"升级"比赛规则

“升级”比赛规则

1. 本次比赛取前8名;

2. 采取淘汰制,每局50分钟,如在此时间内决定不了胜负,比分

领先者为胜方,双方成绩同样,以台上者为胜方,每一轮结束后,由工作人员编排;

3. 采取只升不降,10分为一级,扣底单扣10分为20分,双扣10

分为40分,总分台下5分去掉,台下80分上台;

4. 一张牌即可亮主,亮主可以反主,按大小猴、黑桃、红桃、梅花、

方块的顺序,只反不吃;大小猴反主为无主,不循环反主;

5. 2不必打,采取每局A打过即胜,光头升10级;

6. 出错牌,报错牌等,采取罚分制,以出的张数计数,每张牌罚10

分,每报错一次罚10分;

7. 对逼对、有连对逼连对(有连续极差的视为连对),发现不逼对,以升5级计算;

8. 未尽事宜由工作人员负责解释。

80分比赛规则:

1、比赛级数从2开始,依次为3、4、5-K,A,先打过A的一

方获胜,其中2、A必打。

2、每局时间限定为2小时,超时仍未打完,无论双方是否有打

到A者,则裁定双方同时打A,但由比分领先者(比分相同的以先达该比分者)先坐庄打A,坐庄一方具体由谁当庄主则由坐庄一方两人自行商定。

3、坐庄采用"定庄"的方式。

4、抢庄时如二人同时报牌,则以位置前者为准。

5、报牌采取“前加固”的方式。庄家抓底牌前应提示其他方有

否要反花色,抓底牌后,任何人不得再反花色。庄家抓底牌前若仍无人报牌,则庄家一方必须强行报牌,否则即自动下庄。

6、庄家底牌为8张,庄家须负责管好底牌。如底牌被他人多抓,

旁家如已把多抓的牌插入手中则可随意退回一张。

7、打对子时,有对子的他方要跟对子,无对子跟散牌(打拖拉

机时,有拖拉机的他方也要跟拖拉机,没拖拉机的要先跟对子后才跟散牌);主牌要吃副牌对子必须用主牌对子,否则皆视为跟牌,若多方将吃、则以对子大小判定大小;散张大牌甩牌时,跟牌的对子小于散张大牌。

8、每副牌旁家得分超过80分(含80分)时庄家下庄,旁家每多

得20分升1级,升级不封顶。

9、旁家挖底牌可得底牌分数的2倍,用对子挖可得4倍。用连

对挖可得8倍,用三连对挖可得16倍;底牌放错张数则庄家自动下庄,如旁家坚持要打,则于发现时调整好底牌(由旁家随意抽取),并罚庄家20分。

10、小光和大光:一局打完,旁家得分少于40分且多于0分,

则旁家被小光,庄家升3级;一局打完,旁家得分为0分,则旁家被大光、庄家升5级(如:庄家打2,旁家被小光,则庄家打5;大光情形类似)。

11、旁家手中15分以下(含15分)可革命,革命方不降级,

双方抢庄。

12、报牌报错级者罚10分,甩错牌每张罚10分,跟错牌每张罚

10分,有对子未跟对时每对罚20分,越序出牌者每次罚10分。

13、打牌开始后,可查看本轮任何人所出牌张,但不可查看上一轮牌(除了自己出的牌外),否则每次罚10分。

14、跟牌错误,非违规方要在本局第一时限内立即指出,否则

视为默认对方无违规,不对违规方追加罚分。

15、打牌过程中发现一方多牌一方少牌时,多牌方给少牌方

任何抽取,两名牌手为同家时罚20分。如果是单方多牌(少出牌),则在被发现时让他方任意抽掉多余牌张,单方少牌(多出牌),则打到无牌为止,单方多牌或少牌皆罚20分。如庄家多或少牌,则应先检查底牌后再根据上述规定处理。

16、出任何花色被将吃时,首出牌方须提醒将吃方,若属违

例将吃,违规方被纠正后须跟该花色最小张;如果提醒后继续违规者,则本副牌得0分(非违规方不做庄时得200分)。 80分比赛规则

06-06-10 11:17 发表于:《角落》 分类:未分类

一、分牌:

升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,一副牌共有100分,两副牌共200分,游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

二、底牌:

发牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。

三、庄家:

每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。

四、拖拉机:

同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机(包括AA22) ,副牌可构成空心拖拉机。主牌没有空心拖拉机。 打2时,副牌AA33也算拖拉机,A可以下放。

五.、一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为抠底。抠底

时底牌的分牌要加倍加到抓分方的得分中。

六、胜负判定:

根据抓分方最后的得分,确定升级的结果,5分无效,每10分一级.比赛从2开始,打到2为一圈先打到2者为胜方,得大分3分,同时得小分13分;负方得大分1分,同时得小分。(小分计算方法:负方每升一级得1分,升两级得2分 ,依此类推.)全部比赛结束后,根据大分从高到低确定名次,大分相同时,以小分从高到低确定。再相同以双方对阵结果确定(胜方名次靠前),光头,对方升10级。

七、罚分规则

1、每局牌抓好牌后,出牌以前,请每位选手确认手中牌张数是否正

确,打牌开始后,如发现张数错误,每错一张罚10分。

2、庄家在打出第一张牌之前,要检查底牌张数,牌张打出后,底牌错误罚40分。

3、任何一方甩牌时,发生错误按甩牌张数罚分,每张罚10分。

4、藏牌者没造成后果的(第二次出牌发现可以复原的),罚10 分,

情节严重的(故意或造成没办法使牌复原的),判本圈为负。

5、出牌后,其他人没看清而造成出牌花色错误(苍蝇),并及时发

现可以拿回,可重出该出的花色牌,但尽可能出小牌,不罚分。若的确没有该出的花色牌,而出错的,不可拿回原牌。

八、比赛纪律:

1、任何牌手不允许使用身体语言和口头语言暗示同伴。

2、赛场不允许大声喧哗,非参赛人员和未比赛的选手不得旁观。

3、参赛选手有异议者可向裁判反映,必须服从裁判的判决。

4、翻牌时若两人同时则上手为先。

80分比赛规则:

1、比赛级数从2开始,先打过A的一方获胜,其中2、A必打。

2、每局时间限定为1小时,超时仍未打完,无论双方是否有打到A者,则裁定双方同时打A,但由比分领先者(比分相同的以先达该比分者)先坐庄打A,坐庄一方具体由谁当庄主则由坐庄一方两人自行商定。

3、坐庄采用"定庄"的方式。

4、抢庄时如二人同时报牌,则以位置前者为准。

5、报牌采取“前加固”的方式。庄家抓底牌前应提示其他方有否要反花色,抓底牌后,任何人不得再反花色。庄家抓底牌前若仍无人报牌,则庄家一方必须强行报牌,否则即自动下庄。

6、庄家底牌为8张,庄家须负责管好底牌。如底牌被他人多抓,旁家如已把多抓的牌插入手中则可随意退回一张。

7、打对子时,有对子的他方要跟对子,无对子跟散牌(打拖拉机时,有拖拉机的他方也要跟拖拉机,没拖拉机的要先跟对子后才跟散牌);主牌要吃副牌对子必须用主牌对子,否则皆视为跟牌,若多方将吃、则以对子大小判定大小;散张大牌甩牌时,跟牌的对子小于散张大牌。 空心对无效。

8、每副牌旁家得分超过80分(含80分)时庄家下庄,旁家每多得20分升1级,升级不封顶。 旁家得分低于80分时,每低20分,庄家升一级,旁家得分为0分,则旁家被大光、庄家直接打A。

9、旁家挖底牌可得底牌分数的2倍,用对子挖可得4倍。用连对挖可得8倍,用三连对挖可得16倍;底牌放错张数则庄家自动下庄,如旁家坚持要打,则于发现时调整好底牌(由旁家随意抽取),并罚庄家20分。

10、报牌报错级者罚10分,甩错牌每张罚10分,跟错牌每张罚10分,有对子

未跟对时每对罚20分,越序出牌者每次罚10分。

11、打牌开始后,可查看本轮任何人所出牌张,但不可查看上一轮牌(除了自己

出的牌外),否则每次罚10分。

12、跟牌错误,非违规方要在本局第一时限内立即指出,否则视为默认对方无

违规,不对违规方追加罚分。

13、打牌过程中发现一方多牌一方少牌时,多牌方给少牌方任何抽取,两名牌

手为同家时罚20分。如果是单方多牌(少出牌),则在被发现时让他方任意抽掉多余牌张,单方少牌(多出牌),则打到无牌为止,单方多牌或少牌皆罚20分。如庄家多或少牌,则应先检查底牌后再根据上述规定处理。

14、出任何花色被将吃时,首出牌方须提醒将吃方,若属违例将吃,违规方被

纠正后所出该花色为最小张,每张罚10分;如果提醒后继续违规者,则本副牌得0分(非违规方不做庄时得200分)。

15、比赛采取抽签配对,一局定胜负。

80分比赛规则

2009-07-29 16:33

为了加强馆员的交流,丰富大家的业余生活,特组织本次80分比赛,希望大家踊跃报名参

加,友谊第一,比赛第二

1. 所有报名人员,以某种方式进行配对。然后抓阄组桌 第一轮所有战胜组,将进行下一轮比赛。以此类推,同样的

方式进入最后四强,决出前三名。

2.以一方先到“A”为胜方。淘汰赛只打一局。决赛三局两胜。

3.十分升一级,八十分上台。“5”,“10”,“K”不必打,但是

“2”“A”必打

4.开局抢翻,谁放谁打,但可以以对子或者王牌推翻。之后则是赢方打底牌,以轮打方式(即是与对门一人一次) 5赛场保持绝对安静,严禁提醒,交头接耳,比赛严禁作弊,禁止各种形式的与出牌有关的信息(口头或动作)。不准说话,不准查其他人已出过的牌(只可查本轮出的牌),否则

黄牌警告一次,两次黄牌就罚下场

6.如果出错牌,按张数罚分,每张10分。

7.另平常牌扣底,按底牌分翻一倍计算,对子或含对子撒牌扣底则按底牌分翻4倍计算,拖拉机扣底底牌分按翻八倍计

8.拖拉机:只要是大一级 都算拖拉机

(如: 此局打2 对A和对副2 对副2和对主2 对主2和

对小鬼 这都算拖拉机的)

比赛时间:8月1号晚上18:30开始。

请报名人员准时到场,如迟到十分钟者,以弃权处理! 当裁判长宣布比赛时间到,双方又正在交战中,应将这一盘打完,最后确定比赛成绩,先比局数后比级数,若出现平局,判领先打到平局的一方出线。

本规则有不明之处或比赛中出现争议,由裁判组负责解释和调解。

本活动最终解释权归爱情馆80分俱乐部所有。

同济大学教工80分比赛规则

1、摸牌:摸牌看点,决定谁先摸牌,以翻牌人为起点开始记数。摸完牌后,如

手中牌少于或等于“15”分,可以提出抢庄,重新摸牌。

2、庄家:第一轮抢翻“2”的人坐庄,以后每轮由前轮获胜者坐庄。反主不反庄,

先翻主者在对方造反后还可以进行加固决定将牌。

3、级牌:第一轮级牌为“2”,从“2”开始往上打,直到“A”,当中可跳级。

每局逢“A”必打。

4、将牌与付牌:将牌由大王、小王、级牌和主花色牌构成。除主牌外,其它牌

都是付牌。不设“无将”。

5、对牌与拖拉机:两张同点同花色的牌称为一对牌。同花色的相邻两对或更多

的对构成拖拉机。

6、扣底:底牌被对方扣,底牌中所埋的分加倍,双扣加双倍。

7、升级判定:根据抓分方最后的得分,确定升级的结果。以80分为界,上下

20分跳一级,55分对方跳级,最高跳叁级,即从“2”可直接跳到“6”。

8、出牌规则:

⑴ 第一轮由庄家方首先出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出。

⑵ 首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保持最大

性。

⑶ 在没有首家出牌的花色时,可以用将牌杀掉或垫其它花色。跟错牌对方

升级。

⑷ 有对逼对、有拖拉机逼拖拉机。

⑸ 牌出错当时发现罚20分、打完后发现对方升级,罚完后仍由原出牌者

出牌,但须出此牌最小的一张或一对。

⑹ 底牌扔错下庄,由对方升一级。

9、胜负判定:每局先打过“A”级花色者为胜。预赛一局定胜负,决赛另定。

10、比赛注意事项:

⑴ 不能说牌面上的话。

⑵ 不能暗示,做小动作。

⑶ 如发现以上情况,一次警告,二次取消资格。

⑷ 如有争议,由裁判或裁判长裁决。

⑸ 凡迟到15分钟,视为弃权。

⑹ 比赛取前四名,参赛者有奖。

(7)场内禁止吸烟。

扑克牌(80分)比赛规则

一、竞赛规则

1、抢打可以反庄,一对“2”可以反单张“2”(一对中,花色大小按黑心最大,红心次之,梅花再次,方块最小);一对“小王”可反一对“2”;一对“大王”可反一对“小王”;一对“红心5”可反一对“大王”;四个“王”可反一对“红心5”,一对“红心5”或四个“王”反,均可选任何一门花色为将牌。谁大谁主打,就以谁的花色为将牌。不抢打时,可反将牌,但不反庄。“炒”的过程中,花色大小顺序将按上面进行,如要反回,其花色必须大于对家。亮庄定主牌后不能反:叫牌后无人“炒”自己也不能再“炒”。

2、升级:10分为一级。台下得满80分为上台,主家下庄。台下一分未得,台上升到“A”;如在台下“5、10、k”抠底(不必光是5、10、k),升到“A”,台上回到“2”重打。如果是“红心5”或四个“王”反牌,打成,则升到“A”,对方退到“2”;打不成则退到“2”,对方升到“A”。

3、“2”、“5”、“10”、“J”、“K”不必打,但“A”必打。

4、庄家底牌被抠底,单张抠底翻倍,双抠底再翻倍,如底牌“10”,单抠20分,双抠得40分,四抠得80分,余类退;到“A”封顶。如果是庄家底牌被“5、10、k” 抠底,上天入地。

5、将牌“5、10、k”大于副牌“5、10、k”。“A”、“2”可出联对,大、小“王”可算联对,副牌可以算空心联队,将牌则不算空心联队。

6、一家出将牌“5、10、k”,其它三家将主牌从大到小垫出。一家出“5、

10、k”其余三家有同花色“5、10、k”必出;一家出“对”,其余三家有同花色“对”出“对”。除“红心5”外,其余不得下放。

7、主打底牌放错或多或少,自动下台。如继续打,台面分以80分基数算起,满10分对家升一级,依次类推,扣牌时应一次八张清。

8、出错牌或抢出牌,有几张算几张,一张牌算10分;台上无“将”,台下无分,可冲牌抢主。比赛时,只允许查自己的牌和当轮牌,不可查别人的牌。

9、出牌时双方可在牌面上约定,除此之外,不得有其它的暗号(如牌的摆放形式,说话、手势动作等),违者将作违规处理,违规则判作失败。 南京工业大学教职工“八十分”扑克牌大赛比赛规则 热

[ 作者:工会 来源:本站原创 点击数:3961 更新时间:2004-3-30 文

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【字体: 】

一、 比赛开始先亮“2”者为庄家,可镇主同时易庄。进行中镇主不易庄。如无人定主则以

底牌第一张为将。

二、 实行每10分晋一级制,“A”必打,“2”不必打,均按记分晋级。

三、 出错牌(吃“苍蝇” ),有错牌的单元,每张牌罚10分。越序出牌视作错牌,

藏牌(当轮该出而未出的牌,含花色和组合),罚40分,底牌错罚80分,凡因错牌而收回的暴露牌张,均作原花色最小牌处理,分数照计。如不足弥补对方损失,由裁判酌情判罚。

四、 连对可以是空心的,将牌中主和“A”或“Joker”不能连,“A”可两头连,连

“2”作小。

五、 掘底分有2倍、4倍和8倍,以单张或组合,对或组合和连对或组合为依据。

六、 比赛中,每轮过后应把牌合上,不得查阅;不得故意拖延时间。

七、 埋底牌应一次性完成;台上或台下,无将或无分比赛均照常进行。

八、 比赛中均不得以牌面以外的言语、表情、姿态等方式传递有关牌的信息,违者将

由单位遣责和处罚。比赛过程中,认为对方犯规应立即召请裁判到场处理。

九、 每轮比赛时间为六十分钟,裁判宣布时间到,立即停止,胜方成绩送记录台。如

在一个等级上,台上者为胜。

十、 未尽事宜,由裁判当场解释

扑克80分比赛竞赛规则

日期:2005-7-6 阅读:2204次

1、扑克80分竞赛4人对垒,2人为一组,不分男女。

2、比赛定牌“2”开始,打过“A”为一局。“2”不为必打关,升级按“2+X”计算。定牌采取明翻方式,按

上定下打,自定自打的原则进行。

3、镇牌规则:对镇单,对小王镇对、单,对大王镇对小王、对或单。本人不能镇自翻的牌,对方镇了,

自己不能保回,只有以一对小王或一对大王镇无主。底牌上手后均不可镇牌。

4、升级规则:“光头”台上升5级,5分至20分升3级,25分至40分升2级,45分至75分升1级;80至95分台上停级,台上下台;无论台上台下,每满20分升一级,最高升5级。 任何一家全部无

分倒牌,倒牌后抢打,抢打时以先抢到为算。

5、出牌规则:上家出牌,下家出错,按张数罚分,每张罚10分;甩牌有错,按甩牌数罚分,每一张罚10分,并应出最小的牌。牌打下来后,当时四张可查,收牌后不许查牌。出对时有对必须跟对,不跟对的,自己及时发现按每张10分罚分,对方查出来的,按0分计算(对方升5级);有牌不出事后被发现的按0分计算(对方升5级)。底牌扣错,多一张或少一张罚50分,2张罚100分,以此类推。手上牌最后出现多或少牌的情况,按多或少牌数每张罚50分。出牌能出姐妹对、空心姐妹对。除“AA”和“22”不能组成姐妹对,凡是同花色(主牌包括大小王)上下相连均为姐妹对;小王与正级牌、正级牌与负级牌

以及当打“2”时主“AA”与负“22”均都不为姐妹对,对大王与对小王为姐妹对。

6、单抠底,底牌分数乘2,一对抠底底牌分数乘4,2对抠底底牌分数乘8,以此类推。底牌无分则

不计分。

7、比赛时双方队员不准说与牌有关的话和做明显违规的动作。

8、比赛采取三局二胜制。

9、抓牌后,如出现四人都不翻牌的情况,报告裁判,由裁判处理决定。

10、因民间打牌自立规则较多,难以全部采纳,本规则仅供参考。

黄山市徽州区体育局 2008学生会内部八十分大赛比赛规则

2008学生会内部八十分大赛比赛规则

1. 亮主规则

v 每场比赛都从“2”开始亮牌报主抢庄,其他三方可以用同样花式的对“2”翻主,

但不翻庄;

v 反主需由对子反,可反无主(即一对JOKE反),不可以自反,对家也不可以加保

但能反主;如果无人亮主,则以首张底牌花色为主牌,若为Joke即无主。

2. 出牌规则

v 每局由庄家开始拿牌,按逆时针轮换,其他选手依次拿牌;

v 首家出对牌时,其余家有对牌必须跟对;

v 选手在一轮出牌结束后,需将自己出的牌翻过来,背面朝上,所有选手不得翻看他

人已出过的牌。

3. 升级规则

v 比赛升级的顺序是2、5、10、K、无将。另一方如果第一次获得坐庄的权利必须先

打“2”(即“2”必打);v 升级所需分数规定:

如果得分为0分,庄家方连升三级;

如果得分不足40分,庄家方连升两级;

如果得分大于等于40分小于80分,庄家方升一级;

如果得分大于等于80分小于120分,轮换庄家;

如果得分大于等于120分小于160分,抓分方升一级;

如果得分大于160分,抓分方连升两级。

4. 时间规则

v 每场比赛时间45分钟,以当值裁判计时为准,比赛进行中不停表。

5. 获胜判定

v 如果在规定时间内,任一组升级越过了无将,则获胜;

v 如未有组升级过无将,则在裁判认定四十五分钟比赛时间到时,比赛立即停止,所

打的级数高的组获胜;

v 若截止时间到时,双方级数相同,则加赛一轮抢“2”,获胜一方为本场胜利者;

v 如在原定比赛开始时间十五分钟后,一组仍未到达比赛地点,则判对手胜。

6. 犯规说明及相关处罚

v 比赛中,如出牌者将所出的牌放置在桌上后,不得替换所出的牌;

v 有对必出对,必须跟出同样花色的牌(没有同样花色的,另出),出错则输掉一局

(由对手坐庄或者晋级);v 甩牌出错,挑最小的重出,并处以10分/次的罚分;

v 比赛中不得故意拖延时间或看其他玩家牌面,一经裁判认定,,第一次判对手本局

获胜直接升级并予以警告,第二次则判对手本场比赛获胜;

v 在非比赛间隙时间,即每局比赛开始发牌后,参赛选手除向裁判示意犯规外,不得

说话,不得两次做出能被认为是进行交流的肢体语言、咳嗽或其它行为;一经当值裁判认定为一组选手间有任何形式的互相交流行为,立即判当场比赛对手获胜;

v 对判罚不满,再被裁判警告后,仍有过激行为,可视情况处以让对手升级、本场比

赛判负处罚。情节严重可由裁判与组委会商议后,取消比赛资格。

复旦大学学生会体育部

2008年11月

“升级”比赛规则

1. 本次比赛取前8名;

2. 采取淘汰制,每局50分钟,如在此时间内决定不了胜负,比分

领先者为胜方,双方成绩同样,以台上者为胜方,每一轮结束后,由工作人员编排;

3. 采取只升不降,10分为一级,扣底单扣10分为20分,双扣10

分为40分,总分台下5分去掉,台下80分上台;

4. 一张牌即可亮主,亮主可以反主,按大小猴、黑桃、红桃、梅花、

方块的顺序,只反不吃;大小猴反主为无主,不循环反主;

5. 2不必打,采取每局A打过即胜,光头升10级;

6. 出错牌,报错牌等,采取罚分制,以出的张数计数,每张牌罚10

分,每报错一次罚10分;

7. 对逼对、有连对逼连对(有连续极差的视为连对),发现不逼对,以升5级计算;

8. 未尽事宜由工作人员负责解释。

80分比赛规则:

1、比赛级数从2开始,依次为3、4、5-K,A,先打过A的一

方获胜,其中2、A必打。

2、每局时间限定为2小时,超时仍未打完,无论双方是否有打

到A者,则裁定双方同时打A,但由比分领先者(比分相同的以先达该比分者)先坐庄打A,坐庄一方具体由谁当庄主则由坐庄一方两人自行商定。

3、坐庄采用"定庄"的方式。

4、抢庄时如二人同时报牌,则以位置前者为准。

5、报牌采取“前加固”的方式。庄家抓底牌前应提示其他方有

否要反花色,抓底牌后,任何人不得再反花色。庄家抓底牌前若仍无人报牌,则庄家一方必须强行报牌,否则即自动下庄。

6、庄家底牌为8张,庄家须负责管好底牌。如底牌被他人多抓,

旁家如已把多抓的牌插入手中则可随意退回一张。

7、打对子时,有对子的他方要跟对子,无对子跟散牌(打拖拉

机时,有拖拉机的他方也要跟拖拉机,没拖拉机的要先跟对子后才跟散牌);主牌要吃副牌对子必须用主牌对子,否则皆视为跟牌,若多方将吃、则以对子大小判定大小;散张大牌甩牌时,跟牌的对子小于散张大牌。

8、每副牌旁家得分超过80分(含80分)时庄家下庄,旁家每多

得20分升1级,升级不封顶。

9、旁家挖底牌可得底牌分数的2倍,用对子挖可得4倍。用连

对挖可得8倍,用三连对挖可得16倍;底牌放错张数则庄家自动下庄,如旁家坚持要打,则于发现时调整好底牌(由旁家随意抽取),并罚庄家20分。

10、小光和大光:一局打完,旁家得分少于40分且多于0分,

则旁家被小光,庄家升3级;一局打完,旁家得分为0分,则旁家被大光、庄家升5级(如:庄家打2,旁家被小光,则庄家打5;大光情形类似)。

11、旁家手中15分以下(含15分)可革命,革命方不降级,

双方抢庄。

12、报牌报错级者罚10分,甩错牌每张罚10分,跟错牌每张罚

10分,有对子未跟对时每对罚20分,越序出牌者每次罚10分。

13、打牌开始后,可查看本轮任何人所出牌张,但不可查看上一轮牌(除了自己出的牌外),否则每次罚10分。

14、跟牌错误,非违规方要在本局第一时限内立即指出,否则

视为默认对方无违规,不对违规方追加罚分。

15、打牌过程中发现一方多牌一方少牌时,多牌方给少牌方

任何抽取,两名牌手为同家时罚20分。如果是单方多牌(少出牌),则在被发现时让他方任意抽掉多余牌张,单方少牌(多出牌),则打到无牌为止,单方多牌或少牌皆罚20分。如庄家多或少牌,则应先检查底牌后再根据上述规定处理。

16、出任何花色被将吃时,首出牌方须提醒将吃方,若属违

例将吃,违规方被纠正后须跟该花色最小张;如果提醒后继续违规者,则本副牌得0分(非违规方不做庄时得200分)。 80分比赛规则

06-06-10 11:17 发表于:《角落》 分类:未分类

一、分牌:

升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,一副牌共有100分,两副牌共200分,游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

二、底牌:

发牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。

三、庄家:

每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。

四、拖拉机:

同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机(包括AA22) ,副牌可构成空心拖拉机。主牌没有空心拖拉机。 打2时,副牌AA33也算拖拉机,A可以下放。

五.、一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为抠底。抠底

时底牌的分牌要加倍加到抓分方的得分中。

六、胜负判定:

根据抓分方最后的得分,确定升级的结果,5分无效,每10分一级.比赛从2开始,打到2为一圈先打到2者为胜方,得大分3分,同时得小分13分;负方得大分1分,同时得小分。(小分计算方法:负方每升一级得1分,升两级得2分 ,依此类推.)全部比赛结束后,根据大分从高到低确定名次,大分相同时,以小分从高到低确定。再相同以双方对阵结果确定(胜方名次靠前),光头,对方升10级。

七、罚分规则

1、每局牌抓好牌后,出牌以前,请每位选手确认手中牌张数是否正

确,打牌开始后,如发现张数错误,每错一张罚10分。

2、庄家在打出第一张牌之前,要检查底牌张数,牌张打出后,底牌错误罚40分。

3、任何一方甩牌时,发生错误按甩牌张数罚分,每张罚10分。

4、藏牌者没造成后果的(第二次出牌发现可以复原的),罚10 分,

情节严重的(故意或造成没办法使牌复原的),判本圈为负。

5、出牌后,其他人没看清而造成出牌花色错误(苍蝇),并及时发

现可以拿回,可重出该出的花色牌,但尽可能出小牌,不罚分。若的确没有该出的花色牌,而出错的,不可拿回原牌。

八、比赛纪律:

1、任何牌手不允许使用身体语言和口头语言暗示同伴。

2、赛场不允许大声喧哗,非参赛人员和未比赛的选手不得旁观。

3、参赛选手有异议者可向裁判反映,必须服从裁判的判决。

4、翻牌时若两人同时则上手为先。

80分比赛规则:

1、比赛级数从2开始,先打过A的一方获胜,其中2、A必打。

2、每局时间限定为1小时,超时仍未打完,无论双方是否有打到A者,则裁定双方同时打A,但由比分领先者(比分相同的以先达该比分者)先坐庄打A,坐庄一方具体由谁当庄主则由坐庄一方两人自行商定。

3、坐庄采用"定庄"的方式。

4、抢庄时如二人同时报牌,则以位置前者为准。

5、报牌采取“前加固”的方式。庄家抓底牌前应提示其他方有否要反花色,抓底牌后,任何人不得再反花色。庄家抓底牌前若仍无人报牌,则庄家一方必须强行报牌,否则即自动下庄。

6、庄家底牌为8张,庄家须负责管好底牌。如底牌被他人多抓,旁家如已把多抓的牌插入手中则可随意退回一张。

7、打对子时,有对子的他方要跟对子,无对子跟散牌(打拖拉机时,有拖拉机的他方也要跟拖拉机,没拖拉机的要先跟对子后才跟散牌);主牌要吃副牌对子必须用主牌对子,否则皆视为跟牌,若多方将吃、则以对子大小判定大小;散张大牌甩牌时,跟牌的对子小于散张大牌。 空心对无效。

8、每副牌旁家得分超过80分(含80分)时庄家下庄,旁家每多得20分升1级,升级不封顶。 旁家得分低于80分时,每低20分,庄家升一级,旁家得分为0分,则旁家被大光、庄家直接打A。

9、旁家挖底牌可得底牌分数的2倍,用对子挖可得4倍。用连对挖可得8倍,用三连对挖可得16倍;底牌放错张数则庄家自动下庄,如旁家坚持要打,则于发现时调整好底牌(由旁家随意抽取),并罚庄家20分。

10、报牌报错级者罚10分,甩错牌每张罚10分,跟错牌每张罚10分,有对子

未跟对时每对罚20分,越序出牌者每次罚10分。

11、打牌开始后,可查看本轮任何人所出牌张,但不可查看上一轮牌(除了自己

出的牌外),否则每次罚10分。

12、跟牌错误,非违规方要在本局第一时限内立即指出,否则视为默认对方无

违规,不对违规方追加罚分。

13、打牌过程中发现一方多牌一方少牌时,多牌方给少牌方任何抽取,两名牌

手为同家时罚20分。如果是单方多牌(少出牌),则在被发现时让他方任意抽掉多余牌张,单方少牌(多出牌),则打到无牌为止,单方多牌或少牌皆罚20分。如庄家多或少牌,则应先检查底牌后再根据上述规定处理。

14、出任何花色被将吃时,首出牌方须提醒将吃方,若属违例将吃,违规方被

纠正后所出该花色为最小张,每张罚10分;如果提醒后继续违规者,则本副牌得0分(非违规方不做庄时得200分)。

15、比赛采取抽签配对,一局定胜负。

80分比赛规则

2009-07-29 16:33

为了加强馆员的交流,丰富大家的业余生活,特组织本次80分比赛,希望大家踊跃报名参

加,友谊第一,比赛第二

1. 所有报名人员,以某种方式进行配对。然后抓阄组桌 第一轮所有战胜组,将进行下一轮比赛。以此类推,同样的

方式进入最后四强,决出前三名。

2.以一方先到“A”为胜方。淘汰赛只打一局。决赛三局两胜。

3.十分升一级,八十分上台。“5”,“10”,“K”不必打,但是

“2”“A”必打

4.开局抢翻,谁放谁打,但可以以对子或者王牌推翻。之后则是赢方打底牌,以轮打方式(即是与对门一人一次) 5赛场保持绝对安静,严禁提醒,交头接耳,比赛严禁作弊,禁止各种形式的与出牌有关的信息(口头或动作)。不准说话,不准查其他人已出过的牌(只可查本轮出的牌),否则

黄牌警告一次,两次黄牌就罚下场

6.如果出错牌,按张数罚分,每张10分。

7.另平常牌扣底,按底牌分翻一倍计算,对子或含对子撒牌扣底则按底牌分翻4倍计算,拖拉机扣底底牌分按翻八倍计

8.拖拉机:只要是大一级 都算拖拉机

(如: 此局打2 对A和对副2 对副2和对主2 对主2和

对小鬼 这都算拖拉机的)

比赛时间:8月1号晚上18:30开始。

请报名人员准时到场,如迟到十分钟者,以弃权处理! 当裁判长宣布比赛时间到,双方又正在交战中,应将这一盘打完,最后确定比赛成绩,先比局数后比级数,若出现平局,判领先打到平局的一方出线。

本规则有不明之处或比赛中出现争议,由裁判组负责解释和调解。

本活动最终解释权归爱情馆80分俱乐部所有。

同济大学教工80分比赛规则

1、摸牌:摸牌看点,决定谁先摸牌,以翻牌人为起点开始记数。摸完牌后,如

手中牌少于或等于“15”分,可以提出抢庄,重新摸牌。

2、庄家:第一轮抢翻“2”的人坐庄,以后每轮由前轮获胜者坐庄。反主不反庄,

先翻主者在对方造反后还可以进行加固决定将牌。

3、级牌:第一轮级牌为“2”,从“2”开始往上打,直到“A”,当中可跳级。

每局逢“A”必打。

4、将牌与付牌:将牌由大王、小王、级牌和主花色牌构成。除主牌外,其它牌

都是付牌。不设“无将”。

5、对牌与拖拉机:两张同点同花色的牌称为一对牌。同花色的相邻两对或更多

的对构成拖拉机。

6、扣底:底牌被对方扣,底牌中所埋的分加倍,双扣加双倍。

7、升级判定:根据抓分方最后的得分,确定升级的结果。以80分为界,上下

20分跳一级,55分对方跳级,最高跳叁级,即从“2”可直接跳到“6”。

8、出牌规则:

⑴ 第一轮由庄家方首先出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出。

⑵ 首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保持最大

性。

⑶ 在没有首家出牌的花色时,可以用将牌杀掉或垫其它花色。跟错牌对方

升级。

⑷ 有对逼对、有拖拉机逼拖拉机。

⑸ 牌出错当时发现罚20分、打完后发现对方升级,罚完后仍由原出牌者

出牌,但须出此牌最小的一张或一对。

⑹ 底牌扔错下庄,由对方升一级。

9、胜负判定:每局先打过“A”级花色者为胜。预赛一局定胜负,决赛另定。

10、比赛注意事项:

⑴ 不能说牌面上的话。

⑵ 不能暗示,做小动作。

⑶ 如发现以上情况,一次警告,二次取消资格。

⑷ 如有争议,由裁判或裁判长裁决。

⑸ 凡迟到15分钟,视为弃权。

⑹ 比赛取前四名,参赛者有奖。

(7)场内禁止吸烟。

扑克牌(80分)比赛规则

一、竞赛规则

1、抢打可以反庄,一对“2”可以反单张“2”(一对中,花色大小按黑心最大,红心次之,梅花再次,方块最小);一对“小王”可反一对“2”;一对“大王”可反一对“小王”;一对“红心5”可反一对“大王”;四个“王”可反一对“红心5”,一对“红心5”或四个“王”反,均可选任何一门花色为将牌。谁大谁主打,就以谁的花色为将牌。不抢打时,可反将牌,但不反庄。“炒”的过程中,花色大小顺序将按上面进行,如要反回,其花色必须大于对家。亮庄定主牌后不能反:叫牌后无人“炒”自己也不能再“炒”。

2、升级:10分为一级。台下得满80分为上台,主家下庄。台下一分未得,台上升到“A”;如在台下“5、10、k”抠底(不必光是5、10、k),升到“A”,台上回到“2”重打。如果是“红心5”或四个“王”反牌,打成,则升到“A”,对方退到“2”;打不成则退到“2”,对方升到“A”。

3、“2”、“5”、“10”、“J”、“K”不必打,但“A”必打。

4、庄家底牌被抠底,单张抠底翻倍,双抠底再翻倍,如底牌“10”,单抠20分,双抠得40分,四抠得80分,余类退;到“A”封顶。如果是庄家底牌被“5、10、k” 抠底,上天入地。

5、将牌“5、10、k”大于副牌“5、10、k”。“A”、“2”可出联对,大、小“王”可算联对,副牌可以算空心联队,将牌则不算空心联队。

6、一家出将牌“5、10、k”,其它三家将主牌从大到小垫出。一家出“5、

10、k”其余三家有同花色“5、10、k”必出;一家出“对”,其余三家有同花色“对”出“对”。除“红心5”外,其余不得下放。

7、主打底牌放错或多或少,自动下台。如继续打,台面分以80分基数算起,满10分对家升一级,依次类推,扣牌时应一次八张清。

8、出错牌或抢出牌,有几张算几张,一张牌算10分;台上无“将”,台下无分,可冲牌抢主。比赛时,只允许查自己的牌和当轮牌,不可查别人的牌。

9、出牌时双方可在牌面上约定,除此之外,不得有其它的暗号(如牌的摆放形式,说话、手势动作等),违者将作违规处理,违规则判作失败。 南京工业大学教职工“八十分”扑克牌大赛比赛规则 热

[ 作者:工会 来源:本站原创 点击数:3961 更新时间:2004-3-30 文

章录入:njutgh ]

【字体: 】

一、 比赛开始先亮“2”者为庄家,可镇主同时易庄。进行中镇主不易庄。如无人定主则以

底牌第一张为将。

二、 实行每10分晋一级制,“A”必打,“2”不必打,均按记分晋级。

三、 出错牌(吃“苍蝇” ),有错牌的单元,每张牌罚10分。越序出牌视作错牌,

藏牌(当轮该出而未出的牌,含花色和组合),罚40分,底牌错罚80分,凡因错牌而收回的暴露牌张,均作原花色最小牌处理,分数照计。如不足弥补对方损失,由裁判酌情判罚。

四、 连对可以是空心的,将牌中主和“A”或“Joker”不能连,“A”可两头连,连

“2”作小。

五、 掘底分有2倍、4倍和8倍,以单张或组合,对或组合和连对或组合为依据。

六、 比赛中,每轮过后应把牌合上,不得查阅;不得故意拖延时间。

七、 埋底牌应一次性完成;台上或台下,无将或无分比赛均照常进行。

八、 比赛中均不得以牌面以外的言语、表情、姿态等方式传递有关牌的信息,违者将

由单位遣责和处罚。比赛过程中,认为对方犯规应立即召请裁判到场处理。

九、 每轮比赛时间为六十分钟,裁判宣布时间到,立即停止,胜方成绩送记录台。如

在一个等级上,台上者为胜。

十、 未尽事宜,由裁判当场解释

扑克80分比赛竞赛规则

日期:2005-7-6 阅读:2204次

1、扑克80分竞赛4人对垒,2人为一组,不分男女。

2、比赛定牌“2”开始,打过“A”为一局。“2”不为必打关,升级按“2+X”计算。定牌采取明翻方式,按

上定下打,自定自打的原则进行。

3、镇牌规则:对镇单,对小王镇对、单,对大王镇对小王、对或单。本人不能镇自翻的牌,对方镇了,

自己不能保回,只有以一对小王或一对大王镇无主。底牌上手后均不可镇牌。

4、升级规则:“光头”台上升5级,5分至20分升3级,25分至40分升2级,45分至75分升1级;80至95分台上停级,台上下台;无论台上台下,每满20分升一级,最高升5级。 任何一家全部无

分倒牌,倒牌后抢打,抢打时以先抢到为算。

5、出牌规则:上家出牌,下家出错,按张数罚分,每张罚10分;甩牌有错,按甩牌数罚分,每一张罚10分,并应出最小的牌。牌打下来后,当时四张可查,收牌后不许查牌。出对时有对必须跟对,不跟对的,自己及时发现按每张10分罚分,对方查出来的,按0分计算(对方升5级);有牌不出事后被发现的按0分计算(对方升5级)。底牌扣错,多一张或少一张罚50分,2张罚100分,以此类推。手上牌最后出现多或少牌的情况,按多或少牌数每张罚50分。出牌能出姐妹对、空心姐妹对。除“AA”和“22”不能组成姐妹对,凡是同花色(主牌包括大小王)上下相连均为姐妹对;小王与正级牌、正级牌与负级牌

以及当打“2”时主“AA”与负“22”均都不为姐妹对,对大王与对小王为姐妹对。

6、单抠底,底牌分数乘2,一对抠底底牌分数乘4,2对抠底底牌分数乘8,以此类推。底牌无分则

不计分。

7、比赛时双方队员不准说与牌有关的话和做明显违规的动作。

8、比赛采取三局二胜制。

9、抓牌后,如出现四人都不翻牌的情况,报告裁判,由裁判处理决定。

10、因民间打牌自立规则较多,难以全部采纳,本规则仅供参考。

黄山市徽州区体育局 2008学生会内部八十分大赛比赛规则

2008学生会内部八十分大赛比赛规则

1. 亮主规则

v 每场比赛都从“2”开始亮牌报主抢庄,其他三方可以用同样花式的对“2”翻主,

但不翻庄;

v 反主需由对子反,可反无主(即一对JOKE反),不可以自反,对家也不可以加保

但能反主;如果无人亮主,则以首张底牌花色为主牌,若为Joke即无主。

2. 出牌规则

v 每局由庄家开始拿牌,按逆时针轮换,其他选手依次拿牌;

v 首家出对牌时,其余家有对牌必须跟对;

v 选手在一轮出牌结束后,需将自己出的牌翻过来,背面朝上,所有选手不得翻看他

人已出过的牌。

3. 升级规则

v 比赛升级的顺序是2、5、10、K、无将。另一方如果第一次获得坐庄的权利必须先

打“2”(即“2”必打);v 升级所需分数规定:

如果得分为0分,庄家方连升三级;

如果得分不足40分,庄家方连升两级;

如果得分大于等于40分小于80分,庄家方升一级;

如果得分大于等于80分小于120分,轮换庄家;

如果得分大于等于120分小于160分,抓分方升一级;

如果得分大于160分,抓分方连升两级。

4. 时间规则

v 每场比赛时间45分钟,以当值裁判计时为准,比赛进行中不停表。

5. 获胜判定

v 如果在规定时间内,任一组升级越过了无将,则获胜;

v 如未有组升级过无将,则在裁判认定四十五分钟比赛时间到时,比赛立即停止,所

打的级数高的组获胜;

v 若截止时间到时,双方级数相同,则加赛一轮抢“2”,获胜一方为本场胜利者;

v 如在原定比赛开始时间十五分钟后,一组仍未到达比赛地点,则判对手胜。

6. 犯规说明及相关处罚

v 比赛中,如出牌者将所出的牌放置在桌上后,不得替换所出的牌;

v 有对必出对,必须跟出同样花色的牌(没有同样花色的,另出),出错则输掉一局

(由对手坐庄或者晋级);v 甩牌出错,挑最小的重出,并处以10分/次的罚分;

v 比赛中不得故意拖延时间或看其他玩家牌面,一经裁判认定,,第一次判对手本局

获胜直接升级并予以警告,第二次则判对手本场比赛获胜;

v 在非比赛间隙时间,即每局比赛开始发牌后,参赛选手除向裁判示意犯规外,不得

说话,不得两次做出能被认为是进行交流的肢体语言、咳嗽或其它行为;一经当值裁判认定为一组选手间有任何形式的互相交流行为,立即判当场比赛对手获胜;

v 对判罚不满,再被裁判警告后,仍有过激行为,可视情况处以让对手升级、本场比

赛判负处罚。情节严重可由裁判与组委会商议后,取消比赛资格。

复旦大学学生会体育部

2008年11月


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