狼人起源于很久以前的欧洲,那时候由于瘟疫,村子里只活下来一个年轻人。他的后代有三个,一个被毒蝙蝠咬了,一个让毒狼咬了,只有一个比较正常。前两位一个是吸血鬼的祖先,一个是狼人祖先。
狼人可以活到100岁,肉食,月圆之夜会变成狼的形态,平时却和普通人一样。鉴别狼人的唯一方法是:狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,看到这儿,请大家互相检查,如有符合此条件的人,请悄悄报警。
狼人害怕银制品,液态的硝酸银可以使他们丧失战斗力!请善良的村民夜路自备。如果实在找不到硝酸银的话,一般的银器也可以使狼人感到巨大的灼痛。
被狼人咬伤不死的人会变成狼人,请记住,平常的日子里狼人看起来和我们一样善良,有很多就生活在我们身边!他们行为举止温文尔雅,甚至穿西装戴眼镜儿说话没有脏字儿……但也有很多狼人生活在郊外森林里。
狼人变身后是没有理智的,杀了人也不知道。但少数理智的善良的狼人为了控制自己不伤害人,晚上变身的时候会去一个荒无人烟的地方,避免伤害人类。所以,如果你身边有那种喜欢晚上去森林里,早晨回来,并周期性重复这个行为的人,有可能就是一个善良的狼人。 很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。每个夜晚,狼人都会在村中进行杀戮,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。然而村民们也不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中伪装成村民的狼人。
狼人杀(狼人游戏)是一款多人参与的,以文字或语音方式进行的,集逻辑推理、口才较量、欢乐趣味以及分析判断能力于一体的策略类游戏。游戏主要分为三大阵营:好人和狼人以及
第三方势力。游戏人数为6-18人。玩家根据自己的身份和技能以及其他玩家的发言来分析判断,想尽办法将敌人弄出局。游戏方式主要有文字和语音的方式,游戏版本包括标准版、新月版、遗言版、盗贼版、吹笛者以及屠城六个版本。大家还可以通过这款游戏认识更多的朋友,通过游戏中的交流与配合, 增进朋友间的了解与感情, 让您在紧张工作后的业余时间得到放松, 让您无聊的生活更加精彩刺激。
一、比赛设置监赛1名(负责人),监督比赛进程,确保比赛公平,监赛不得参赛;设置上帝多名,每组轮流替换,上帝不任职时可参赛
二、比赛模式为444常规,采取屠边规则
三、参赛方式采取报名制,免报名费,选手以个人为单位参赛,初赛、复赛随机分组,每组进行三局比赛
四、比赛流程:初赛→复赛→决赛
五、积分规则
1、每位选手有起始积分10分,会按照一定的积分规则进行相应增减
2、每局结束后由组内12位选手匿名投票,共同评选出一位MVP ,出现平票则本局无MVP
六、比赛规范
1、尊重比赛,尊重底牌,尊重其他选手,尊重上帝及监赛。切勿将过多现实情感带入游戏中,切勿消极游戏,禁止辱骂其他选手、上帝及监赛,禁止人身攻击,出现矛盾由上帝及监赛协调
2、请规避场外以及“贴脸”行为,不与现实生活联系,不与以前的局联系
3、场外是指游戏开始后除游戏以外,所有非游戏的一切外在因素。比赛禁止聊场外,包括非游戏因素变化(例,“夜里XX 笑了”、“闭眼的时候我左边有动静”)、一切光环(例,新手光环、妹子光环)、煽动“背锅”、某个人生活中的行为习惯、上帝除手势以外的任何意外信息等甚至“场外”一词均不能提及。场外2次以及严重场外者,无论场外真假(禁止谎报场外诈身份等行为,出现一并视作场外处理),直接扣除相应积分不予姑息。
4、贴脸是指通过非逻辑的方式使自己在游戏过程中获益的发言。
①全贴:以赌誓类发言,取得大家的信任。例如:“我发誓„„”,“如果我是XX 我„„”。这类发言因为带有恶毒的诅咒等,严重影响游戏平衡。全贴者直接扣除相应积分不予姑息 ②半贴:以某样东西作为担保的发言,以达到让大家相信自己的目的。例如:
a.) “她是我XX ,我不会首刀她”,这是以感情做担保的发言
b.) “我不会笨到去刀XX ”,这是以智商和水平做担保的发言 c.) “我不想贴脸”,这是以贴脸本身做担保的发言
半贴2次者直接扣除相应积分不予姑息
③点贴:也就是我们所说的场外发言,来获取大家的同情。例如:“我去上厕所”,“我去打电话”。或者是装无辜式的,“我刚才出去了,现在场上是什么形势,我错过了什么”。因点贴造成的一切信息滞后或信息缺失由选手自己负责,其他选手及上帝不予提示。 ④情绪化发言、谩骂、威胁视为全贴,选手对话、在其他选手发言时插话视为半贴
5、请选手自行规划好时间,因特殊事情与比赛时间冲突,请提前请假,方便工作人员做出相应调整
七、比赛规则
1、警长与警徽规则
(1)第一天宣布死者之前先竞选警长
(2)上警后可以随时退水
(3)只有警下可以投票,警上退水不能投票
(4)如果第一次投票时平票,则平票者上PK 台再进行一次发言,PK 台下的其他人投票,如果再次平票则没有警长
(5)警长竞选阶段,狼人不能自曝
(6)警长死亡时,可以移交警徽或撕警徽
(7)警长的票视为1.5票
2、发言与遗言规则
(1)竞选警长发言顺序从号码最小到最大
(2)警长选择警左或警右的发言顺序,可以第一个发言或者最后一个发言,拥有归票权
(3)如果没有警长,则从小号死者的左边开始发言,若是平安夜则由最小号开始发言
(4)狼人可以在任何人发言时自曝,自曝后终止一切发言(首夜遗言除外)和投票,直接天黑,自曝狼直接离场不能指刀
(5)第一天晚上的死者有遗言,所有白天死亡的死者有遗言,不计遗言数量
(6)猎人枪杀目标视为白天死亡,女巫毒杀目标视为夜晚死亡
(7)发言与遗言限定时间2分钟
3、投票规则
(1)投票时所有人同时举票,可以弃票,慢票、改票、跟票均作废
(2)当发生平票时,平票者上PK 台再进行一次发言,PK 台下的其他人投票,如果再次平票则无人被处决(平安日),直接进入黑夜
4、狼人刀法
(1)允许空刀、允许自刀
(2)无法统一意见或超出讨论时间,则视为空刀
5、角色技能介绍
(1)预言家:每天晚上查看一名玩家的身份是否为狼人,上帝回复为金水或查杀
(2)女巫:拥有救药和毒药各一瓶,救药使用后无法再得到刀人信息,每晚最多使用一瓶药且只有第一晚可以自救
(3)猎人:当猎人被狼人杀害或被村民处决,可以翻牌枪杀一个人,被女巫毒杀或同毒同刀不能开枪,猎人出局可以选择不翻牌封枪
(4)白痴:当白痴被投票出局,可以亮出底牌避免被处决,但失去发言权和投票权,可以在别人的发言阶段任意插话,不占用发言时间
(5)狼人:晚上睁眼,相互认识狼同伴,经过讨论统一意见杀害场上任意一名玩家
(6)普通村民:本身没有任何能力,却要考虑很多事情。村民会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨和判断出正确的信息是游戏中最大的难题
6、注意事项
(1)睁眼顺序:狼人、女巫、预言家、猎人、白痴(仅第一晚,确认身份)
(2)女巫睁眼时,上帝的话语为“今晚死者是„„,你要救还是毒”(救人女巫拇指向上,毒人女巫拇指向下并给出一个号码)
(3)猎人每晚睁眼,如果看到上帝拇指向下的手势,说明他被毒杀不能开枪
(4)禁止场外、贴脸、甩锅、消极游戏
狼人起源于很久以前的欧洲,那时候由于瘟疫,村子里只活下来一个年轻人。他的后代有三个,一个被毒蝙蝠咬了,一个让毒狼咬了,只有一个比较正常。前两位一个是吸血鬼的祖先,一个是狼人祖先。
狼人可以活到100岁,肉食,月圆之夜会变成狼的形态,平时却和普通人一样。鉴别狼人的唯一方法是:狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,看到这儿,请大家互相检查,如有符合此条件的人,请悄悄报警。
狼人害怕银制品,液态的硝酸银可以使他们丧失战斗力!请善良的村民夜路自备。如果实在找不到硝酸银的话,一般的银器也可以使狼人感到巨大的灼痛。
被狼人咬伤不死的人会变成狼人,请记住,平常的日子里狼人看起来和我们一样善良,有很多就生活在我们身边!他们行为举止温文尔雅,甚至穿西装戴眼镜儿说话没有脏字儿……但也有很多狼人生活在郊外森林里。
狼人变身后是没有理智的,杀了人也不知道。但少数理智的善良的狼人为了控制自己不伤害人,晚上变身的时候会去一个荒无人烟的地方,避免伤害人类。所以,如果你身边有那种喜欢晚上去森林里,早晨回来,并周期性重复这个行为的人,有可能就是一个善良的狼人。 很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。每个夜晚,狼人都会在村中进行杀戮,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。然而村民们也不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中伪装成村民的狼人。
狼人杀(狼人游戏)是一款多人参与的,以文字或语音方式进行的,集逻辑推理、口才较量、欢乐趣味以及分析判断能力于一体的策略类游戏。游戏主要分为三大阵营:好人和狼人以及
第三方势力。游戏人数为6-18人。玩家根据自己的身份和技能以及其他玩家的发言来分析判断,想尽办法将敌人弄出局。游戏方式主要有文字和语音的方式,游戏版本包括标准版、新月版、遗言版、盗贼版、吹笛者以及屠城六个版本。大家还可以通过这款游戏认识更多的朋友,通过游戏中的交流与配合, 增进朋友间的了解与感情, 让您在紧张工作后的业余时间得到放松, 让您无聊的生活更加精彩刺激。
一、比赛设置监赛1名(负责人),监督比赛进程,确保比赛公平,监赛不得参赛;设置上帝多名,每组轮流替换,上帝不任职时可参赛
二、比赛模式为444常规,采取屠边规则
三、参赛方式采取报名制,免报名费,选手以个人为单位参赛,初赛、复赛随机分组,每组进行三局比赛
四、比赛流程:初赛→复赛→决赛
五、积分规则
1、每位选手有起始积分10分,会按照一定的积分规则进行相应增减
2、每局结束后由组内12位选手匿名投票,共同评选出一位MVP ,出现平票则本局无MVP
六、比赛规范
1、尊重比赛,尊重底牌,尊重其他选手,尊重上帝及监赛。切勿将过多现实情感带入游戏中,切勿消极游戏,禁止辱骂其他选手、上帝及监赛,禁止人身攻击,出现矛盾由上帝及监赛协调
2、请规避场外以及“贴脸”行为,不与现实生活联系,不与以前的局联系
3、场外是指游戏开始后除游戏以外,所有非游戏的一切外在因素。比赛禁止聊场外,包括非游戏因素变化(例,“夜里XX 笑了”、“闭眼的时候我左边有动静”)、一切光环(例,新手光环、妹子光环)、煽动“背锅”、某个人生活中的行为习惯、上帝除手势以外的任何意外信息等甚至“场外”一词均不能提及。场外2次以及严重场外者,无论场外真假(禁止谎报场外诈身份等行为,出现一并视作场外处理),直接扣除相应积分不予姑息。
4、贴脸是指通过非逻辑的方式使自己在游戏过程中获益的发言。
①全贴:以赌誓类发言,取得大家的信任。例如:“我发誓„„”,“如果我是XX 我„„”。这类发言因为带有恶毒的诅咒等,严重影响游戏平衡。全贴者直接扣除相应积分不予姑息 ②半贴:以某样东西作为担保的发言,以达到让大家相信自己的目的。例如:
a.) “她是我XX ,我不会首刀她”,这是以感情做担保的发言
b.) “我不会笨到去刀XX ”,这是以智商和水平做担保的发言 c.) “我不想贴脸”,这是以贴脸本身做担保的发言
半贴2次者直接扣除相应积分不予姑息
③点贴:也就是我们所说的场外发言,来获取大家的同情。例如:“我去上厕所”,“我去打电话”。或者是装无辜式的,“我刚才出去了,现在场上是什么形势,我错过了什么”。因点贴造成的一切信息滞后或信息缺失由选手自己负责,其他选手及上帝不予提示。 ④情绪化发言、谩骂、威胁视为全贴,选手对话、在其他选手发言时插话视为半贴
5、请选手自行规划好时间,因特殊事情与比赛时间冲突,请提前请假,方便工作人员做出相应调整
七、比赛规则
1、警长与警徽规则
(1)第一天宣布死者之前先竞选警长
(2)上警后可以随时退水
(3)只有警下可以投票,警上退水不能投票
(4)如果第一次投票时平票,则平票者上PK 台再进行一次发言,PK 台下的其他人投票,如果再次平票则没有警长
(5)警长竞选阶段,狼人不能自曝
(6)警长死亡时,可以移交警徽或撕警徽
(7)警长的票视为1.5票
2、发言与遗言规则
(1)竞选警长发言顺序从号码最小到最大
(2)警长选择警左或警右的发言顺序,可以第一个发言或者最后一个发言,拥有归票权
(3)如果没有警长,则从小号死者的左边开始发言,若是平安夜则由最小号开始发言
(4)狼人可以在任何人发言时自曝,自曝后终止一切发言(首夜遗言除外)和投票,直接天黑,自曝狼直接离场不能指刀
(5)第一天晚上的死者有遗言,所有白天死亡的死者有遗言,不计遗言数量
(6)猎人枪杀目标视为白天死亡,女巫毒杀目标视为夜晚死亡
(7)发言与遗言限定时间2分钟
3、投票规则
(1)投票时所有人同时举票,可以弃票,慢票、改票、跟票均作废
(2)当发生平票时,平票者上PK 台再进行一次发言,PK 台下的其他人投票,如果再次平票则无人被处决(平安日),直接进入黑夜
4、狼人刀法
(1)允许空刀、允许自刀
(2)无法统一意见或超出讨论时间,则视为空刀
5、角色技能介绍
(1)预言家:每天晚上查看一名玩家的身份是否为狼人,上帝回复为金水或查杀
(2)女巫:拥有救药和毒药各一瓶,救药使用后无法再得到刀人信息,每晚最多使用一瓶药且只有第一晚可以自救
(3)猎人:当猎人被狼人杀害或被村民处决,可以翻牌枪杀一个人,被女巫毒杀或同毒同刀不能开枪,猎人出局可以选择不翻牌封枪
(4)白痴:当白痴被投票出局,可以亮出底牌避免被处决,但失去发言权和投票权,可以在别人的发言阶段任意插话,不占用发言时间
(5)狼人:晚上睁眼,相互认识狼同伴,经过讨论统一意见杀害场上任意一名玩家
(6)普通村民:本身没有任何能力,却要考虑很多事情。村民会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨和判断出正确的信息是游戏中最大的难题
6、注意事项
(1)睁眼顺序:狼人、女巫、预言家、猎人、白痴(仅第一晚,确认身份)
(2)女巫睁眼时,上帝的话语为“今晚死者是„„,你要救还是毒”(救人女巫拇指向上,毒人女巫拇指向下并给出一个号码)
(3)猎人每晚睁眼,如果看到上帝拇指向下的手势,说明他被毒杀不能开枪
(4)禁止场外、贴脸、甩锅、消极游戏