积分法任意里程坐标计算

路线座标正反算(积分公式)通用程序

单线元通用积分公式如下

M = (1.0/Re-1.0/Rs)/Ls;

x=∫{cos(Ta + L/Rs + 0.5*M *L*L),0,L };

y=∫{sin(Ta +L/Rs + 0.5*M *L*L),0,L };

a(i)= Ta +L/Rs + 0.5*M *L*L

Rs:缓和曲线起点半径

Re:缓和曲线止点半径

Rs ,Re (NE 坐标系下,右偏为正,左偏为负)

Ta:缓和曲线起点的真北方位角

Ls:不完整缓和曲线长度。

此公式为缓和曲线在坐标系下任意位置的通用积分公式,能完全适应缓和曲线左偏、右偏、Rs >Re 、Rs

QXJS-SUB0 数据库子程序

Goto1: 同时保存多个曲线时的指针

Lbl 1

IF S

………………………..为了便于解读,每增加一个线元增加一行语句,每增加一条曲线增加一个Lbl ,每增加一个工程增加一个文件。

Fx-5800计算机程序

QXJS-000 主程序

Lbl 4:“1.SZ=>NE”:“2.NE=>SZ”:?Q:?S:Prog“QXJS-SUB0”

Lbl 0:Q=1 => Goto1:Q=2 => Goto2:

Lbl 1:?Z:Prog“QXJS-SUB1”:“N=”:N◢“E=”:E◢“F=”:F◢ Goto4

Lbl 2: “N=”:?B: “E=”:?C:B→N: C→E:Prog“QXJS-SUB2”: “S=”:S◢ “Z=”:Z◢Got o4

QXJS-SUB1 正算子程序

0.5(1÷R-1÷P )÷L→D:S-O →X

U+∫(cos(A+(X÷P+DX2)×180÷π,0,X)→N

V+∫(sin(A+(X÷P+DX2)×180÷π,0,X)→E

A+(X÷P+DX2)×180÷π→F

N+Zcos(F+90) →N:E+Zsin(F+90) →E

QXJS-SUB2 反算子程序

Lbl 1:0→Z:1→Q:Prog“QXJS-SUB0”: Prog“QXJS-SUB1”

Pol(N-B+10^(-46), E-C+10^(-46)):Isin(F-90-J) →W:S+W→S

Abs(W)>0.0001 => Goto1

Lbl 2: 0→Z:Prog“QXJS-SUB1”:(C-E) ÷sin(F+90) →Z

三、使用说明

1、规定

(1) 以道路中线的前进方向(即里程增大的方向)区分左右;当曲线半径在左时,P 、R 取负值,当曲线半径在右时,P 、R 取正值,当曲线半径为无穷大(即直线)时,P 、R 以10的45次代替。

(2) 当所求点位于中线时,Z=0;当位于中线左铡时,Z 取负值;当位于中线中线右

侧时,Z 取正值。

(3) 当线元为圆曲线时,无论其起点、止点与什么线元相接,其曲率半径均等于圆

弧的半径。

(5) 当线元为完整缓和曲线时,起点与直线相接时,曲率半径为无穷大,以10的45次方代替;与圆曲线相接时,曲率半径等于圆曲线的半径。止点与直线相接时,曲率半径为无穷大,以10的45次代替;与圆曲线相接时,曲率半径等于圆曲线的半径。

(6) 当线元为非完整缓和曲线时,起点与直线相接时,曲率半径等于设计规定的

值;与圆曲线相接时,曲率半径等于圆曲线的半径。止点与直线相接时,曲率半径等

于设计规定的值;与圆曲线相接时,曲率半径等于圆曲线的半径。

2、输入与显示说明

输入部分:

1. SZ => XY

2. XY = > SZ

注 :只用QXJS-000 主程序

Q ? 选择计算方式,输入1表示进行由里程、边距计算坐标 ;输入2表示由坐标反算里程和边距

S:为待求里程,

Z :为偏距左负,右正

N,E :为待求里程的X,Y 的坐标

F: 为待求方位角

输入时QXJS-000 主程序输入完成时退出 重新建立文件输入子程序

路线座标正反算(积分公式)通用程序

单线元通用积分公式如下

M = (1.0/Re-1.0/Rs)/Ls;

x=∫{cos(Ta + L/Rs + 0.5*M *L*L),0,L };

y=∫{sin(Ta +L/Rs + 0.5*M *L*L),0,L };

a(i)= Ta +L/Rs + 0.5*M *L*L

Rs:缓和曲线起点半径

Re:缓和曲线止点半径

Rs ,Re (NE 坐标系下,右偏为正,左偏为负)

Ta:缓和曲线起点的真北方位角

Ls:不完整缓和曲线长度。

此公式为缓和曲线在坐标系下任意位置的通用积分公式,能完全适应缓和曲线左偏、右偏、Rs >Re 、Rs

QXJS-SUB0 数据库子程序

Goto1: 同时保存多个曲线时的指针

Lbl 1

IF S

………………………..为了便于解读,每增加一个线元增加一行语句,每增加一条曲线增加一个Lbl ,每增加一个工程增加一个文件。

Fx-5800计算机程序

QXJS-000 主程序

Lbl 4:“1.SZ=>NE”:“2.NE=>SZ”:?Q:?S:Prog“QXJS-SUB0”

Lbl 0:Q=1 => Goto1:Q=2 => Goto2:

Lbl 1:?Z:Prog“QXJS-SUB1”:“N=”:N◢“E=”:E◢“F=”:F◢ Goto4

Lbl 2: “N=”:?B: “E=”:?C:B→N: C→E:Prog“QXJS-SUB2”: “S=”:S◢ “Z=”:Z◢Got o4

QXJS-SUB1 正算子程序

0.5(1÷R-1÷P )÷L→D:S-O →X

U+∫(cos(A+(X÷P+DX2)×180÷π,0,X)→N

V+∫(sin(A+(X÷P+DX2)×180÷π,0,X)→E

A+(X÷P+DX2)×180÷π→F

N+Zcos(F+90) →N:E+Zsin(F+90) →E

QXJS-SUB2 反算子程序

Lbl 1:0→Z:1→Q:Prog“QXJS-SUB0”: Prog“QXJS-SUB1”

Pol(N-B+10^(-46), E-C+10^(-46)):Isin(F-90-J) →W:S+W→S

Abs(W)>0.0001 => Goto1

Lbl 2: 0→Z:Prog“QXJS-SUB1”:(C-E) ÷sin(F+90) →Z

三、使用说明

1、规定

(1) 以道路中线的前进方向(即里程增大的方向)区分左右;当曲线半径在左时,P 、R 取负值,当曲线半径在右时,P 、R 取正值,当曲线半径为无穷大(即直线)时,P 、R 以10的45次代替。

(2) 当所求点位于中线时,Z=0;当位于中线左铡时,Z 取负值;当位于中线中线右

侧时,Z 取正值。

(3) 当线元为圆曲线时,无论其起点、止点与什么线元相接,其曲率半径均等于圆

弧的半径。

(5) 当线元为完整缓和曲线时,起点与直线相接时,曲率半径为无穷大,以10的45次方代替;与圆曲线相接时,曲率半径等于圆曲线的半径。止点与直线相接时,曲率半径为无穷大,以10的45次代替;与圆曲线相接时,曲率半径等于圆曲线的半径。

(6) 当线元为非完整缓和曲线时,起点与直线相接时,曲率半径等于设计规定的

值;与圆曲线相接时,曲率半径等于圆曲线的半径。止点与直线相接时,曲率半径等

于设计规定的值;与圆曲线相接时,曲率半径等于圆曲线的半径。

2、输入与显示说明

输入部分:

1. SZ => XY

2. XY = > SZ

注 :只用QXJS-000 主程序

Q ? 选择计算方式,输入1表示进行由里程、边距计算坐标 ;输入2表示由坐标反算里程和边距

S:为待求里程,

Z :为偏距左负,右正

N,E :为待求里程的X,Y 的坐标

F: 为待求方位角

输入时QXJS-000 主程序输入完成时退出 重新建立文件输入子程序


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