针对大学生玩游戏的调查问卷

针对大学生与网络游戏关系的调查问卷

亲爱的同学:

你好!在大学里,当电脑和网络变得越来越普遍时,大学生热衷玩游戏已经成了一个很严峻的问题。为了更好地了解大学生对网络游戏的认识和态度,了解玩游戏的危害性!我们制作了这份问卷调查。 我们承诺绝对不会公开你的个人情况,希望你能真实的填写下面的问卷。最后,非常感谢你的支持!

1、 你的性别?

A.男 B. 女

2.你的年级?

A.大二 B.大三 C.大四

3.你或你的朋友都喜欢的玩什么类型的游戏( )(可多选)

时尚新兴的网游 A.Q游 B.2D/3D游戏 C. 网页游戏 D.其他

简单易玩的单机 A.益智类 B. 竞技类 C. 冒险类 D .策略类 E.动作类 刺激复杂的对战 A.英雄联盟 B。DOTA类 C. 穿越火线(射击类) D.星际类

4.你或你的朋友大概花多长时间在玩游戏上? ( )

A. 0h B.0-5h C. 5-10 h D.15 h

5. 你或你的朋友因为玩游戏而引起超支生活费吗?

A.没有 B. 有时会 C.充点卡会超支 D.经常超支

6.你或你的朋友是否会因为玩游戏而影响心情?

A.不会 B.有时会 C. 经常会

7. 现今随着许多游戏的兴起和发展,出现了一批以游戏为职业的职业玩家、代练人员,他们一边享受着游戏的快乐、一边又赚取了可观的生活费从而饱受争议,你会将其作为未来的职业选择吗?

A.会 B.不会 C.看未来的市场情况

8.你或你的朋友一般在什么时候玩游戏?

A. 没课的时候 B.周末的假期 C.一般在没课的时候玩,不会翘课玩。

D. 一般都在玩,偶尔上上课。

9.现在很多游戏都注重团队合作,你是否赞成这种团队合作的提前演练有助于提升自己的能力?

A.赞成 B.不赞成 D.无所谓,没有考虑过

10.你玩游戏的原因/玩游戏会带给你什么满足( )(可多选)

A.打发空闲时间。B. 发泄情绪,缓解压力。 C.获得虚拟的成就感。 D. 玩游戏赚钱。 E.享受角色成长乐趣 F.竞技发泄。

11.你听说过下列哪些教育类游戏?( )(可多选)

A.环球交易平台 B.大唐诗录 C.中华英雄谱 D.都没有听说过。

12.你对目前中国游戏市场发展有什么看法( )(可多选)

A.游戏种类应该更加多元化,不同种类的游戏应该调整。

B.休闲,娱乐型的简单小游戏应该有说增长,并出现经典的代表游戏。

C.大型的攻略型网络游戏应长期占据主导地位,并不断得到发展。

D.益智类的教育类型游戏应该有所创新,从而提高在游戏市场中的比重。

13.如果某一款游戏收费(收费方式包裹:月卡、RMB道具装备、线上线下交易),你是否还会继续?

A.会,我很喜欢这款游戏 B.不会,游戏只是娱乐,为此付费不值得 C.视情况而定,看自己心情

14.是否赞成电子竞技作为一项运动在全国推广,乃至成为奥运项目之一?

A.不赞同,纯属扯淡 B.赞同,这也是锻炼人的脑力运动 C.无所谓,反正都会看

15.当家长老师长辈反对你玩游戏时,你会如何应对?

A.听从教诲,毕竟这只是一种娱乐手段 B.我行我素,自己的生活自己做主 C.妥善交流,解释原因

针对大学生与网络游戏关系的调查问卷

亲爱的同学:

你好!在大学里,当电脑和网络变得越来越普遍时,大学生热衷玩游戏已经成了一个很严峻的问题。为了更好地了解大学生对网络游戏的认识和态度,了解玩游戏的危害性!我们制作了这份问卷调查。 我们承诺绝对不会公开你的个人情况,希望你能真实的填写下面的问卷。最后,非常感谢你的支持!

1、 你的性别?

A.男 B. 女

2.你的年级?

A.大二 B.大三 C.大四

3.你或你的朋友都喜欢的玩什么类型的游戏( )(可多选)

时尚新兴的网游 A.Q游 B.2D/3D游戏 C. 网页游戏 D.其他

简单易玩的单机 A.益智类 B. 竞技类 C. 冒险类 D .策略类 E.动作类 刺激复杂的对战 A.英雄联盟 B。DOTA类 C. 穿越火线(射击类) D.星际类

4.你或你的朋友大概花多长时间在玩游戏上? ( )

A. 0h B.0-5h C. 5-10 h D.15 h

5. 你或你的朋友因为玩游戏而引起超支生活费吗?

A.没有 B. 有时会 C.充点卡会超支 D.经常超支

6.你或你的朋友是否会因为玩游戏而影响心情?

A.不会 B.有时会 C. 经常会

7. 现今随着许多游戏的兴起和发展,出现了一批以游戏为职业的职业玩家、代练人员,他们一边享受着游戏的快乐、一边又赚取了可观的生活费从而饱受争议,你会将其作为未来的职业选择吗?

A.会 B.不会 C.看未来的市场情况

8.你或你的朋友一般在什么时候玩游戏?

A. 没课的时候 B.周末的假期 C.一般在没课的时候玩,不会翘课玩。

D. 一般都在玩,偶尔上上课。

9.现在很多游戏都注重团队合作,你是否赞成这种团队合作的提前演练有助于提升自己的能力?

A.赞成 B.不赞成 D.无所谓,没有考虑过

10.你玩游戏的原因/玩游戏会带给你什么满足( )(可多选)

A.打发空闲时间。B. 发泄情绪,缓解压力。 C.获得虚拟的成就感。 D. 玩游戏赚钱。 E.享受角色成长乐趣 F.竞技发泄。

11.你听说过下列哪些教育类游戏?( )(可多选)

A.环球交易平台 B.大唐诗录 C.中华英雄谱 D.都没有听说过。

12.你对目前中国游戏市场发展有什么看法( )(可多选)

A.游戏种类应该更加多元化,不同种类的游戏应该调整。

B.休闲,娱乐型的简单小游戏应该有说增长,并出现经典的代表游戏。

C.大型的攻略型网络游戏应长期占据主导地位,并不断得到发展。

D.益智类的教育类型游戏应该有所创新,从而提高在游戏市场中的比重。

13.如果某一款游戏收费(收费方式包裹:月卡、RMB道具装备、线上线下交易),你是否还会继续?

A.会,我很喜欢这款游戏 B.不会,游戏只是娱乐,为此付费不值得 C.视情况而定,看自己心情

14.是否赞成电子竞技作为一项运动在全国推广,乃至成为奥运项目之一?

A.不赞同,纯属扯淡 B.赞同,这也是锻炼人的脑力运动 C.无所谓,反正都会看

15.当家长老师长辈反对你玩游戏时,你会如何应对?

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