音响名词解释

音箱设计

首先是你的定位既你的设计意图,象这类产品在你主型定下来后几乎全部靠细节来说话的。设计时, 有以下几点需要注意:

1. 结构产品线控一定要和主体相协调。

2. 应该在手经常可以把玩的地方花更多的时间,以提升产品之灵性。

3. 如果在和主体呼应的基础上增加一点别致的细节可能会提升整个组合的文件次,这里应该比主体更加讲究,也是产品灵魂所在。

4. 首先是箱体壁厚的问题,整个箱体的壁厚设计一定要与喇叭的功率相匹配;

5. 音箱箱体的容积问题,音箱箱体的容积一定要和音响师交流后确定;

6. 箱体的密封问题;

7. 通声率问题;

8. 导音管的位置及长度和内径。

1. 按照音箱的功能选择扬声器的大小、功率及材质、数量、如低音、球顶高音

2. 按照音箱效果选择音箱的形式:密闭的、倒相、迷宫的.

3. 着手音箱设计看是2.1的还是5.1,6.1

4. 注意音箱密封性,壁厚,还有倒相管的设计对音质影响很大

5. 当然,音箱容积也是,它需要多少由扬声器的特性指来定

6. 分频器的设计,注意电元器件的选择

音箱的面版部分,也就是大家讨论的开孔大小问题

对声音的品质来说都是一个「干扰」

也就是说,没有面版是最好的,最不影响音质的

但顾虑到「美观」问题,多半会加一个面版

结论就是:前方面板开孔越大越好,干扰越少

2. 而腔体部分,会产生所谓的「共鸣效果」,加强低音的部分 至于体积的大小,就要配合单体的功率来设计了

3. 功率大一点的音箱,也会有所谓的「逃气孔」

参考下图,逃气孔的原理是:

孔越大:容易表现高音部分,但低音会衰减

孔越小:高音会表现不出来,但会加强低音部分

所以孔的大小对高,低音部分是会互相冲突的

这也就是为什么「高单价」的音箱,会有好几个单体的原因了

基础知识:

人耳能听到的声音频率范围是:20-2K Hz ,由于人类进化过程中对同伴的声音敏感,因此对频率为1k~3k 的范围最敏感。目前的813喇叭,频率范围可以做到150-15k ,属于全频率扬声器。高保真音响的高音可以做到15k ,在彩电中,做到10k 就可以满足要求。

高音喇叭的后部是密封的。而普通喇叭后部有几个开放孔,前后声音除了相位相反完全一样。扬声器纸盆实际可以同时发出不同的声音,越接近圆心部分的频率较高,越往外频率越低。

二、扬声器在彩电中的固定:

高保真音响系统中,扬声器直接固定在最前面,然后用网布隔开。 而在彩电中,

1、声器通过螺钉固定在前壳内,并与前壳通过跑道台阶接触,台阶形成一个空气柱,不利于声音的传播。干扰:由于台阶的反射,200Hz 与2K Hz的声音叠加,可以产生 180Hz 与 220Hz 的声音,使声音失真。

2、前壳网孔对声音有阻碍、衍射、绕射作用,也容易使声音失真。 前壳网孔设计原则:

a 、网孔排列均匀,防止音波向前传递有部分阻碍,产生反射;

b 、通孔与总面积的比例不小于20%,比如通孔的直径为Φ1mm ,则孔间距应该为0.8mm

三、音箱基础知识:

音响设计是将扬声器前后区完全分离,因为前后声音的相位相反(差180º),音箱内封闭,用一个通孔与外部相连。由于通孔有一定高度,形成一个空气柱,将内部的声音可以与外部的声音相位相同(有倒转相位作用)。另外,还可以加强低音效果。比如扬声器频率范围是80-15k ,通过音箱设计可以达到60-15k 。火箭炮低音筒设计实际是取扬声器的低音区。

四、激震基础知识:

激震是不可避免的,因为声音总会预机壳的固有频率有重合。其中,

通过空气震动引起的激震是主要的,通过与机壳固定引起的激震是次要的。解决的方法是设法提高机壳的强度,降低其固有震动频率。心脏的固有频率是大约17、18Hz 。

在塑料件上设计扬声器孔径的原理

喇叭网的网孔直径对高频部份比较有影响,这是因为高频的指向性比较强,若遇网孔受阻后容易引起信号衰减。所以对高频部份的喇叭,其面板网孔直径在不影响外观的情况下可以尽可能的大,而实际限于安规要求,不能超过3MM ,所以在设计中做到2MM 也就是比较大的了。

而对于低音炮来说,就没有这个问题了

还有一点更重要的是要在塑料件上留有发声的腔体,这才是speaker 能否良好工作的关键!

就是在设计中,如果是用的小型喇叭,要关注几个地方:

1。开孔的面积,这个会对音质有较大的影响,尤其对声音的响度,当然越大越好拉,

2。其二开孔是否要订为2mm ,要看具体的塑件结构,一般在设计中要注意孔径要大于材料的厚度,否则形成长管形的信道,必然会对高频产生影响,在大的箱体设计中壳体的厚度多会达到5mm 左右(塑件), 这个时候就要注意开孔的形态和大小,

音响名词解释

1.响度

声音的强弱称为强度,它由气压迅速变化的振幅(声压) 大小决定。但人耳对强度的主观感觉与客观的实际强度并不一致,人们把对于强弱的主观感觉称为响度,其计量单位为分贝(dB),它是根据1000Hz 的音在不同强度下的声压比值,取其常用对数值的 l/10而定的。取对数值的原因是由于强度与响度的增加不是成正比关系,而是真数与对数的关系 l例如声音强度大到10倍时,听起来才响了一级(10dB),强度大到100倍时听起来才响了两级(20dB)。对于1000Hz 的声音信号,人耳能感觉到的最低声压为2×10E -5Pa ,把这一声压级定为0dB ,当声压超过130dB 时人耳将无法忍受,故人耳听觉的动态范围为0—130dB 。

人对强度相等、频率不同声音感觉是不同的;声压级越高,人的听觉频率特性越平直;声压级越低,人的听觉频率范围越小;频率 f<16—20Hz 以及 f>18—20KHz 的声音,不论声级多高,人耳都是听不到的。故人耳的听觉频率为20Hz —20KHz ,这个频带叫音频或声频;不论声压高低,人耳对3KHz —5KHz 频率的声音最为敏感。大多数人对信号声级突变3dB 以下时是感觉不出来的,因此对音响系统常以3dB 作为允许的频率响应曲线变化范围。

2.音调

指具有一特定且通常是稳定音高的信号,通俗的讲是声音听来调子高低的程度。它主要取决于频率,还与声音强度有关。频率高的声音人耳的反应是音调高 s频率低的声音人耳的反应是音调低。音调随频率(Hz)的变化基本上呈对数关系。不同的乐器演奏同样频率的音符,音色虽然不同,但它们的音调是相同的,也就是演奏声音的基频是相同的。

3.音色

对声音音质的感觉,也是一种声音区别于另一种声音的特征品质。不同的乐器在发同一音调时,它们的色可以迎然不同。这是由于它们的基频频率虽相同,但谐波成分相差甚大。故音色不但取决于基频,而且与基频成整倍数的谐波密切有关,这就使每种乐器和每个人有不同的音色。

4.频率响应

音响系统能够重放的频率范围,以及在此范围内信号的变化量称为频率响应,也叫频率特性。音响系统的频率特性常用分贝刻度的纵坐标表示功率和用对数刻度的横坐标表示频率的频率响应曲线来描述。当声功率比正常功率低3dB 时,这个功率点称为频率响应的高频截止点和低频截止点。高频截止点与低频截止点之间的频率,即为该设备的频率响应或频率特性;在此范围内的曲线越平坦,频率响应越好。从理论上讲,20—20O00Hz 的频率响应足够了。低于20Hz 的声音,虽听不到但人的其它感觉器官却能觉察,也就是能感觉到所谓的低音力度.1因此为了完美地播放各种乐器和语言信号,放大器要实现高保真目标,才能将音调的各次谐波均重放出来。、为此,座将放大器的频带扩展,下限应延伸到20Hz 以下,上限应提高到20000Hz 以上。 对于信号源(收音头、录音座和激光唱机等) 频率响应的表示方法有所不同。例如欧洲广播联盟规定的调频立体声广播的频率响应为40—15000Hz 时十/—2dB ,国际电工委员会对录音座规定的频率响应最低指针:40—12500Hz 时十/—2.5十/—4.5dB(普通带) ,实际能达到的指针都明显高于此数值。激光唱机的频率响应上限为20000Hz ,低频端可做到很低,只有几个赫兹,这是激光唱机放音质量好的原因之一。

5.信噪比

线路中某一参考点的信号功率与无信号时固有的噪音功率之比值,用 dB表示。例如,某磁带录音座的信噪比为50dB ,即输出信号功率比噪音功率大50dB 。信噪比数值越高,噪音越小。国际电工委员会对信噪比的最低要求是前置放大器大于等于63dB ,后级放大器大于等于86dB ,合并式放大器大于等于63dB 。合并式放大器信噪比的最佳值应大于90dB ;收音头:调频立体声之50dB ,实际上以达到70dB 以上为佳;磁带录音座之56dB(普通带) ,但经杜比降噪后信噪比有很大提高。如经杜比 B降噪后的信噪比可达65dB ,经杜比 C降噪后其信噪比可达72dB(以上均指普通带) ;激光唱机的信噪比可达90dB 以上,高档的更可达l10dB 以上。

6.动态范围

声音中最强与最弱的比值,用 dB表示。例如一个乐队的动态范围为90dB ,这意味着最弱部分的功率比最响部分的低90dB 。动态范围是功率之比,与声音的绝对水平无关。如前所述,人耳的动态范围从0到130dB 。自然界各种声音的动态范围的变化也是很大的。一般语言信号大约只有20—45dB ,有些交响乐的动态范围可达30—130dB 或更高。但由于一些因素的限制,音响系统的动态范围很少能达到乐队的动态范围。录音装置的内在噪音决定了可能录制的最弱音,而系统的最大信号容量(失真水平) 限制了最强的音。一般把声音信号的动态范围定为100dB ,故音响设备的动态范围能做到100dB ,就很好了。

7.总谐波失真

指用信号源输入时,输出信号比输入信号多出的额外谐波成分。谐波失真是由于系统不是完全线性造成的,它通常用百分数来表示。例如,一个放大器在输出10V 的1000Hz 时又加上 lV的2000Hz ,这时就有10%的二次谐波失真。所有附加谐波电平之和称为总谐波失真。一般说来,1000Hz 频率处的总谐波失真最小,因此不少产品均以该频率的失真作为它的指针。但总谐波失真与频率有关,因此美国联邦贸易委员会于1974年规定,总谐波失真必须在20—2O000Hz 的全音频范围内测出,而且放大器的最大功率必须在负载为8O 扬声器、总谐波失真小于1%条件下测定。国际电工委员会规定的总谐波失真的最低要求为:前级放大器王

0.5%,合并放大器小于等于0.7%,但实际上都可做到0.1%以下:FM 立体声调谐器小于等于1.5%,实际上可做到0.5%以下;激光唱机更可做到0.01%以下。

8.立体声分离度

指双声道之间互相不干扰信号的能力、程度,也即隔离程度,通常用一条信道内的信号电平与泄漏到另一信道中去的电平之差表示。如果立体声分离度差,则立体感将被削弱。国际电工委员会规定的立体声分离度的最低指针,1 kHz时大于等于40dBl 实际以达到大干60dB 为好;欧洲广播联盟规定的调频立体声广播的立体声分离度为>25dB ,实际上能做到40dB 以上。

9.立体声信道平衡

立体声信道平衡指的是左、右信道增益的差别,一般以左、右信道输出电平之间最太差值来表示。如果不平衡过大,立体声声像位置将产生偏离,该指针应小于1dB 。

10.阻尼系数

是指放大器的额定负载(扬声器) 阻抗与功率放大器实际阻抗的比值。阻尼系数大表示功率放大器的输出电阻小,阻尼系数是放大器在信号消失后控制扬声器锥体运动的能力。具有高阻尼系数的放大器,对于扬声器更象一个短路,在信号终止时能减小其振动。功率放大器的输出阻抗会直接影响扬声器系统的低频 Q。值,从而影响系统的低频特性。扬声器系统的Q 值不宜过高,一般在0.5— 1范围内较好,功率放大器的输出阻抗是使低频 Q值上升的因素,所以一般希望功率放大器的输出阻抗小、阻尼系数大为好。阻尼系数一般在几十到几百之间,优质专业功率放大器的阻尼系数可高达2O0以上。

l1.等响度控制

其作用是低音量时提升高频和低频声。由于人耳对高频声、特别是低频声的听觉灵敏度差,要求在低音量时对高频和低频进行听觉补偿,即要求对低频有较大提升,对高频也有一定量的提升。换句话说,当音量减小时,信号中低频部分的减小较高频部分为少。等响度控制即满足此要求,等响度控制一般为8dB 或10dB 。

12.输出功率

放大器的输出功率,各个生产厂家有不同的标示方法,例如:额定输出功率,也称 RMS(正弦波均方根) 功率:指的是在20—20000Hz 范围内驱动一个8欧姆扬声器,其总谐波失真符合该放大器指针的输出功率。音乐功率:指放大器在短时间内爆发出的稗发功率,一般为额定输出功率的3—5倍。峰值功率:指瞬间最大输出功率,为额定功率的8—10倍。后两者无实际意义。美国联邦贸易委员会于1974年规定了功率的定标标准:以两个声道驱动一个8欧扬声器负载,在20—20000Hz 范围内谐波失真小于1%时测得的有效瓦数,即为放大器的输出功率,其标示功率就是额定输出功率。

多媒体音箱的认识与选购

多媒体视听发展到了今天,音箱作为音频设备中重要的一部分,其重要性正逐渐被大家所认识,然而想一想自己在攒机或是升级自己的机器时有没有将声卡的预算算为700元而只将音箱算为一二百元呢,这对于大多人来讲恐怕是常事吧。然而在科学的多媒体设备配置中,什么价位的音箱符合自己的需要,应该如何去认识和选择音箱,识别伪劣产品呢,这正是本文要为大家解决的问题。

音箱的结构组成。普通的多媒体音箱主要由以下几个部分组成:

1、外壳。常见的音箱主要为木制或塑料制成(一些专业音箱还有用水泥、钢或沙等浇制、填充的),木制音箱即为复合的中高密度板所制,厚度应该在10mm 以上,它与塑料音箱比有更好的抗谐振性能,扬声器可承受的功率更大,体积也不受限制;塑料音箱的成本相对较低,为模具一次性成型产品,它在造型的设计上可以很丰富但是体积受到限制,相对较小,且可承受的扬声器功率也相对较小,适于应用在多媒体音箱的范围。劣质音箱主要是密度板的密度不够,板材很薄或是塑料的质地松脆有沙孔,易裂。

2、电源部分。音箱内的电路为低压电路,所以首先需要一个将高电压变为低电压的变压器,然后就是用两个或四个二极管将交流电转换为直流电,最后是用大小电容对电压进行滤波以使输出的电压趋于平缓(在普通的音箱中稳压管一般是没必要用的)。实话说这几个是很不被人注意的部分,其实它们对于音箱的重要性丝毫不小于主机电源对于你计算机的重要性。变压器一般被固定在主音箱的底部(这也是主音箱份量重的原因),对它的要求是要有足够的功率输出,劣质产品常常偷工减料在这里。考虑到一些损耗与效率的因素,可以算出如果变压器的额定功率是100W 的话,它实际能顺利带动的功放芯片的功率要在45-40W 以下,所以通过算音箱变压器与功放的功率关系也可以验证音箱的实际额定功率是否能达到标称值。整流部分和滤波电容都在电路板上,滤波的大电容(几千微发)应该采用电解电容而且是越大越好,可以采用一个大电容或是两个中容量电容并联的方法实现滤波,而小电容(零点几微法以下)是为了弥补大滤波电容对高频滤波的不足。整流部分一般问题不大,但是为了降低成本,劣质音箱的滤波电容的容量都明显不足,有的甚至不到2000微法;而小电容很可能就被它们忽略了。

3、功率放大部分。这部分由前级运放和后级功放组成。运放只是起到电压放大的作用,它为了给功率放大做准备,预先将输入信号的电压幅度放大到功率放大要求的最小值以上,对它的要求除了频率范围和失真度外,最重要的就是放大倍数要够。对于功放芯片而言,它可以称为音箱的核心,关键之处在于它的额定功率。按照标准,标注音箱的额定功率不应该超过功放芯片的典型值,而要是还有高出的部分那就是劣质音箱的“节俭”之处了。 4、特殊音效与功能的电路部分。这部分不是所有音箱都有的,可能一个音箱有其中的一样或几样,也可能一样都没有。这包括了USB 音箱的数模转换电路部分,三维声场处理芯片如:SRS 、APX 、Spatializer 3D等,有源机电伺服技术电路和BBE 高清晰高原音重放系统技术电路等等。从技术水平上来讲,小作坊是做不出USB 音箱的,所以能做出USB 音箱的厂家是具有一定的技术水平的应该值得信赖。从三维声场处理技术来讲,所用的都是国外的现成的芯片,只是一个电路接口和位置的问题。在此要说的是一些低档音箱也带3D 声场功能,它们的3D 效果不是由芯片来完成的,而是由一个极为简单的反馈电路来实现的,其效果可以想象。

4、扬声器单元。一般木制音箱和较好的塑料音箱采用二分频的技术,就是由高、中音两个扬声器来实现整个频率范围内的声音回放;而一些在X.1(X=2,4或5)上被用作环绕音箱的塑料音

箱所用的是全频带扬声器,即用一个喇叭来实现整个音域内的声音回放。常见的中音扬声器以敷胶纸盆、陶瓷化纸盆、纸基羊毛盆、松压盆、防弹布盆和PP 盆为多,它们有着各自的特点:纸盆有音色朴实自然、成本廉价、易于与其它材料混合制作、刚性与柔性相济等优点,缺点是防潮性差和难控制的一致性;防弹布盆,有较宽的频响和可以承受较大功率的优点,是酷爱强劲低音者之首选,但是因为其材质较重,对小信号和弱信号的回放效果不佳,轻音乐的效果不很好且成本较高;羊毛编织盆,质地较软,材质较轻,相同能量的音圈震动会使得它的振幅较大,所以它对小弱信号的表现较好,对柔和音乐的表现完美。缺点是低音效果不佳,摇滚乐和进行曲的表现力不尽人意;PP(聚丙烯) 膜,韧性与一致性很好,失真低,各方面表现都不错,但价格略高;松压盆是主要用于低音炮上的,在低频段的声音回放性能可谓是舍其取谁。高音单元有丝膜和PV 膜软球顶,是分别用在中档和低档音箱上的。由于用在多媒体领域的音箱必须要具有放磁性,所以在扬声器的设计上采用的是双磁路,且采用扬声器后加放磁罩的方法来避免磁力线外漏。为了节约成本,伪劣音箱的扬声器很可能就是不防磁的!

5、关于设计。普通音箱可以分为倒相式和密闭式两种。密闭式音箱就是箱体封闭,箱体内部没有任何通口与外界相联;而倒相式就是在音箱的前面板或后面板上装有圆柱形的倒相管,将箱体的内外连通。它是按照亥姆霍兹共振器的原理工作的,优点是灵敏度高,能承受的功率较大,动态范围广。由于扬声器后背的声波还可以从倒相孔放出,所以它的声音效率要高于密闭箱。同一只扬声器装在合适的倒相箱中要比装在同体积的密闭箱中得到的低频声压要高出3dB ,也就是说有助于音箱低频部分的表现,所以这使得倒相箱得以广泛的流行。

6、关于低音炮。对于低音炮而言,为了确保音箱性能要求箱体严格的密闭就应该采用三腔式的设计,也就是在扬声器的后面还有两层腔。如图所示的是一个国外的X.1的低音炮,它采用的是双扬声器的两腔式设计,即扬声器的后面只有一个腔,加上扬声器前的一腔故为两腔。

7、关于平板扬声器。以安田为代表的几个厂家推出了超薄平板扬声器,应该讲这种产品的优势在于多用途方面,而不在于扬声器的性能方面。因为是平板式的,所以没有传统音箱一样大的体积,所以它的摆放和安装是极为灵活的,甚至你可以把它贴在墙上。然而就性能而言,这种产品没有任何优势可言,其音质音色甚至不敌中低档的木制音箱,难以恭维。平板扬声器其实没有什么奇妙之处,既然是扬声器就肯定是依靠某种物质震来动带动空气分子震动,将声音传播出去的,在这里这种物质就是平板,而又是什么代替平板震动的呢,一样是个音圈,说到底它的原理与普通的扬声器一样,都是靠音圈的震动带动发音介质的震动来实现的。

音箱作为声音的还原设备它的功能是将电信号转换成声音信号,然后将声音信号释放出来,所以对录制的原声音还原质量的好坏就应该成为评价音箱的标准,这就是我们常说的保真性,还原质量好的音箱通常被叫做高保真音箱。然而并不一定高保真的音箱就是最好听的音箱,因为这与人耳对不同频率的声音的敏感程度有关。音箱的性能指针主要有以下几点:

1、功率。

首先要声明的是这与音箱本身音质音色方面的性能无关,只与音箱的档次有关。作为普通家庭用的多媒体音箱,2 x 30W已经是绰绰有余了,再大的功率的音箱只有帮你浪费钱这一个“好处”。

2、频率范围与频率响应。

这两个名词本来应该单独解释,但通常被我们合二为一说成是频响。一般音箱标注的都是xxHz-xxKHz ,而专业的标注应该是xxHz-xxKHz+-xdB才对。先且不对这进行追究,单说频响范围这一项国内的厂家标注的普遍偏大(这很大程度上是恶性竞争的结果,别人标的宽我标的窄,我的音箱就会卖不出去),比如一款二三百元的音箱低频下限标为40Hz ,看后令人扎舌。对此还要耳听为实,不能单看宣传单上的标注数值。

3、信噪比。

指音箱回放的正常声音信号与噪声信号的比值,以dB 表示。信噪比低时,小信号输入时噪音严重。厂家多依功放芯片的数值进行标注。

4、失真度。

以百分数表示。此项一些音箱标为放大器芯片的失真度,而不是作为音箱整体的失真度,这一定要区别开!其数值当然是越小越好。其实对于整个音箱系统而言,失真度最高的部分是扬声器,一般的情况下都有百分之几,所以其它部分与之相比都只是个零头。对于音箱的设计思路来讲,电

路是应该越简洁越好,这样才能尽可能的避免失真的发生,而诸如SRS 、BBE 等技术的加入本身也是一种失真。

市场常见音箱:

1、低檔音箱。

主要是定位在二百余元以下的产品,包括了普通的塑料音箱与入门级的木制音箱。三诺、丽歌、爵士、迪波(迪霸)等是在塑料音箱的制造方面较为有特色的。它们的造型丰富、种类繁多,适于与家电、室内装饰来搭配摆放。丽歌的SD818系列产品,造型像馒头一样,非常可爱。低档的塑料音箱有着明显的缺点:它们的声音没有音质音色可言,只能完成最基本的声音回放。在木制音箱方面,值得推荐的有润保轻骑兵的M2、冲击波的FAM-242、漫步者的1000TC 、国立公司的T200CN 、奋达SPS611等为代表的一些音箱。这些音箱的功率大都是2x15W ,客观的说信噪比在80dB 、系统频响范围在100Hz —18KHz 附近,比此再高的性能基本是不可能的了。

2、中檔音箱。

主要定位在300到500元的价位上,推荐产品如下:nansin s-3000为2*30W的大箱体音箱,是99年的最新产品,造型典雅,采用丝膜球顶和陶瓷纸盆低音单元,各方面都不错,很均衡,性价比较高,约500元;冲击波的WA VE-1000S 是一款很标准的产品,2*25W,防弹布盆,在低音和感染力方面的表现不俗,约400余元;

3、高檔音箱。

五百元以上的产品,其中包含了一些USB 音箱。多媒体视听发展到了今天,音箱作为音频设备中重要的一部分,其重要性正逐渐被大家所认识,然而想一想自己在攒机或是升级自己的机器时有没有将声卡的预算算为700元而只将音箱算为一二百元呢,呵呵,这对于大多人来讲恐怕是常事吧。^o^然而在科学的多媒体设备配置中,什么价位的音箱符合自己的需要,应该如何去认识和选择音箱,识别伪劣产品呢,这正是本文要为大家解决的问题。

音箱的结构组成:普通的多媒体音箱主要由以下几个部分组成:

1、外壳。

常见的音箱主要为木制或塑料制成(一些专业音箱还有用水泥、钢或沙等浇制、填充的),木制音箱即为复合的中高密度板所制,厚度应该在10mm 以上,它与塑料音箱比有更好的抗谐振性能,扬声器可承受的功率更大,体积也不受限制;塑料音箱的成本相对较低,为模具一次性成型产品,它在造型的设计上可以很丰富但是体积受到限制,相对较小,且可承受的扬声器功率也相对较小,适于应用在多媒体音箱的范围。劣质音箱主要是密度板的密度不够,板材很薄或是塑料的质地松脆有沙孔,易裂。

2、电源部分。

音箱内的电路为低压电路,所以首先需要一个将高电压变为低电压的变压器,然后就是用两个或四个二极管将交流电转换为直流电,最后是用大小电容对电压进行滤波以使输出的电压趋于平缓(在普通的音箱中稳压管一般是没必要用的)。实话说这几个是很不被人注意的部分,其实它们对于音箱的重要性丝毫不小于主机电源对于你计算机的重要性。变压器一般被固定在主音箱的底部(这也是主音箱份量重的原因),对它的要求是要有足够的功率输出,劣质产品常常偷工减料在这里。考虑到一些损耗与效率的因素,可以算出如果变压器的额定功率是100W 的话,它实际能顺利带动的功放芯片的功率要在45-40W 以下,所以通过算音箱变压器与功放的功率关系也可以验证音箱的实际额定功率是否能达到标称值。整流部分和滤波电容都在电路板上,滤波的大电容(几千微发)应该采用电解电容而且是越大越好,可以采用一个大电容或是两个中容量电容并联的方法实现滤波,而小电容(零点几微法以下)是为了弥补大滤波电容对高频滤波的不足。整流部分一般问题不大,但是为了降低成本,劣质音箱的滤波电容的容量都明显不足,有的甚至不到2000微法;而小电容很可能就被它们忽略了。

3、功率放大部分。

这部分由前级运放和后级功放组成。运放只是起到电压放大的作用,它为了给功率放大做准备,预先将输入信号的电压幅度放大到功率放大要求的最小值以上,对它的要求除了频率范围和失真度外,最重要的就是放大倍数要够。对于功放芯片而言,它可以称为音箱的核心,关键之处在于它的额定功率。按照标准,音箱的额定功率不应该超过功放芯片的典型值,而要是还有高出的部分

那就是劣质音箱的“节俭”之处了。

4、特殊音效与功能的电路部分。

这部分不是所有音箱都有的,可能一个音箱有其中的一样或几样,也可能一样都没有。这包括了USB 音箱的数模转换电路部分,三维声场处理芯片如:SRS 、APX 、Spatializer 3D等,有源机电伺服技术电路和BBE 高清晰高原音重放系统技术电路等等。从技术水平上来讲,小作坊是做不出USB 音箱的,所以能做出USB 音箱的厂家是具有一定的技术水平的,应该值得信赖。从三维声场处理技术来讲,所用的都是国外的现成的芯片,只是一个电路接口和位置的问题。在此要说的是一些低档音箱也带3D 声场功能,它们的3D 效果不是由芯片来完成的,而是由一个极为简单的反馈电路来实现的,其效果可以想象。

5、扬声器单元。

一般木制音箱和较好的塑料音箱采用二分频的技术,就是由高、中音两个扬声器来实现整个频率范围内的声音回放;而一些在X.1(X=2,4或5)上被用作环绕音箱的塑料音箱所用的是全频带扬声器,即用一个喇叭来实现整个音域内的声音回放。常见的中音扬声器以敷胶纸盆、陶瓷化纸盆、纸基羊毛盆、松压盆、防弹布盆和PP 盆为多,它们有着各自的特点:纸盆有音色朴实自然、成本廉价、易于与其它材料混合制作、刚性与柔性相济等优点,缺点是防潮性差和难控制的一致性;防弹布盆,有较宽的频响和可以承受较大功率的优点,是酷爱强劲低音者之首选,但是因为其材质较重,对小信号和弱信号的回放效果不佳,轻音乐的效果不很好且成本较高;羊毛编织盆,质地较软,材质较轻,相同能量的音圈震动会使得它的振幅较大,所以它对小弱信号的表现较好,对柔和音乐的表现完美。缺点是低音效果不佳,摇滚乐和进行曲的表现力不尽人意;PP(聚丙烯) 膜,韧性与一致性很好,失真低,各方面表现都不错,但价格略高;松压盆是主要用于低音炮上的,在低频段的声音回放性能可谓是舍其取谁。高音单元有丝膜和PV 膜软球顶,是分别用在中档和低档音箱上的。由于用在多媒体领域的音箱必须要具有放磁性,所以在扬声器的设计上采用的是双磁路,且采用扬声器后加放磁罩的方法来避免磁力线外漏。为了节约成本,伪劣音箱的扬声器很可能就是不防磁的!

6、关于设计。

普通音箱可以分为倒相式和密闭式两种。密闭式音箱就是箱体封闭,箱体内部没有任何通口与外界相联;而倒相式就是在音箱的前面板或后面板上装有圆柱形的倒相管,将箱体的内外连通。它是按照亥姆霍兹共振器的原理工作的,优点是灵敏度高,能承受的功率较大,动态范围广。由于扬声器后背的声波还可以从倒相孔放出,所以它的声音效率要高于密闭箱。同一只扬声器装在合适的倒相箱中要比装在同体积的密闭箱中得到的低频声压要高出3dB ,也就是说有助于音箱低频部分的表现,所以这使得倒相箱得以广泛的流行。

7、关于低音炮。

对于低音炮而言,为了确保音箱性能要求箱体严格的密闭就应该采用三腔式的设计,也就是在扬声器的后面还有两层腔。如图所示的是一个国外的X.1的低音炮,它采用的是双扬声器的两腔式设计,即扬声器的后面只有一个腔,加上扬声器前的一腔故为两腔。再以创通的音箱产品为例,它们的PC Works系列产品的低音炮就是塑料的两腔设计,而它们Sound Works系列的最好产品DTT2500(5.1)的低音炮就是木制的三腔设计,可见在低音炮方面也一样有档次之分。

8、关于平板扬声器。

以安田为代表的几个厂家推出了超薄平板扬声器,应该讲这种产品的优势在于多用途方面,而不在于扬声器的性能方面。因为是平板式的,所以没有传统音箱一样大的体积,所以它的摆放和安装是极为灵活的,甚至你可以把它贴在墙上。然而就性能而言,可以讲这种产品没有任何优势可言,其音质音色甚至不敌中低档的木制音箱,难以恭维。平板扬声器其实没有什么奇妙之处,既然是扬声器就肯定是依靠某种物质震来动带动空气分子震动,将声音传播出去的,在这里这种物质就是平板,而又是什么代替平板震动的呢,一样是个音圈,说到底它的原理与普通的扬声器一样,都是靠音圈的震动带动发音介质的震动来实现的。

多媒体音箱是计算机的喉舌,它在重现游戏、电影及软件的声效方面起着必不可少的作用。市场上琳琅满目的音箱, 经常使人感到眼花缭乱。在选择和使用多媒体音箱的过程中也或多或少地会出现一些误区。如果你选择了一个不够理想的多媒体音箱时, 即使你的声卡是最好的也不可能获得优美

动听的音响效果。因此我们有必要跳出这些误区。尽量选择一些质量好的多媒体音箱, 以便欣赏到更为动听的音乐。

误区一、功率越大越好

现在市场上的音箱所标明的最大输出功率都是P.M.P.O (峰值)功率,这是商家的一种促销手段, 它捉住人们以为功率越大音箱的性能就越好的心理。实际上这个功率是指将音量调到最大而又不失真时, 最大输出的不失真的功率,通常情况下, 最大输出不失真功率约为P.M.P.O 值的1/8。如笔者家中的一对120W 音箱, 实测其每声道连续输出功率仅约为15W 。市面上一般的多媒体音箱每声道连续输出功率为4W ~24W 。那么这么小的功率够吗?其实在一个10平方米的房间里,采用4W ~6W 的音箱其表现已足够了;而一个20W 的低音炮,足以令这个房间弥漫着震人心弦的低频音效,因此功率大的音箱并不是选择的首要标准,况且功率越大的音箱,发热量大、箱体笨重,也浪费金钱, 而这些全都是不必要的。

误区二、只听广告宣传和推荐, 没有主见

现在多媒体音箱品牌众多,产品鱼龙混杂,很多广告宣传中都声称某款音箱怎么怎么地好,其实有很多地方都不能尽如人意。比如笔者见过的两个品牌的音箱,宣传资料上介绍的功能看上去非常吸引人,但分别试用却发现毛病多多:一款音箱交流声过大,功率不够(将音量调到一半多时就出现了失真的现象);另外一款不但密封性不好,固定喇叭的螺丝是人工扭上去的(一般好音箱的螺丝是机器扭上去的不会出现螺丝帽受损的迹象) 。所以不要盲目地相信广告大力宣传的音箱,避免选择失误。

在高档的品牌音箱中,随便挑选一对都会有较好的音质,但在选择时,低档音箱也不是一定不适合你。由于各种音箱对声音的解析力参差不齐, 每个人的听觉感受也都不同,对声效的感受也就各不相同,有时朋友的推荐或是媒体的建议也并非最好的。所以在选择时还是以个人的感觉为主,自己认为听起来感觉好就可以了,这样买回来的音箱才符合个人口味,听起来才会感到舒服。 误区三、只顾听音,忽略了其它细节

在试音时,许多人都是只注意细心聆听音箱的音质,而忽略了一些细节。一般情况下,商家多数是播放一段音量适中的音乐,并在一旁叽叽喳喳地介绍,由于商家知道这款音箱的特性,并且在试音期间多数都由商家操控着音箱,这样音箱的不足之处就会被他巧妙地掩盖。如他知道这款音箱的功率不够,他就不会调节很大的音量;音色(高音或低音) 不好的,就在计算机里把高低音调高一些;音箱的静态噪音大的,没有音频信号输入时将音量调到最大时所发出的噪音, 当然噪音越小越好),就会调到小音量不给你听到嘈杂的噪音。音箱喇叭(特别是木质音箱)的制造工艺不好的话,商家多数是不会帮你揭开音箱黑色的“面纱”给你看看它的真面目的。其实这些小细节在选购时, 只要花一两分钟的时间就可以完成。在试音之前通上电源不输入音频信号,把音量按钮调到一半后慢慢地再调到3/4处,细心听听噪音有没有,是不是越来越强,然后揭开防尘罩,看看喇叭的制作工艺,特别是喇叭中间凸出的音圈罩周边的制作工艺。如果粘得不好的往往可以看到一丝丝的胶水干后留下的痕迹;再看看固定喇叭的螺丝有无受损痕迹,如果有就不是机器安装的,质量肯定要打折扣。试音时,则至少把音量按钮调到3/4处,看看功率够不够或有没有失真,与此同时,用手在音箱各处摸一摸,如果感到箱体后(除倒箱孔外) 还有风吹出,就说明音箱密封性不好。

误区四、低音炮放在计算机旁边

低音炮不应放在桌面计算机旁边,由于低音炮在重放大功率低频信号时,产生大量的低频音效,容易与周围物品产生共振,在旁边的计算机硬件也会发生微小的震荡,特别是主机里的硬盘和光驱,它们虽有坚固的外壳支撑着,但仍然没很好的避震设计。小小的震荡看起来好象没什么,对于硬盘和光驱却有着不可估计的负面影响,如光驱在读盘时, 因为受低频的影响,会使高速旋转的光盘发生共振而摇摆不定,光头寻道速度变慢,读盘能力下降,而且这种情况下,光头长时间发热工作,容易缩短光头的寿命。因此,低音炮最好放在计算机桌的下面或在离计算机桌不远的墙角边。同时由于低频是没有指向性的,不需要像高音喇叭那样与人的耳朵在同一水平面上才获得准确定位的声音特性,而且在贴近地面或墙角发出的低音会变得更加丰满。有人可能会问,低音炮放在较远的地方,不方便调节音量。其实低音炮放在这些地方时,只要将音量调到适当的位置,平时就可以通过Windows9X 系统中的音量控制来控制音量,这样就可以轻松地调节低音炮音量了。 最后,根据笔者多年使用音箱经验,向大家推荐市面上几款口碑不错的多媒体音箱:

创新FPS2000D 。用它配合SoundBlaster Live!等支持数字输出的声卡,能得到比采用模拟电路处理的音箱更加好的音质。它具有令人心动的低音,清晰细腻的高音,无论用于听音乐还是玩游戏,都是绝佳的选择。适合经济宽裕的朋友。

这次笔者想把文章重点放在两个部分。首先我整理了一些实际应用中用户反映比较多的问题,结合我自己的一些想法,反映用户对于眼下多媒体音箱产品的心声。第二,结合眼下多媒体音箱的实际情况,以一名普通使用者的身份向厂商进言,和大家交流一下我的一些意见和建议。

一、焦点问题——如何正确定位多媒体音箱?

我收到过许多朋友的来信,在论坛上也经常见到一些贴子,大致意思都是购买的某某多媒体音箱不能满足他们的听觉需求。

记得我看过一篇网友写的文章,其中对于多媒体音箱的诸多弊病进行了毫不留情的深刻批驳。其实这些朋友多半是将多媒体音箱与器材进行对比了。其实多媒体音箱无论是在制造成本上,还是设计理念上都与传统高保真音箱有着很大的区别。这其中固然有着产品设计上的种种问题,同时也是多媒体音箱从诞生之日起就有的先天性不足——为了与计算机相配合,产品的外形尺寸不可能做的很大,从而不可能使用大口径的喇叭单元;而为了要照顾计算机的显示器,不得不加入防磁的功能,而使喇叭单元的磁铁对音盆的控制削弱;同时为了迎合大多数计算机用户的消费水平,制造厂商也不可能为相对廉价的产品用上素质较高的电气设备和喇叭单元。所以对于用户而言,应当正确定位多媒体音箱的回放能力和功能用途。而多媒体音箱其实也没有必要妄自菲薄,其自身还是有着很多独有特点的。只要我们扬长避短,尽量挖掘出多媒体音箱的潜力,摒弃眼下存在的一些设计上、理念上的偏差,在这一领域还是大有可为的。

二、普遍问题——要高贵还是要性价比

在如今的多媒体音箱领域,便宜到几十元一对的有源小喇叭,贵到上好几千元的带有杜比数位译码的声道音箱,低档产品和高文件产品的价格差距是十分巨大的。而很多用户在选择之后却发现很多高贵的产品发出的声音距离自己的想象要差很多。而一些低端产品反而有着出人意料的音质表现。两者之间的性价比差距就立竿见影了。对于这一点我想说的是,与其它任何产品一样,保持高性价比是多媒体音箱首先要做到的。然而针对为数不少的对于高档音质有着不断向往的发烧友而言,厂家们也必须设计出符合其高贵价值的性能。纵观眼下市场,在中低文件价位上,由于产品种类丰富,厂家之间的竞争很激烈,所以不乏性价比颇高的产品;反之在高档次产品领域,可供选择的产品本来就寥寥无几,国内厂家对于高档产品的开发设计能力不足,以至于缺乏竞争,使得这类产品的售价普遍偏高,性价比极差!因此眼下用户反映比较强烈的一个普遍问题就是,高贵的价格买不响应有的性能。这是值得广大厂家注意的一点。

三、质量问题——为何个体差异较大

众所周知,音箱作为一种特殊的电子设备,由于设计制造过程中机械或手工误差,往往会产生同一种产品最终听觉感受上的个体差异。许多朋友反映,往往一对在别人那里听感不错的音箱,自己买了一对回来,却很失望。排除心理因素的干扰,最终的原因就是在于不少多媒体音箱产品存在着比较大的个体差异。笔者很忧虑的看到,国内有不少多媒体音箱产品都存在类似问题,而且多出现于走红的木质箱产品中。也包括一些名厂出品的比较畅销的型号。我就亲自反复数次调换过某一同型号的音箱,结果令人诧异的是,没一对产品的左右单元信号输出能够做到十分均衡,深究到每一对产品之间的差别,那问题就更多了。这对于对音频输出品质要求比较高的用户而言,无疑是非常大的缺陷。因此要提高国产品牌在用户心中的地位,加强质量管理,尽可能减小同类产品之间的个体误差,应当是非常当务之急的一个任务。

四、设计问题——构架究竟是否合理

几年前,公司在国内推出这款产品以后,当时凭借着奇特的设计和外观,赢得了许多用户的好评,红极一时!由此也带动了构架音箱的发展。由若干全频带小型卫星喇叭和单独超重低音炮组合而成的多媒体系统,有着其先天的优势。其一、可以降低生产成本。其二、可以节约摆放空间,容易与家用计算机配合。加上一些普通用户对于系统有着比较盲目的崇拜,以至于国内的很多厂家开始纷纷推出类似的产品。然而一些对音质要求较高的朋友,在试听了一些

笔者觉得由音箱先天构架的缺陷以及这类音箱多为注重性价比的中低档产品,所以其扬声器中音部分的回放表现可能确实是比较差的,但是在高音和低音部分,如果能够有比较合理的设计和比较好

的单元相配合,是可以达到较高水平的。而在计算机应用中,高音与低音的表现,恰恰可以满足游戏和影碟欣赏中的大部分应用,所以构架在多媒体应用中还是有较大用武之地的。可惜的是,我还没能在眼下的国内市场中找到一款高音和低音表现都比较令人满意的产品。让我们把眼光放到海外,

这类高档产品摆放到我们面前的时候,我们可以惊喜的发这类有着很好口碑的产品,也同样是的构架方式。所以我们完全没有必要怀疑的合理性,而依然要把重点放在产品的设计和用料上。

五、时尚问题——要模拟还是要数码

作为新时代的流行词汇——“数码”始终挂在很多人的嘴边。同样,作为配件之一的多媒体音频也在向数码化发展。从去年开始音箱的出现和纯数字传输音箱的面世,标志着多媒体音箱开始逐渐步入数码时代。因此,用户们开始在传统的模拟音箱和全新的数字音箱之间权衡优劣。理论上,数码传输会带来更为清澈的音质表现,减低传统模拟传输带来的电子干扰,但从眼下实际的使用效果来看,数码音箱的效果并不令人满意,这成为又一个令用户困惑的地方。笔者认为,数码音箱作为一个全新的产物,在如周边音频设备(包括声卡、等)的品质还不能跟上步伐的时候,是比较难以发挥其优势的。而音箱作为一种新兴产物,从去年开始国内厂家逐渐开始涉足,但是由于市场还不成熟,在推出一系列第一代产品以后就趋于沉默了。因此按眼下的情况看,从信号传输的角度衡量,模拟和数码的差距是微乎其微的。鉴于数码音箱的成本较高且技术不够完善,所以眼下我们的普通用户来说,不妨还是把眼光着重放在传统的模拟音箱上。而对发烧友和未来市场而言,数码和光纤传输是必然的发展趋势,厂家们必须把握这一方向。

一、根据用户的需求,定位不同类型的产品线

鉴于多媒体音箱自身独有的特性,所以用户对于它的性能要求与普通的音响器材是有所不同的。不同的用户对于多媒体音箱的功能也是有所差异的。首先欣赏音乐还是最为主要的功能。在这方面传统的木质立体声有源音箱依然有着比较大的优势。其次随着支持多声道输出声卡的普及, 声道也已经逐渐成为深入人心的一个标准。虽然许多发烧友并不赞成用

声道欣赏音乐,但是不可否认三维音效的强大效应,所以为数不少的用户对于多声道音箱的需求还是比较迫切的。最后要注意的就是时下渐渐趋于流行的热潮,的强大效果使得许多朋友为之折服。虽然也有不少人对于用看嗤之以鼻,但无论这是时尚还是流行,或者是未来的趋势,我们都必须留意到声道,带有译码功能的产品也是有很大市场前景的。所以要针对用户不同的市场定位和使用特性,开发不同类型的产品。

二、注意保证产品质量的稳定性

眼下国内的多媒体音箱制造业不乏规模比较大的厂商,但是笔者觉得产品质量方面的问题,还是比较多的。由于音箱产品的特殊性,所以用户对于其个方面的要求都是比较高的。对于产品的外形构造和做工而言,我觉得一些厂家还应该加强对于产品的检验。笔者曾经接触过一款各方面表现都还不错的音箱,然而却因为在设计制作工艺上的一个小小的缺陷,而造成了非常遗憾的结果。纠其原因竟然是因为卫星音箱网罩上的商标固定脚碰到了喇叭单元的边缘部分,造成了放音时喇叭震动被抑制,从而造成类似噪音的杂声!经过笔者的手工改造才得以正常播放。而对于普通消费者而言,这个缺陷无疑会被误解成音箱信噪比不高,而影响整款产品在用户心中的印象,这是得不偿失的。另外一点就是笔者先前提到过的个体差异,我想这其中也牵涉到产品质量问题,厂家们应该尽可能攻克技术上的难点,避免产生这个问题,使自己的产品以稳定的形象面对用户的考验?lt;

三、适当的与相关厂商进行合作

在计算机多媒体领域,直接的音源来自计算机声卡,所以音箱与声卡良好的搭配是非常重要的。在以前立体声双声道时代,或许这个问题显得并不重要,而随着眼下各种性能各异的音频处理芯片的诞生,声卡的功能越来越丰富。从声道输出数量看,声道、声道乃至声道的输出已经成为十分普遍的功能。眼下,随着带有译码功能声卡的逐渐走红(譬如声道音箱成为了其最好的搭配伙伴。由于这类声卡本身带有译码功能,不需要音箱附带译码单元,相对这类产品成本要低的多,因此比较符合国内普通玩家的口味。台湾的一些厂家已经开始推出此类声卡音箱的套件。有的则与音箱厂家展

合作。国内企业应该迅速抓住这个机会,开发相关的产品,抢占市场。今后随着市场的发展,音箱厂家也应该时刻紧跟国际潮流,挖掘最新技术所带来的产品开发前景,广泛与音频芯片和声卡厂商

进行合作,这样才能在竞争激烈的市场中取得先机。同时鉴于国产高品质的多媒体音箱产品不多,而国外高档产品又难以进入国内市场,我们更可以展开相关品牌的代理业务,这样可以获得多方面的利益。

四、注重塑造优质品牌

音箱产业有着自己的特殊性,在传统的高保真音箱制造领域,一个优秀的名牌是包含着巨大价值的财富。多媒体音箱业同样如此。眼下国内厂家中达到一定规模的为数不少,但是在诸多品牌中能称得上“优秀”的实在寥寥无几。虽然一些厂家的某些品牌比较知名,但是与“优秀”二字尚有距离。因此我们厂家应该首先从产品设计入手,多多学习国外先进产品的开发经验,具有实力的产品是最为主要的一点。其次要把住产品质量关,以自己产品的过硬品质,赢得代理商和消费者的充分信赖。另外也要适当加大宣传力度,注重塑造品牌,这样我国的多媒体音箱业才能真正的取信于广大国内外消费者。

以上这些就是我对于眼下多媒体音箱现状和发展的一些看法,希望大家多多指正,谢谢。 对音箱进行聆听测试,不但要有一套评价的标准,而且还需要有一些聆听测试的方法甚至技巧。说起来,评价音箱的最好办法自然是多多地听,多多地进行比较。如果有条件耗上几十甚至几百个小时,对十几对甚至对几十对音箱进行试听比较,自会“听多识广”,自会听出不同品牌(甚至不同的制造国别) 的音箱之间的一些细微差异,从而分辨出孰优孰劣来。然而对一般人来说,哪会有这么多的机会,这么好的条件呢? 而且有无去聆听这么多音箱的必要呢? 对广大消费者说来,目的是希望在开销允许的范围内选购到一对(或家庭影院用的成套) 比较满意的音箱。对此,这里介绍一些测试和聆听音箱的简易方法及实用技巧。

软件及硬件的准备

为了能够对音箱进行试听和评价,需要在音响器材和CD 唱片方面进行些准备。因为主要目的是对音箱的声音重放效果进行试听和评价,所以需要一台性能相当好的功放和一台CD 唱机。如果有条件,最好能用您今后将要用的那种功放及CD 唱机去试听。至于软件,虽然有一些示范性CD 唱片可用,但本着耳听为实的原则,自己还是要准备几张经常爱听甚至对唱片上的乐曲及某些细节已耳熟能辨的CD 唱片。这些CD 唱片最好有题材广泛的歌曲和器乐曲,如果有些厚实和深沉的低音及动态范围大的打击器乐,就更好了。如能再找到几张录有各种类型的音乐CD 唱片当然更好,但还应当抓住重点,这就是要特别认真地去试听您今后经常要去听的那种类型或几种音乐。用其它类型的音乐试听没有意义。

宜采用A/B制

为了便于对音箱进行试听,在使用A/B制时,务必要注意的是,由于音箱的灵敏度往往不一样,有的高些,有的低些,所以为了能作出比较客观的评价,还得细心调整平衡,让这些音箱的响度大体相同。因为从人的心理声学方面看,人们总是会将响度大些的那对音箱当成“好些”的音箱。最好能进行时间长些的A/B测试,比较试听。

测定评判的准则

究竟要用些什么乐曲去测试音箱? 评价音箱好坏的标准又有哪些? 同世界上许许多多事情一样,总有好些人喜欢把简单的事情给弄得复杂,而且总是出主意的人特别的多,真正能给人以帮助的,不带丝毫商业味的专家则少之又少。对音箱的评价和评判准则也是公有公的说法,婆有婆的道理,有时甚至相互矛盾。总之,往往让人无所适从。据笔者所知,美国音响评价专家Daniel Kymin(丹尼尔·库明) 先生不久前提出的五条评价音箱的标准,倒还简单而又切实可行,可能丹尼尔先生“没读过”几天书,更无文凭,所以在音箱进行聆听测试时,便没有用些什么“解析力”、“生动感”、“结像力”、“空气感”、“透明度”等等专业术语来吓唬人,为了使他提出的5条准则更具体化些,笔者还根据自己以往的实践,补偿了一些可用作测试聆听的CD 唱片,但仅供参考用。很可能有的还不一定那么适合,所以希望读者能推荐更适合的。

1. 语声、歌声的中音部分应开阔

如果不同风格的歌唱家的歌声听起来多少都带点鼻音,有点发闷或是干硬,就可以肯定音箱对中频段的响应有些问题了。

这方面,笔者推荐Linda Eder的“And so much-more”(Angel CDC 54856)及Radka TONEFF的“Fairytuiels”(UPIN CD-03)(丹尼尔先生则推荐John Baez和Goidon Lightfort的歌) 。

2. 中低音应无失真

即使是个最小的书架式音箱也仍会在低频段有些输出,如果听到的低音吉它声不怎么清晰,有些过响或有隆隆声,甚至某一音阶或某组音阶过响,便说明音箱对60到150Hz 这段频率的响应不大好,如果浑厚的男声听起来带点“腔音”或是有些做作,同样说明在此频段内的响应不佳。 这方面,可供测试的唱片有“The Emerald Forese”(翡翠森林)(Varses Surabnck VSP-47251) 。

3. 弦乐独奏及重奏应自然悦耳 在播放弦乐独奏及重奏曲(如四重奏或组曲) 时,要对音箱进行评价的难度就很大。除非您曾从事过好些现场的演奏,心头已有些底。不过,说起来,即使是现场的演奏,有些弦乐仍会听起刺耳或有尖叫声,只好设法多听些各种各样的录音,争取能够听出些门道来。在这方面,笔者推荐Rossini 的“弦乐奏鸣曲1-6”(Decca 443838-2) 及Elgar 和Vaughain Williaus 的“English Serlng Music”(EMI CDC 747537-2) 。

4. 高音段别出问题

虽说好些音乐的乐曲并不会出现很多的高音(指10~20kHz 这一段) ,但爵士乐和摇滚乐中有明显的高音,因之,可用录音质量良好的爵士乐CD 唱片来进行测试聆听。在这类CD 唱片中,多半总会有些一再会出现的清晰的瞬间过渡段。试听时,要认真地听有无沉闷感或“发烧友”们常说的那种含混不清。

据笔者所见,Chesky 的“Chesky Reeords Ja22 Sampler是Audiophile Test CD”Vol.1及Vol.2(Chesky JD37及JD68) 可用作这一步的测试片。另外Verve 的“The best of verve”(Verve 5 25 182-2) 也不错。

5. 重低音的重放音质应好

为了能对音箱重放出重低音音质进行试听,得准备一张低音丰富并可低于40Hz 的CD 唱片。试听时特别留意古典音乐中的击鼓声或流行音乐中的电子合成乐。同时还应记住,室内声学环境对低音的重放很有影响,所以只有把音箱搬回家去试听才能得到确切的答案,在音响商店的试听室中试听时,有的音箱可能会因摆位不错而听来很好,但有的音箱虽是很好的音箱,倒可能会因摆位不当而听起来不怎么样了。对音箱进行聆听测试,不但要有一套评价的标准,而且还需要有一些聆听测试的方法甚至技巧。说起来,评价音箱的最好办法自然是多多地听,多多地进行比较。如果有条件耗上几十甚至几百个小时,对十几对甚至对几十对音箱进行试听比较,自会“听多识广”,自会听出不同品牌(甚至不同的制造国别) 的音箱之间的一些细微差异,从而分辨出孰优孰劣来。然而对一般人来说,哪会有这么多的机会,这么好的条件呢? 而且有无去聆听这么多音箱的必要呢? 对广大消费者说来,目的是希望在开销允许的范围内选购到一对(或家庭影院用的成套) 比较满意的音箱。对此,这里介绍一些测试和聆听音箱的简易方法及实用技巧。

软件及硬件的准备

为了能够对音箱进行试听和评价,需要在音响器材和CD 唱片方面进行些准备。因为主要目的是对音箱的声音重放效果进行试听和评价,所以需要一台性能相当好的功放和一台CD 唱机。如果有条件,最好能用您今后将要用的那种功放及CD 唱机去试听。至于软件,虽然有一些示范性CD 唱片可用,但本着耳听为实的原则,自己还是要准备几张经常爱听甚至对唱片上的乐曲及某些细节已耳熟能辨的CD 唱片。这些CD 唱片最好有题材广泛的歌曲和器乐曲,如果有些厚实和深沉的低音及动态范围大的打击器乐,就更好了。如能再找到几张录有各种类型的音乐CD 唱片当然更好,但还应当抓住重点,这就是要特别认真地去试听您今后经常要去听的那种类型或几种音乐。用其它类型的音乐试听没有意义。

宜采用A/B制

为了便于对音箱进行试听,在使用A/B制时,务必要注意的是,由于音箱的灵敏度往往不一样,有的高些,有的低些,所以为了能作出比较客观的评价,还得细心调整平衡,让这些音箱的响度大体相同。因为从人的心理声学方面看,人们总是会将响度大些的那对音箱当成“好些”的音箱。最好能进行时间长些的A/B测试,比较试听。

测定评判的准则

究竟要用些什么乐曲去测试音箱? 评价音箱好坏的标准又有哪些? 同世界上许许多多事情一样,总有好些人喜欢把简单的事情给弄得复杂,而且总是出主意的人特别的多,真正能给人以帮助的,不带丝毫商业味的专家则少之又少。对音箱的评价和评判准则也是公有公的说法,婆有婆的道理,有时甚至相互矛盾。总之,往往让人无所适从。据笔者所知,美国音响评价专家Daniel Kymin(丹

尼尔·库明) 先生不久前提出的五条评价音箱的标准,倒还简单而又切实可行,可能丹尼尔先生“没读过”几天书,更无文凭,所以在音箱进行聆听测试时,便没有用些什么“解析力”、“生动感”、“结像力”、“空气感”、“透明度”等等专业术语来吓唬人,为了使他提出的5条准则更具体化些,笔者还根据自己以往的实践,补偿了一些可用作测试聆听的CD 唱片,但仅供参考用。很可能有的还不一定那么适合,所以希望读者能推荐更适合的。

1. 语声、歌声的中音部分应开阔

如果不同风格的歌唱家的歌声听起来多少都带点鼻音,有点发闷或是干硬,就可以肯定音箱对中频段的响应有些问题了。

这方面,笔者推荐Linda Eder的“And so much-more”(Angel CDC 54856)及Radka TONEFF的“Fairytuiels”(UPIN CD-03)(丹尼尔先生则推荐John Baez和Goidon Lightfort的歌) 。

2. 中低音应无失真

即使是个最小的书架式音箱也仍会在低频段有些输出,如果听到的低音吉它声不怎么清晰,有些过响或有隆隆声,甚至某一音阶或某组音阶过响,便说明音箱对60到150Hz 这段频率的响应不大好,如果浑厚的男声听起来带点“腔音”或是有些做作,同样说明在此频段内的响应不佳。 这方面,可供测试的唱片有“The Emerald Forese”(翡翠森林)(Varses Surabnck VSP-47251) 。

3. 弦乐独奏及重奏应自然悦耳

在播放弦乐独奏及重奏曲(如四重奏或组曲) 时,要对音箱进行评价的难度就很大。除非您曾从事过好些现场的演奏,心头已有些底。不过,说起来,即使是现场的演奏,有些弦乐仍会听起刺耳或有尖叫声,只好设法多听些各种各样的录音,争取能够听出些门道来。

在这方面,笔者推荐Rossini 的“弦乐奏鸣曲1-6”(Decca 443838-2) 及Elgar 和Vaughain Williaus 的“English Serlng Music”(EMI CDC 747537-2) 。

4. 高音段别出问题

虽说好些音乐的乐曲并不会出现很多的高音(指10~20kHz 这一段) ,但爵士乐和摇滚乐中有明显的高音,因之,可用录音质量良好的爵士乐CD 唱片来进行测试聆听。在这类CD 唱片中,多半总会有些一再会出现的清晰的瞬间过渡段。试听时,要认真地听有无沉闷感或“发烧友”们常说的那种含混不清。

据笔者所见,Chesky 的“Chesky Reeords Ja22 Sampler是Audiophile Test CD”Vol.1及

Vol.2(Chesky JD37及JD68) 可用作这一步的测试片。另外Verve 的“The best of verve”(Verve 5 25 182-2) 也不错。

5. 重低音的重放音质应好

为了能对音箱重放出重低音音质进行试听,得准备一张低音丰富并可低于40Hz 的CD 唱片。试听时特别留意古典音乐中的击鼓声或流行音乐中的电子合成乐。同时还应记住,室内声学环境对低音的重放很有影响,所以只有把音箱搬回家去试听才能得到确切的答案,在音响商店的试听室中试听时,有的音箱可能会因摆位不错而听来很好,但有的音箱虽是很好的音箱,倒可能会因摆位不当而听起来不怎么样了。

本文纯粹从应用的角度对当前多媒体音箱进行分析,并对其未来发展提出看法。

首先我整理了一些实际应用中用户反映比较多的问题,结合我自己的一些想法,反映用户对于眼下多媒体音箱产品的心声。第二,结合眼下多媒体音箱的实际情况,以一名普通使用者的身份向厂商进言,和大家交流一下我的一些意见和建议。

上篇--反映用户的某些心声

一、焦点问题--如何正确定位多媒体音箱?

我收到过许多朋友的来信,在论坛上也经常见到一些贴子,大致意思都是购买的某某多媒体音箱不能满足他们的听觉需求。

记得我看过一篇网友写的文章,其中对于多媒体音箱的诸多弊病进行了毫不留情的深刻批驳。其实这些朋友多半是将多媒体音箱与Hi-fi 器材进行对比了。其实多媒体音箱无论是在制造成本上,还是设计理念上都与传统高保真音箱有着很大的区别。这其中固然有着产品设计上的种种问题,同时也是多媒体音箱从诞生之日起就有的先天性不足--为了与计算机相配合,产品的外形尺寸不可能做的很大,从而不可能使用大口径的喇叭单元;而为了要照顾计算机的显示器,不得不加入

防磁的功能,而使喇叭单元的磁铁对音盆的控制削弱;同时为了迎合大多数计算机用户的消费水平,制造厂商也不可能为相对廉价的产品用上素质较高的电气设备和喇叭单元。所以对于用户而言,应当正确定位多媒体音箱的回放能力和功能用途。而多媒体音箱其实也没有必要妄自菲薄,其自身还是有着很多独有特点的。只要我们扬长避短,尽量挖掘出多媒体音箱的潜力,摒弃眼下存在的一些设计上、理念上的偏差,在这一领域还是大有可为的。

二、普遍问题--要高贵还是要性价比

在如今的多媒体音箱领域,便宜到几十元一对的有源小喇叭,贵到上好几千元的带有杜比数位译码的5.1声道音箱,低档产品和高文件产品的价格差距是十分巨大的。而很多用户在选择之后却发现很多高贵的产品发出的声音距离自己的想象要差很多。而一些低端产品反而有着出人意料的音质表现。两者之间的性价比差距就立竿见影了。对于这一点我想说的是,与其它任何产品一样,保持高性价比是多媒体音箱首先要做到的。然而针对为数不少的对于高档音质有着不断向往的发烧友而言,厂家们也必须设计出符合其高贵价值的性能。纵观眼下市场,在中低文件价位上,由于产品种类丰富,厂家之间的竞争很激烈,所以不乏性价比颇高的产品;反之在高档次产品领域,可供选择的产品本来就寥寥无几,国内厂家对于高档产品的开发设计能力不足,以至于缺乏竞争,使得这类产品的售价普遍偏高,性价比极差!因此眼下用户反映比较强烈的一个普遍问题就是,高贵的价格买不响应有的性能。这是值得广大厂家注意的一点。

三、质量问题--为何个体差异较大

众所周知,音箱作为一种特殊的电子设备,由于设计制造过程中机械或手工误差,往往会产生同一种产品最终听觉感受上的个体差异。许多朋友反映,往往一对在别人那里听感不错的音箱,自己买了一对回来,却很失望。排除心理因素的干扰,最终的原因就是在于不少多媒体音箱产品存在着比较大的个体差异。笔者很忧虑的看到,国内有不少多媒体音箱产品都存在类似问题,而且多出现于走红的木质箱产品中。也包括一些名厂出品的比较畅销的型号。我就亲自反复数次调换过某一同型号的音箱,结果令人诧异的是,没一对产品的左右单元信号输出能够做到十分均衡,深究到每一对产品之间的差别,那问题就更多了。这对于对音频输出品质要求比较高的用户而言,无疑是非常大的缺陷。因此要提高国产品牌在用户心中的地位,加强质量管理,尽可能减小同类产品之间的个体误差,应当是非常当务之急的一个任务。

四、设计问题--X.1构架究竟是否合理

几年前,Creative 公司在国内推出PC Works 2.1这款产品以后,当时凭借着奇特的设计和外观,赢得了许多用户的好评,红极一时!由此也带动了x.1构架音箱的发展。由若干全频带小型卫星喇叭和单独超重低音炮组合而成的x.1多媒体系统,有着其先天的优势。其一、可以降低生产成本。其二、可以节约摆放空间,容易与家用计算机配合。加上一些普通用户对于x.1系统有着比较盲目的崇拜,以至于国内的很多厂家开始纷纷推出类似的产品。然而一些对音质要求较高的朋友,在试听了一些x.1系统之后的感觉却不太满意。尤其是对这类产品的音乐播放能力提出了比较大的质疑。笔者觉得由于x.1音箱先天构架的缺陷以及这类音箱多为注重性价比的中低档产品,所以其扬声器中音部分的回放表现可能确实是比较差的,但是在高音和低音部分,如果能够有比较合理的设计和比较好的单元相配合,是可以达到较高水平的。而在计算机应用中,高音与低音的表现,恰恰可以满足游戏和影碟欣赏中的大部分应用,所以x.1构架在PC 多媒体应用中还是有较大用武之地的。可惜的是,我还没能在眼下的国内市场中找到一款高音和低音表现都比较令人满意的产品。让我们把眼光放到海外,当Microsof DSS 80、ADA 880R 、ProMedias V.2-400以及Midiland S2 4100这类高档产品摆放到我们面前的时候,我们可以惊喜的发这类有着很好口碑的产品,也同样是X.1的构架方式。所以我们完全没有必要怀疑X.1的合理性,而依然要把重点放在产品的设计和用料上。 五、时尚问题--要模拟还是要数码

作为新时代的流行词汇--" 数码" 始终挂在很多人的嘴边。同样,作为PC 配件之一的多媒体音频也在向数码化发展。从去年开始USB 音箱的出现和纯数字传输音箱的面世,标志着多媒体音箱开始逐渐步入数码时代。因此,用户们开始在传统的模拟音箱和全新的数字音箱之间权衡优劣。理论上,数码传输会带来更为清澈的音质表现,减低传统模拟传输带来的电子干扰,但从眼下实际的使用效果来看,数码音箱的效果并不令人满意,这成为又一个令用户困惑的地方。笔者认为,数码音箱作为一个全新的产物,在如今PC 周边音频设备(包括声卡、CD-ROM 等)的品质还不能跟上步

伐的时候,是比较难以发挥其优势的。而USB 音箱作为一种新兴产物,从去年开始国内厂家逐渐开始涉足,但是由于市场还不成熟,在推出一系列第一代产品以后就趋于沉默了。因此按眼下的情况看,从信号传输的角度衡量,模拟和数码的差距是微乎其微的。鉴于数码音箱的成本较高且技术不够完善,所以眼下我们的普通用户来说,不妨还是把眼光着重放在传统的模拟音箱上。而对发烧友和未来市场而言,数码和光纤传输是必然的发展趋势,厂家们必须把握这一方向。

下篇--献给厂商的几条建议

一、根据用户的需求,定位不同类型的产品线

鉴于多媒体音箱自身独有的特性,所以用户对于它的性能要求与普通的音响器材是有所不同的。不同的用户对于多媒体音箱的功能也是有所差异的。首先欣赏音乐还是最为主要的功能。在这方面传统的木质立体声有源音箱依然有着比较大的优势。其次随着支持多声道输出声卡的普及,4声道也已经逐渐成为深入人心的一个标准。虽然许多发烧友并不赞成用4声道欣赏音乐,但是不可否认三维音效的强大效应,所以为数不少的用户对于多声道音箱的需求还是比较迫切的。最后要注意的就是时下渐渐趋于流行DVD 的热潮,Dolby Digital(AC-3)的强大效果使得许多朋友为之折服。虽然也有不少人对于用PC 看DVD 嗤之以鼻,但无论这是时尚还是流行,或者是未来的趋势,我们都必须留意到5.1声道,带有Dolby

Digital(AC-3) 译码功能的产品也是有很大市场前景的。所以要针对用户不同的市场定位和使用特性,开发不同类型的产品。

二、注意保证产品质量的稳定性

眼下国内的多媒体音箱制造业不乏规模比较大的厂商,但是笔者觉得产品质量方面的问题,还是比较多的。由于音箱产品的特殊性,所以用户对于其个方面的要求都是比较高的。对于产品的外形构造和做工而言,我觉得一些厂家还应该加强对于产品的检验。笔者曾经接触过一款各方面表现都还不错的音箱,然而却因为在设计制作工艺上的一个小小的缺陷,而造成了非常遗憾的结果。纠其原因竟然是因为卫星音箱网罩上的商标固定脚碰到了喇叭单元的边缘部分,造成了放音时喇叭震动被抑制,从而造成类似噪音的杂声!经过笔者的手工改造才得以正常播放。而对于普通消费者而言,这个缺陷无疑会被误解成音箱信噪比不高,而影响整款产品在用户心中的印象,这是得不偿失的。另外一点就是笔者先前提到过的个体差异,我想这其中也牵涉到产品质量问题,厂家们应该尽可能攻克技术上的难点,避免产生这个问题,使自己的产品以稳定的形象面对用户的考验。

三、适当的与相关厂商进行合作

在计算机多媒体领域,直接的音源来自计算机声卡,所以音箱与声卡良好的搭配是非常重要的。在以前立体声双声道时代,或许这个问题显得并不重要,而随着眼下各种性能各异的音频处理芯片的诞生,声卡的功能越来越丰富。从声道输出数量看,4声道、5声道乃至6声道的输出已经成为十分普遍的功能。眼下,随着带有DVD

Dolby AC-3译码功能声卡的逐渐走红(譬如FM801) ,5.1声道音箱成为了其最好的搭配伙伴。由于这类声卡本身带有译码功能,不需要音箱附带A C-3译码单元,相对DTT2500D 这类产品成本要低的多,因此比较符合国内普通玩家的口味。台湾的一些厂家已经开始推出此类声卡音箱的套件。有的则与音箱厂家展开OEM 合作。国内企业应该迅速抓住这个机会,开发相关的产品,抢占市场。今后随着市场的发展,音箱厂家也应该时刻紧跟国际潮流,挖掘最新技术所带来的产品开发前景,广泛与音频芯片和声卡厂商进行合作,这样才能在竞争激烈的市场中取得先机。同时鉴于国产高品质的多媒体音箱产品不多,而国外高档产品又难以进入国内市场,我们更可以展开相关品牌的代理业务,这样可以获得多方面的利益.

四、注重塑造优质品牌

音箱产业有着自己的特殊性,在传统的高保真音箱制造领域,一个优秀的名牌是包含着巨大价值的财富。多媒体音箱业同样如此。眼下国内厂家中达到一定规模的为数不少,但是在诸多品牌中能称得上" 优秀" 的实在寥寥无几。虽然一些厂家的某些品牌比较知名,但是与" 优秀" 二字尚有距离。因此我们厂家应该首先从产品设计入手,多多学习国外先进产品的开发经验,具有实力的产品是最为主要的一点。其次要把住产品质量关,以自己产品的过硬品质,赢得代理商和消费者的充分信赖。另外也要适当加大宣传力度,注重塑造品牌,这样我国的多媒体音箱业才能真正的取信于广大国内外消费者。

音箱设计

首先是你的定位既你的设计意图,象这类产品在你主型定下来后几乎全部靠细节来说话的。设计时, 有以下几点需要注意:

1. 结构产品线控一定要和主体相协调。

2. 应该在手经常可以把玩的地方花更多的时间,以提升产品之灵性。

3. 如果在和主体呼应的基础上增加一点别致的细节可能会提升整个组合的文件次,这里应该比主体更加讲究,也是产品灵魂所在。

4. 首先是箱体壁厚的问题,整个箱体的壁厚设计一定要与喇叭的功率相匹配;

5. 音箱箱体的容积问题,音箱箱体的容积一定要和音响师交流后确定;

6. 箱体的密封问题;

7. 通声率问题;

8. 导音管的位置及长度和内径。

1. 按照音箱的功能选择扬声器的大小、功率及材质、数量、如低音、球顶高音

2. 按照音箱效果选择音箱的形式:密闭的、倒相、迷宫的.

3. 着手音箱设计看是2.1的还是5.1,6.1

4. 注意音箱密封性,壁厚,还有倒相管的设计对音质影响很大

5. 当然,音箱容积也是,它需要多少由扬声器的特性指来定

6. 分频器的设计,注意电元器件的选择

音箱的面版部分,也就是大家讨论的开孔大小问题

对声音的品质来说都是一个「干扰」

也就是说,没有面版是最好的,最不影响音质的

但顾虑到「美观」问题,多半会加一个面版

结论就是:前方面板开孔越大越好,干扰越少

2. 而腔体部分,会产生所谓的「共鸣效果」,加强低音的部分 至于体积的大小,就要配合单体的功率来设计了

3. 功率大一点的音箱,也会有所谓的「逃气孔」

参考下图,逃气孔的原理是:

孔越大:容易表现高音部分,但低音会衰减

孔越小:高音会表现不出来,但会加强低音部分

所以孔的大小对高,低音部分是会互相冲突的

这也就是为什么「高单价」的音箱,会有好几个单体的原因了

基础知识:

人耳能听到的声音频率范围是:20-2K Hz ,由于人类进化过程中对同伴的声音敏感,因此对频率为1k~3k 的范围最敏感。目前的813喇叭,频率范围可以做到150-15k ,属于全频率扬声器。高保真音响的高音可以做到15k ,在彩电中,做到10k 就可以满足要求。

高音喇叭的后部是密封的。而普通喇叭后部有几个开放孔,前后声音除了相位相反完全一样。扬声器纸盆实际可以同时发出不同的声音,越接近圆心部分的频率较高,越往外频率越低。

二、扬声器在彩电中的固定:

高保真音响系统中,扬声器直接固定在最前面,然后用网布隔开。 而在彩电中,

1、声器通过螺钉固定在前壳内,并与前壳通过跑道台阶接触,台阶形成一个空气柱,不利于声音的传播。干扰:由于台阶的反射,200Hz 与2K Hz的声音叠加,可以产生 180Hz 与 220Hz 的声音,使声音失真。

2、前壳网孔对声音有阻碍、衍射、绕射作用,也容易使声音失真。 前壳网孔设计原则:

a 、网孔排列均匀,防止音波向前传递有部分阻碍,产生反射;

b 、通孔与总面积的比例不小于20%,比如通孔的直径为Φ1mm ,则孔间距应该为0.8mm

三、音箱基础知识:

音响设计是将扬声器前后区完全分离,因为前后声音的相位相反(差180º),音箱内封闭,用一个通孔与外部相连。由于通孔有一定高度,形成一个空气柱,将内部的声音可以与外部的声音相位相同(有倒转相位作用)。另外,还可以加强低音效果。比如扬声器频率范围是80-15k ,通过音箱设计可以达到60-15k 。火箭炮低音筒设计实际是取扬声器的低音区。

四、激震基础知识:

激震是不可避免的,因为声音总会预机壳的固有频率有重合。其中,

通过空气震动引起的激震是主要的,通过与机壳固定引起的激震是次要的。解决的方法是设法提高机壳的强度,降低其固有震动频率。心脏的固有频率是大约17、18Hz 。

在塑料件上设计扬声器孔径的原理

喇叭网的网孔直径对高频部份比较有影响,这是因为高频的指向性比较强,若遇网孔受阻后容易引起信号衰减。所以对高频部份的喇叭,其面板网孔直径在不影响外观的情况下可以尽可能的大,而实际限于安规要求,不能超过3MM ,所以在设计中做到2MM 也就是比较大的了。

而对于低音炮来说,就没有这个问题了

还有一点更重要的是要在塑料件上留有发声的腔体,这才是speaker 能否良好工作的关键!

就是在设计中,如果是用的小型喇叭,要关注几个地方:

1。开孔的面积,这个会对音质有较大的影响,尤其对声音的响度,当然越大越好拉,

2。其二开孔是否要订为2mm ,要看具体的塑件结构,一般在设计中要注意孔径要大于材料的厚度,否则形成长管形的信道,必然会对高频产生影响,在大的箱体设计中壳体的厚度多会达到5mm 左右(塑件), 这个时候就要注意开孔的形态和大小,

音响名词解释

1.响度

声音的强弱称为强度,它由气压迅速变化的振幅(声压) 大小决定。但人耳对强度的主观感觉与客观的实际强度并不一致,人们把对于强弱的主观感觉称为响度,其计量单位为分贝(dB),它是根据1000Hz 的音在不同强度下的声压比值,取其常用对数值的 l/10而定的。取对数值的原因是由于强度与响度的增加不是成正比关系,而是真数与对数的关系 l例如声音强度大到10倍时,听起来才响了一级(10dB),强度大到100倍时听起来才响了两级(20dB)。对于1000Hz 的声音信号,人耳能感觉到的最低声压为2×10E -5Pa ,把这一声压级定为0dB ,当声压超过130dB 时人耳将无法忍受,故人耳听觉的动态范围为0—130dB 。

人对强度相等、频率不同声音感觉是不同的;声压级越高,人的听觉频率特性越平直;声压级越低,人的听觉频率范围越小;频率 f<16—20Hz 以及 f>18—20KHz 的声音,不论声级多高,人耳都是听不到的。故人耳的听觉频率为20Hz —20KHz ,这个频带叫音频或声频;不论声压高低,人耳对3KHz —5KHz 频率的声音最为敏感。大多数人对信号声级突变3dB 以下时是感觉不出来的,因此对音响系统常以3dB 作为允许的频率响应曲线变化范围。

2.音调

指具有一特定且通常是稳定音高的信号,通俗的讲是声音听来调子高低的程度。它主要取决于频率,还与声音强度有关。频率高的声音人耳的反应是音调高 s频率低的声音人耳的反应是音调低。音调随频率(Hz)的变化基本上呈对数关系。不同的乐器演奏同样频率的音符,音色虽然不同,但它们的音调是相同的,也就是演奏声音的基频是相同的。

3.音色

对声音音质的感觉,也是一种声音区别于另一种声音的特征品质。不同的乐器在发同一音调时,它们的色可以迎然不同。这是由于它们的基频频率虽相同,但谐波成分相差甚大。故音色不但取决于基频,而且与基频成整倍数的谐波密切有关,这就使每种乐器和每个人有不同的音色。

4.频率响应

音响系统能够重放的频率范围,以及在此范围内信号的变化量称为频率响应,也叫频率特性。音响系统的频率特性常用分贝刻度的纵坐标表示功率和用对数刻度的横坐标表示频率的频率响应曲线来描述。当声功率比正常功率低3dB 时,这个功率点称为频率响应的高频截止点和低频截止点。高频截止点与低频截止点之间的频率,即为该设备的频率响应或频率特性;在此范围内的曲线越平坦,频率响应越好。从理论上讲,20—20O00Hz 的频率响应足够了。低于20Hz 的声音,虽听不到但人的其它感觉器官却能觉察,也就是能感觉到所谓的低音力度.1因此为了完美地播放各种乐器和语言信号,放大器要实现高保真目标,才能将音调的各次谐波均重放出来。、为此,座将放大器的频带扩展,下限应延伸到20Hz 以下,上限应提高到20000Hz 以上。 对于信号源(收音头、录音座和激光唱机等) 频率响应的表示方法有所不同。例如欧洲广播联盟规定的调频立体声广播的频率响应为40—15000Hz 时十/—2dB ,国际电工委员会对录音座规定的频率响应最低指针:40—12500Hz 时十/—2.5十/—4.5dB(普通带) ,实际能达到的指针都明显高于此数值。激光唱机的频率响应上限为20000Hz ,低频端可做到很低,只有几个赫兹,这是激光唱机放音质量好的原因之一。

5.信噪比

线路中某一参考点的信号功率与无信号时固有的噪音功率之比值,用 dB表示。例如,某磁带录音座的信噪比为50dB ,即输出信号功率比噪音功率大50dB 。信噪比数值越高,噪音越小。国际电工委员会对信噪比的最低要求是前置放大器大于等于63dB ,后级放大器大于等于86dB ,合并式放大器大于等于63dB 。合并式放大器信噪比的最佳值应大于90dB ;收音头:调频立体声之50dB ,实际上以达到70dB 以上为佳;磁带录音座之56dB(普通带) ,但经杜比降噪后信噪比有很大提高。如经杜比 B降噪后的信噪比可达65dB ,经杜比 C降噪后其信噪比可达72dB(以上均指普通带) ;激光唱机的信噪比可达90dB 以上,高档的更可达l10dB 以上。

6.动态范围

声音中最强与最弱的比值,用 dB表示。例如一个乐队的动态范围为90dB ,这意味着最弱部分的功率比最响部分的低90dB 。动态范围是功率之比,与声音的绝对水平无关。如前所述,人耳的动态范围从0到130dB 。自然界各种声音的动态范围的变化也是很大的。一般语言信号大约只有20—45dB ,有些交响乐的动态范围可达30—130dB 或更高。但由于一些因素的限制,音响系统的动态范围很少能达到乐队的动态范围。录音装置的内在噪音决定了可能录制的最弱音,而系统的最大信号容量(失真水平) 限制了最强的音。一般把声音信号的动态范围定为100dB ,故音响设备的动态范围能做到100dB ,就很好了。

7.总谐波失真

指用信号源输入时,输出信号比输入信号多出的额外谐波成分。谐波失真是由于系统不是完全线性造成的,它通常用百分数来表示。例如,一个放大器在输出10V 的1000Hz 时又加上 lV的2000Hz ,这时就有10%的二次谐波失真。所有附加谐波电平之和称为总谐波失真。一般说来,1000Hz 频率处的总谐波失真最小,因此不少产品均以该频率的失真作为它的指针。但总谐波失真与频率有关,因此美国联邦贸易委员会于1974年规定,总谐波失真必须在20—2O000Hz 的全音频范围内测出,而且放大器的最大功率必须在负载为8O 扬声器、总谐波失真小于1%条件下测定。国际电工委员会规定的总谐波失真的最低要求为:前级放大器王

0.5%,合并放大器小于等于0.7%,但实际上都可做到0.1%以下:FM 立体声调谐器小于等于1.5%,实际上可做到0.5%以下;激光唱机更可做到0.01%以下。

8.立体声分离度

指双声道之间互相不干扰信号的能力、程度,也即隔离程度,通常用一条信道内的信号电平与泄漏到另一信道中去的电平之差表示。如果立体声分离度差,则立体感将被削弱。国际电工委员会规定的立体声分离度的最低指针,1 kHz时大于等于40dBl 实际以达到大干60dB 为好;欧洲广播联盟规定的调频立体声广播的立体声分离度为>25dB ,实际上能做到40dB 以上。

9.立体声信道平衡

立体声信道平衡指的是左、右信道增益的差别,一般以左、右信道输出电平之间最太差值来表示。如果不平衡过大,立体声声像位置将产生偏离,该指针应小于1dB 。

10.阻尼系数

是指放大器的额定负载(扬声器) 阻抗与功率放大器实际阻抗的比值。阻尼系数大表示功率放大器的输出电阻小,阻尼系数是放大器在信号消失后控制扬声器锥体运动的能力。具有高阻尼系数的放大器,对于扬声器更象一个短路,在信号终止时能减小其振动。功率放大器的输出阻抗会直接影响扬声器系统的低频 Q。值,从而影响系统的低频特性。扬声器系统的Q 值不宜过高,一般在0.5— 1范围内较好,功率放大器的输出阻抗是使低频 Q值上升的因素,所以一般希望功率放大器的输出阻抗小、阻尼系数大为好。阻尼系数一般在几十到几百之间,优质专业功率放大器的阻尼系数可高达2O0以上。

l1.等响度控制

其作用是低音量时提升高频和低频声。由于人耳对高频声、特别是低频声的听觉灵敏度差,要求在低音量时对高频和低频进行听觉补偿,即要求对低频有较大提升,对高频也有一定量的提升。换句话说,当音量减小时,信号中低频部分的减小较高频部分为少。等响度控制即满足此要求,等响度控制一般为8dB 或10dB 。

12.输出功率

放大器的输出功率,各个生产厂家有不同的标示方法,例如:额定输出功率,也称 RMS(正弦波均方根) 功率:指的是在20—20000Hz 范围内驱动一个8欧姆扬声器,其总谐波失真符合该放大器指针的输出功率。音乐功率:指放大器在短时间内爆发出的稗发功率,一般为额定输出功率的3—5倍。峰值功率:指瞬间最大输出功率,为额定功率的8—10倍。后两者无实际意义。美国联邦贸易委员会于1974年规定了功率的定标标准:以两个声道驱动一个8欧扬声器负载,在20—20000Hz 范围内谐波失真小于1%时测得的有效瓦数,即为放大器的输出功率,其标示功率就是额定输出功率。

多媒体音箱的认识与选购

多媒体视听发展到了今天,音箱作为音频设备中重要的一部分,其重要性正逐渐被大家所认识,然而想一想自己在攒机或是升级自己的机器时有没有将声卡的预算算为700元而只将音箱算为一二百元呢,这对于大多人来讲恐怕是常事吧。然而在科学的多媒体设备配置中,什么价位的音箱符合自己的需要,应该如何去认识和选择音箱,识别伪劣产品呢,这正是本文要为大家解决的问题。

音箱的结构组成。普通的多媒体音箱主要由以下几个部分组成:

1、外壳。常见的音箱主要为木制或塑料制成(一些专业音箱还有用水泥、钢或沙等浇制、填充的),木制音箱即为复合的中高密度板所制,厚度应该在10mm 以上,它与塑料音箱比有更好的抗谐振性能,扬声器可承受的功率更大,体积也不受限制;塑料音箱的成本相对较低,为模具一次性成型产品,它在造型的设计上可以很丰富但是体积受到限制,相对较小,且可承受的扬声器功率也相对较小,适于应用在多媒体音箱的范围。劣质音箱主要是密度板的密度不够,板材很薄或是塑料的质地松脆有沙孔,易裂。

2、电源部分。音箱内的电路为低压电路,所以首先需要一个将高电压变为低电压的变压器,然后就是用两个或四个二极管将交流电转换为直流电,最后是用大小电容对电压进行滤波以使输出的电压趋于平缓(在普通的音箱中稳压管一般是没必要用的)。实话说这几个是很不被人注意的部分,其实它们对于音箱的重要性丝毫不小于主机电源对于你计算机的重要性。变压器一般被固定在主音箱的底部(这也是主音箱份量重的原因),对它的要求是要有足够的功率输出,劣质产品常常偷工减料在这里。考虑到一些损耗与效率的因素,可以算出如果变压器的额定功率是100W 的话,它实际能顺利带动的功放芯片的功率要在45-40W 以下,所以通过算音箱变压器与功放的功率关系也可以验证音箱的实际额定功率是否能达到标称值。整流部分和滤波电容都在电路板上,滤波的大电容(几千微发)应该采用电解电容而且是越大越好,可以采用一个大电容或是两个中容量电容并联的方法实现滤波,而小电容(零点几微法以下)是为了弥补大滤波电容对高频滤波的不足。整流部分一般问题不大,但是为了降低成本,劣质音箱的滤波电容的容量都明显不足,有的甚至不到2000微法;而小电容很可能就被它们忽略了。

3、功率放大部分。这部分由前级运放和后级功放组成。运放只是起到电压放大的作用,它为了给功率放大做准备,预先将输入信号的电压幅度放大到功率放大要求的最小值以上,对它的要求除了频率范围和失真度外,最重要的就是放大倍数要够。对于功放芯片而言,它可以称为音箱的核心,关键之处在于它的额定功率。按照标准,标注音箱的额定功率不应该超过功放芯片的典型值,而要是还有高出的部分那就是劣质音箱的“节俭”之处了。 4、特殊音效与功能的电路部分。这部分不是所有音箱都有的,可能一个音箱有其中的一样或几样,也可能一样都没有。这包括了USB 音箱的数模转换电路部分,三维声场处理芯片如:SRS 、APX 、Spatializer 3D等,有源机电伺服技术电路和BBE 高清晰高原音重放系统技术电路等等。从技术水平上来讲,小作坊是做不出USB 音箱的,所以能做出USB 音箱的厂家是具有一定的技术水平的应该值得信赖。从三维声场处理技术来讲,所用的都是国外的现成的芯片,只是一个电路接口和位置的问题。在此要说的是一些低档音箱也带3D 声场功能,它们的3D 效果不是由芯片来完成的,而是由一个极为简单的反馈电路来实现的,其效果可以想象。

4、扬声器单元。一般木制音箱和较好的塑料音箱采用二分频的技术,就是由高、中音两个扬声器来实现整个频率范围内的声音回放;而一些在X.1(X=2,4或5)上被用作环绕音箱的塑料音

箱所用的是全频带扬声器,即用一个喇叭来实现整个音域内的声音回放。常见的中音扬声器以敷胶纸盆、陶瓷化纸盆、纸基羊毛盆、松压盆、防弹布盆和PP 盆为多,它们有着各自的特点:纸盆有音色朴实自然、成本廉价、易于与其它材料混合制作、刚性与柔性相济等优点,缺点是防潮性差和难控制的一致性;防弹布盆,有较宽的频响和可以承受较大功率的优点,是酷爱强劲低音者之首选,但是因为其材质较重,对小信号和弱信号的回放效果不佳,轻音乐的效果不很好且成本较高;羊毛编织盆,质地较软,材质较轻,相同能量的音圈震动会使得它的振幅较大,所以它对小弱信号的表现较好,对柔和音乐的表现完美。缺点是低音效果不佳,摇滚乐和进行曲的表现力不尽人意;PP(聚丙烯) 膜,韧性与一致性很好,失真低,各方面表现都不错,但价格略高;松压盆是主要用于低音炮上的,在低频段的声音回放性能可谓是舍其取谁。高音单元有丝膜和PV 膜软球顶,是分别用在中档和低档音箱上的。由于用在多媒体领域的音箱必须要具有放磁性,所以在扬声器的设计上采用的是双磁路,且采用扬声器后加放磁罩的方法来避免磁力线外漏。为了节约成本,伪劣音箱的扬声器很可能就是不防磁的!

5、关于设计。普通音箱可以分为倒相式和密闭式两种。密闭式音箱就是箱体封闭,箱体内部没有任何通口与外界相联;而倒相式就是在音箱的前面板或后面板上装有圆柱形的倒相管,将箱体的内外连通。它是按照亥姆霍兹共振器的原理工作的,优点是灵敏度高,能承受的功率较大,动态范围广。由于扬声器后背的声波还可以从倒相孔放出,所以它的声音效率要高于密闭箱。同一只扬声器装在合适的倒相箱中要比装在同体积的密闭箱中得到的低频声压要高出3dB ,也就是说有助于音箱低频部分的表现,所以这使得倒相箱得以广泛的流行。

6、关于低音炮。对于低音炮而言,为了确保音箱性能要求箱体严格的密闭就应该采用三腔式的设计,也就是在扬声器的后面还有两层腔。如图所示的是一个国外的X.1的低音炮,它采用的是双扬声器的两腔式设计,即扬声器的后面只有一个腔,加上扬声器前的一腔故为两腔。

7、关于平板扬声器。以安田为代表的几个厂家推出了超薄平板扬声器,应该讲这种产品的优势在于多用途方面,而不在于扬声器的性能方面。因为是平板式的,所以没有传统音箱一样大的体积,所以它的摆放和安装是极为灵活的,甚至你可以把它贴在墙上。然而就性能而言,这种产品没有任何优势可言,其音质音色甚至不敌中低档的木制音箱,难以恭维。平板扬声器其实没有什么奇妙之处,既然是扬声器就肯定是依靠某种物质震来动带动空气分子震动,将声音传播出去的,在这里这种物质就是平板,而又是什么代替平板震动的呢,一样是个音圈,说到底它的原理与普通的扬声器一样,都是靠音圈的震动带动发音介质的震动来实现的。

音箱作为声音的还原设备它的功能是将电信号转换成声音信号,然后将声音信号释放出来,所以对录制的原声音还原质量的好坏就应该成为评价音箱的标准,这就是我们常说的保真性,还原质量好的音箱通常被叫做高保真音箱。然而并不一定高保真的音箱就是最好听的音箱,因为这与人耳对不同频率的声音的敏感程度有关。音箱的性能指针主要有以下几点:

1、功率。

首先要声明的是这与音箱本身音质音色方面的性能无关,只与音箱的档次有关。作为普通家庭用的多媒体音箱,2 x 30W已经是绰绰有余了,再大的功率的音箱只有帮你浪费钱这一个“好处”。

2、频率范围与频率响应。

这两个名词本来应该单独解释,但通常被我们合二为一说成是频响。一般音箱标注的都是xxHz-xxKHz ,而专业的标注应该是xxHz-xxKHz+-xdB才对。先且不对这进行追究,单说频响范围这一项国内的厂家标注的普遍偏大(这很大程度上是恶性竞争的结果,别人标的宽我标的窄,我的音箱就会卖不出去),比如一款二三百元的音箱低频下限标为40Hz ,看后令人扎舌。对此还要耳听为实,不能单看宣传单上的标注数值。

3、信噪比。

指音箱回放的正常声音信号与噪声信号的比值,以dB 表示。信噪比低时,小信号输入时噪音严重。厂家多依功放芯片的数值进行标注。

4、失真度。

以百分数表示。此项一些音箱标为放大器芯片的失真度,而不是作为音箱整体的失真度,这一定要区别开!其数值当然是越小越好。其实对于整个音箱系统而言,失真度最高的部分是扬声器,一般的情况下都有百分之几,所以其它部分与之相比都只是个零头。对于音箱的设计思路来讲,电

路是应该越简洁越好,这样才能尽可能的避免失真的发生,而诸如SRS 、BBE 等技术的加入本身也是一种失真。

市场常见音箱:

1、低檔音箱。

主要是定位在二百余元以下的产品,包括了普通的塑料音箱与入门级的木制音箱。三诺、丽歌、爵士、迪波(迪霸)等是在塑料音箱的制造方面较为有特色的。它们的造型丰富、种类繁多,适于与家电、室内装饰来搭配摆放。丽歌的SD818系列产品,造型像馒头一样,非常可爱。低档的塑料音箱有着明显的缺点:它们的声音没有音质音色可言,只能完成最基本的声音回放。在木制音箱方面,值得推荐的有润保轻骑兵的M2、冲击波的FAM-242、漫步者的1000TC 、国立公司的T200CN 、奋达SPS611等为代表的一些音箱。这些音箱的功率大都是2x15W ,客观的说信噪比在80dB 、系统频响范围在100Hz —18KHz 附近,比此再高的性能基本是不可能的了。

2、中檔音箱。

主要定位在300到500元的价位上,推荐产品如下:nansin s-3000为2*30W的大箱体音箱,是99年的最新产品,造型典雅,采用丝膜球顶和陶瓷纸盆低音单元,各方面都不错,很均衡,性价比较高,约500元;冲击波的WA VE-1000S 是一款很标准的产品,2*25W,防弹布盆,在低音和感染力方面的表现不俗,约400余元;

3、高檔音箱。

五百元以上的产品,其中包含了一些USB 音箱。多媒体视听发展到了今天,音箱作为音频设备中重要的一部分,其重要性正逐渐被大家所认识,然而想一想自己在攒机或是升级自己的机器时有没有将声卡的预算算为700元而只将音箱算为一二百元呢,呵呵,这对于大多人来讲恐怕是常事吧。^o^然而在科学的多媒体设备配置中,什么价位的音箱符合自己的需要,应该如何去认识和选择音箱,识别伪劣产品呢,这正是本文要为大家解决的问题。

音箱的结构组成:普通的多媒体音箱主要由以下几个部分组成:

1、外壳。

常见的音箱主要为木制或塑料制成(一些专业音箱还有用水泥、钢或沙等浇制、填充的),木制音箱即为复合的中高密度板所制,厚度应该在10mm 以上,它与塑料音箱比有更好的抗谐振性能,扬声器可承受的功率更大,体积也不受限制;塑料音箱的成本相对较低,为模具一次性成型产品,它在造型的设计上可以很丰富但是体积受到限制,相对较小,且可承受的扬声器功率也相对较小,适于应用在多媒体音箱的范围。劣质音箱主要是密度板的密度不够,板材很薄或是塑料的质地松脆有沙孔,易裂。

2、电源部分。

音箱内的电路为低压电路,所以首先需要一个将高电压变为低电压的变压器,然后就是用两个或四个二极管将交流电转换为直流电,最后是用大小电容对电压进行滤波以使输出的电压趋于平缓(在普通的音箱中稳压管一般是没必要用的)。实话说这几个是很不被人注意的部分,其实它们对于音箱的重要性丝毫不小于主机电源对于你计算机的重要性。变压器一般被固定在主音箱的底部(这也是主音箱份量重的原因),对它的要求是要有足够的功率输出,劣质产品常常偷工减料在这里。考虑到一些损耗与效率的因素,可以算出如果变压器的额定功率是100W 的话,它实际能顺利带动的功放芯片的功率要在45-40W 以下,所以通过算音箱变压器与功放的功率关系也可以验证音箱的实际额定功率是否能达到标称值。整流部分和滤波电容都在电路板上,滤波的大电容(几千微发)应该采用电解电容而且是越大越好,可以采用一个大电容或是两个中容量电容并联的方法实现滤波,而小电容(零点几微法以下)是为了弥补大滤波电容对高频滤波的不足。整流部分一般问题不大,但是为了降低成本,劣质音箱的滤波电容的容量都明显不足,有的甚至不到2000微法;而小电容很可能就被它们忽略了。

3、功率放大部分。

这部分由前级运放和后级功放组成。运放只是起到电压放大的作用,它为了给功率放大做准备,预先将输入信号的电压幅度放大到功率放大要求的最小值以上,对它的要求除了频率范围和失真度外,最重要的就是放大倍数要够。对于功放芯片而言,它可以称为音箱的核心,关键之处在于它的额定功率。按照标准,音箱的额定功率不应该超过功放芯片的典型值,而要是还有高出的部分

那就是劣质音箱的“节俭”之处了。

4、特殊音效与功能的电路部分。

这部分不是所有音箱都有的,可能一个音箱有其中的一样或几样,也可能一样都没有。这包括了USB 音箱的数模转换电路部分,三维声场处理芯片如:SRS 、APX 、Spatializer 3D等,有源机电伺服技术电路和BBE 高清晰高原音重放系统技术电路等等。从技术水平上来讲,小作坊是做不出USB 音箱的,所以能做出USB 音箱的厂家是具有一定的技术水平的,应该值得信赖。从三维声场处理技术来讲,所用的都是国外的现成的芯片,只是一个电路接口和位置的问题。在此要说的是一些低档音箱也带3D 声场功能,它们的3D 效果不是由芯片来完成的,而是由一个极为简单的反馈电路来实现的,其效果可以想象。

5、扬声器单元。

一般木制音箱和较好的塑料音箱采用二分频的技术,就是由高、中音两个扬声器来实现整个频率范围内的声音回放;而一些在X.1(X=2,4或5)上被用作环绕音箱的塑料音箱所用的是全频带扬声器,即用一个喇叭来实现整个音域内的声音回放。常见的中音扬声器以敷胶纸盆、陶瓷化纸盆、纸基羊毛盆、松压盆、防弹布盆和PP 盆为多,它们有着各自的特点:纸盆有音色朴实自然、成本廉价、易于与其它材料混合制作、刚性与柔性相济等优点,缺点是防潮性差和难控制的一致性;防弹布盆,有较宽的频响和可以承受较大功率的优点,是酷爱强劲低音者之首选,但是因为其材质较重,对小信号和弱信号的回放效果不佳,轻音乐的效果不很好且成本较高;羊毛编织盆,质地较软,材质较轻,相同能量的音圈震动会使得它的振幅较大,所以它对小弱信号的表现较好,对柔和音乐的表现完美。缺点是低音效果不佳,摇滚乐和进行曲的表现力不尽人意;PP(聚丙烯) 膜,韧性与一致性很好,失真低,各方面表现都不错,但价格略高;松压盆是主要用于低音炮上的,在低频段的声音回放性能可谓是舍其取谁。高音单元有丝膜和PV 膜软球顶,是分别用在中档和低档音箱上的。由于用在多媒体领域的音箱必须要具有放磁性,所以在扬声器的设计上采用的是双磁路,且采用扬声器后加放磁罩的方法来避免磁力线外漏。为了节约成本,伪劣音箱的扬声器很可能就是不防磁的!

6、关于设计。

普通音箱可以分为倒相式和密闭式两种。密闭式音箱就是箱体封闭,箱体内部没有任何通口与外界相联;而倒相式就是在音箱的前面板或后面板上装有圆柱形的倒相管,将箱体的内外连通。它是按照亥姆霍兹共振器的原理工作的,优点是灵敏度高,能承受的功率较大,动态范围广。由于扬声器后背的声波还可以从倒相孔放出,所以它的声音效率要高于密闭箱。同一只扬声器装在合适的倒相箱中要比装在同体积的密闭箱中得到的低频声压要高出3dB ,也就是说有助于音箱低频部分的表现,所以这使得倒相箱得以广泛的流行。

7、关于低音炮。

对于低音炮而言,为了确保音箱性能要求箱体严格的密闭就应该采用三腔式的设计,也就是在扬声器的后面还有两层腔。如图所示的是一个国外的X.1的低音炮,它采用的是双扬声器的两腔式设计,即扬声器的后面只有一个腔,加上扬声器前的一腔故为两腔。再以创通的音箱产品为例,它们的PC Works系列产品的低音炮就是塑料的两腔设计,而它们Sound Works系列的最好产品DTT2500(5.1)的低音炮就是木制的三腔设计,可见在低音炮方面也一样有档次之分。

8、关于平板扬声器。

以安田为代表的几个厂家推出了超薄平板扬声器,应该讲这种产品的优势在于多用途方面,而不在于扬声器的性能方面。因为是平板式的,所以没有传统音箱一样大的体积,所以它的摆放和安装是极为灵活的,甚至你可以把它贴在墙上。然而就性能而言,可以讲这种产品没有任何优势可言,其音质音色甚至不敌中低档的木制音箱,难以恭维。平板扬声器其实没有什么奇妙之处,既然是扬声器就肯定是依靠某种物质震来动带动空气分子震动,将声音传播出去的,在这里这种物质就是平板,而又是什么代替平板震动的呢,一样是个音圈,说到底它的原理与普通的扬声器一样,都是靠音圈的震动带动发音介质的震动来实现的。

多媒体音箱是计算机的喉舌,它在重现游戏、电影及软件的声效方面起着必不可少的作用。市场上琳琅满目的音箱, 经常使人感到眼花缭乱。在选择和使用多媒体音箱的过程中也或多或少地会出现一些误区。如果你选择了一个不够理想的多媒体音箱时, 即使你的声卡是最好的也不可能获得优美

动听的音响效果。因此我们有必要跳出这些误区。尽量选择一些质量好的多媒体音箱, 以便欣赏到更为动听的音乐。

误区一、功率越大越好

现在市场上的音箱所标明的最大输出功率都是P.M.P.O (峰值)功率,这是商家的一种促销手段, 它捉住人们以为功率越大音箱的性能就越好的心理。实际上这个功率是指将音量调到最大而又不失真时, 最大输出的不失真的功率,通常情况下, 最大输出不失真功率约为P.M.P.O 值的1/8。如笔者家中的一对120W 音箱, 实测其每声道连续输出功率仅约为15W 。市面上一般的多媒体音箱每声道连续输出功率为4W ~24W 。那么这么小的功率够吗?其实在一个10平方米的房间里,采用4W ~6W 的音箱其表现已足够了;而一个20W 的低音炮,足以令这个房间弥漫着震人心弦的低频音效,因此功率大的音箱并不是选择的首要标准,况且功率越大的音箱,发热量大、箱体笨重,也浪费金钱, 而这些全都是不必要的。

误区二、只听广告宣传和推荐, 没有主见

现在多媒体音箱品牌众多,产品鱼龙混杂,很多广告宣传中都声称某款音箱怎么怎么地好,其实有很多地方都不能尽如人意。比如笔者见过的两个品牌的音箱,宣传资料上介绍的功能看上去非常吸引人,但分别试用却发现毛病多多:一款音箱交流声过大,功率不够(将音量调到一半多时就出现了失真的现象);另外一款不但密封性不好,固定喇叭的螺丝是人工扭上去的(一般好音箱的螺丝是机器扭上去的不会出现螺丝帽受损的迹象) 。所以不要盲目地相信广告大力宣传的音箱,避免选择失误。

在高档的品牌音箱中,随便挑选一对都会有较好的音质,但在选择时,低档音箱也不是一定不适合你。由于各种音箱对声音的解析力参差不齐, 每个人的听觉感受也都不同,对声效的感受也就各不相同,有时朋友的推荐或是媒体的建议也并非最好的。所以在选择时还是以个人的感觉为主,自己认为听起来感觉好就可以了,这样买回来的音箱才符合个人口味,听起来才会感到舒服。 误区三、只顾听音,忽略了其它细节

在试音时,许多人都是只注意细心聆听音箱的音质,而忽略了一些细节。一般情况下,商家多数是播放一段音量适中的音乐,并在一旁叽叽喳喳地介绍,由于商家知道这款音箱的特性,并且在试音期间多数都由商家操控着音箱,这样音箱的不足之处就会被他巧妙地掩盖。如他知道这款音箱的功率不够,他就不会调节很大的音量;音色(高音或低音) 不好的,就在计算机里把高低音调高一些;音箱的静态噪音大的,没有音频信号输入时将音量调到最大时所发出的噪音, 当然噪音越小越好),就会调到小音量不给你听到嘈杂的噪音。音箱喇叭(特别是木质音箱)的制造工艺不好的话,商家多数是不会帮你揭开音箱黑色的“面纱”给你看看它的真面目的。其实这些小细节在选购时, 只要花一两分钟的时间就可以完成。在试音之前通上电源不输入音频信号,把音量按钮调到一半后慢慢地再调到3/4处,细心听听噪音有没有,是不是越来越强,然后揭开防尘罩,看看喇叭的制作工艺,特别是喇叭中间凸出的音圈罩周边的制作工艺。如果粘得不好的往往可以看到一丝丝的胶水干后留下的痕迹;再看看固定喇叭的螺丝有无受损痕迹,如果有就不是机器安装的,质量肯定要打折扣。试音时,则至少把音量按钮调到3/4处,看看功率够不够或有没有失真,与此同时,用手在音箱各处摸一摸,如果感到箱体后(除倒箱孔外) 还有风吹出,就说明音箱密封性不好。

误区四、低音炮放在计算机旁边

低音炮不应放在桌面计算机旁边,由于低音炮在重放大功率低频信号时,产生大量的低频音效,容易与周围物品产生共振,在旁边的计算机硬件也会发生微小的震荡,特别是主机里的硬盘和光驱,它们虽有坚固的外壳支撑着,但仍然没很好的避震设计。小小的震荡看起来好象没什么,对于硬盘和光驱却有着不可估计的负面影响,如光驱在读盘时, 因为受低频的影响,会使高速旋转的光盘发生共振而摇摆不定,光头寻道速度变慢,读盘能力下降,而且这种情况下,光头长时间发热工作,容易缩短光头的寿命。因此,低音炮最好放在计算机桌的下面或在离计算机桌不远的墙角边。同时由于低频是没有指向性的,不需要像高音喇叭那样与人的耳朵在同一水平面上才获得准确定位的声音特性,而且在贴近地面或墙角发出的低音会变得更加丰满。有人可能会问,低音炮放在较远的地方,不方便调节音量。其实低音炮放在这些地方时,只要将音量调到适当的位置,平时就可以通过Windows9X 系统中的音量控制来控制音量,这样就可以轻松地调节低音炮音量了。 最后,根据笔者多年使用音箱经验,向大家推荐市面上几款口碑不错的多媒体音箱:

创新FPS2000D 。用它配合SoundBlaster Live!等支持数字输出的声卡,能得到比采用模拟电路处理的音箱更加好的音质。它具有令人心动的低音,清晰细腻的高音,无论用于听音乐还是玩游戏,都是绝佳的选择。适合经济宽裕的朋友。

这次笔者想把文章重点放在两个部分。首先我整理了一些实际应用中用户反映比较多的问题,结合我自己的一些想法,反映用户对于眼下多媒体音箱产品的心声。第二,结合眼下多媒体音箱的实际情况,以一名普通使用者的身份向厂商进言,和大家交流一下我的一些意见和建议。

一、焦点问题——如何正确定位多媒体音箱?

我收到过许多朋友的来信,在论坛上也经常见到一些贴子,大致意思都是购买的某某多媒体音箱不能满足他们的听觉需求。

记得我看过一篇网友写的文章,其中对于多媒体音箱的诸多弊病进行了毫不留情的深刻批驳。其实这些朋友多半是将多媒体音箱与器材进行对比了。其实多媒体音箱无论是在制造成本上,还是设计理念上都与传统高保真音箱有着很大的区别。这其中固然有着产品设计上的种种问题,同时也是多媒体音箱从诞生之日起就有的先天性不足——为了与计算机相配合,产品的外形尺寸不可能做的很大,从而不可能使用大口径的喇叭单元;而为了要照顾计算机的显示器,不得不加入防磁的功能,而使喇叭单元的磁铁对音盆的控制削弱;同时为了迎合大多数计算机用户的消费水平,制造厂商也不可能为相对廉价的产品用上素质较高的电气设备和喇叭单元。所以对于用户而言,应当正确定位多媒体音箱的回放能力和功能用途。而多媒体音箱其实也没有必要妄自菲薄,其自身还是有着很多独有特点的。只要我们扬长避短,尽量挖掘出多媒体音箱的潜力,摒弃眼下存在的一些设计上、理念上的偏差,在这一领域还是大有可为的。

二、普遍问题——要高贵还是要性价比

在如今的多媒体音箱领域,便宜到几十元一对的有源小喇叭,贵到上好几千元的带有杜比数位译码的声道音箱,低档产品和高文件产品的价格差距是十分巨大的。而很多用户在选择之后却发现很多高贵的产品发出的声音距离自己的想象要差很多。而一些低端产品反而有着出人意料的音质表现。两者之间的性价比差距就立竿见影了。对于这一点我想说的是,与其它任何产品一样,保持高性价比是多媒体音箱首先要做到的。然而针对为数不少的对于高档音质有着不断向往的发烧友而言,厂家们也必须设计出符合其高贵价值的性能。纵观眼下市场,在中低文件价位上,由于产品种类丰富,厂家之间的竞争很激烈,所以不乏性价比颇高的产品;反之在高档次产品领域,可供选择的产品本来就寥寥无几,国内厂家对于高档产品的开发设计能力不足,以至于缺乏竞争,使得这类产品的售价普遍偏高,性价比极差!因此眼下用户反映比较强烈的一个普遍问题就是,高贵的价格买不响应有的性能。这是值得广大厂家注意的一点。

三、质量问题——为何个体差异较大

众所周知,音箱作为一种特殊的电子设备,由于设计制造过程中机械或手工误差,往往会产生同一种产品最终听觉感受上的个体差异。许多朋友反映,往往一对在别人那里听感不错的音箱,自己买了一对回来,却很失望。排除心理因素的干扰,最终的原因就是在于不少多媒体音箱产品存在着比较大的个体差异。笔者很忧虑的看到,国内有不少多媒体音箱产品都存在类似问题,而且多出现于走红的木质箱产品中。也包括一些名厂出品的比较畅销的型号。我就亲自反复数次调换过某一同型号的音箱,结果令人诧异的是,没一对产品的左右单元信号输出能够做到十分均衡,深究到每一对产品之间的差别,那问题就更多了。这对于对音频输出品质要求比较高的用户而言,无疑是非常大的缺陷。因此要提高国产品牌在用户心中的地位,加强质量管理,尽可能减小同类产品之间的个体误差,应当是非常当务之急的一个任务。

四、设计问题——构架究竟是否合理

几年前,公司在国内推出这款产品以后,当时凭借着奇特的设计和外观,赢得了许多用户的好评,红极一时!由此也带动了构架音箱的发展。由若干全频带小型卫星喇叭和单独超重低音炮组合而成的多媒体系统,有着其先天的优势。其一、可以降低生产成本。其二、可以节约摆放空间,容易与家用计算机配合。加上一些普通用户对于系统有着比较盲目的崇拜,以至于国内的很多厂家开始纷纷推出类似的产品。然而一些对音质要求较高的朋友,在试听了一些

笔者觉得由音箱先天构架的缺陷以及这类音箱多为注重性价比的中低档产品,所以其扬声器中音部分的回放表现可能确实是比较差的,但是在高音和低音部分,如果能够有比较合理的设计和比较好

的单元相配合,是可以达到较高水平的。而在计算机应用中,高音与低音的表现,恰恰可以满足游戏和影碟欣赏中的大部分应用,所以构架在多媒体应用中还是有较大用武之地的。可惜的是,我还没能在眼下的国内市场中找到一款高音和低音表现都比较令人满意的产品。让我们把眼光放到海外,

这类高档产品摆放到我们面前的时候,我们可以惊喜的发这类有着很好口碑的产品,也同样是的构架方式。所以我们完全没有必要怀疑的合理性,而依然要把重点放在产品的设计和用料上。

五、时尚问题——要模拟还是要数码

作为新时代的流行词汇——“数码”始终挂在很多人的嘴边。同样,作为配件之一的多媒体音频也在向数码化发展。从去年开始音箱的出现和纯数字传输音箱的面世,标志着多媒体音箱开始逐渐步入数码时代。因此,用户们开始在传统的模拟音箱和全新的数字音箱之间权衡优劣。理论上,数码传输会带来更为清澈的音质表现,减低传统模拟传输带来的电子干扰,但从眼下实际的使用效果来看,数码音箱的效果并不令人满意,这成为又一个令用户困惑的地方。笔者认为,数码音箱作为一个全新的产物,在如周边音频设备(包括声卡、等)的品质还不能跟上步伐的时候,是比较难以发挥其优势的。而音箱作为一种新兴产物,从去年开始国内厂家逐渐开始涉足,但是由于市场还不成熟,在推出一系列第一代产品以后就趋于沉默了。因此按眼下的情况看,从信号传输的角度衡量,模拟和数码的差距是微乎其微的。鉴于数码音箱的成本较高且技术不够完善,所以眼下我们的普通用户来说,不妨还是把眼光着重放在传统的模拟音箱上。而对发烧友和未来市场而言,数码和光纤传输是必然的发展趋势,厂家们必须把握这一方向。

一、根据用户的需求,定位不同类型的产品线

鉴于多媒体音箱自身独有的特性,所以用户对于它的性能要求与普通的音响器材是有所不同的。不同的用户对于多媒体音箱的功能也是有所差异的。首先欣赏音乐还是最为主要的功能。在这方面传统的木质立体声有源音箱依然有着比较大的优势。其次随着支持多声道输出声卡的普及, 声道也已经逐渐成为深入人心的一个标准。虽然许多发烧友并不赞成用

声道欣赏音乐,但是不可否认三维音效的强大效应,所以为数不少的用户对于多声道音箱的需求还是比较迫切的。最后要注意的就是时下渐渐趋于流行的热潮,的强大效果使得许多朋友为之折服。虽然也有不少人对于用看嗤之以鼻,但无论这是时尚还是流行,或者是未来的趋势,我们都必须留意到声道,带有译码功能的产品也是有很大市场前景的。所以要针对用户不同的市场定位和使用特性,开发不同类型的产品。

二、注意保证产品质量的稳定性

眼下国内的多媒体音箱制造业不乏规模比较大的厂商,但是笔者觉得产品质量方面的问题,还是比较多的。由于音箱产品的特殊性,所以用户对于其个方面的要求都是比较高的。对于产品的外形构造和做工而言,我觉得一些厂家还应该加强对于产品的检验。笔者曾经接触过一款各方面表现都还不错的音箱,然而却因为在设计制作工艺上的一个小小的缺陷,而造成了非常遗憾的结果。纠其原因竟然是因为卫星音箱网罩上的商标固定脚碰到了喇叭单元的边缘部分,造成了放音时喇叭震动被抑制,从而造成类似噪音的杂声!经过笔者的手工改造才得以正常播放。而对于普通消费者而言,这个缺陷无疑会被误解成音箱信噪比不高,而影响整款产品在用户心中的印象,这是得不偿失的。另外一点就是笔者先前提到过的个体差异,我想这其中也牵涉到产品质量问题,厂家们应该尽可能攻克技术上的难点,避免产生这个问题,使自己的产品以稳定的形象面对用户的考验?lt;

三、适当的与相关厂商进行合作

在计算机多媒体领域,直接的音源来自计算机声卡,所以音箱与声卡良好的搭配是非常重要的。在以前立体声双声道时代,或许这个问题显得并不重要,而随着眼下各种性能各异的音频处理芯片的诞生,声卡的功能越来越丰富。从声道输出数量看,声道、声道乃至声道的输出已经成为十分普遍的功能。眼下,随着带有译码功能声卡的逐渐走红(譬如声道音箱成为了其最好的搭配伙伴。由于这类声卡本身带有译码功能,不需要音箱附带译码单元,相对这类产品成本要低的多,因此比较符合国内普通玩家的口味。台湾的一些厂家已经开始推出此类声卡音箱的套件。有的则与音箱厂家展

合作。国内企业应该迅速抓住这个机会,开发相关的产品,抢占市场。今后随着市场的发展,音箱厂家也应该时刻紧跟国际潮流,挖掘最新技术所带来的产品开发前景,广泛与音频芯片和声卡厂商

进行合作,这样才能在竞争激烈的市场中取得先机。同时鉴于国产高品质的多媒体音箱产品不多,而国外高档产品又难以进入国内市场,我们更可以展开相关品牌的代理业务,这样可以获得多方面的利益。

四、注重塑造优质品牌

音箱产业有着自己的特殊性,在传统的高保真音箱制造领域,一个优秀的名牌是包含着巨大价值的财富。多媒体音箱业同样如此。眼下国内厂家中达到一定规模的为数不少,但是在诸多品牌中能称得上“优秀”的实在寥寥无几。虽然一些厂家的某些品牌比较知名,但是与“优秀”二字尚有距离。因此我们厂家应该首先从产品设计入手,多多学习国外先进产品的开发经验,具有实力的产品是最为主要的一点。其次要把住产品质量关,以自己产品的过硬品质,赢得代理商和消费者的充分信赖。另外也要适当加大宣传力度,注重塑造品牌,这样我国的多媒体音箱业才能真正的取信于广大国内外消费者。

以上这些就是我对于眼下多媒体音箱现状和发展的一些看法,希望大家多多指正,谢谢。 对音箱进行聆听测试,不但要有一套评价的标准,而且还需要有一些聆听测试的方法甚至技巧。说起来,评价音箱的最好办法自然是多多地听,多多地进行比较。如果有条件耗上几十甚至几百个小时,对十几对甚至对几十对音箱进行试听比较,自会“听多识广”,自会听出不同品牌(甚至不同的制造国别) 的音箱之间的一些细微差异,从而分辨出孰优孰劣来。然而对一般人来说,哪会有这么多的机会,这么好的条件呢? 而且有无去聆听这么多音箱的必要呢? 对广大消费者说来,目的是希望在开销允许的范围内选购到一对(或家庭影院用的成套) 比较满意的音箱。对此,这里介绍一些测试和聆听音箱的简易方法及实用技巧。

软件及硬件的准备

为了能够对音箱进行试听和评价,需要在音响器材和CD 唱片方面进行些准备。因为主要目的是对音箱的声音重放效果进行试听和评价,所以需要一台性能相当好的功放和一台CD 唱机。如果有条件,最好能用您今后将要用的那种功放及CD 唱机去试听。至于软件,虽然有一些示范性CD 唱片可用,但本着耳听为实的原则,自己还是要准备几张经常爱听甚至对唱片上的乐曲及某些细节已耳熟能辨的CD 唱片。这些CD 唱片最好有题材广泛的歌曲和器乐曲,如果有些厚实和深沉的低音及动态范围大的打击器乐,就更好了。如能再找到几张录有各种类型的音乐CD 唱片当然更好,但还应当抓住重点,这就是要特别认真地去试听您今后经常要去听的那种类型或几种音乐。用其它类型的音乐试听没有意义。

宜采用A/B制

为了便于对音箱进行试听,在使用A/B制时,务必要注意的是,由于音箱的灵敏度往往不一样,有的高些,有的低些,所以为了能作出比较客观的评价,还得细心调整平衡,让这些音箱的响度大体相同。因为从人的心理声学方面看,人们总是会将响度大些的那对音箱当成“好些”的音箱。最好能进行时间长些的A/B测试,比较试听。

测定评判的准则

究竟要用些什么乐曲去测试音箱? 评价音箱好坏的标准又有哪些? 同世界上许许多多事情一样,总有好些人喜欢把简单的事情给弄得复杂,而且总是出主意的人特别的多,真正能给人以帮助的,不带丝毫商业味的专家则少之又少。对音箱的评价和评判准则也是公有公的说法,婆有婆的道理,有时甚至相互矛盾。总之,往往让人无所适从。据笔者所知,美国音响评价专家Daniel Kymin(丹尼尔·库明) 先生不久前提出的五条评价音箱的标准,倒还简单而又切实可行,可能丹尼尔先生“没读过”几天书,更无文凭,所以在音箱进行聆听测试时,便没有用些什么“解析力”、“生动感”、“结像力”、“空气感”、“透明度”等等专业术语来吓唬人,为了使他提出的5条准则更具体化些,笔者还根据自己以往的实践,补偿了一些可用作测试聆听的CD 唱片,但仅供参考用。很可能有的还不一定那么适合,所以希望读者能推荐更适合的。

1. 语声、歌声的中音部分应开阔

如果不同风格的歌唱家的歌声听起来多少都带点鼻音,有点发闷或是干硬,就可以肯定音箱对中频段的响应有些问题了。

这方面,笔者推荐Linda Eder的“And so much-more”(Angel CDC 54856)及Radka TONEFF的“Fairytuiels”(UPIN CD-03)(丹尼尔先生则推荐John Baez和Goidon Lightfort的歌) 。

2. 中低音应无失真

即使是个最小的书架式音箱也仍会在低频段有些输出,如果听到的低音吉它声不怎么清晰,有些过响或有隆隆声,甚至某一音阶或某组音阶过响,便说明音箱对60到150Hz 这段频率的响应不大好,如果浑厚的男声听起来带点“腔音”或是有些做作,同样说明在此频段内的响应不佳。 这方面,可供测试的唱片有“The Emerald Forese”(翡翠森林)(Varses Surabnck VSP-47251) 。

3. 弦乐独奏及重奏应自然悦耳 在播放弦乐独奏及重奏曲(如四重奏或组曲) 时,要对音箱进行评价的难度就很大。除非您曾从事过好些现场的演奏,心头已有些底。不过,说起来,即使是现场的演奏,有些弦乐仍会听起刺耳或有尖叫声,只好设法多听些各种各样的录音,争取能够听出些门道来。在这方面,笔者推荐Rossini 的“弦乐奏鸣曲1-6”(Decca 443838-2) 及Elgar 和Vaughain Williaus 的“English Serlng Music”(EMI CDC 747537-2) 。

4. 高音段别出问题

虽说好些音乐的乐曲并不会出现很多的高音(指10~20kHz 这一段) ,但爵士乐和摇滚乐中有明显的高音,因之,可用录音质量良好的爵士乐CD 唱片来进行测试聆听。在这类CD 唱片中,多半总会有些一再会出现的清晰的瞬间过渡段。试听时,要认真地听有无沉闷感或“发烧友”们常说的那种含混不清。

据笔者所见,Chesky 的“Chesky Reeords Ja22 Sampler是Audiophile Test CD”Vol.1及Vol.2(Chesky JD37及JD68) 可用作这一步的测试片。另外Verve 的“The best of verve”(Verve 5 25 182-2) 也不错。

5. 重低音的重放音质应好

为了能对音箱重放出重低音音质进行试听,得准备一张低音丰富并可低于40Hz 的CD 唱片。试听时特别留意古典音乐中的击鼓声或流行音乐中的电子合成乐。同时还应记住,室内声学环境对低音的重放很有影响,所以只有把音箱搬回家去试听才能得到确切的答案,在音响商店的试听室中试听时,有的音箱可能会因摆位不错而听来很好,但有的音箱虽是很好的音箱,倒可能会因摆位不当而听起来不怎么样了。对音箱进行聆听测试,不但要有一套评价的标准,而且还需要有一些聆听测试的方法甚至技巧。说起来,评价音箱的最好办法自然是多多地听,多多地进行比较。如果有条件耗上几十甚至几百个小时,对十几对甚至对几十对音箱进行试听比较,自会“听多识广”,自会听出不同品牌(甚至不同的制造国别) 的音箱之间的一些细微差异,从而分辨出孰优孰劣来。然而对一般人来说,哪会有这么多的机会,这么好的条件呢? 而且有无去聆听这么多音箱的必要呢? 对广大消费者说来,目的是希望在开销允许的范围内选购到一对(或家庭影院用的成套) 比较满意的音箱。对此,这里介绍一些测试和聆听音箱的简易方法及实用技巧。

软件及硬件的准备

为了能够对音箱进行试听和评价,需要在音响器材和CD 唱片方面进行些准备。因为主要目的是对音箱的声音重放效果进行试听和评价,所以需要一台性能相当好的功放和一台CD 唱机。如果有条件,最好能用您今后将要用的那种功放及CD 唱机去试听。至于软件,虽然有一些示范性CD 唱片可用,但本着耳听为实的原则,自己还是要准备几张经常爱听甚至对唱片上的乐曲及某些细节已耳熟能辨的CD 唱片。这些CD 唱片最好有题材广泛的歌曲和器乐曲,如果有些厚实和深沉的低音及动态范围大的打击器乐,就更好了。如能再找到几张录有各种类型的音乐CD 唱片当然更好,但还应当抓住重点,这就是要特别认真地去试听您今后经常要去听的那种类型或几种音乐。用其它类型的音乐试听没有意义。

宜采用A/B制

为了便于对音箱进行试听,在使用A/B制时,务必要注意的是,由于音箱的灵敏度往往不一样,有的高些,有的低些,所以为了能作出比较客观的评价,还得细心调整平衡,让这些音箱的响度大体相同。因为从人的心理声学方面看,人们总是会将响度大些的那对音箱当成“好些”的音箱。最好能进行时间长些的A/B测试,比较试听。

测定评判的准则

究竟要用些什么乐曲去测试音箱? 评价音箱好坏的标准又有哪些? 同世界上许许多多事情一样,总有好些人喜欢把简单的事情给弄得复杂,而且总是出主意的人特别的多,真正能给人以帮助的,不带丝毫商业味的专家则少之又少。对音箱的评价和评判准则也是公有公的说法,婆有婆的道理,有时甚至相互矛盾。总之,往往让人无所适从。据笔者所知,美国音响评价专家Daniel Kymin(丹

尼尔·库明) 先生不久前提出的五条评价音箱的标准,倒还简单而又切实可行,可能丹尼尔先生“没读过”几天书,更无文凭,所以在音箱进行聆听测试时,便没有用些什么“解析力”、“生动感”、“结像力”、“空气感”、“透明度”等等专业术语来吓唬人,为了使他提出的5条准则更具体化些,笔者还根据自己以往的实践,补偿了一些可用作测试聆听的CD 唱片,但仅供参考用。很可能有的还不一定那么适合,所以希望读者能推荐更适合的。

1. 语声、歌声的中音部分应开阔

如果不同风格的歌唱家的歌声听起来多少都带点鼻音,有点发闷或是干硬,就可以肯定音箱对中频段的响应有些问题了。

这方面,笔者推荐Linda Eder的“And so much-more”(Angel CDC 54856)及Radka TONEFF的“Fairytuiels”(UPIN CD-03)(丹尼尔先生则推荐John Baez和Goidon Lightfort的歌) 。

2. 中低音应无失真

即使是个最小的书架式音箱也仍会在低频段有些输出,如果听到的低音吉它声不怎么清晰,有些过响或有隆隆声,甚至某一音阶或某组音阶过响,便说明音箱对60到150Hz 这段频率的响应不大好,如果浑厚的男声听起来带点“腔音”或是有些做作,同样说明在此频段内的响应不佳。 这方面,可供测试的唱片有“The Emerald Forese”(翡翠森林)(Varses Surabnck VSP-47251) 。

3. 弦乐独奏及重奏应自然悦耳

在播放弦乐独奏及重奏曲(如四重奏或组曲) 时,要对音箱进行评价的难度就很大。除非您曾从事过好些现场的演奏,心头已有些底。不过,说起来,即使是现场的演奏,有些弦乐仍会听起刺耳或有尖叫声,只好设法多听些各种各样的录音,争取能够听出些门道来。

在这方面,笔者推荐Rossini 的“弦乐奏鸣曲1-6”(Decca 443838-2) 及Elgar 和Vaughain Williaus 的“English Serlng Music”(EMI CDC 747537-2) 。

4. 高音段别出问题

虽说好些音乐的乐曲并不会出现很多的高音(指10~20kHz 这一段) ,但爵士乐和摇滚乐中有明显的高音,因之,可用录音质量良好的爵士乐CD 唱片来进行测试聆听。在这类CD 唱片中,多半总会有些一再会出现的清晰的瞬间过渡段。试听时,要认真地听有无沉闷感或“发烧友”们常说的那种含混不清。

据笔者所见,Chesky 的“Chesky Reeords Ja22 Sampler是Audiophile Test CD”Vol.1及

Vol.2(Chesky JD37及JD68) 可用作这一步的测试片。另外Verve 的“The best of verve”(Verve 5 25 182-2) 也不错。

5. 重低音的重放音质应好

为了能对音箱重放出重低音音质进行试听,得准备一张低音丰富并可低于40Hz 的CD 唱片。试听时特别留意古典音乐中的击鼓声或流行音乐中的电子合成乐。同时还应记住,室内声学环境对低音的重放很有影响,所以只有把音箱搬回家去试听才能得到确切的答案,在音响商店的试听室中试听时,有的音箱可能会因摆位不错而听来很好,但有的音箱虽是很好的音箱,倒可能会因摆位不当而听起来不怎么样了。

本文纯粹从应用的角度对当前多媒体音箱进行分析,并对其未来发展提出看法。

首先我整理了一些实际应用中用户反映比较多的问题,结合我自己的一些想法,反映用户对于眼下多媒体音箱产品的心声。第二,结合眼下多媒体音箱的实际情况,以一名普通使用者的身份向厂商进言,和大家交流一下我的一些意见和建议。

上篇--反映用户的某些心声

一、焦点问题--如何正确定位多媒体音箱?

我收到过许多朋友的来信,在论坛上也经常见到一些贴子,大致意思都是购买的某某多媒体音箱不能满足他们的听觉需求。

记得我看过一篇网友写的文章,其中对于多媒体音箱的诸多弊病进行了毫不留情的深刻批驳。其实这些朋友多半是将多媒体音箱与Hi-fi 器材进行对比了。其实多媒体音箱无论是在制造成本上,还是设计理念上都与传统高保真音箱有着很大的区别。这其中固然有着产品设计上的种种问题,同时也是多媒体音箱从诞生之日起就有的先天性不足--为了与计算机相配合,产品的外形尺寸不可能做的很大,从而不可能使用大口径的喇叭单元;而为了要照顾计算机的显示器,不得不加入

防磁的功能,而使喇叭单元的磁铁对音盆的控制削弱;同时为了迎合大多数计算机用户的消费水平,制造厂商也不可能为相对廉价的产品用上素质较高的电气设备和喇叭单元。所以对于用户而言,应当正确定位多媒体音箱的回放能力和功能用途。而多媒体音箱其实也没有必要妄自菲薄,其自身还是有着很多独有特点的。只要我们扬长避短,尽量挖掘出多媒体音箱的潜力,摒弃眼下存在的一些设计上、理念上的偏差,在这一领域还是大有可为的。

二、普遍问题--要高贵还是要性价比

在如今的多媒体音箱领域,便宜到几十元一对的有源小喇叭,贵到上好几千元的带有杜比数位译码的5.1声道音箱,低档产品和高文件产品的价格差距是十分巨大的。而很多用户在选择之后却发现很多高贵的产品发出的声音距离自己的想象要差很多。而一些低端产品反而有着出人意料的音质表现。两者之间的性价比差距就立竿见影了。对于这一点我想说的是,与其它任何产品一样,保持高性价比是多媒体音箱首先要做到的。然而针对为数不少的对于高档音质有着不断向往的发烧友而言,厂家们也必须设计出符合其高贵价值的性能。纵观眼下市场,在中低文件价位上,由于产品种类丰富,厂家之间的竞争很激烈,所以不乏性价比颇高的产品;反之在高档次产品领域,可供选择的产品本来就寥寥无几,国内厂家对于高档产品的开发设计能力不足,以至于缺乏竞争,使得这类产品的售价普遍偏高,性价比极差!因此眼下用户反映比较强烈的一个普遍问题就是,高贵的价格买不响应有的性能。这是值得广大厂家注意的一点。

三、质量问题--为何个体差异较大

众所周知,音箱作为一种特殊的电子设备,由于设计制造过程中机械或手工误差,往往会产生同一种产品最终听觉感受上的个体差异。许多朋友反映,往往一对在别人那里听感不错的音箱,自己买了一对回来,却很失望。排除心理因素的干扰,最终的原因就是在于不少多媒体音箱产品存在着比较大的个体差异。笔者很忧虑的看到,国内有不少多媒体音箱产品都存在类似问题,而且多出现于走红的木质箱产品中。也包括一些名厂出品的比较畅销的型号。我就亲自反复数次调换过某一同型号的音箱,结果令人诧异的是,没一对产品的左右单元信号输出能够做到十分均衡,深究到每一对产品之间的差别,那问题就更多了。这对于对音频输出品质要求比较高的用户而言,无疑是非常大的缺陷。因此要提高国产品牌在用户心中的地位,加强质量管理,尽可能减小同类产品之间的个体误差,应当是非常当务之急的一个任务。

四、设计问题--X.1构架究竟是否合理

几年前,Creative 公司在国内推出PC Works 2.1这款产品以后,当时凭借着奇特的设计和外观,赢得了许多用户的好评,红极一时!由此也带动了x.1构架音箱的发展。由若干全频带小型卫星喇叭和单独超重低音炮组合而成的x.1多媒体系统,有着其先天的优势。其一、可以降低生产成本。其二、可以节约摆放空间,容易与家用计算机配合。加上一些普通用户对于x.1系统有着比较盲目的崇拜,以至于国内的很多厂家开始纷纷推出类似的产品。然而一些对音质要求较高的朋友,在试听了一些x.1系统之后的感觉却不太满意。尤其是对这类产品的音乐播放能力提出了比较大的质疑。笔者觉得由于x.1音箱先天构架的缺陷以及这类音箱多为注重性价比的中低档产品,所以其扬声器中音部分的回放表现可能确实是比较差的,但是在高音和低音部分,如果能够有比较合理的设计和比较好的单元相配合,是可以达到较高水平的。而在计算机应用中,高音与低音的表现,恰恰可以满足游戏和影碟欣赏中的大部分应用,所以x.1构架在PC 多媒体应用中还是有较大用武之地的。可惜的是,我还没能在眼下的国内市场中找到一款高音和低音表现都比较令人满意的产品。让我们把眼光放到海外,当Microsof DSS 80、ADA 880R 、ProMedias V.2-400以及Midiland S2 4100这类高档产品摆放到我们面前的时候,我们可以惊喜的发这类有着很好口碑的产品,也同样是X.1的构架方式。所以我们完全没有必要怀疑X.1的合理性,而依然要把重点放在产品的设计和用料上。 五、时尚问题--要模拟还是要数码

作为新时代的流行词汇--" 数码" 始终挂在很多人的嘴边。同样,作为PC 配件之一的多媒体音频也在向数码化发展。从去年开始USB 音箱的出现和纯数字传输音箱的面世,标志着多媒体音箱开始逐渐步入数码时代。因此,用户们开始在传统的模拟音箱和全新的数字音箱之间权衡优劣。理论上,数码传输会带来更为清澈的音质表现,减低传统模拟传输带来的电子干扰,但从眼下实际的使用效果来看,数码音箱的效果并不令人满意,这成为又一个令用户困惑的地方。笔者认为,数码音箱作为一个全新的产物,在如今PC 周边音频设备(包括声卡、CD-ROM 等)的品质还不能跟上步

伐的时候,是比较难以发挥其优势的。而USB 音箱作为一种新兴产物,从去年开始国内厂家逐渐开始涉足,但是由于市场还不成熟,在推出一系列第一代产品以后就趋于沉默了。因此按眼下的情况看,从信号传输的角度衡量,模拟和数码的差距是微乎其微的。鉴于数码音箱的成本较高且技术不够完善,所以眼下我们的普通用户来说,不妨还是把眼光着重放在传统的模拟音箱上。而对发烧友和未来市场而言,数码和光纤传输是必然的发展趋势,厂家们必须把握这一方向。

下篇--献给厂商的几条建议

一、根据用户的需求,定位不同类型的产品线

鉴于多媒体音箱自身独有的特性,所以用户对于它的性能要求与普通的音响器材是有所不同的。不同的用户对于多媒体音箱的功能也是有所差异的。首先欣赏音乐还是最为主要的功能。在这方面传统的木质立体声有源音箱依然有着比较大的优势。其次随着支持多声道输出声卡的普及,4声道也已经逐渐成为深入人心的一个标准。虽然许多发烧友并不赞成用4声道欣赏音乐,但是不可否认三维音效的强大效应,所以为数不少的用户对于多声道音箱的需求还是比较迫切的。最后要注意的就是时下渐渐趋于流行DVD 的热潮,Dolby Digital(AC-3)的强大效果使得许多朋友为之折服。虽然也有不少人对于用PC 看DVD 嗤之以鼻,但无论这是时尚还是流行,或者是未来的趋势,我们都必须留意到5.1声道,带有Dolby

Digital(AC-3) 译码功能的产品也是有很大市场前景的。所以要针对用户不同的市场定位和使用特性,开发不同类型的产品。

二、注意保证产品质量的稳定性

眼下国内的多媒体音箱制造业不乏规模比较大的厂商,但是笔者觉得产品质量方面的问题,还是比较多的。由于音箱产品的特殊性,所以用户对于其个方面的要求都是比较高的。对于产品的外形构造和做工而言,我觉得一些厂家还应该加强对于产品的检验。笔者曾经接触过一款各方面表现都还不错的音箱,然而却因为在设计制作工艺上的一个小小的缺陷,而造成了非常遗憾的结果。纠其原因竟然是因为卫星音箱网罩上的商标固定脚碰到了喇叭单元的边缘部分,造成了放音时喇叭震动被抑制,从而造成类似噪音的杂声!经过笔者的手工改造才得以正常播放。而对于普通消费者而言,这个缺陷无疑会被误解成音箱信噪比不高,而影响整款产品在用户心中的印象,这是得不偿失的。另外一点就是笔者先前提到过的个体差异,我想这其中也牵涉到产品质量问题,厂家们应该尽可能攻克技术上的难点,避免产生这个问题,使自己的产品以稳定的形象面对用户的考验。

三、适当的与相关厂商进行合作

在计算机多媒体领域,直接的音源来自计算机声卡,所以音箱与声卡良好的搭配是非常重要的。在以前立体声双声道时代,或许这个问题显得并不重要,而随着眼下各种性能各异的音频处理芯片的诞生,声卡的功能越来越丰富。从声道输出数量看,4声道、5声道乃至6声道的输出已经成为十分普遍的功能。眼下,随着带有DVD

Dolby AC-3译码功能声卡的逐渐走红(譬如FM801) ,5.1声道音箱成为了其最好的搭配伙伴。由于这类声卡本身带有译码功能,不需要音箱附带A C-3译码单元,相对DTT2500D 这类产品成本要低的多,因此比较符合国内普通玩家的口味。台湾的一些厂家已经开始推出此类声卡音箱的套件。有的则与音箱厂家展开OEM 合作。国内企业应该迅速抓住这个机会,开发相关的产品,抢占市场。今后随着市场的发展,音箱厂家也应该时刻紧跟国际潮流,挖掘最新技术所带来的产品开发前景,广泛与音频芯片和声卡厂商进行合作,这样才能在竞争激烈的市场中取得先机。同时鉴于国产高品质的多媒体音箱产品不多,而国外高档产品又难以进入国内市场,我们更可以展开相关品牌的代理业务,这样可以获得多方面的利益.

四、注重塑造优质品牌

音箱产业有着自己的特殊性,在传统的高保真音箱制造领域,一个优秀的名牌是包含着巨大价值的财富。多媒体音箱业同样如此。眼下国内厂家中达到一定规模的为数不少,但是在诸多品牌中能称得上" 优秀" 的实在寥寥无几。虽然一些厂家的某些品牌比较知名,但是与" 优秀" 二字尚有距离。因此我们厂家应该首先从产品设计入手,多多学习国外先进产品的开发经验,具有实力的产品是最为主要的一点。其次要把住产品质量关,以自己产品的过硬品质,赢得代理商和消费者的充分信赖。另外也要适当加大宣传力度,注重塑造品牌,这样我国的多媒体音箱业才能真正的取信于广大国内外消费者。


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