“升级”比赛规则
1. 本次比赛取前8名;
2. 采取淘汰制,每局50分钟,如在此时间内决定不了胜负,比分
领先者为胜方,双方成绩同样,以台上者为胜方,每一轮结束后,由工作人员编排;
3. 采取只升不降,10分为一级,扣底单扣10分为20分,双扣10
分为40分,总分台下5分去掉,台下80分上台;
4. 一张牌即可亮主,亮主可以反主,按大小猴、黑桃、红桃、梅花、
方块的顺序,只反不吃;大小猴反主为无主,不循环反主;
5. 2不必打,采取每局A打过即胜,光头升10级;
6. 出错牌,报错牌等,采取罚分制,以出的张数计数,每张牌罚10
分,每报错一次罚10分;
7. 对逼对、有连对逼连对(有连续极差的视为连对),发现不逼对,以升5级计算;
8. 未尽事宜由工作人员负责解释。
80分比赛规则:
1、比赛级数从2开始,依次为3、4、5-K,A,先打过A的一
方获胜,其中2、A必打。
2、每局时间限定为2小时,超时仍未打完,无论双方是否有打
到A者,则裁定双方同时打A,但由比分领先者(比分相同的以先达该比分者)先坐庄打A,坐庄一方具体由谁当庄主则由坐庄一方两人自行商定。
3、坐庄采用"定庄"的方式。
4、抢庄时如二人同时报牌,则以位置前者为准。
5、报牌采取“前加固”的方式。庄家抓底牌前应提示其他方有
否要反花色,抓底牌后,任何人不得再反花色。庄家抓底牌前若仍无人报牌,则庄家一方必须强行报牌,否则即自动下庄。
6、庄家底牌为8张,庄家须负责管好底牌。如底牌被他人多抓,
旁家如已把多抓的牌插入手中则可随意退回一张。
7、打对子时,有对子的他方要跟对子,无对子跟散牌(打拖拉
机时,有拖拉机的他方也要跟拖拉机,没拖拉机的要先跟对子后才跟散牌);主牌要吃副牌对子必须用主牌对子,否则皆视为跟牌,若多方将吃、则以对子大小判定大小;散张大牌甩牌时,跟牌的对子小于散张大牌。
8、每副牌旁家得分超过80分(含80分)时庄家下庄,旁家每多
得20分升1级,升级不封顶。
9、旁家挖底牌可得底牌分数的2倍,用对子挖可得4倍。用连
对挖可得8倍,用三连对挖可得16倍;底牌放错张数则庄家自动下庄,如旁家坚持要打,则于发现时调整好底牌(由旁家随意抽取),并罚庄家20分。
10、小光和大光:一局打完,旁家得分少于40分且多于0分,
则旁家被小光,庄家升3级;一局打完,旁家得分为0分,则旁家被大光、庄家升5级(如:庄家打2,旁家被小光,则庄家打5;大光情形类似)。
11、旁家手中15分以下(含15分)可革命,革命方不降级,
双方抢庄。
12、报牌报错级者罚10分,甩错牌每张罚10分,跟错牌每张罚
10分,有对子未跟对时每对罚20分,越序出牌者每次罚10分。
13、打牌开始后,可查看本轮任何人所出牌张,但不可查看上一轮牌(除了自己出的牌外),否则每次罚10分。
14、跟牌错误,非违规方要在本局第一时限内立即指出,否则
视为默认对方无违规,不对违规方追加罚分。
15、打牌过程中发现一方多牌一方少牌时,多牌方给少牌方
任何抽取,两名牌手为同家时罚20分。如果是单方多牌(少出牌),则在被发现时让他方任意抽掉多余牌张,单方少牌(多出牌),则打到无牌为止,单方多牌或少牌皆罚20分。如庄家多或少牌,则应先检查底牌后再根据上述规定处理。
16、出任何花色被将吃时,首出牌方须提醒将吃方,若属违
例将吃,违规方被纠正后须跟该花色最小张;如果提醒后继续违规者,则本副牌得0分(非违规方不做庄时得200分)。 80分比赛规则
06-06-10 11:17 发表于:《角落》 分类:未分类
一、分牌:
升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,一副牌共有100分,两副牌共200分,游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
二、底牌:
发牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
三、庄家:
每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
四、拖拉机:
同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机(包括AA22) ,副牌可构成空心拖拉机。主牌没有空心拖拉机。 打2时,副牌AA33也算拖拉机,A可以下放。
五.、一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为抠底。抠底
时底牌的分牌要加倍加到抓分方的得分中。
六、胜负判定:
根据抓分方最后的得分,确定升级的结果,5分无效,每10分一级.比赛从2开始,打到2为一圈先打到2者为胜方,得大分3分,同时得小分13分;负方得大分1分,同时得小分。(小分计算方法:负方每升一级得1分,升两级得2分 ,依此类推.)全部比赛结束后,根据大分从高到低确定名次,大分相同时,以小分从高到低确定。再相同以双方对阵结果确定(胜方名次靠前),光头,对方升10级。
七、罚分规则
1、每局牌抓好牌后,出牌以前,请每位选手确认手中牌张数是否正
确,打牌开始后,如发现张数错误,每错一张罚10分。
2、庄家在打出第一张牌之前,要检查底牌张数,牌张打出后,底牌错误罚40分。
3、任何一方甩牌时,发生错误按甩牌张数罚分,每张罚10分。
4、藏牌者没造成后果的(第二次出牌发现可以复原的),罚10 分,
情节严重的(故意或造成没办法使牌复原的),判本圈为负。
5、出牌后,其他人没看清而造成出牌花色错误(苍蝇),并及时发
现可以拿回,可重出该出的花色牌,但尽可能出小牌,不罚分。若的确没有该出的花色牌,而出错的,不可拿回原牌。
八、比赛纪律:
1、任何牌手不允许使用身体语言和口头语言暗示同伴。
2、赛场不允许大声喧哗,非参赛人员和未比赛的选手不得旁观。
3、参赛选手有异议者可向裁判反映,必须服从裁判的判决。
4、翻牌时若两人同时则上手为先。
80分比赛规则:
1、比赛级数从2开始,先打过A的一方获胜,其中2、A必打。
2、每局时间限定为1小时,超时仍未打完,无论双方是否有打到A者,则裁定双方同时打A,但由比分领先者(比分相同的以先达该比分者)先坐庄打A,坐庄一方具体由谁当庄主则由坐庄一方两人自行商定。
3、坐庄采用"定庄"的方式。
4、抢庄时如二人同时报牌,则以位置前者为准。
5、报牌采取“前加固”的方式。庄家抓底牌前应提示其他方有否要反花色,抓底牌后,任何人不得再反花色。庄家抓底牌前若仍无人报牌,则庄家一方必须强行报牌,否则即自动下庄。
6、庄家底牌为8张,庄家须负责管好底牌。如底牌被他人多抓,旁家如已把多抓的牌插入手中则可随意退回一张。
7、打对子时,有对子的他方要跟对子,无对子跟散牌(打拖拉机时,有拖拉机的他方也要跟拖拉机,没拖拉机的要先跟对子后才跟散牌);主牌要吃副牌对子必须用主牌对子,否则皆视为跟牌,若多方将吃、则以对子大小判定大小;散张大牌甩牌时,跟牌的对子小于散张大牌。 空心对无效。
8、每副牌旁家得分超过80分(含80分)时庄家下庄,旁家每多得20分升1级,升级不封顶。 旁家得分低于80分时,每低20分,庄家升一级,旁家得分为0分,则旁家被大光、庄家直接打A。
9、旁家挖底牌可得底牌分数的2倍,用对子挖可得4倍。用连对挖可得8倍,用三连对挖可得16倍;底牌放错张数则庄家自动下庄,如旁家坚持要打,则于发现时调整好底牌(由旁家随意抽取),并罚庄家20分。
10、报牌报错级者罚10分,甩错牌每张罚10分,跟错牌每张罚10分,有对子
未跟对时每对罚20分,越序出牌者每次罚10分。
11、打牌开始后,可查看本轮任何人所出牌张,但不可查看上一轮牌(除了自己
出的牌外),否则每次罚10分。
12、跟牌错误,非违规方要在本局第一时限内立即指出,否则视为默认对方无
违规,不对违规方追加罚分。
13、打牌过程中发现一方多牌一方少牌时,多牌方给少牌方任何抽取,两名牌
手为同家时罚20分。如果是单方多牌(少出牌),则在被发现时让他方任意抽掉多余牌张,单方少牌(多出牌),则打到无牌为止,单方多牌或少牌皆罚20分。如庄家多或少牌,则应先检查底牌后再根据上述规定处理。
14、出任何花色被将吃时,首出牌方须提醒将吃方,若属违例将吃,违规方被
纠正后所出该花色为最小张,每张罚10分;如果提醒后继续违规者,则本副牌得0分(非违规方不做庄时得200分)。
15、比赛采取抽签配对,一局定胜负。
80分比赛规则
2009-07-29 16:33
为了加强馆员的交流,丰富大家的业余生活,特组织本次80分比赛,希望大家踊跃报名参
加,友谊第一,比赛第二
1. 所有报名人员,以某种方式进行配对。然后抓阄组桌 第一轮所有战胜组,将进行下一轮比赛。以此类推,同样的
方式进入最后四强,决出前三名。
2.以一方先到“A”为胜方。淘汰赛只打一局。决赛三局两胜。
3.十分升一级,八十分上台。“5”,“10”,“K”不必打,但是
“2”“A”必打
4.开局抢翻,谁放谁打,但可以以对子或者王牌推翻。之后则是赢方打底牌,以轮打方式(即是与对门一人一次) 5赛场保持绝对安静,严禁提醒,交头接耳,比赛严禁作弊,禁止各种形式的与出牌有关的信息(口头或动作)。不准说话,不准查其他人已出过的牌(只可查本轮出的牌),否则
黄牌警告一次,两次黄牌就罚下场
6.如果出错牌,按张数罚分,每张10分。
7.另平常牌扣底,按底牌分翻一倍计算,对子或含对子撒牌扣底则按底牌分翻4倍计算,拖拉机扣底底牌分按翻八倍计
算
8.拖拉机:只要是大一级 都算拖拉机
(如: 此局打2 对A和对副2 对副2和对主2 对主2和
对小鬼 这都算拖拉机的)
比赛时间:8月1号晚上18:30开始。
请报名人员准时到场,如迟到十分钟者,以弃权处理! 当裁判长宣布比赛时间到,双方又正在交战中,应将这一盘打完,最后确定比赛成绩,先比局数后比级数,若出现平局,判领先打到平局的一方出线。
本规则有不明之处或比赛中出现争议,由裁判组负责解释和调解。
本活动最终解释权归爱情馆80分俱乐部所有。
同济大学教工80分比赛规则
1、摸牌:摸牌看点,决定谁先摸牌,以翻牌人为起点开始记数。摸完牌后,如
手中牌少于或等于“15”分,可以提出抢庄,重新摸牌。
2、庄家:第一轮抢翻“2”的人坐庄,以后每轮由前轮获胜者坐庄。反主不反庄,
先翻主者在对方造反后还可以进行加固决定将牌。
3、级牌:第一轮级牌为“2”,从“2”开始往上打,直到“A”,当中可跳级。
每局逢“A”必打。
4、将牌与付牌:将牌由大王、小王、级牌和主花色牌构成。除主牌外,其它牌
都是付牌。不设“无将”。
5、对牌与拖拉机:两张同点同花色的牌称为一对牌。同花色的相邻两对或更多
的对构成拖拉机。
6、扣底:底牌被对方扣,底牌中所埋的分加倍,双扣加双倍。
7、升级判定:根据抓分方最后的得分,确定升级的结果。以80分为界,上下
20分跳一级,55分对方跳级,最高跳叁级,即从“2”可直接跳到“6”。
8、出牌规则:
⑴ 第一轮由庄家方首先出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出。
⑵ 首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保持最大
性。
⑶ 在没有首家出牌的花色时,可以用将牌杀掉或垫其它花色。跟错牌对方
升级。
⑷ 有对逼对、有拖拉机逼拖拉机。
⑸ 牌出错当时发现罚20分、打完后发现对方升级,罚完后仍由原出牌者
出牌,但须出此牌最小的一张或一对。
⑹ 底牌扔错下庄,由对方升一级。
9、胜负判定:每局先打过“A”级花色者为胜。预赛一局定胜负,决赛另定。
10、比赛注意事项:
⑴ 不能说牌面上的话。
⑵ 不能暗示,做小动作。
⑶ 如发现以上情况,一次警告,二次取消资格。
⑷ 如有争议,由裁判或裁判长裁决。
⑸ 凡迟到15分钟,视为弃权。
⑹ 比赛取前四名,参赛者有奖。
(7)场内禁止吸烟。
扑克牌(80分)比赛规则
一、竞赛规则
1、抢打可以反庄,一对“2”可以反单张“2”(一对中,花色大小按黑心最大,红心次之,梅花再次,方块最小);一对“小王”可反一对“2”;一对“大王”可反一对“小王”;一对“红心5”可反一对“大王”;四个“王”可反一对“红心5”,一对“红心5”或四个“王”反,均可选任何一门花色为将牌。谁大谁主打,就以谁的花色为将牌。不抢打时,可反将牌,但不反庄。“炒”的过程中,花色大小顺序将按上面进行,如要反回,其花色必须大于对家。亮庄定主牌后不能反:叫牌后无人“炒”自己也不能再“炒”。
2、升级:10分为一级。台下得满80分为上台,主家下庄。台下一分未得,台上升到“A”;如在台下“5、10、k”抠底(不必光是5、10、k),升到“A”,台上回到“2”重打。如果是“红心5”或四个“王”反牌,打成,则升到“A”,对方退到“2”;打不成则退到“2”,对方升到“A”。
3、“2”、“5”、“10”、“J”、“K”不必打,但“A”必打。
4、庄家底牌被抠底,单张抠底翻倍,双抠底再翻倍,如底牌“10”,单抠20分,双抠得40分,四抠得80分,余类退;到“A”封顶。如果是庄家底牌被“5、10、k” 抠底,上天入地。
5、将牌“5、10、k”大于副牌“5、10、k”。“A”、“2”可出联对,大、小“王”可算联对,副牌可以算空心联队,将牌则不算空心联队。
6、一家出将牌“5、10、k”,其它三家将主牌从大到小垫出。一家出“5、
10、k”其余三家有同花色“5、10、k”必出;一家出“对”,其余三家有同花色“对”出“对”。除“红心5”外,其余不得下放。
7、主打底牌放错或多或少,自动下台。如继续打,台面分以80分基数算起,满10分对家升一级,依次类推,扣牌时应一次八张清。
8、出错牌或抢出牌,有几张算几张,一张牌算10分;台上无“将”,台下无分,可冲牌抢主。比赛时,只允许查自己的牌和当轮牌,不可查别人的牌。
9、出牌时双方可在牌面上约定,除此之外,不得有其它的暗号(如牌的摆放形式,说话、手势动作等),违者将作违规处理,违规则判作失败。 南京工业大学教职工“八十分”扑克牌大赛比赛规则 热
[ 作者:工会 来源:本站原创 点击数:3961 更新时间:2004-3-30 文
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【字体: 】
一、 比赛开始先亮“2”者为庄家,可镇主同时易庄。进行中镇主不易庄。如无人定主则以
底牌第一张为将。
二、 实行每10分晋一级制,“A”必打,“2”不必打,均按记分晋级。
三、 出错牌(吃“苍蝇” ),有错牌的单元,每张牌罚10分。越序出牌视作错牌,
藏牌(当轮该出而未出的牌,含花色和组合),罚40分,底牌错罚80分,凡因错牌而收回的暴露牌张,均作原花色最小牌处理,分数照计。如不足弥补对方损失,由裁判酌情判罚。
四、 连对可以是空心的,将牌中主和“A”或“Joker”不能连,“A”可两头连,连
“2”作小。
五、 掘底分有2倍、4倍和8倍,以单张或组合,对或组合和连对或组合为依据。
六、 比赛中,每轮过后应把牌合上,不得查阅;不得故意拖延时间。
七、 埋底牌应一次性完成;台上或台下,无将或无分比赛均照常进行。
八、 比赛中均不得以牌面以外的言语、表情、姿态等方式传递有关牌的信息,违者将
由单位遣责和处罚。比赛过程中,认为对方犯规应立即召请裁判到场处理。
九、 每轮比赛时间为六十分钟,裁判宣布时间到,立即停止,胜方成绩送记录台。如
在一个等级上,台上者为胜。
十、 未尽事宜,由裁判当场解释
扑克80分比赛竞赛规则
日期:2005-7-6 阅读:2204次
1、扑克80分竞赛4人对垒,2人为一组,不分男女。
2、比赛定牌“2”开始,打过“A”为一局。“2”不为必打关,升级按“2+X”计算。定牌采取明翻方式,按
上定下打,自定自打的原则进行。
3、镇牌规则:对镇单,对小王镇对、单,对大王镇对小王、对或单。本人不能镇自翻的牌,对方镇了,
自己不能保回,只有以一对小王或一对大王镇无主。底牌上手后均不可镇牌。
4、升级规则:“光头”台上升5级,5分至20分升3级,25分至40分升2级,45分至75分升1级;80至95分台上停级,台上下台;无论台上台下,每满20分升一级,最高升5级。 任何一家全部无
分倒牌,倒牌后抢打,抢打时以先抢到为算。
5、出牌规则:上家出牌,下家出错,按张数罚分,每张罚10分;甩牌有错,按甩牌数罚分,每一张罚10分,并应出最小的牌。牌打下来后,当时四张可查,收牌后不许查牌。出对时有对必须跟对,不跟对的,自己及时发现按每张10分罚分,对方查出来的,按0分计算(对方升5级);有牌不出事后被发现的按0分计算(对方升5级)。底牌扣错,多一张或少一张罚50分,2张罚100分,以此类推。手上牌最后出现多或少牌的情况,按多或少牌数每张罚50分。出牌能出姐妹对、空心姐妹对。除“AA”和“22”不能组成姐妹对,凡是同花色(主牌包括大小王)上下相连均为姐妹对;小王与正级牌、正级牌与负级牌
以及当打“2”时主“AA”与负“22”均都不为姐妹对,对大王与对小王为姐妹对。
6、单抠底,底牌分数乘2,一对抠底底牌分数乘4,2对抠底底牌分数乘8,以此类推。底牌无分则
不计分。
7、比赛时双方队员不准说与牌有关的话和做明显违规的动作。
8、比赛采取三局二胜制。
9、抓牌后,如出现四人都不翻牌的情况,报告裁判,由裁判处理决定。
10、因民间打牌自立规则较多,难以全部采纳,本规则仅供参考。
黄山市徽州区体育局 2008学生会内部八十分大赛比赛规则
2008学生会内部八十分大赛比赛规则
1. 亮主规则
v 每场比赛都从“2”开始亮牌报主抢庄,其他三方可以用同样花式的对“2”翻主,
但不翻庄;
v 反主需由对子反,可反无主(即一对JOKE反),不可以自反,对家也不可以加保
但能反主;如果无人亮主,则以首张底牌花色为主牌,若为Joke即无主。
2. 出牌规则
v 每局由庄家开始拿牌,按逆时针轮换,其他选手依次拿牌;
v 首家出对牌时,其余家有对牌必须跟对;
v 选手在一轮出牌结束后,需将自己出的牌翻过来,背面朝上,所有选手不得翻看他
人已出过的牌。
3. 升级规则
v 比赛升级的顺序是2、5、10、K、无将。另一方如果第一次获得坐庄的权利必须先
打“2”(即“2”必打);v 升级所需分数规定:
如果得分为0分,庄家方连升三级;
如果得分不足40分,庄家方连升两级;
如果得分大于等于40分小于80分,庄家方升一级;
如果得分大于等于80分小于120分,轮换庄家;
如果得分大于等于120分小于160分,抓分方升一级;
如果得分大于160分,抓分方连升两级。
4. 时间规则
v 每场比赛时间45分钟,以当值裁判计时为准,比赛进行中不停表。
5. 获胜判定
v 如果在规定时间内,任一组升级越过了无将,则获胜;
v 如未有组升级过无将,则在裁判认定四十五分钟比赛时间到时,比赛立即停止,所
打的级数高的组获胜;
v 若截止时间到时,双方级数相同,则加赛一轮抢“2”,获胜一方为本场胜利者;
v 如在原定比赛开始时间十五分钟后,一组仍未到达比赛地点,则判对手胜。
6. 犯规说明及相关处罚
v 比赛中,如出牌者将所出的牌放置在桌上后,不得替换所出的牌;
v 有对必出对,必须跟出同样花色的牌(没有同样花色的,另出),出错则输掉一局
(由对手坐庄或者晋级);v 甩牌出错,挑最小的重出,并处以10分/次的罚分;
v 比赛中不得故意拖延时间或看其他玩家牌面,一经裁判认定,,第一次判对手本局
获胜直接升级并予以警告,第二次则判对手本场比赛获胜;
v 在非比赛间隙时间,即每局比赛开始发牌后,参赛选手除向裁判示意犯规外,不得
说话,不得两次做出能被认为是进行交流的肢体语言、咳嗽或其它行为;一经当值裁判认定为一组选手间有任何形式的互相交流行为,立即判当场比赛对手获胜;
v 对判罚不满,再被裁判警告后,仍有过激行为,可视情况处以让对手升级、本场比
赛判负处罚。情节严重可由裁判与组委会商议后,取消比赛资格。
复旦大学学生会体育部
2008年11月
“升级”比赛规则
1. 本次比赛取前8名;
2. 采取淘汰制,每局50分钟,如在此时间内决定不了胜负,比分
领先者为胜方,双方成绩同样,以台上者为胜方,每一轮结束后,由工作人员编排;
3. 采取只升不降,10分为一级,扣底单扣10分为20分,双扣10
分为40分,总分台下5分去掉,台下80分上台;
4. 一张牌即可亮主,亮主可以反主,按大小猴、黑桃、红桃、梅花、
方块的顺序,只反不吃;大小猴反主为无主,不循环反主;
5. 2不必打,采取每局A打过即胜,光头升10级;
6. 出错牌,报错牌等,采取罚分制,以出的张数计数,每张牌罚10
分,每报错一次罚10分;
7. 对逼对、有连对逼连对(有连续极差的视为连对),发现不逼对,以升5级计算;
8. 未尽事宜由工作人员负责解释。
80分比赛规则:
1、比赛级数从2开始,依次为3、4、5-K,A,先打过A的一
方获胜,其中2、A必打。
2、每局时间限定为2小时,超时仍未打完,无论双方是否有打
到A者,则裁定双方同时打A,但由比分领先者(比分相同的以先达该比分者)先坐庄打A,坐庄一方具体由谁当庄主则由坐庄一方两人自行商定。
3、坐庄采用"定庄"的方式。
4、抢庄时如二人同时报牌,则以位置前者为准。
5、报牌采取“前加固”的方式。庄家抓底牌前应提示其他方有
否要反花色,抓底牌后,任何人不得再反花色。庄家抓底牌前若仍无人报牌,则庄家一方必须强行报牌,否则即自动下庄。
6、庄家底牌为8张,庄家须负责管好底牌。如底牌被他人多抓,
旁家如已把多抓的牌插入手中则可随意退回一张。
7、打对子时,有对子的他方要跟对子,无对子跟散牌(打拖拉
机时,有拖拉机的他方也要跟拖拉机,没拖拉机的要先跟对子后才跟散牌);主牌要吃副牌对子必须用主牌对子,否则皆视为跟牌,若多方将吃、则以对子大小判定大小;散张大牌甩牌时,跟牌的对子小于散张大牌。
8、每副牌旁家得分超过80分(含80分)时庄家下庄,旁家每多
得20分升1级,升级不封顶。
9、旁家挖底牌可得底牌分数的2倍,用对子挖可得4倍。用连
对挖可得8倍,用三连对挖可得16倍;底牌放错张数则庄家自动下庄,如旁家坚持要打,则于发现时调整好底牌(由旁家随意抽取),并罚庄家20分。
10、小光和大光:一局打完,旁家得分少于40分且多于0分,
则旁家被小光,庄家升3级;一局打完,旁家得分为0分,则旁家被大光、庄家升5级(如:庄家打2,旁家被小光,则庄家打5;大光情形类似)。
11、旁家手中15分以下(含15分)可革命,革命方不降级,
双方抢庄。
12、报牌报错级者罚10分,甩错牌每张罚10分,跟错牌每张罚
10分,有对子未跟对时每对罚20分,越序出牌者每次罚10分。
13、打牌开始后,可查看本轮任何人所出牌张,但不可查看上一轮牌(除了自己出的牌外),否则每次罚10分。
14、跟牌错误,非违规方要在本局第一时限内立即指出,否则
视为默认对方无违规,不对违规方追加罚分。
15、打牌过程中发现一方多牌一方少牌时,多牌方给少牌方
任何抽取,两名牌手为同家时罚20分。如果是单方多牌(少出牌),则在被发现时让他方任意抽掉多余牌张,单方少牌(多出牌),则打到无牌为止,单方多牌或少牌皆罚20分。如庄家多或少牌,则应先检查底牌后再根据上述规定处理。
16、出任何花色被将吃时,首出牌方须提醒将吃方,若属违
例将吃,违规方被纠正后须跟该花色最小张;如果提醒后继续违规者,则本副牌得0分(非违规方不做庄时得200分)。 80分比赛规则
06-06-10 11:17 发表于:《角落》 分类:未分类
一、分牌:
升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,一副牌共有100分,两副牌共200分,游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
二、底牌:
发牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
三、庄家:
每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
四、拖拉机:
同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机(包括AA22) ,副牌可构成空心拖拉机。主牌没有空心拖拉机。 打2时,副牌AA33也算拖拉机,A可以下放。
五.、一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为抠底。抠底
时底牌的分牌要加倍加到抓分方的得分中。
六、胜负判定:
根据抓分方最后的得分,确定升级的结果,5分无效,每10分一级.比赛从2开始,打到2为一圈先打到2者为胜方,得大分3分,同时得小分13分;负方得大分1分,同时得小分。(小分计算方法:负方每升一级得1分,升两级得2分 ,依此类推.)全部比赛结束后,根据大分从高到低确定名次,大分相同时,以小分从高到低确定。再相同以双方对阵结果确定(胜方名次靠前),光头,对方升10级。
七、罚分规则
1、每局牌抓好牌后,出牌以前,请每位选手确认手中牌张数是否正
确,打牌开始后,如发现张数错误,每错一张罚10分。
2、庄家在打出第一张牌之前,要检查底牌张数,牌张打出后,底牌错误罚40分。
3、任何一方甩牌时,发生错误按甩牌张数罚分,每张罚10分。
4、藏牌者没造成后果的(第二次出牌发现可以复原的),罚10 分,
情节严重的(故意或造成没办法使牌复原的),判本圈为负。
5、出牌后,其他人没看清而造成出牌花色错误(苍蝇),并及时发
现可以拿回,可重出该出的花色牌,但尽可能出小牌,不罚分。若的确没有该出的花色牌,而出错的,不可拿回原牌。
八、比赛纪律:
1、任何牌手不允许使用身体语言和口头语言暗示同伴。
2、赛场不允许大声喧哗,非参赛人员和未比赛的选手不得旁观。
3、参赛选手有异议者可向裁判反映,必须服从裁判的判决。
4、翻牌时若两人同时则上手为先。
80分比赛规则:
1、比赛级数从2开始,先打过A的一方获胜,其中2、A必打。
2、每局时间限定为1小时,超时仍未打完,无论双方是否有打到A者,则裁定双方同时打A,但由比分领先者(比分相同的以先达该比分者)先坐庄打A,坐庄一方具体由谁当庄主则由坐庄一方两人自行商定。
3、坐庄采用"定庄"的方式。
4、抢庄时如二人同时报牌,则以位置前者为准。
5、报牌采取“前加固”的方式。庄家抓底牌前应提示其他方有否要反花色,抓底牌后,任何人不得再反花色。庄家抓底牌前若仍无人报牌,则庄家一方必须强行报牌,否则即自动下庄。
6、庄家底牌为8张,庄家须负责管好底牌。如底牌被他人多抓,旁家如已把多抓的牌插入手中则可随意退回一张。
7、打对子时,有对子的他方要跟对子,无对子跟散牌(打拖拉机时,有拖拉机的他方也要跟拖拉机,没拖拉机的要先跟对子后才跟散牌);主牌要吃副牌对子必须用主牌对子,否则皆视为跟牌,若多方将吃、则以对子大小判定大小;散张大牌甩牌时,跟牌的对子小于散张大牌。 空心对无效。
8、每副牌旁家得分超过80分(含80分)时庄家下庄,旁家每多得20分升1级,升级不封顶。 旁家得分低于80分时,每低20分,庄家升一级,旁家得分为0分,则旁家被大光、庄家直接打A。
9、旁家挖底牌可得底牌分数的2倍,用对子挖可得4倍。用连对挖可得8倍,用三连对挖可得16倍;底牌放错张数则庄家自动下庄,如旁家坚持要打,则于发现时调整好底牌(由旁家随意抽取),并罚庄家20分。
10、报牌报错级者罚10分,甩错牌每张罚10分,跟错牌每张罚10分,有对子
未跟对时每对罚20分,越序出牌者每次罚10分。
11、打牌开始后,可查看本轮任何人所出牌张,但不可查看上一轮牌(除了自己
出的牌外),否则每次罚10分。
12、跟牌错误,非违规方要在本局第一时限内立即指出,否则视为默认对方无
违规,不对违规方追加罚分。
13、打牌过程中发现一方多牌一方少牌时,多牌方给少牌方任何抽取,两名牌
手为同家时罚20分。如果是单方多牌(少出牌),则在被发现时让他方任意抽掉多余牌张,单方少牌(多出牌),则打到无牌为止,单方多牌或少牌皆罚20分。如庄家多或少牌,则应先检查底牌后再根据上述规定处理。
14、出任何花色被将吃时,首出牌方须提醒将吃方,若属违例将吃,违规方被
纠正后所出该花色为最小张,每张罚10分;如果提醒后继续违规者,则本副牌得0分(非违规方不做庄时得200分)。
15、比赛采取抽签配对,一局定胜负。
80分比赛规则
2009-07-29 16:33
为了加强馆员的交流,丰富大家的业余生活,特组织本次80分比赛,希望大家踊跃报名参
加,友谊第一,比赛第二
1. 所有报名人员,以某种方式进行配对。然后抓阄组桌 第一轮所有战胜组,将进行下一轮比赛。以此类推,同样的
方式进入最后四强,决出前三名。
2.以一方先到“A”为胜方。淘汰赛只打一局。决赛三局两胜。
3.十分升一级,八十分上台。“5”,“10”,“K”不必打,但是
“2”“A”必打
4.开局抢翻,谁放谁打,但可以以对子或者王牌推翻。之后则是赢方打底牌,以轮打方式(即是与对门一人一次) 5赛场保持绝对安静,严禁提醒,交头接耳,比赛严禁作弊,禁止各种形式的与出牌有关的信息(口头或动作)。不准说话,不准查其他人已出过的牌(只可查本轮出的牌),否则
黄牌警告一次,两次黄牌就罚下场
6.如果出错牌,按张数罚分,每张10分。
7.另平常牌扣底,按底牌分翻一倍计算,对子或含对子撒牌扣底则按底牌分翻4倍计算,拖拉机扣底底牌分按翻八倍计
算
8.拖拉机:只要是大一级 都算拖拉机
(如: 此局打2 对A和对副2 对副2和对主2 对主2和
对小鬼 这都算拖拉机的)
比赛时间:8月1号晚上18:30开始。
请报名人员准时到场,如迟到十分钟者,以弃权处理! 当裁判长宣布比赛时间到,双方又正在交战中,应将这一盘打完,最后确定比赛成绩,先比局数后比级数,若出现平局,判领先打到平局的一方出线。
本规则有不明之处或比赛中出现争议,由裁判组负责解释和调解。
本活动最终解释权归爱情馆80分俱乐部所有。
同济大学教工80分比赛规则
1、摸牌:摸牌看点,决定谁先摸牌,以翻牌人为起点开始记数。摸完牌后,如
手中牌少于或等于“15”分,可以提出抢庄,重新摸牌。
2、庄家:第一轮抢翻“2”的人坐庄,以后每轮由前轮获胜者坐庄。反主不反庄,
先翻主者在对方造反后还可以进行加固决定将牌。
3、级牌:第一轮级牌为“2”,从“2”开始往上打,直到“A”,当中可跳级。
每局逢“A”必打。
4、将牌与付牌:将牌由大王、小王、级牌和主花色牌构成。除主牌外,其它牌
都是付牌。不设“无将”。
5、对牌与拖拉机:两张同点同花色的牌称为一对牌。同花色的相邻两对或更多
的对构成拖拉机。
6、扣底:底牌被对方扣,底牌中所埋的分加倍,双扣加双倍。
7、升级判定:根据抓分方最后的得分,确定升级的结果。以80分为界,上下
20分跳一级,55分对方跳级,最高跳叁级,即从“2”可直接跳到“6”。
8、出牌规则:
⑴ 第一轮由庄家方首先出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出。
⑵ 首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保持最大
性。
⑶ 在没有首家出牌的花色时,可以用将牌杀掉或垫其它花色。跟错牌对方
升级。
⑷ 有对逼对、有拖拉机逼拖拉机。
⑸ 牌出错当时发现罚20分、打完后发现对方升级,罚完后仍由原出牌者
出牌,但须出此牌最小的一张或一对。
⑹ 底牌扔错下庄,由对方升一级。
9、胜负判定:每局先打过“A”级花色者为胜。预赛一局定胜负,决赛另定。
10、比赛注意事项:
⑴ 不能说牌面上的话。
⑵ 不能暗示,做小动作。
⑶ 如发现以上情况,一次警告,二次取消资格。
⑷ 如有争议,由裁判或裁判长裁决。
⑸ 凡迟到15分钟,视为弃权。
⑹ 比赛取前四名,参赛者有奖。
(7)场内禁止吸烟。
扑克牌(80分)比赛规则
一、竞赛规则
1、抢打可以反庄,一对“2”可以反单张“2”(一对中,花色大小按黑心最大,红心次之,梅花再次,方块最小);一对“小王”可反一对“2”;一对“大王”可反一对“小王”;一对“红心5”可反一对“大王”;四个“王”可反一对“红心5”,一对“红心5”或四个“王”反,均可选任何一门花色为将牌。谁大谁主打,就以谁的花色为将牌。不抢打时,可反将牌,但不反庄。“炒”的过程中,花色大小顺序将按上面进行,如要反回,其花色必须大于对家。亮庄定主牌后不能反:叫牌后无人“炒”自己也不能再“炒”。
2、升级:10分为一级。台下得满80分为上台,主家下庄。台下一分未得,台上升到“A”;如在台下“5、10、k”抠底(不必光是5、10、k),升到“A”,台上回到“2”重打。如果是“红心5”或四个“王”反牌,打成,则升到“A”,对方退到“2”;打不成则退到“2”,对方升到“A”。
3、“2”、“5”、“10”、“J”、“K”不必打,但“A”必打。
4、庄家底牌被抠底,单张抠底翻倍,双抠底再翻倍,如底牌“10”,单抠20分,双抠得40分,四抠得80分,余类退;到“A”封顶。如果是庄家底牌被“5、10、k” 抠底,上天入地。
5、将牌“5、10、k”大于副牌“5、10、k”。“A”、“2”可出联对,大、小“王”可算联对,副牌可以算空心联队,将牌则不算空心联队。
6、一家出将牌“5、10、k”,其它三家将主牌从大到小垫出。一家出“5、
10、k”其余三家有同花色“5、10、k”必出;一家出“对”,其余三家有同花色“对”出“对”。除“红心5”外,其余不得下放。
7、主打底牌放错或多或少,自动下台。如继续打,台面分以80分基数算起,满10分对家升一级,依次类推,扣牌时应一次八张清。
8、出错牌或抢出牌,有几张算几张,一张牌算10分;台上无“将”,台下无分,可冲牌抢主。比赛时,只允许查自己的牌和当轮牌,不可查别人的牌。
9、出牌时双方可在牌面上约定,除此之外,不得有其它的暗号(如牌的摆放形式,说话、手势动作等),违者将作违规处理,违规则判作失败。 南京工业大学教职工“八十分”扑克牌大赛比赛规则 热
[ 作者:工会 来源:本站原创 点击数:3961 更新时间:2004-3-30 文
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【字体: 】
一、 比赛开始先亮“2”者为庄家,可镇主同时易庄。进行中镇主不易庄。如无人定主则以
底牌第一张为将。
二、 实行每10分晋一级制,“A”必打,“2”不必打,均按记分晋级。
三、 出错牌(吃“苍蝇” ),有错牌的单元,每张牌罚10分。越序出牌视作错牌,
藏牌(当轮该出而未出的牌,含花色和组合),罚40分,底牌错罚80分,凡因错牌而收回的暴露牌张,均作原花色最小牌处理,分数照计。如不足弥补对方损失,由裁判酌情判罚。
四、 连对可以是空心的,将牌中主和“A”或“Joker”不能连,“A”可两头连,连
“2”作小。
五、 掘底分有2倍、4倍和8倍,以单张或组合,对或组合和连对或组合为依据。
六、 比赛中,每轮过后应把牌合上,不得查阅;不得故意拖延时间。
七、 埋底牌应一次性完成;台上或台下,无将或无分比赛均照常进行。
八、 比赛中均不得以牌面以外的言语、表情、姿态等方式传递有关牌的信息,违者将
由单位遣责和处罚。比赛过程中,认为对方犯规应立即召请裁判到场处理。
九、 每轮比赛时间为六十分钟,裁判宣布时间到,立即停止,胜方成绩送记录台。如
在一个等级上,台上者为胜。
十、 未尽事宜,由裁判当场解释
扑克80分比赛竞赛规则
日期:2005-7-6 阅读:2204次
1、扑克80分竞赛4人对垒,2人为一组,不分男女。
2、比赛定牌“2”开始,打过“A”为一局。“2”不为必打关,升级按“2+X”计算。定牌采取明翻方式,按
上定下打,自定自打的原则进行。
3、镇牌规则:对镇单,对小王镇对、单,对大王镇对小王、对或单。本人不能镇自翻的牌,对方镇了,
自己不能保回,只有以一对小王或一对大王镇无主。底牌上手后均不可镇牌。
4、升级规则:“光头”台上升5级,5分至20分升3级,25分至40分升2级,45分至75分升1级;80至95分台上停级,台上下台;无论台上台下,每满20分升一级,最高升5级。 任何一家全部无
分倒牌,倒牌后抢打,抢打时以先抢到为算。
5、出牌规则:上家出牌,下家出错,按张数罚分,每张罚10分;甩牌有错,按甩牌数罚分,每一张罚10分,并应出最小的牌。牌打下来后,当时四张可查,收牌后不许查牌。出对时有对必须跟对,不跟对的,自己及时发现按每张10分罚分,对方查出来的,按0分计算(对方升5级);有牌不出事后被发现的按0分计算(对方升5级)。底牌扣错,多一张或少一张罚50分,2张罚100分,以此类推。手上牌最后出现多或少牌的情况,按多或少牌数每张罚50分。出牌能出姐妹对、空心姐妹对。除“AA”和“22”不能组成姐妹对,凡是同花色(主牌包括大小王)上下相连均为姐妹对;小王与正级牌、正级牌与负级牌
以及当打“2”时主“AA”与负“22”均都不为姐妹对,对大王与对小王为姐妹对。
6、单抠底,底牌分数乘2,一对抠底底牌分数乘4,2对抠底底牌分数乘8,以此类推。底牌无分则
不计分。
7、比赛时双方队员不准说与牌有关的话和做明显违规的动作。
8、比赛采取三局二胜制。
9、抓牌后,如出现四人都不翻牌的情况,报告裁判,由裁判处理决定。
10、因民间打牌自立规则较多,难以全部采纳,本规则仅供参考。
黄山市徽州区体育局 2008学生会内部八十分大赛比赛规则
2008学生会内部八十分大赛比赛规则
1. 亮主规则
v 每场比赛都从“2”开始亮牌报主抢庄,其他三方可以用同样花式的对“2”翻主,
但不翻庄;
v 反主需由对子反,可反无主(即一对JOKE反),不可以自反,对家也不可以加保
但能反主;如果无人亮主,则以首张底牌花色为主牌,若为Joke即无主。
2. 出牌规则
v 每局由庄家开始拿牌,按逆时针轮换,其他选手依次拿牌;
v 首家出对牌时,其余家有对牌必须跟对;
v 选手在一轮出牌结束后,需将自己出的牌翻过来,背面朝上,所有选手不得翻看他
人已出过的牌。
3. 升级规则
v 比赛升级的顺序是2、5、10、K、无将。另一方如果第一次获得坐庄的权利必须先
打“2”(即“2”必打);v 升级所需分数规定:
如果得分为0分,庄家方连升三级;
如果得分不足40分,庄家方连升两级;
如果得分大于等于40分小于80分,庄家方升一级;
如果得分大于等于80分小于120分,轮换庄家;
如果得分大于等于120分小于160分,抓分方升一级;
如果得分大于160分,抓分方连升两级。
4. 时间规则
v 每场比赛时间45分钟,以当值裁判计时为准,比赛进行中不停表。
5. 获胜判定
v 如果在规定时间内,任一组升级越过了无将,则获胜;
v 如未有组升级过无将,则在裁判认定四十五分钟比赛时间到时,比赛立即停止,所
打的级数高的组获胜;
v 若截止时间到时,双方级数相同,则加赛一轮抢“2”,获胜一方为本场胜利者;
v 如在原定比赛开始时间十五分钟后,一组仍未到达比赛地点,则判对手胜。
6. 犯规说明及相关处罚
v 比赛中,如出牌者将所出的牌放置在桌上后,不得替换所出的牌;
v 有对必出对,必须跟出同样花色的牌(没有同样花色的,另出),出错则输掉一局
(由对手坐庄或者晋级);v 甩牌出错,挑最小的重出,并处以10分/次的罚分;
v 比赛中不得故意拖延时间或看其他玩家牌面,一经裁判认定,,第一次判对手本局
获胜直接升级并予以警告,第二次则判对手本场比赛获胜;
v 在非比赛间隙时间,即每局比赛开始发牌后,参赛选手除向裁判示意犯规外,不得
说话,不得两次做出能被认为是进行交流的肢体语言、咳嗽或其它行为;一经当值裁判认定为一组选手间有任何形式的互相交流行为,立即判当场比赛对手获胜;
v 对判罚不满,再被裁判警告后,仍有过激行为,可视情况处以让对手升级、本场比
赛判负处罚。情节严重可由裁判与组委会商议后,取消比赛资格。
复旦大学学生会体育部
2008年11月