XX项目
易用性测试计划
版本
受控号:ZS-QR-020 版本:V1.0 编号:
修订历史记录
目录
1 测试范围与主要内容 ......................................................................................................................... 4 2 测试方法/策略 .................................................................................................................................... 8 3 测试环境与测试辅助工具 ................................................................................................................. 8 4 测试风险控制 ..................................................................................................................................... 8 5 人员与任务表 ..................................................................................................................................... 8 6 测试进度计划 ..................................................................................................................................... 8 7 BUG库 ................................................................................................................................................ 9
1 测试范围与主要内容
本次XXX系统测试,主要是对用户使用XXX系统的易使用性、质量、效率、以及效果的测试。主要目的在于增加XXX系统操作的简易性,在最终的使用者用户的角度来看待该软件,是否操作简单,便于理解,界面设计美观等,如果XXX系统难以理解,操作不易,使用难度大就是XXX系统的缺陷;本次测试分以下几个方面,对于以下模块中不能通过的问题在备注中进行详细的描述,以便能及时处理这个问题:
1)易理解性测试:XXX系统的各项功能是否容易被识别和理解,XXX系统的输入和输出格式和含义是否容易被理解。
2)易学性测试:XXX系统使用户学习它的应用的能力;
3)易操作性测试:XXX系统用户操作和控制它的能力。(适合性、可变性和适应性可能会影响它);
4)吸引性测试:软件产品吸引用户的能力;
5)独特性测试:软件产品遵循与易用性相关的标准、协定、风格指南或规章的能力
2 测试方法/策略
1、本次易用性测试工作是以广大用户习惯性操作为主要测试,其目的在于增加我们公司软件操作的简易性,让用户容易接受软件,也方便用户的日常使用 。
2、 评估系统是否达到预定的质量目标。根据系统所需要的功能,其测试策略考虑重点在功能完全ok的状况下,系统是否更容易理解、易操作、系统是否有独特性和吸引用户的能力;
3、测试前根据易用性要求设计测试用例,考虑合法、不合法、边界测试用例。本次测试参照1的测试内容测试用例执行易用性测试。
4、对于易用性测试采取黑盒测试方法,对每个功能模块进行单元测试,最后进行集成测试和回归测试。以便发现软件中更多错误和缺陷。保证所有的测试用例得到执行,测试所发现的所有问题得到解决。
5、在易用性测试的规划中,根据项目特点,以业务为优先关注内容,首先关注的是系统常用功能是否正确,最后关注与本次系统发布关联不大的功能模块;
3 测试环境与测试辅助工具
4 测试风险控制
1、根据易用性测试的特点,没有明确的测试规范,只有针对每个模块的功能和客户的需求给出规范的测试点;
2、只能模拟大多数用户的习惯进行测试,不能面面俱到,顾虑到每个人使用该系统的方式方法。
5 人员与任务表
6 测试进度计划
7 BUG库
XX项目
易用性测试计划
版本
受控号:ZS-QR-020 版本:V1.0 编号:
修订历史记录
目录
1 测试范围与主要内容 ......................................................................................................................... 4 2 测试方法/策略 .................................................................................................................................... 8 3 测试环境与测试辅助工具 ................................................................................................................. 8 4 测试风险控制 ..................................................................................................................................... 8 5 人员与任务表 ..................................................................................................................................... 8 6 测试进度计划 ..................................................................................................................................... 8 7 BUG库 ................................................................................................................................................ 9
1 测试范围与主要内容
本次XXX系统测试,主要是对用户使用XXX系统的易使用性、质量、效率、以及效果的测试。主要目的在于增加XXX系统操作的简易性,在最终的使用者用户的角度来看待该软件,是否操作简单,便于理解,界面设计美观等,如果XXX系统难以理解,操作不易,使用难度大就是XXX系统的缺陷;本次测试分以下几个方面,对于以下模块中不能通过的问题在备注中进行详细的描述,以便能及时处理这个问题:
1)易理解性测试:XXX系统的各项功能是否容易被识别和理解,XXX系统的输入和输出格式和含义是否容易被理解。
2)易学性测试:XXX系统使用户学习它的应用的能力;
3)易操作性测试:XXX系统用户操作和控制它的能力。(适合性、可变性和适应性可能会影响它);
4)吸引性测试:软件产品吸引用户的能力;
5)独特性测试:软件产品遵循与易用性相关的标准、协定、风格指南或规章的能力
2 测试方法/策略
1、本次易用性测试工作是以广大用户习惯性操作为主要测试,其目的在于增加我们公司软件操作的简易性,让用户容易接受软件,也方便用户的日常使用 。
2、 评估系统是否达到预定的质量目标。根据系统所需要的功能,其测试策略考虑重点在功能完全ok的状况下,系统是否更容易理解、易操作、系统是否有独特性和吸引用户的能力;
3、测试前根据易用性要求设计测试用例,考虑合法、不合法、边界测试用例。本次测试参照1的测试内容测试用例执行易用性测试。
4、对于易用性测试采取黑盒测试方法,对每个功能模块进行单元测试,最后进行集成测试和回归测试。以便发现软件中更多错误和缺陷。保证所有的测试用例得到执行,测试所发现的所有问题得到解决。
5、在易用性测试的规划中,根据项目特点,以业务为优先关注内容,首先关注的是系统常用功能是否正确,最后关注与本次系统发布关联不大的功能模块;
3 测试环境与测试辅助工具
4 测试风险控制
1、根据易用性测试的特点,没有明确的测试规范,只有针对每个模块的功能和客户的需求给出规范的测试点;
2、只能模拟大多数用户的习惯进行测试,不能面面俱到,顾虑到每个人使用该系统的方式方法。
5 人员与任务表
6 测试进度计划
7 BUG库