mii 世界寻求协助或彼此分享。
由于 Mii 世界是 Wii U 系统内建的功能,因此所有游戏都会支援。
示范中同时确认 Wii U 的网际网路浏览器将支援 YouTube 影片播放。
接下来
岩田聪亲自示范了先前曾公布过,但没有详细说明示范过的“Wii U 视讯聊天(Wii U Chat)”功能,透过网路与远在美国的美国任天堂总裁瑞吉·费斯艾米(Reggie Fils-Aime)进行视讯聊天,费斯艾米小秀了一段日文。最后岩田聪与费斯艾米还一起在视讯聊天的画面上涂鸦。
最后,岩田聪宣布将与日本 JOYSOUND 线上卡拉 OK 厂商 XING 合作,在 Wii U 上提供“Wii 卡拉 OK U”服务,将最新营业用卡拉 OK 选曲机“曲导览(キョクナビ)”的功能完整移植到 Wii U 游戏平板上,提供与营业用机台同品质的卡拉 OK 体验。不只是预设的画面,还可以使用自己拍摄的照片幻灯片来当背景。除了使用 Wii U 游戏平板上的**来演唱之外,后续任天堂预定推出 Wii U 专用 USB 麦...克风,分为单麦...克风及麦...克风同捆 Wii 卡拉 OK U 试唱碟两种包装。
发表会最后则是公布了一段《新 超级玛利欧兄弟 U》制作团队的访问。
任天堂社长岩田聪在今(7)日晚间举办的线上发表会“Nintendo Direct”中,亲自示范介绍了即将于 11 月 8 日起陆续在北美、欧洲与日本地区上市的新主机“Wii U”的系统功能与服务,供玩家参考。
岩田聪首先展示了 Wii U 开机之后第一眼看到、有着许多 Mii 分身群聚的“Mii 欢乐广...场(Mii WaraWara Plaza)”。在这个广...场上,来自各方的 Mii 会聚....集在最近游玩的游戏旁边,透过文字或涂鸦彼此交流。
会中同时确认 Wii U 的系统管理介面将延用与 Wii、N3DS 类似的棋盘格介面。
接着岩田聪首开先例,亲自主持 Wii U 的开箱仪式,展示 Wii U 豪华版(Premium Set)包装内容物,其中包括黑色的 Wii U 主机、Wii U 游戏平板、Wii U 游戏平板充电座、电源供应器等。
会中确认 Wii U 将导入先前所没有的使用者帐号(User Account)机制,每台 Wii U 主机最多能登录 12 名使用者,每个使用者的游戏设定、存档资料、浏览器书签、游玩履历等将各自独立,不过有些游戏可能会有全部使用者共享的存档资料。每个帐号将配置 1 组任天堂网路(Nintendo Network)ID,其中会纪录使用者的密码、生日、性别、居住地区、电子邮件等个人资料。
任天堂网路 ID 将会取代以往的好友代码(Friend Code),成为玩家在线上交流互动的依据。当使用者透过 Wii U 主机在任天堂电子商店(Nintendo eShop)购买付费内容时,同一台主机上的其他使用者也都可以存取这些内容。任天堂网路 ID 将与各厂商提供的网路服务串连,单一帐号即可悠游于不同厂商的网路服务。未来使用者还可以透过 PC 或手机来存取任天堂网路的服务。
当 Wii U 主机上市之后,使用者只要连上网路进行初始网路更新,就可以启用网际网路浏览器(Internet Browser)、Mii 世界(Miiverse)与任天堂电子商店(Nintendo eShop)等网路服务。
先前在 Wii 主机上购买的内容,可以透过 SD 记忆卡转移到 Wii U 主机上。
接着岩田聪透过一段情境示范影片来解说 Wii U 整合的网路服务功能。Wii U 将提供强大的背景系统服务,玩家在游玩游戏时,可以随时按 HOME 钮呼叫系统选单启动各种功能,像是启动网际网路浏览器上网查询相关资料等,还可以进入专门为 Wii U 设计的“Mii 世界”社群服务。该服务会将游玩同一款游戏的玩家**在一起,透过文字留言或是笔绘涂鸦交流互动。当玩家在游戏中遇到难关无法突破,或是取得足以自豪的成绩时,都可以透过 Mii 世界寻求协助或彼此分享。
由于 Mii 世界是 Wii U 系统内建的功能,因此所有游戏都会支援。
示范中同时确认 Wii U 的网际网路浏览器将支援 YouTube 影片播放。
接下来
岩田聪亲自示范了先前曾公布过,但没有详细说明示范过的“Wii U 视讯聊天(Wii U Chat)”功能,透过网路与远在美国的美国任天堂总裁瑞吉·费斯艾米(Reggie Fils-Aime)进行视讯聊天,费斯艾米小秀了一段日文。最后岩田聪与费斯艾米还一起在视讯聊天的画面上涂鸦。
最后,岩田聪宣布将与日本 JOYSOUND 线上卡拉 OK 厂商 XING 合作,在 Wii U 上提供“Wii 卡拉 OK U”服务,将最新营业用卡拉 OK 选曲机“曲导览(キョクナビ)”的功能完整移植到 Wii U 游戏平板上,提供与营业用机台同品质的卡拉 OK 体验。不只是预设的画面,还可以使用自己拍摄的照片幻灯片来当背景。除了使用 Wii U 游戏平板上的**来演唱之外,后续任天堂预定推出 Wii U 专用 USB 麦...克风,分为单麦...克风及麦...克风同捆 Wii 卡拉 OK U 试唱碟两种包装。
发表会最后则是公布了一段《新 超级玛利欧兄弟 U》制作团队的访问。