矩形.梯形法计算定积分的黎曼和

钦州学院数学与计算机科学学院

数 学 实 验 报 告

实验完成日期 2010 年 11 月 5 日 , 第 10 周 , 星期五 成绩等级(五级分制) 评阅教师 评阅日期 年 月 日 数学实验报告填写要求:思路清晰,中间结果和最终结果真实;字迹工整,报告完整。 [实验题目及内容]

实验题目:(1)通过矩形法、梯形法分别计算定积分f (x ) =

b

-0. 2x

2

+x +3的黎曼和;

a

(2)通过n =10,n =50,n =200时黎曼和的值分析两种方法逼近定积分的

速度。

内容:黎曼和逼近定积分值的动态过程演示,可利用几何画板制作

[问题描述](用自己组织的相关数学语言重述现实问题;注意对约定的条件作说明)

将AB 边n 等分,过这些分点作B 'E 的垂线,将抛物线f (x ) =-0. 2x +x +3和以AB 为边形成的图形分割为n 个直角小梯形或小矩形,求这些小梯形或小矩形面积的和,即可求出定积分f (x ) =

b

2

-0. 2x

2

+x +3黎曼和即面积。当n 充分大时,直角小梯形或小矩形的

b

a

面积之和可近似代替定积分f (x ) =面积求出定积分f (x ) =

b

b

-0. 2x

2

+x +3黎曼和。因此可通过计算梯形或矩形

a

-0. 2x

2

+x +3的黎曼和。

a

定积分⎰f (x ) dx 在数值上等于以曲线y =f (x ) 和三直线y =0、x =a 、x =b 所围

a

成的曲边梯形的面积。解决的办法是分割后再求和:设想将区间[a , b ]分为n 个小区间,以每个小区间左端点对应的函数值为高,以小区间的长度为宽,构作n 个梯形或矩形,并以这些小梯形或小矩形的面积的和(即黎曼和)近似代替定积分的面积。当改变参数n 的大小时,随着n 的逐渐增大(并且每个小区间的长度逐渐缩小),黎曼和的值逐渐趋近定积分的值。 [模型建立或思路分析](建立合理,可解释的数学模型,通过公式、表格或图形直观明确地描述模型的结构;无法通过建立模型解决的,给出解题的思路及办法。)

利用几何画板作图:

图1.

图2. 矩形分割法

图3. 梯形分割法

[实验结果](通过数学表达式、 列表或图形图像的方式显示实验结果。) (1)

图4. 矩形法

图4. 通过矩形法得出定积分⎰(-0. 2x +x +3)dx 的值为22.10687。

2

a b

(2)

图5. 梯形法

图5. 通过梯形法得出定积分⎰(-0. 2x +x +3)dx 的值也是22.10687。

2

a b

(3)当梯形法和矩形法中x A 、x B 的取值相同时,现在取x A =-0. 55562

当n 变化时,y I 、g (x B ) -g (x A ) 的变化情况如下表1:

表1:

,x B =5052979

通过比较n =10,n =50,n =200时黎曼和的值,可得出梯形法比矩形法更逼近定积分的速度。

[结果分析及结论](对实验结果进行定量分析、合理性分析或误差分析; 对所讨论的问题重新认识或提出相关类似问题的拓延; 给出自己的意见和合理建议。)

(1) 由表1看出:几何画板矩形法和梯形法画出的图形得到的定积分

⎰(-0. 2x

a

b

2

+x +3dx 的结果都是22.10687。小长方形面积的和(即黎曼和)y I 的

)

值都是随着n 的增大而变大并逐渐逼近于定积分⎰(-0. 2x +x +3)dx 的值。梯形

2

a

b

法比矩形法计算出的黎曼和y I 的值更加逼近定积分的值,梯形法求面积的误差比矩形法小。

(2) 矩形法作图:作图过程步骤(6)中作直线B 'E 与作线段B 'E 的区别,作直线作B 'E

的结果就是上面所得出的实验结果。如果是作线段B 'E ,则当点E 的迭代点在开口向下的抛物线f (x ) =-0. 2x +x +3上方时与垂线j 没有交点,如图6所示,部分图形显示不出来,这可以区别于上述图4所示,此时作图过程中若是构造四边形

A B 'FC 内部面积,则结果有偏差,原因是在抛物线外的点的矩形面积没有算进来;

x B -x A

n

2

如果是用f (x A ) ⋅

计算四边形面积,则结果没有影响。

图6.

(3)梯形法作图:作图步骤(6)中无论是作直线B 'E 还是作线段B 'E 都没有上述矩形法的偏差,因为梯形总是在抛物线内侧,其面积可以全部计算出来。

(4)除了几何画板之外,还可以利用Visual Basic 求解或者Matlab 计算面积。

[求解方法或解题步骤](针对所建模型或解题思路,给出具体的求解方法或解题步骤。对通过编程解决的问题,画出流程图,给出细节部分的算法,给出相关软件的代码;其他方法解决的,给出详细的解题步骤。) 1. 矩形法计算定积分f (x ) =

b

-0. 2x

2

+x +3的黎曼和的步骤如下:

a

(1)将参数选项“其他(斜率,比„)”单位的精确度设为十万分之一。定义坐标系,隐藏

网格。

(2)新建函数f (x ) =-0. 2x +x +3,并绘制函数f (x ) 的图像。

(3)在x 轴上取两点A 、B ,求出点A 、B 的横坐标x A 、x B ;计算f (x A ) 和f (x B ) ;以x A 为横坐标,以f (x A ) 为纵坐标,绘制出曲线f (x ) 上的点C ;以x B 为横坐标,以f (x B ) 为纵坐标,绘制出曲线f (x ) 上的点D 。作线段AC 和BD 。 (4)新建参数n =2,计算n -1、(5)以点A 为中心,以

1n

1n

2

为标记比对点B 进行缩放得象点B '。

(6)求出点B '的横坐标x B ',计算f (x B ') ;以x B '为横坐标,以f (x B ') 为纵坐标,绘制出曲线f (x ) 上的点E ;作直线B 'E 。

(7)过点C 作B 'E 的垂线j ,并作j 和B 'E 的交点F 。

(8)隐藏直线j 和直线B 'E (暂不隐藏点F );作线段B 'F 和CF ,构建四边形A B 'FC 内

x B -x A

n

部,并由f (x A ) ⋅

计算四边形A B 'FC 的面积。将C 、F 、E 、D 四点隐藏。

(9)新建参数s =0,计算s +f (x A ) ⋅

x B -x A

n

(10)在x 轴上取点G ,求出点G 的横坐标x G ,以x G 为横坐标,以s +四边形A B 'EC 的面积为纵坐标,绘制点H 。

(11)依次选定参数n =2、s =0、点A 、点G 和n -1,按下Shift 键,进行带参数迭代,初象分别为n -1、s +f (x A ) ⋅

x B -x A

n

、点B '、点H 。选择“完整迭代”;在【结构】下

拉菜单中选择“所有对象的象”,不选“生成迭代数据表”。

(12)选定迭代象点,点击【变换】菜单中的【终点】,得迭代象点的终点I 。求出点I 的纵坐标y I ,y I 的值就是n 个小长方形面积的和(即黎曼和)。 (13)新建函数g (x ) =-

115

x

3

+

12

x

2

+3x ,g (x ) 即f (x ) =-0. 2x

b

2

2

+x +3的原函数。

计算出g (x B ) -g (x A ) 的值,这个值就是定积分⎰(-0. 2x +x +3)dx 的黎曼和。

a

2. 类似的利用梯形法计算定积分f (x ) =

b

-0. 2x

2

+x +3的黎曼和步骤如下:

a

(1)将参数选项“其他(斜率,比„)”单位的精确度设为十万分之一。定义坐标系,隐藏网格。

(2)新建函数f (x ) =-0. 2x +x +3,并绘制函数f (x ) 的图像。

(3)在x 轴上取两点A 、B ,求出点A 、B 的横坐标x A 、x B ;计算f (x A ) 和f (x B ) ;以x A 为横坐标,以f (x A ) 为纵坐标,绘制出曲线f (x ) 上的点C ;以x B 为横坐标,以f (x B ) 为纵坐标,绘制出曲线f (x ) 上的点D 。作线段AC 和BD 。 (4)新建参数n =2,计算n -1、(5)以点A 为中心,以

1n

1n

2

为标记比对点B 进行缩放得象点B '。

(6)求出点B '的横坐标x B ',计算f (x B ') ;以x B '为横坐标,以f (x B ') 为纵坐标,绘制出曲线f (x ) 上的点E ;作直线B 'E 、线段CE 。

(7)构建四边形A B 'EC 内部,并由

[f (x A ) +f (x B ') ](x B -x A ) 2n

计算四边形A B 'EC 的面积。

(8)新建参数s =0,计算s +

[f (x A ) +f (x B ') ](x B -x A ) 2n

(9)在x 轴上取点G ,求出点G 的横坐标x G ,以x G 为横坐标,以s +四边形A B 'EC 的面积为纵坐标,绘制点H 。

(10)依次选定参数n =2、s =0、点A 、点G 和n -1,按下Shift 键,进行带参数迭代,初象分别为n -1、s +

[f (x A ) +f (x B ') ](x B -x A ) 2n

、点B '、点H 。选择“完整迭代”;在

【结构】下拉菜单中选择“所有对象的象”,不选“生成迭代数据表”。

(11)选定迭代象点,点击【变换】菜单中的【终点】,得迭代象点的终点I 。求出点I 的纵坐标y I ,y I 的值就是n 个小长方形面积的和(即黎曼和)。 (12)新建函数g (x ) =-

115

x

3

+

12

x

2

+3x ,g (x ) 即f (x ) =-0. 2x

b

2

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+x +3的原函数。

计算出g (x B ) -g (x A ) 的值,这个值就是定积分⎰(-0. 2x +x +3)dx 的黎曼和。

a

钦州学院数学与计算机科学学院

数 学 实 验 报 告

实验完成日期 2010 年 11 月 5 日 , 第 10 周 , 星期五 成绩等级(五级分制) 评阅教师 评阅日期 年 月 日 数学实验报告填写要求:思路清晰,中间结果和最终结果真实;字迹工整,报告完整。 [实验题目及内容]

实验题目:(1)通过矩形法、梯形法分别计算定积分f (x ) =

b

-0. 2x

2

+x +3的黎曼和;

a

(2)通过n =10,n =50,n =200时黎曼和的值分析两种方法逼近定积分的

速度。

内容:黎曼和逼近定积分值的动态过程演示,可利用几何画板制作

[问题描述](用自己组织的相关数学语言重述现实问题;注意对约定的条件作说明)

将AB 边n 等分,过这些分点作B 'E 的垂线,将抛物线f (x ) =-0. 2x +x +3和以AB 为边形成的图形分割为n 个直角小梯形或小矩形,求这些小梯形或小矩形面积的和,即可求出定积分f (x ) =

b

2

-0. 2x

2

+x +3黎曼和即面积。当n 充分大时,直角小梯形或小矩形的

b

a

面积之和可近似代替定积分f (x ) =面积求出定积分f (x ) =

b

b

-0. 2x

2

+x +3黎曼和。因此可通过计算梯形或矩形

a

-0. 2x

2

+x +3的黎曼和。

a

定积分⎰f (x ) dx 在数值上等于以曲线y =f (x ) 和三直线y =0、x =a 、x =b 所围

a

成的曲边梯形的面积。解决的办法是分割后再求和:设想将区间[a , b ]分为n 个小区间,以每个小区间左端点对应的函数值为高,以小区间的长度为宽,构作n 个梯形或矩形,并以这些小梯形或小矩形的面积的和(即黎曼和)近似代替定积分的面积。当改变参数n 的大小时,随着n 的逐渐增大(并且每个小区间的长度逐渐缩小),黎曼和的值逐渐趋近定积分的值。 [模型建立或思路分析](建立合理,可解释的数学模型,通过公式、表格或图形直观明确地描述模型的结构;无法通过建立模型解决的,给出解题的思路及办法。)

利用几何画板作图:

图1.

图2. 矩形分割法

图3. 梯形分割法

[实验结果](通过数学表达式、 列表或图形图像的方式显示实验结果。) (1)

图4. 矩形法

图4. 通过矩形法得出定积分⎰(-0. 2x +x +3)dx 的值为22.10687。

2

a b

(2)

图5. 梯形法

图5. 通过梯形法得出定积分⎰(-0. 2x +x +3)dx 的值也是22.10687。

2

a b

(3)当梯形法和矩形法中x A 、x B 的取值相同时,现在取x A =-0. 55562

当n 变化时,y I 、g (x B ) -g (x A ) 的变化情况如下表1:

表1:

,x B =5052979

通过比较n =10,n =50,n =200时黎曼和的值,可得出梯形法比矩形法更逼近定积分的速度。

[结果分析及结论](对实验结果进行定量分析、合理性分析或误差分析; 对所讨论的问题重新认识或提出相关类似问题的拓延; 给出自己的意见和合理建议。)

(1) 由表1看出:几何画板矩形法和梯形法画出的图形得到的定积分

⎰(-0. 2x

a

b

2

+x +3dx 的结果都是22.10687。小长方形面积的和(即黎曼和)y I 的

)

值都是随着n 的增大而变大并逐渐逼近于定积分⎰(-0. 2x +x +3)dx 的值。梯形

2

a

b

法比矩形法计算出的黎曼和y I 的值更加逼近定积分的值,梯形法求面积的误差比矩形法小。

(2) 矩形法作图:作图过程步骤(6)中作直线B 'E 与作线段B 'E 的区别,作直线作B 'E

的结果就是上面所得出的实验结果。如果是作线段B 'E ,则当点E 的迭代点在开口向下的抛物线f (x ) =-0. 2x +x +3上方时与垂线j 没有交点,如图6所示,部分图形显示不出来,这可以区别于上述图4所示,此时作图过程中若是构造四边形

A B 'FC 内部面积,则结果有偏差,原因是在抛物线外的点的矩形面积没有算进来;

x B -x A

n

2

如果是用f (x A ) ⋅

计算四边形面积,则结果没有影响。

图6.

(3)梯形法作图:作图步骤(6)中无论是作直线B 'E 还是作线段B 'E 都没有上述矩形法的偏差,因为梯形总是在抛物线内侧,其面积可以全部计算出来。

(4)除了几何画板之外,还可以利用Visual Basic 求解或者Matlab 计算面积。

[求解方法或解题步骤](针对所建模型或解题思路,给出具体的求解方法或解题步骤。对通过编程解决的问题,画出流程图,给出细节部分的算法,给出相关软件的代码;其他方法解决的,给出详细的解题步骤。) 1. 矩形法计算定积分f (x ) =

b

-0. 2x

2

+x +3的黎曼和的步骤如下:

a

(1)将参数选项“其他(斜率,比„)”单位的精确度设为十万分之一。定义坐标系,隐藏

网格。

(2)新建函数f (x ) =-0. 2x +x +3,并绘制函数f (x ) 的图像。

(3)在x 轴上取两点A 、B ,求出点A 、B 的横坐标x A 、x B ;计算f (x A ) 和f (x B ) ;以x A 为横坐标,以f (x A ) 为纵坐标,绘制出曲线f (x ) 上的点C ;以x B 为横坐标,以f (x B ) 为纵坐标,绘制出曲线f (x ) 上的点D 。作线段AC 和BD 。 (4)新建参数n =2,计算n -1、(5)以点A 为中心,以

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2

为标记比对点B 进行缩放得象点B '。

(6)求出点B '的横坐标x B ',计算f (x B ') ;以x B '为横坐标,以f (x B ') 为纵坐标,绘制出曲线f (x ) 上的点E ;作直线B 'E 。

(7)过点C 作B 'E 的垂线j ,并作j 和B 'E 的交点F 。

(8)隐藏直线j 和直线B 'E (暂不隐藏点F );作线段B 'F 和CF ,构建四边形A B 'FC 内

x B -x A

n

部,并由f (x A ) ⋅

计算四边形A B 'FC 的面积。将C 、F 、E 、D 四点隐藏。

(9)新建参数s =0,计算s +f (x A ) ⋅

x B -x A

n

(10)在x 轴上取点G ,求出点G 的横坐标x G ,以x G 为横坐标,以s +四边形A B 'EC 的面积为纵坐标,绘制点H 。

(11)依次选定参数n =2、s =0、点A 、点G 和n -1,按下Shift 键,进行带参数迭代,初象分别为n -1、s +f (x A ) ⋅

x B -x A

n

、点B '、点H 。选择“完整迭代”;在【结构】下

拉菜单中选择“所有对象的象”,不选“生成迭代数据表”。

(12)选定迭代象点,点击【变换】菜单中的【终点】,得迭代象点的终点I 。求出点I 的纵坐标y I ,y I 的值就是n 个小长方形面积的和(即黎曼和)。 (13)新建函数g (x ) =-

115

x

3

+

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x

2

+3x ,g (x ) 即f (x ) =-0. 2x

b

2

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+x +3的原函数。

计算出g (x B ) -g (x A ) 的值,这个值就是定积分⎰(-0. 2x +x +3)dx 的黎曼和。

a

2. 类似的利用梯形法计算定积分f (x ) =

b

-0. 2x

2

+x +3的黎曼和步骤如下:

a

(1)将参数选项“其他(斜率,比„)”单位的精确度设为十万分之一。定义坐标系,隐藏网格。

(2)新建函数f (x ) =-0. 2x +x +3,并绘制函数f (x ) 的图像。

(3)在x 轴上取两点A 、B ,求出点A 、B 的横坐标x A 、x B ;计算f (x A ) 和f (x B ) ;以x A 为横坐标,以f (x A ) 为纵坐标,绘制出曲线f (x ) 上的点C ;以x B 为横坐标,以f (x B ) 为纵坐标,绘制出曲线f (x ) 上的点D 。作线段AC 和BD 。 (4)新建参数n =2,计算n -1、(5)以点A 为中心,以

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为标记比对点B 进行缩放得象点B '。

(6)求出点B '的横坐标x B ',计算f (x B ') ;以x B '为横坐标,以f (x B ') 为纵坐标,绘制出曲线f (x ) 上的点E ;作直线B 'E 、线段CE 。

(7)构建四边形A B 'EC 内部,并由

[f (x A ) +f (x B ') ](x B -x A ) 2n

计算四边形A B 'EC 的面积。

(8)新建参数s =0,计算s +

[f (x A ) +f (x B ') ](x B -x A ) 2n

(9)在x 轴上取点G ,求出点G 的横坐标x G ,以x G 为横坐标,以s +四边形A B 'EC 的面积为纵坐标,绘制点H 。

(10)依次选定参数n =2、s =0、点A 、点G 和n -1,按下Shift 键,进行带参数迭代,初象分别为n -1、s +

[f (x A ) +f (x B ') ](x B -x A ) 2n

、点B '、点H 。选择“完整迭代”;在

【结构】下拉菜单中选择“所有对象的象”,不选“生成迭代数据表”。

(11)选定迭代象点,点击【变换】菜单中的【终点】,得迭代象点的终点I 。求出点I 的纵坐标y I ,y I 的值就是n 个小长方形面积的和(即黎曼和)。 (12)新建函数g (x ) =-

115

x

3

+

12

x

2

+3x ,g (x ) 即f (x ) =-0. 2x

b

2

2

+x +3的原函数。

计算出g (x B ) -g (x A ) 的值,这个值就是定积分⎰(-0. 2x +x +3)dx 的黎曼和。

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