开题报告模板

一、题目来源

科研真题(压力预测软件的研制)。

说明:题目来源包括:科研真题、生产/社会实际、实验室建设、其它。若题目来源于教师的科研真

题,请在其后用括号说明科研项目名称;若来源于生产/社会实际,请其后用括号说明题目来源单位;

若为实验室建设,请在其后用括号说明为哪个实验室的哪项技术改造或实验项目开发。

二、研究的目的和意义

软件开发是一件即费时又费力的工作,对于图形程序的开发这句话尤为正确。在Windows 平台下开发

有图形输入输出与交互能力的软件时,程序员往往不得不花费大量的时间和精力来从事图形模块的

设计,这也使得程序员的注意力难以集中在软件的实质性问题上。具体到石油软件的研制时,很多

数据的输入输出都是以图形的形式展示出来,有时,还要进行一些交互处理,对图形的处理要求很

高。

面对以上情况,研制一套通用的、适用于各类石油软件开发的组件或公共标准图形子程序,显得非

常必要和适用。

说明:本次毕业设计选择该课题进行研究的目的,

对于科研题来说,可能是要研究一套实际能够应用的应用系统,满足某个单位或某个项目的应用,

其意义更大程度上是研究该系统的意义了,当然,对你今天工作的指导也是很有价值的;

而对于某些想学习某种开发工具而进行模拟开发的学生来说,其目的很可能通过对模拟项目的开发,

来学习某种开发工具和语言,以掌握开发数据库管理系统的分析、设计、实现各个环节,其意义更

多地在于提高自已的综合素质与能力,如:自学能力、独立工作能力,还有了解和掌握当前最先进

的开发工具的方法。

三、阅读的主要参考文献及资料名称

Eric Tall, Mark Ginsburg. 章巍等译.ActiveX 开发人员指南.北京:机械工业出版社,1997.3

David J.Kruglinski,Scot Wingo,George Shepherd.Visual C++6.0技术内幕第五版(修订版) .北

京:希望电子出版社,2001.1

张曜,郭立山,李檄玄.Visual C++(MFC)函数实用手册.北京:冶金工业出版社, 2004.1

严文等编著.Windows 图文程序设计方法与实例.北京:科学出版社,1995.1

说明:写参考文献时,一定要按照上面的格式写,即分成三部分,各部分间用“.”分开,每部分的

内部如有多项,用“,”分开。

四、国内外现状和发展趋势与研究的主攻方向

随着计算机技术的迅猛发展,计算机绘图的研究与应用也在不断深入与拓广,并已渗透到各行各业,

具有广阔的应用前景。在一些大中型企业中,计算机绘图已经部分地或全部代替手工绘图。计算机

绘图是计算机辅助设计(CAD )的基础之一,现已成为计算机应用的一个重要分支,在科学研究、电

子、机械、建筑、纺织等行业正发挥着越来越重要的作用。

3D Studio MAX是Autodesk 继AutoCAD 后,所出品的立体动画辅助绘图软件,也是Autodesk 家族软件

中,除了AutoCAD 以外,独立销售与使用量较广泛且成功的CAD 软件。

Autodesk 公司成功开发的AutoCAD 软件,得到了广泛应用。但是AutoCAD 在3D 的功能上较为薄弱,因

此Autodesk 公司便成立了“Kinetix ”的多多媒体部门,负责开发一套3D 功能较强的软件,与平面功能

较强的AutoCAD 进行互补。就这样,一套着重于3D 专业灯光、色彩与动画特色的Autodesk 3D Studio

MAX 就诞生了。

3D Stdio MAX在3D 功能上有很多特色,特别对于机械专业来说,它有以下的优势:

⑴ 建立立体模型后的编辑功能。虽然AutoCAD 的立体绘图功能已经不错,但是AutoCAD 在3D 褓模型

编辑方面的功能并不强大,而使得对复杂3D 图形的修改与编辑困难重重。而3D Studio MAX 在事后的

编辑功能上,显然更有其独到之处。

⑵ 功能强大的Nurbs 曲面制作功能,这些功能将让立体图形的表现更加真实。

⑶ 使用其功能强大的专业灯光、材质贴图与色彩模拟效果。

⑷ 使用3D 动画的效果。3D 动画的制作,将使我们的立体模型“活”起来,而可以让我们轻易地进入视

觉传播的专业领域中。

Photoshop 是Adobe 公司继文本排版软件PageMaker 后,所推出的著名静态影像处理专业软件之一。所

谓“静态影像”就是泛指图片方面的影像处理。通常,这类软件会有以下的两种处理方法:

以“位图”方式处理

所谓“位图”就是将影像图形以很小的色点来表示。在同一面积下,色点的数量愈多,分辨率就愈高。

而色点的颜色愈多,就能愈近似实物的颜色。所以,影像处理软件的好坏就在于:哪个软件可以快

速而有效地编辑出一张效果很好的图片,可以更好地控制色点颜色的分布。Photoshop 就是这方面的

佼佼者。

以“矢量”方式处理

若使用“位图”的方式来编辑影像图形,那么当要将此图形缩小或放大时,就会产生失真、锯齿边缘

或破图。而使用“矢量”方式来处理影像图形,就不怕在缩放时产生失真或、锯齿边缘或破图的情况。

同时,在编辑时,寻图形的控制将更容易,效果也很好。不过,以“矢量”方式处理的影像文件容量

较大,,是此种方式的缺点。著名的CorelDRAW 就是这类软件的杰出者。

说明:这部分的内容围绕着你的研究目的而展开,目的不同研究的内容与主攻的方向就会不同。

如:对于科研真题,你可能主要是解决整个系统的设计问题以及采用最先进的方法去实现,主攻方

向可能是一些系统相关问题的解决。

而对于某些以学习为目的的学生来说,主要可能还是解决一些新知识的学习问题,如:新开发工具

的使用、数据库应用系统开发的通用方法的了解和掌握,主攻方面是开发过程中开发知识的归纳和

整理,当然,也可能还包括模拟系统中一些关键问题的解决。

五、主要研究内容、需重点研究的关键问题及解决思路主要研究内容

主要研究内容

⑴ 熟悉Polar Draw 2.0图形组件的性能与使用。

⑵ 根据基本图元(文字、点、直线、多段线、矩形、圆、三角形、多边形等)构造复杂图组(XY

轴、标尺、点图、直线图、折线图、柱状图、图注等)。

⑶ 支持放大/缩小,支持手持鼠标移动图形。

⑷ 支持交互绘制基本图元或用户自定义图组,对图元或图组可以指定是否可显示、是否可选择、是

否可编辑(编辑包括对象编辑和数据点编辑)。

⑸ 支持图形分层控制,对层可以指定是否可显示、是否可选择。

⑹ 可以保存图形、输出图形到指定的图形文件,也可以送到打印机打印。

⑺ 整个图形要求有工程图的概念,即要求实际的比例尺。

⑻ 根据给定的实际数据,绘制各类轴图(XY 轴支持线型、对数两种,图形包括点图、直线图、折线

图、柱状图等),此外,还要考虑图形标题、图注等。

⑼ 一个图形中可以包含一个或多个轴图,一个轴图可以绘一条或多条曲线,不同曲线可以是不同的

图形类型,一个图形可以有一个或多个X 轴或Y 轴。

⑽ 用户可以选择轴图中的X 轴、Y 轴、曲线部分,分别设置其属性,图形会自动跟着改变。

⑾ 可选:用户可以对选择的X 轴、Y 轴对象进行可视化编辑,修改后改变轴图的显示。可以对选择的

曲线部分的数据点进行编辑,修改后直接改变绘制图形的数据。

⑿ 可选:对数据点可以进行直线回归,且用户可以修改回归直线。

关键问题及解决思路

〖问题一〗复杂图组的构造。如何根据Polar Draw 组件提供的基本图元(文字、点、直线、多段线、

矩形、圆、三角形、多边形等)来构造复杂图组(XY 轴、标尺、点图、直线图、折线图、柱状图、

图注等)。

〖解决思路〗用Polar Draw提供的成组功能对基本图形成组,成组后的图形当作一个新的图形对象

来操作。

〖问题二〗用户坐标系统的建立。为了方便用户的绘图,用户可以建立适合自身情况的用户坐标系

统,所有图形的绘制将以这一坐标系统为参照。

〖解决思路〗编写‘Polar Draw 坐标系统’‘用户坐标系统’的坐标映射函数,重载Polar Draw 绘图函

数,使其在绘图之前进行坐标的转换。

〖问题三〗坐标的自动刻度问题。在绘制各类轴图时(XY 轴支持线型、对数两种,图形包括点图、

直线图、折线图、柱状图等),系统应该能够根据给定的实际数据自动确定坐标轴的最小刻度和起

始刻度。此外,还要考虑图形标题、图注等。

〖解决思路〗这个问题暂时还没有想出好的解决思路。

〖问题四〗各类图形属性的定义。为了描述一个图形,必需为每一类图形定义一组属性,准确的定

义这些属性是一件很难的事情,它需要有足够的实际工作经验。

〖解决思路〗可以参照grapher 绘图软件的功能来定义图形的属性,grapher 是一个功能很强的绘图

软件,它对图形属性的定义很完备,完全可以参照grapher 来定义我们图形的属性。

〖问题五〗图形信息以何种格式保存到磁盘上。Polar Draw组件支持将当前活动页上信息

以.pdr 、.bmp 、.png 等文件格式保存到磁盘上。但这些格式不能将我们的组合图形做为一个整体来

保存,当再决读入这些文件时,组图的信息也无法再从中提取。

〖解决思路〗对还要编辑的组图存盘时,只保存我们为它定义的各属性值。当不需要再编辑时,可

以将它保存为bmp 或者png 格式。

〖问题六〗多坐标轴的实现。为了让不同度量单位的图形(例如压力线和等高线)能够在同一个坐

标轴上显视出来,建立的坐标轴必需支持多x 轴或多y 轴,这些轴的属性可根据需要来设置。

〖解决思路〗在坐标轴的数据结构中设置两个链表数据结构,分别用来保存x 轴和y 轴信息,链表的

每一个结点代表一条轴线。绘图时除了要指定参照的坐标系统外,还要指定具体参照的是坐标系的

那一条x 轴和y 轴,且每个图形参照的x 、y 轴是唯一的。

〖问题七〗图形的分层控制。图形可以绘制在不同的层上,通过层属性的设置来叠加或隐藏不同层

中的图形,从而可以让不同的用户根据自身的需要选择自已关心的数据。

〖解决思路〗对这一功能的实现暂时还没有解决的思路。

说明:模仿上面的样子,可以以罗列的形式写出主要研究内容及要点、难点。

六、完成毕业设计(论文) 所必须具备的工作条件(如工具书、计算机辅助设计、某类市场调研、实

验设备和实验环境条件等)及解决的办法

微型计算机1台

操作系统:Windows 98或Windows 2000

Polar Draw 2.0图形控件

Visual C++6.0开发工具

七、工作的主要阶段、进度与时间安排

⑴ 阅读Polar Draw ActiveX 组件说明书,熟悉Polar Draw ActiveX 组件的性能和使用方法(4-5周)。

⑵ 熟悉并理解本次毕业设计的具体任务书,形成初步的设计方案并通过编写一些小的测试程序来验

证方案的可行性,对不能实现的重新确定方案。(6-7周)。

⑶ 系统程序编写与调试:根据设计方案编写程序代码并进行调试、补充(10周时间完成,其中程序

代码的编写5周时间,调试5周时间)。

⑷ 总结前期工作,整理毕业设计材料,撰写毕业设计论文。

八、指导教师审查意见

签字:

年 月 日

一、题目来源

科研真题(压力预测软件的研制)。

说明:题目来源包括:科研真题、生产/社会实际、实验室建设、其它。若题目来源于教师的科研真

题,请在其后用括号说明科研项目名称;若来源于生产/社会实际,请其后用括号说明题目来源单位;

若为实验室建设,请在其后用括号说明为哪个实验室的哪项技术改造或实验项目开发。

二、研究的目的和意义

软件开发是一件即费时又费力的工作,对于图形程序的开发这句话尤为正确。在Windows 平台下开发

有图形输入输出与交互能力的软件时,程序员往往不得不花费大量的时间和精力来从事图形模块的

设计,这也使得程序员的注意力难以集中在软件的实质性问题上。具体到石油软件的研制时,很多

数据的输入输出都是以图形的形式展示出来,有时,还要进行一些交互处理,对图形的处理要求很

高。

面对以上情况,研制一套通用的、适用于各类石油软件开发的组件或公共标准图形子程序,显得非

常必要和适用。

说明:本次毕业设计选择该课题进行研究的目的,

对于科研题来说,可能是要研究一套实际能够应用的应用系统,满足某个单位或某个项目的应用,

其意义更大程度上是研究该系统的意义了,当然,对你今天工作的指导也是很有价值的;

而对于某些想学习某种开发工具而进行模拟开发的学生来说,其目的很可能通过对模拟项目的开发,

来学习某种开发工具和语言,以掌握开发数据库管理系统的分析、设计、实现各个环节,其意义更

多地在于提高自已的综合素质与能力,如:自学能力、独立工作能力,还有了解和掌握当前最先进

的开发工具的方法。

三、阅读的主要参考文献及资料名称

Eric Tall, Mark Ginsburg. 章巍等译.ActiveX 开发人员指南.北京:机械工业出版社,1997.3

David J.Kruglinski,Scot Wingo,George Shepherd.Visual C++6.0技术内幕第五版(修订版) .北

京:希望电子出版社,2001.1

张曜,郭立山,李檄玄.Visual C++(MFC)函数实用手册.北京:冶金工业出版社, 2004.1

严文等编著.Windows 图文程序设计方法与实例.北京:科学出版社,1995.1

说明:写参考文献时,一定要按照上面的格式写,即分成三部分,各部分间用“.”分开,每部分的

内部如有多项,用“,”分开。

四、国内外现状和发展趋势与研究的主攻方向

随着计算机技术的迅猛发展,计算机绘图的研究与应用也在不断深入与拓广,并已渗透到各行各业,

具有广阔的应用前景。在一些大中型企业中,计算机绘图已经部分地或全部代替手工绘图。计算机

绘图是计算机辅助设计(CAD )的基础之一,现已成为计算机应用的一个重要分支,在科学研究、电

子、机械、建筑、纺织等行业正发挥着越来越重要的作用。

3D Studio MAX是Autodesk 继AutoCAD 后,所出品的立体动画辅助绘图软件,也是Autodesk 家族软件

中,除了AutoCAD 以外,独立销售与使用量较广泛且成功的CAD 软件。

Autodesk 公司成功开发的AutoCAD 软件,得到了广泛应用。但是AutoCAD 在3D 的功能上较为薄弱,因

此Autodesk 公司便成立了“Kinetix ”的多多媒体部门,负责开发一套3D 功能较强的软件,与平面功能

较强的AutoCAD 进行互补。就这样,一套着重于3D 专业灯光、色彩与动画特色的Autodesk 3D Studio

MAX 就诞生了。

3D Stdio MAX在3D 功能上有很多特色,特别对于机械专业来说,它有以下的优势:

⑴ 建立立体模型后的编辑功能。虽然AutoCAD 的立体绘图功能已经不错,但是AutoCAD 在3D 褓模型

编辑方面的功能并不强大,而使得对复杂3D 图形的修改与编辑困难重重。而3D Studio MAX 在事后的

编辑功能上,显然更有其独到之处。

⑵ 功能强大的Nurbs 曲面制作功能,这些功能将让立体图形的表现更加真实。

⑶ 使用其功能强大的专业灯光、材质贴图与色彩模拟效果。

⑷ 使用3D 动画的效果。3D 动画的制作,将使我们的立体模型“活”起来,而可以让我们轻易地进入视

觉传播的专业领域中。

Photoshop 是Adobe 公司继文本排版软件PageMaker 后,所推出的著名静态影像处理专业软件之一。所

谓“静态影像”就是泛指图片方面的影像处理。通常,这类软件会有以下的两种处理方法:

以“位图”方式处理

所谓“位图”就是将影像图形以很小的色点来表示。在同一面积下,色点的数量愈多,分辨率就愈高。

而色点的颜色愈多,就能愈近似实物的颜色。所以,影像处理软件的好坏就在于:哪个软件可以快

速而有效地编辑出一张效果很好的图片,可以更好地控制色点颜色的分布。Photoshop 就是这方面的

佼佼者。

以“矢量”方式处理

若使用“位图”的方式来编辑影像图形,那么当要将此图形缩小或放大时,就会产生失真、锯齿边缘

或破图。而使用“矢量”方式来处理影像图形,就不怕在缩放时产生失真或、锯齿边缘或破图的情况。

同时,在编辑时,寻图形的控制将更容易,效果也很好。不过,以“矢量”方式处理的影像文件容量

较大,,是此种方式的缺点。著名的CorelDRAW 就是这类软件的杰出者。

说明:这部分的内容围绕着你的研究目的而展开,目的不同研究的内容与主攻的方向就会不同。

如:对于科研真题,你可能主要是解决整个系统的设计问题以及采用最先进的方法去实现,主攻方

向可能是一些系统相关问题的解决。

而对于某些以学习为目的的学生来说,主要可能还是解决一些新知识的学习问题,如:新开发工具

的使用、数据库应用系统开发的通用方法的了解和掌握,主攻方面是开发过程中开发知识的归纳和

整理,当然,也可能还包括模拟系统中一些关键问题的解决。

五、主要研究内容、需重点研究的关键问题及解决思路主要研究内容

主要研究内容

⑴ 熟悉Polar Draw 2.0图形组件的性能与使用。

⑵ 根据基本图元(文字、点、直线、多段线、矩形、圆、三角形、多边形等)构造复杂图组(XY

轴、标尺、点图、直线图、折线图、柱状图、图注等)。

⑶ 支持放大/缩小,支持手持鼠标移动图形。

⑷ 支持交互绘制基本图元或用户自定义图组,对图元或图组可以指定是否可显示、是否可选择、是

否可编辑(编辑包括对象编辑和数据点编辑)。

⑸ 支持图形分层控制,对层可以指定是否可显示、是否可选择。

⑹ 可以保存图形、输出图形到指定的图形文件,也可以送到打印机打印。

⑺ 整个图形要求有工程图的概念,即要求实际的比例尺。

⑻ 根据给定的实际数据,绘制各类轴图(XY 轴支持线型、对数两种,图形包括点图、直线图、折线

图、柱状图等),此外,还要考虑图形标题、图注等。

⑼ 一个图形中可以包含一个或多个轴图,一个轴图可以绘一条或多条曲线,不同曲线可以是不同的

图形类型,一个图形可以有一个或多个X 轴或Y 轴。

⑽ 用户可以选择轴图中的X 轴、Y 轴、曲线部分,分别设置其属性,图形会自动跟着改变。

⑾ 可选:用户可以对选择的X 轴、Y 轴对象进行可视化编辑,修改后改变轴图的显示。可以对选择的

曲线部分的数据点进行编辑,修改后直接改变绘制图形的数据。

⑿ 可选:对数据点可以进行直线回归,且用户可以修改回归直线。

关键问题及解决思路

〖问题一〗复杂图组的构造。如何根据Polar Draw 组件提供的基本图元(文字、点、直线、多段线、

矩形、圆、三角形、多边形等)来构造复杂图组(XY 轴、标尺、点图、直线图、折线图、柱状图、

图注等)。

〖解决思路〗用Polar Draw提供的成组功能对基本图形成组,成组后的图形当作一个新的图形对象

来操作。

〖问题二〗用户坐标系统的建立。为了方便用户的绘图,用户可以建立适合自身情况的用户坐标系

统,所有图形的绘制将以这一坐标系统为参照。

〖解决思路〗编写‘Polar Draw 坐标系统’‘用户坐标系统’的坐标映射函数,重载Polar Draw 绘图函

数,使其在绘图之前进行坐标的转换。

〖问题三〗坐标的自动刻度问题。在绘制各类轴图时(XY 轴支持线型、对数两种,图形包括点图、

直线图、折线图、柱状图等),系统应该能够根据给定的实际数据自动确定坐标轴的最小刻度和起

始刻度。此外,还要考虑图形标题、图注等。

〖解决思路〗这个问题暂时还没有想出好的解决思路。

〖问题四〗各类图形属性的定义。为了描述一个图形,必需为每一类图形定义一组属性,准确的定

义这些属性是一件很难的事情,它需要有足够的实际工作经验。

〖解决思路〗可以参照grapher 绘图软件的功能来定义图形的属性,grapher 是一个功能很强的绘图

软件,它对图形属性的定义很完备,完全可以参照grapher 来定义我们图形的属性。

〖问题五〗图形信息以何种格式保存到磁盘上。Polar Draw组件支持将当前活动页上信息

以.pdr 、.bmp 、.png 等文件格式保存到磁盘上。但这些格式不能将我们的组合图形做为一个整体来

保存,当再决读入这些文件时,组图的信息也无法再从中提取。

〖解决思路〗对还要编辑的组图存盘时,只保存我们为它定义的各属性值。当不需要再编辑时,可

以将它保存为bmp 或者png 格式。

〖问题六〗多坐标轴的实现。为了让不同度量单位的图形(例如压力线和等高线)能够在同一个坐

标轴上显视出来,建立的坐标轴必需支持多x 轴或多y 轴,这些轴的属性可根据需要来设置。

〖解决思路〗在坐标轴的数据结构中设置两个链表数据结构,分别用来保存x 轴和y 轴信息,链表的

每一个结点代表一条轴线。绘图时除了要指定参照的坐标系统外,还要指定具体参照的是坐标系的

那一条x 轴和y 轴,且每个图形参照的x 、y 轴是唯一的。

〖问题七〗图形的分层控制。图形可以绘制在不同的层上,通过层属性的设置来叠加或隐藏不同层

中的图形,从而可以让不同的用户根据自身的需要选择自已关心的数据。

〖解决思路〗对这一功能的实现暂时还没有解决的思路。

说明:模仿上面的样子,可以以罗列的形式写出主要研究内容及要点、难点。

六、完成毕业设计(论文) 所必须具备的工作条件(如工具书、计算机辅助设计、某类市场调研、实

验设备和实验环境条件等)及解决的办法

微型计算机1台

操作系统:Windows 98或Windows 2000

Polar Draw 2.0图形控件

Visual C++6.0开发工具

七、工作的主要阶段、进度与时间安排

⑴ 阅读Polar Draw ActiveX 组件说明书,熟悉Polar Draw ActiveX 组件的性能和使用方法(4-5周)。

⑵ 熟悉并理解本次毕业设计的具体任务书,形成初步的设计方案并通过编写一些小的测试程序来验

证方案的可行性,对不能实现的重新确定方案。(6-7周)。

⑶ 系统程序编写与调试:根据设计方案编写程序代码并进行调试、补充(10周时间完成,其中程序

代码的编写5周时间,调试5周时间)。

⑷ 总结前期工作,整理毕业设计材料,撰写毕业设计论文。

八、指导教师审查意见

签字:

年 月 日


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