日本动漫产业影响
代的连环画(小人书)对中国人的影响一样。而且,随着社会的发展进步,日本漫画也随之变化,持续影响着一代又一代人。
日本动漫产业制作大致流程 作为市场经济高度发展下的产物,日本动画的制作目的大多是为了盈利。因此一套良好的制作方法就必不可少。 日本动画制作公司一般有两种,一种叫“企画公司”,就是筹划制作,另一种叫“制作公司”,就是实际动手画。一般是分由两个公司完成,也有一个公司分兼二职的情况。一般而言,剧本、日程、分镜、设定、原画和监督(导演)
合作机制明确
创作队伍成熟
动漫市场细分明确
动动漫主题公园管理到位
漫传播销售普及
用心培养动漫受众
动漫对外交流强势
以上来自百度百科
中国动漫产业发展概况
虽然“动漫”的产生只有短短几年的时间,但在此之前,我国的连环画、漫画以及美术片等曾经流传甚广,在美术艺术方面成就巨大。
“动漫”与舶来语“卡通”相比,是一个土生土长的中文词汇,从它诞生的第一天起,就带有明显的中国特色和本土色彩。在此之前,它所指的内容人们往往称之为:漫画、连环画、美术片、动画以及卡通等等。在词汇更迭的背后,并不仅仅只是一个称呼的变化,而是因为以上这些词语都难以概括这个逐渐浮出水面的新兴产业。世纪之交,动漫产业在我国悄然发芽。
现状:欣欣向荣与盲目冲动并存
以上来自中国商品网
画风取材(景),重视度,年龄分段,面向群体(中国认为动漫只是给小孩子看的,所以中国的动漫不成熟,而日本动漫则是面向整个社会的,没有偏见,并且好多人认为动漫是小孩子的东西),类别(种类繁多,如少年,少女,校园等),制作(这是重点),发展历史(毕竟动漫在日本的历史比中国长,二战后兴起---),美型度(改变人体结构比例),知识含量(如棋魂类)等
呵呵,我以前也写过类似中日动漫的对比文章,有兴趣加好友聊(461838925)
还要补充一下声优,也就是配音人员啦
音乐,周边产品
要说中国也有日本无法模仿的水墨动画,毕竟让一个刚起步的幼儿,和已经成熟稳步发展的成人比较是有点不公平啦,呵呵
:在2004年之前我们中国原创漫画还是大量的学习日本的创作、编辑理念市场运营模式为主。在2004年之后随着“新中国漫画”理论体系的创建与广泛推广,尤其是作为“新中国漫画”理论体系第一刊《知音漫客》漫画周刊创刊5年,月发行量突破400万巨大成功的全面带动下,使在中国市场形成了两种截然不同的漫画语言体系和读者群体。中式漫画语言体系和日式漫画语言体系的漫画读者群的阅读喜好与选择几乎是泾渭分明。不但涌现出《知音漫客》《漫画世界》这样每周发行量达上百万册的少年漫画周刊,也出现《偷心九月天》《爆笑校园》这样发行总量破千万册的漫画图书中日动漫节是由中日两国领导联合发起创办的。是指中日两国彼此在对方国家创办动漫交流活动。该活动中两国动漫界的知名人士就原创动漫领域的创意、市场、经营、合作、产业等主题进行了交流。我国方面以文化部等十部委、知名专家、知名漫画企业组成的中国代表团出席了本次活动。与一同出席的讲谈社社长野间省伸、日本ADK 文化传媒本部长篠田芳彦、东映株式会社动画监制清水慎治、小学馆形象研发室长久保雅一、手冢制作局版权事业局局长清水义裕,对于漫画发展进行了深度交流。
与日本同仁交流中发现他们对中国漫画目前的发展态势的倍加关注,在技术与编辑方面与我们有着多方面积极的交流,他们有迫切的合作意愿,对参与中国原创漫画的创作有着强烈的兴趣。另外他们也想把中国原创漫画引入日本市场。
在对日本市场进行考察后,我认为当前我们对漫画人才的培养、对数字化产业的重视使我们中国原创漫画发展之路打下了坚实的基础,只要我们要不骄不躁,那么未来的前景肯定将会是一片光明!,我对现今的中国原创漫画道路发展非常有信心。
这次参加中日动漫产业论坛活动增加了人才的交流与合作,共同开拓世界动漫市场起到了极大的促进作用!
日本动漫产业影响
代的连环画(小人书)对中国人的影响一样。而且,随着社会的发展进步,日本漫画也随之变化,持续影响着一代又一代人。
日本动漫产业制作大致流程 作为市场经济高度发展下的产物,日本动画的制作目的大多是为了盈利。因此一套良好的制作方法就必不可少。 日本动画制作公司一般有两种,一种叫“企画公司”,就是筹划制作,另一种叫“制作公司”,就是实际动手画。一般是分由两个公司完成,也有一个公司分兼二职的情况。一般而言,剧本、日程、分镜、设定、原画和监督(导演)
合作机制明确
创作队伍成熟
动漫市场细分明确
动动漫主题公园管理到位
漫传播销售普及
用心培养动漫受众
动漫对外交流强势
以上来自百度百科
中国动漫产业发展概况
虽然“动漫”的产生只有短短几年的时间,但在此之前,我国的连环画、漫画以及美术片等曾经流传甚广,在美术艺术方面成就巨大。
“动漫”与舶来语“卡通”相比,是一个土生土长的中文词汇,从它诞生的第一天起,就带有明显的中国特色和本土色彩。在此之前,它所指的内容人们往往称之为:漫画、连环画、美术片、动画以及卡通等等。在词汇更迭的背后,并不仅仅只是一个称呼的变化,而是因为以上这些词语都难以概括这个逐渐浮出水面的新兴产业。世纪之交,动漫产业在我国悄然发芽。
现状:欣欣向荣与盲目冲动并存
以上来自中国商品网
画风取材(景),重视度,年龄分段,面向群体(中国认为动漫只是给小孩子看的,所以中国的动漫不成熟,而日本动漫则是面向整个社会的,没有偏见,并且好多人认为动漫是小孩子的东西),类别(种类繁多,如少年,少女,校园等),制作(这是重点),发展历史(毕竟动漫在日本的历史比中国长,二战后兴起---),美型度(改变人体结构比例),知识含量(如棋魂类)等
呵呵,我以前也写过类似中日动漫的对比文章,有兴趣加好友聊(461838925)
还要补充一下声优,也就是配音人员啦
音乐,周边产品
要说中国也有日本无法模仿的水墨动画,毕竟让一个刚起步的幼儿,和已经成熟稳步发展的成人比较是有点不公平啦,呵呵
:在2004年之前我们中国原创漫画还是大量的学习日本的创作、编辑理念市场运营模式为主。在2004年之后随着“新中国漫画”理论体系的创建与广泛推广,尤其是作为“新中国漫画”理论体系第一刊《知音漫客》漫画周刊创刊5年,月发行量突破400万巨大成功的全面带动下,使在中国市场形成了两种截然不同的漫画语言体系和读者群体。中式漫画语言体系和日式漫画语言体系的漫画读者群的阅读喜好与选择几乎是泾渭分明。不但涌现出《知音漫客》《漫画世界》这样每周发行量达上百万册的少年漫画周刊,也出现《偷心九月天》《爆笑校园》这样发行总量破千万册的漫画图书中日动漫节是由中日两国领导联合发起创办的。是指中日两国彼此在对方国家创办动漫交流活动。该活动中两国动漫界的知名人士就原创动漫领域的创意、市场、经营、合作、产业等主题进行了交流。我国方面以文化部等十部委、知名专家、知名漫画企业组成的中国代表团出席了本次活动。与一同出席的讲谈社社长野间省伸、日本ADK 文化传媒本部长篠田芳彦、东映株式会社动画监制清水慎治、小学馆形象研发室长久保雅一、手冢制作局版权事业局局长清水义裕,对于漫画发展进行了深度交流。
与日本同仁交流中发现他们对中国漫画目前的发展态势的倍加关注,在技术与编辑方面与我们有着多方面积极的交流,他们有迫切的合作意愿,对参与中国原创漫画的创作有着强烈的兴趣。另外他们也想把中国原创漫画引入日本市场。
在对日本市场进行考察后,我认为当前我们对漫画人才的培养、对数字化产业的重视使我们中国原创漫画发展之路打下了坚实的基础,只要我们要不骄不躁,那么未来的前景肯定将会是一片光明!,我对现今的中国原创漫画道路发展非常有信心。
这次参加中日动漫产业论坛活动增加了人才的交流与合作,共同开拓世界动漫市场起到了极大的促进作用!