心理沙龙策划书

心理沙龙策划书

活动背景:大学生作为一个特殊的群体,其心理健康问题的严重性逐渐为人们认识。大学生一方面要适应大学的工作、学习、生活压力,另一方面又要面对社会上的各种多变的思潮和价值观念。理想与现实的反差,期望与能力的冲突,使他们无比困惑和无所适从。我国大学生的心理健康现状是严峻的,但用"心理咨询"来解决大学生的心理健康问题毕竟是一种消极措施,不具有全面性。 活动目的:医学院心理部通过开展阳光户外心理沙龙活动,以提高大学生心理素质,发展健康的校园文化,形成了健康的文化氛围,开展丰富的活动。这样将大学生置于良好的环境中,从而促进形成良好的校园环境,帮助大学生良好心理素质的形成和发展。

活动主题:筑梦在天下 青春最晴天

活动时间:2012.4.14

活动地点:南华广场

前期准备:1.展板准备

2.人员组织

3.主持人两名(一男一女)

4.活动场地布置(音响,麦克风,气氛布置等)

活动流程:1.集合签到

2.分组

3.破冰游戏

4.心理游戏

总章程:1.每个游戏得第一名的组可获得一个笑脸胸针,最后一名的组做惩罚游戏,活动结束后,获得笑脸胸针最多的组可以得到小奖励(还没想到)

2.每个游戏都有特定的规则,参与小组必须遵守,否则取消此轮比赛的排名资格

3.每个游戏前,都有一分钟时间给小组长做出简要的指导和安排 环节一:分组

由主持人带领全场参与人员。

游戏目的:利用这个游戏来分组,是分组变得不确定,每组8至12人,要偶数 游戏材料:无

游戏规则:1.所有人员站立,自行分组,每组8至10人

2.3分钟时间组内成员相互认识

3.主持人用提问的方式在每组中选出一个人,例如,如果每个小组是个军队,现在要选出一个人做为侦察兵,谁愿意担任?然后让每个小组选出的人站到一边,作为分出的第一组,依此类推,直至每个小组的最后一个人组成最后一个组。(尽量使每个组的人数一样且为偶数)

4.分好组后,重新站队,给3分钟为自己的组想出组名和加油口号。 环节二:破冰游戏

游戏一:姓名接龙

游戏目的:活跃气氛,加速组员之间的了解

游戏材料:表情胸针

游戏规则:小组围成一个圈,由分组游戏中所选出的第一个人开始自我介绍,然后由其右手边的同学依次介绍,但是他们要说,我是**旁边的**,第三个人说,我是**旁边的**旁边的**,直至最后一个同学要将前面所有同学的姓名复述一遍,完成之后,组员马上举手示意主持人

注意 1.其他同学不得提醒

2.只能靠记忆,不能记录

如有违反,则取消排名资格,进行惩罚游戏

游戏二:情有千千结

游戏目的:1、培养团队精神;

2、让队员们能够自然地进行身体接触和配合,清除害羞和忸怩感; 游戏材料:表情胸针、线(可以用其他代替)、音乐

游戏规则:现场所每组同学手牵手各自围成圈,主持人站在圈外指挥。每个同学都要记住自己左右两边的人,听到主持人说解散的口令后开始随便相圈内走动,然后主持人会叫停,大家都得停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手。紧接着就是要想尽一切办法恢复到正常的牵手状态。恢复后组员马上举手示意主持人(以恢复时间快慢计胜负)

游戏三:扮怪兽

游戏目的:培养团队的组员相互帮助,活跃现场气氛

游戏材料:表情胸针、音乐

游戏规则:每个团队在3分钟内创造出一只怪兽,这只怪兽,脚要比组员人数少一,手是组员人数的三分之一(3~5只手),创作好的组马上举手示意主持人。所有组都完成后,从第一个完成的组开始,保持怪兽的形态不散向前走3米,如果在到达前散开则回起点重新来过,三次机会,若连续三次失败则视为游戏失败。(以创作和走路的时间相加计胜负)

环节三:心理游戏

游戏一:快乐传真

游戏目的:1、活跃气氛、团队充能;

1、培养团队归属感和团队精神;

材料:音乐;

规则:每个小组排成竖排,队员隔开一定的距离并且背对主席台,把写有成语或者一句话的纸下发给每组的第一个人,主持人喊开始后,队员,1打开纸条,用肢体语言将看到的成语或句子的意思传达给队员2,队员2按照自己理解的意思传达给队员3,以此类推直至最后一个队员,最后一个队员说出他所理解的意思,再比较说出的结果和原来的词语或句子,意思相近者获胜。

注意 不允许对口型

不允许发出声音

不允许模仿前一位同学的动作

游戏二:急速心感觉

游戏目的:1、增强团队协作能力和团队精神;

2、制造紧张的竞争气氛,提升竞争意识;

游戏材料:障碍物、气球、绳子、眼罩(可代替)

游戏规则:每组排成纵队,让前后两人成为搭档,前面的当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,后面的扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,两人合力吹气球,一人只能用手协助,另一人只能用嘴吹,不能动手,吹好后用绳子绑好气球,最后两人背靠背挤破气球。所有的搭档都最先进行完成的小组获胜。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破。

游戏三:走进安全区

游戏目的:培养团队精神;

游戏材料:若干报纸

游戏规则:1.每组下发10张报纸,将报纸放在地上,所有队员都站在上面地方仍很充裕;

2.开场白设计如下:

想像一下,大家正在一个规模宏大的化工厂徒步参观,行到半路忽然有人看待一种液体正从一个巨大的容器中喷射出来,你们很快就被液体包围了,一名工人向你们大喊道,地上的化学物质具有高度腐蚀性,如果有一滴溅落在脚或腿上,整个肢体将被侵蚀掉。他还嚷道,你们面前恰好就是一块安全区域,四周有排水沟环绕。因此化学物质不能流入里面,排水沟看上去很普通,但是很容易碎裂,因此如果有人碰到排水沟,它就会破裂失去保护功能,化学物质将扩散到你们站立的地方,所以大家最好立即逃入安全区,祝你们好运!

3.所有人都站到报纸上后,由工作人员拿出一张报纸,安全区开始变

小,但人依旧要在安全区内

4.要求队员按同样的规则同时进行游戏,直到最后再也不能拿出报

纸,但是队员们还是必须全部站在报纸上,相互扶持为止;

5.综合评价最高的即胜(包括纪律,速度,是否相互帮助等)

游戏四:扯龙尾

游戏目的:合作和竞争意识

游戏材料:音乐、色带

游戏规则:每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在

最尾的那人背上挂上色带。游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

注意 安全问题;如果每组人数太多,则将每队分成两小队,进行两次游戏 游戏五:搭桥过河

游戏目的:旨在培养团队协作能力,训练团队内部的协调能力

游戏材料:音乐,报纸,

游戏规则:每组内部分成两小组,两组的人数必须为偶数,分别站在赛道的两端,每组下发三块“小地毯”(由报纸折成),起点组持三块“小地毯”,第一个人向前搭放,第二个人把走过的“小地毯”递给第一个人,如此下去两个人通过小地毯走到对面的组员那里,对面的组员同理走回来,直到每个组员都走完,最先走完的小组获胜。

游戏六:衔纸杯传水

游戏目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

游戏材料:音乐、桶、纸杯、水

游戏规则:每组选出两位人员辅助第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小桶内,最后在限 定的3分钟内,看谁的桶内的水最多,谁就获胜。

环节四:心语星愿

主持人总结,下发星星形状的便签纸,每人写下感想后贴在准备好的展板上。活动结束。

注意事项:1.会场秩序,不要出现失控

2.会场安全

3.会场气氛,不要出现冷场

4.会场卫生,结束后组织打扫

人员安排:1.布置场地

2.维持秩序

3.场地清扫

惩罚游戏选择:

1.信任背摔

2.模仿秀

输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

3.学动物

你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称

A--F 狮子

G--L 海豹

M--R 猩猩

S--Z 愤怒的小鸟

再选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。

4. 扮演孙悟空或猪八戒,后面不能重复前面的动作

5. 搞笑版千手观音,维持1分钟

心理沙龙策划书

活动背景:大学生作为一个特殊的群体,其心理健康问题的严重性逐渐为人们认识。大学生一方面要适应大学的工作、学习、生活压力,另一方面又要面对社会上的各种多变的思潮和价值观念。理想与现实的反差,期望与能力的冲突,使他们无比困惑和无所适从。我国大学生的心理健康现状是严峻的,但用"心理咨询"来解决大学生的心理健康问题毕竟是一种消极措施,不具有全面性。 活动目的:医学院心理部通过开展阳光户外心理沙龙活动,以提高大学生心理素质,发展健康的校园文化,形成了健康的文化氛围,开展丰富的活动。这样将大学生置于良好的环境中,从而促进形成良好的校园环境,帮助大学生良好心理素质的形成和发展。

活动主题:筑梦在天下 青春最晴天

活动时间:2012.4.14

活动地点:南华广场

前期准备:1.展板准备

2.人员组织

3.主持人两名(一男一女)

4.活动场地布置(音响,麦克风,气氛布置等)

活动流程:1.集合签到

2.分组

3.破冰游戏

4.心理游戏

总章程:1.每个游戏得第一名的组可获得一个笑脸胸针,最后一名的组做惩罚游戏,活动结束后,获得笑脸胸针最多的组可以得到小奖励(还没想到)

2.每个游戏都有特定的规则,参与小组必须遵守,否则取消此轮比赛的排名资格

3.每个游戏前,都有一分钟时间给小组长做出简要的指导和安排 环节一:分组

由主持人带领全场参与人员。

游戏目的:利用这个游戏来分组,是分组变得不确定,每组8至12人,要偶数 游戏材料:无

游戏规则:1.所有人员站立,自行分组,每组8至10人

2.3分钟时间组内成员相互认识

3.主持人用提问的方式在每组中选出一个人,例如,如果每个小组是个军队,现在要选出一个人做为侦察兵,谁愿意担任?然后让每个小组选出的人站到一边,作为分出的第一组,依此类推,直至每个小组的最后一个人组成最后一个组。(尽量使每个组的人数一样且为偶数)

4.分好组后,重新站队,给3分钟为自己的组想出组名和加油口号。 环节二:破冰游戏

游戏一:姓名接龙

游戏目的:活跃气氛,加速组员之间的了解

游戏材料:表情胸针

游戏规则:小组围成一个圈,由分组游戏中所选出的第一个人开始自我介绍,然后由其右手边的同学依次介绍,但是他们要说,我是**旁边的**,第三个人说,我是**旁边的**旁边的**,直至最后一个同学要将前面所有同学的姓名复述一遍,完成之后,组员马上举手示意主持人

注意 1.其他同学不得提醒

2.只能靠记忆,不能记录

如有违反,则取消排名资格,进行惩罚游戏

游戏二:情有千千结

游戏目的:1、培养团队精神;

2、让队员们能够自然地进行身体接触和配合,清除害羞和忸怩感; 游戏材料:表情胸针、线(可以用其他代替)、音乐

游戏规则:现场所每组同学手牵手各自围成圈,主持人站在圈外指挥。每个同学都要记住自己左右两边的人,听到主持人说解散的口令后开始随便相圈内走动,然后主持人会叫停,大家都得停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手。紧接着就是要想尽一切办法恢复到正常的牵手状态。恢复后组员马上举手示意主持人(以恢复时间快慢计胜负)

游戏三:扮怪兽

游戏目的:培养团队的组员相互帮助,活跃现场气氛

游戏材料:表情胸针、音乐

游戏规则:每个团队在3分钟内创造出一只怪兽,这只怪兽,脚要比组员人数少一,手是组员人数的三分之一(3~5只手),创作好的组马上举手示意主持人。所有组都完成后,从第一个完成的组开始,保持怪兽的形态不散向前走3米,如果在到达前散开则回起点重新来过,三次机会,若连续三次失败则视为游戏失败。(以创作和走路的时间相加计胜负)

环节三:心理游戏

游戏一:快乐传真

游戏目的:1、活跃气氛、团队充能;

1、培养团队归属感和团队精神;

材料:音乐;

规则:每个小组排成竖排,队员隔开一定的距离并且背对主席台,把写有成语或者一句话的纸下发给每组的第一个人,主持人喊开始后,队员,1打开纸条,用肢体语言将看到的成语或句子的意思传达给队员2,队员2按照自己理解的意思传达给队员3,以此类推直至最后一个队员,最后一个队员说出他所理解的意思,再比较说出的结果和原来的词语或句子,意思相近者获胜。

注意 不允许对口型

不允许发出声音

不允许模仿前一位同学的动作

游戏二:急速心感觉

游戏目的:1、增强团队协作能力和团队精神;

2、制造紧张的竞争气氛,提升竞争意识;

游戏材料:障碍物、气球、绳子、眼罩(可代替)

游戏规则:每组排成纵队,让前后两人成为搭档,前面的当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,后面的扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,两人合力吹气球,一人只能用手协助,另一人只能用嘴吹,不能动手,吹好后用绳子绑好气球,最后两人背靠背挤破气球。所有的搭档都最先进行完成的小组获胜。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破。

游戏三:走进安全区

游戏目的:培养团队精神;

游戏材料:若干报纸

游戏规则:1.每组下发10张报纸,将报纸放在地上,所有队员都站在上面地方仍很充裕;

2.开场白设计如下:

想像一下,大家正在一个规模宏大的化工厂徒步参观,行到半路忽然有人看待一种液体正从一个巨大的容器中喷射出来,你们很快就被液体包围了,一名工人向你们大喊道,地上的化学物质具有高度腐蚀性,如果有一滴溅落在脚或腿上,整个肢体将被侵蚀掉。他还嚷道,你们面前恰好就是一块安全区域,四周有排水沟环绕。因此化学物质不能流入里面,排水沟看上去很普通,但是很容易碎裂,因此如果有人碰到排水沟,它就会破裂失去保护功能,化学物质将扩散到你们站立的地方,所以大家最好立即逃入安全区,祝你们好运!

3.所有人都站到报纸上后,由工作人员拿出一张报纸,安全区开始变

小,但人依旧要在安全区内

4.要求队员按同样的规则同时进行游戏,直到最后再也不能拿出报

纸,但是队员们还是必须全部站在报纸上,相互扶持为止;

5.综合评价最高的即胜(包括纪律,速度,是否相互帮助等)

游戏四:扯龙尾

游戏目的:合作和竞争意识

游戏材料:音乐、色带

游戏规则:每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在

最尾的那人背上挂上色带。游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

注意 安全问题;如果每组人数太多,则将每队分成两小队,进行两次游戏 游戏五:搭桥过河

游戏目的:旨在培养团队协作能力,训练团队内部的协调能力

游戏材料:音乐,报纸,

游戏规则:每组内部分成两小组,两组的人数必须为偶数,分别站在赛道的两端,每组下发三块“小地毯”(由报纸折成),起点组持三块“小地毯”,第一个人向前搭放,第二个人把走过的“小地毯”递给第一个人,如此下去两个人通过小地毯走到对面的组员那里,对面的组员同理走回来,直到每个组员都走完,最先走完的小组获胜。

游戏六:衔纸杯传水

游戏目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

游戏材料:音乐、桶、纸杯、水

游戏规则:每组选出两位人员辅助第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小桶内,最后在限 定的3分钟内,看谁的桶内的水最多,谁就获胜。

环节四:心语星愿

主持人总结,下发星星形状的便签纸,每人写下感想后贴在准备好的展板上。活动结束。

注意事项:1.会场秩序,不要出现失控

2.会场安全

3.会场气氛,不要出现冷场

4.会场卫生,结束后组织打扫

人员安排:1.布置场地

2.维持秩序

3.场地清扫

惩罚游戏选择:

1.信任背摔

2.模仿秀

输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

3.学动物

你姓氏汉语拼音的第一字母 动物名称

A--F 狮子

G--L 海豹

M--R 猩猩

S--Z 愤怒的小鸟

再选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴)。彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟。

4. 扮演孙悟空或猪八戒,后面不能重复前面的动作

5. 搞笑版千手观音,维持1分钟


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