产品经理培训系列之一

产品经理培训课程 系列之一

北京来学吧信 息技术有限公 司 薛利华 2011 年 2 月

产品的基本理念,是很哲学的 …

任何事物的存在,都是因为它们被 需要。 与其说“存在就是合理”,不如说 “存在就是被需要”。 从一栋楼、到一个人、到一支笔、 一个苹果,莫不满足这个道理。

产品的外延

任何东西都可以看作“产品”。它的好坏取决于它被需要的程 度,以及它满足外界需要的程度。宝马汽车、卫生纸、男人对 于女人……都是产品。 成功的人必是很好的 满足大众需要的人。 这和“好坏”无关。 不被需要的东西,渐 渐淡出历史而消亡, 或者转化为新的被需要 的方式。

产品的内涵

产品,就是一系列符合用户需求的功能的组合。

会议室用的荧光笔:

写字 笔盖(保护笔芯) 颜色墨水 荧光 ……

男朋友:

带给你快乐(会玩、幽默……) 让你崇拜(才艺、能力……) 让你朋友羡慕(帅、高……) 让你有安全感(有钱、稳重……) ……

什么是产品经理?

 产品经理( Product Manager ),又称品牌经理( Brand Manager )。是企业守门员、品牌塑造者、更是营销骨干。它既 是一套完善的营销运作制度,更是博大精深的营销操作。举凡产品 从创意到上市,所有相关的研发、调研、生产、编预算、广告、促 销活动等等,都由产品经理掌控。——百度百科  产品经理通常是指:担负某类产品研发、运营、管理的经理人。 他们的工作纵深从:前期市场调查、产品的创意、策划实施、产品 研发、产品上市、市场推广等,一直到产品生命周期的结束的全过 程。  但值不能混淆的概念是:产品经理不等同于产品管理。大多数时候 产品经理行驶的是执行权, 尽管在产品生不同的生命周期中,产 品经理要带动、协调不同的部门、不同的对象。换个层面来讲,产 品经理只有对产品的支配权,没有对人的支配权,所谓的行政权。

产品经理的定义

 产品经理是产品的设计者、建造者、运营者,更是产品 的第一个用户。

 产品经理进行市场调研,收集用户需求。  产品经理确定产品功能,制定产品规划。  产品经理负责或指导产品运营,并主持版本更新。

 产品经理其实是一个从 P(prefessional) 到 M ( management )的过程,如果大家够努力、够坚持相 信大家一定能走的很远。  产品经理是一个很有挑战性的职业,大家不要觉得无聊、 被动、困惑,只要坚持前途一定很光明。其实一切都不 远了。

产品经理是怎么想的?

 产品经理要了解人,从而了解用户,更要习惯站在用户的角度看问 题。他们要随时随地变成用户。  产品经理的世

界观:任何东西,都是产品,它的价值,取决于它满 足了多少外部的需求。

功能集合

出水写字 保护笔芯的笔 盖 颜色墨水 易擦墨水 变形金刚???

需求集合

写字 长久的写字 标识不同内容 写新的内容 保护我???

产品

用户

产品经理最需要了解人的需求

吸引力 归属感

自由自在

掌握和驾驭感

乐趣与兴奋

爱和被爱

成为领导者

表现自我 拥有智慧和知识

尊重 安全

自我放纵

传统

自我感觉良好

产品经理的来源

 自 1927 年,美国 P & G (宝洁)公司出现第一名产品经理( Product Manager )以来,产品管理( Product Management )制度逐渐在 越来越多的行业得到应用和推广,并且取得了广泛的成功 。  最近,国内多家领先企业相继采用产品经理管理模式,走出了产品研 发的“象牙塔”,使产品的研制开发有的放矢,快速地满足客户的需 求。  2003 年,启明星辰公司成立了 PMO ( Product Manager Office ), 开始引入产品经理概念,但是由于机构人员配备不足,产品经理的定 位不够,使得产品经理的职责主要是负责产品的发布、产品市场推广 以及竞争产品资料的收集分析等,没有充分体现产品经理的 价值。  2004 新年伊始,启明星辰公司对 PMO 进行改革,将 PMO 改为 PMC ( Product Manager Center ),这不仅仅是一个名字的改变,这 是由原来的办公室晋升到中心,这是公司对产品管理工作的重视程度 的变化,不论从人员配备还是职责分工都赋予了新的内容。

产品经理的角色

 在产品管理中,产品经理是领头人,是协调员,是鼓动者,但他并 不是老板。  作为产品经理,虽然针对产品开发本身有很大的权利,可以对产品 生命周期中的各阶段工作进行干预,但从行政上讲,并不像一般的 经理那样有自己的下属,但他又要运用很多资源来做事,因此如何 做好这个角色是需要相当技巧的。  如果把软件产品开发当做赛艇运动,在最前面擂鼓喊号的是产品经 理,他不但要每个参与者都使足力气,而且要协调所有的参与者, 将他们的力气往一处使,他还要保证所有人的方向都是一致的,都 知道朝那个方向走,不能出现有人用力不对的情况。

产品经理的职责

市场调研 需求管理 产品规划 产品定义及设计 组织协调 文档编写 产品培训 产品生命周期管理

产品经理的职责

 一般来说,产品经理是负责并保证高质量的软件产品按时完成和发 布的专职管理人员,具体包括:

    倾听用户需求; 负责产品功能的定义、规划和设计; 做各种复杂决策,保证开发队伍顺利开展工作及跟踪程序错误等; 搜集用户的新需求、竞争产品的资

料以及研究产品的发展趋势等。

 总之,产品经理要全权负责产品的最终完成。

市场调研

 市场调研是指研究市场以了解客户需求、竞争状况及市场力量 ( market forces ),其最终目标 是发现创新或改进产品的潜在机 会。  通常一般采用的方法有:  1 、与用户交流  2 、与直接面对客户的一线同事如销售、客服、技术支持等交流  3 、市场研究报告分析  4 、竞争对手产品分析  5 、用户数据分析  市场调研可以让你知道,市场目前是什么样一个状况,有没有必要 性做?风险系数有多高? 所以市场调研的准备,将直接影响到项 目可行性。市场调研的成果,另外一个方面也就形成 商业机会、 帮助企业改进产品战略,从而更好的占有市场。

需求管理

 需求管理,是指产品经理在执行需求过程中的一系列管理工作。 通常包含:需求来源管理、需求版本管理、需求分配管理、需求跟 踪管理 而需求来源管理有:  1 、市场需求  2 、高层需求  3 、用户需求  4 、运营需求  5 、其它需求

产品规划

 产品规划是指在通过市 场和竞争分析,根据公司自身的情况和发 展方向,制定产品规划 、 产品规格设计 、更新产品组合等。制定 出产品的远景目标( Vision )以及实施该远景目标 的战略、战术。  产品规划,是制定产品发展战略方向的过程,通常包含:  1 、用户目标  2 、商业目标  3 、关键差异  4 、盈利模式  5 、效益目标  6 、品牌定价

产品定义及设计 —— 产品定义

 产品定义 , 主要解决了是什么的问题。  当然上面解决了产品是什么,我们要做什么样一件事的,具体的阐述 开来我们做的产品具体,具体包含有:  1 、产品愿景; 中国移动的手机地图  2 、目标市场; 产品定义(是什么) 手机地图业务指以客户端软件、  3 、市场竞争分析; WAP、短/彩信等形式,通过图形或文字 定位自己或他人、搜 索地图信息、交通路线指引等功能的位置业务。  4 、功能概要;  5 、产品用例( UseCase ) 中国移动的手机游戏  6 、系统需求 产品定义(是什么) 手机游戏是通过无线网络利用移动 终端使用游戏产品及相关服务的业务。 手机游戏的产品包括  7 、性能需求 单机游戏、手机网游、图文游戏。  9 、运营需求等  通常采用产品需求文档( PRD )来进行描述,写 PRD 我讲会在后面 会讲到

产品定义及设计 —— 产品设计( 1 )

 产品设计是指设计产品的的整个过程,产品上市后是什么样子的、 信息构架、功能设计。 特别是 IT 行业,外观方面:主要以网页或 客户端作为产品的面向交互载

体。具体的将,还 包括用户界面设 计( UI , User Interface )和用户交互设计( User Interaction )。

谷歌的产品设计 产品什么(什么样子) 网页设计

产品定义及设计 —— 产品设计( 2 )

 产品设计的过程,也是体验用户体验的过程,例如我们现在要做的 产品,大到整个色系、产品风格的把握,小到一个按钮效果都要要 产品去一一落实。做成产品产出成果,这是很考验 一个产品经理 功底的。

腾讯 QQ 的客户端产品设计 产品什么(什么样子) 客户端设计

组织协调

 组织协调能力是指:协调来自不同团队的人员(包括工程师、 QA 、 UI 设计师、市场、销售、客服等),对资源进行分配,同时控制、 激励和协调群体活动过程,使之相互融合,从而实 现组织目标的 能力。例如:在预定项目工期内按时开发并发布产品。  项目协调,通常涉及到如下工作内容:  1 、制定项目计划;  2 、进行资源协调  3 、跟踪项目进展 在大型公司里,通常会有项目经理来处理大部分 项目管理工作,产品经理只需提供支持。不 过在创业公司里,产 品经理通常需要自己进行项目管理。在有些公司,技术负责人也可 能做 为项目经理,处理大部分项目管理事宜。

文档编写

      市场调查文档 产品需求文档 产品说明书 测试报告 用户帮助 对外培训

产品培训

 产品培训主要是面向内部同事,如:销售、市场、媒介、客服等讲 解产品的相关的定义、功能、特点目标市场,也可能包括向外界如 媒体、行业分析师及用户宣传产品。产品培训是一个产品研发到发 布,以及运营中很重要的一个环节。

产品生命周期管理

 产品生命周期管理:指那些随着产品经历概念化 -> 发布 -> 成熟 -> 退 出市场整个生命周期中的 产品管理活动。  作为优秀的产品经理,一定要知道自己产品的生命周期情况。这样 才可以根据产品在市场上表现出的生命力,不断的进行产品策略调 整。以及合理的做好产品线管理,从而避免单一的 产品存在的风 险。 游戏产品的生命周期

网游生命周期 测试期 -> 成长期 -> 成熟期 -> 衰退期

产品经理的能力素质

沟通能力 学习能力 执行能力 热爱产品 注重细节 数据敏感 商业敏感

沟通能力

 优秀的产品经理一定是个成功的沟通者,沟通能力包括口头沟通能 力和文字沟通能力。产品 经理的一个最主要角色是做为沟通的中 心。  产品经理的沟通能力不仅体现在和不同工作岗位的人进行有效沟通, 同时还体现在如下方 面:和不同个性的人沟通。例如,大部分工 程师的性格偏内向,而大部分销售和市场人员则 很外向  和不同

工作岗位的人沟通时采用不同的”语言”。如果要进行高效 沟通,很重要的一点是说 沟通对象关注和易于理解的”语言”。

产品经理采取不同的沟通方式

和工程师沟通 客户的需求、订单审核

和销售人员沟通 “数据库性能” 、 ”内存管理算法”

学习能力

 产品经理不断的涉猎、剔除、换位思考、总结;要谦虚的向人学习、 交流、获取经验,这才 是产品经理迅速成长的阶梯。如果一直固 定自己的世界里抓阄,结局一定是失败无疑。  IT 产业是一个快速变化的产业,”不变的也许只有变化”,新技 术不断涌现,今日的新产品 在几个月后就会变成大路货,甚至更 快。优秀的产品经理必须能够快速学习,即便是在比较 新的领域。 具备此能力才能相对容易地在不断变化的市场和技术趋势下管理好 产品。

技术不断的发展和创新 不断学习啥? 从自早互联网,后从 web1.0 到 2.0 到以后的 3.0.4.0 产品经理要 学啥?

执行能力

 成功的产品经理是优秀的领导者,即便是没有明确的授权。产品经 理通常需要在多个领域执 行领导工作,很多地方也产品经理的这 种现象归结为:“无授权领导能力”。  无授权领导能力包括领导项目团队、领导产品战略和蓝图指定,以 及领导跨团队的产品活动 等。但是在大多数情况下,产品经理通 常没有得到公司正式的授权。所以是否具有”无授权 领导能力” 就成为成功与否的关键。

高效的执行力(无授权领导能力) 光说不练 假把式! 光练不说 傻把式! 产品执行 从说到练的执行过程—好把式!

热爱产品

 优秀的产品经理对产品有一种固定的爱,发自内心的热爱。 他们 孜孜不倦地尝试各种新产品,注册各种产品的测试版,下载产品的 试用版并仔细揣摩, 一有时间就去网上看各类新的产品。他们醉 心于创造优秀的产品 – 无论是全新的产品或是既 有产品的改进。

注重细节

 优秀的产品经理对细节孜孜以求,注重细节是开发优秀产品的最重 要先决条件,正所谓”细 节决定成败”。  成功的产品经理观注细节不仅仅是提到产品性能,同样,这种细节 体现在你所做的需求中。报告中、计划中。在内容上,请尽可能的 描述到实施细节;在表现上,请尽可能的体现一个 产品设计师的 UI 用户体验设计细节。

数据敏感

 优秀的产品经理对数据敏感 , 善于从大量数据中挖掘有用的信息 , 进 行数据分析。从而发挥数据的利用率和商用价值。

对网站的流量分析 数据走向? 吗 这个数据走向反应了什么

商业敏感

 优秀的产品经理对商业有极好的感觉,他们清楚如何发现市场机会, 了解竞争差异化的重

要 性,并能提出制胜的产品战略、定价、推 广策略、合作计划以及盈亏分析等。  大凡优秀的产品经理都有商业有很强的敏感。商业敏感度并不是我 们闭门造车去想出什么 来,更多的是源于生活、深入市场、结合 行业。从某种意义上来说是站在产业链的高度。

产品经理的素质( 1 )

 同程序员不一样,产品经理主要是同人打交道,要组织处理好很多复杂的 关系和工作。所以做好产品经理并不是一件容易的事情,很多方面的素质 培养是必不可少的。  协调沟通能力

 产品经理要协调好各种关系,包括研发、测试、文档、市场、销售等部门的人, 在保证品质的情况下如期的推出产品。  任何事情都是靠人实现的,所要协调的主要是人力资源,绝不能因为要完成一个 OEM 的项目而占用所有测试人员的时间。不同部门的沟通并没有多大的区别,但 不同部门的 Leader 做事方式可能不一样,因此,一方面要看对方配合的程度高低, 同时要学会在恰当的时候和恰当的人谈恰当的问题,只有解决好问题才能有效的 将事情向前推进。尤其是在没有下属关系的情况下,人与人的互动上,要做的非 常好,能够把自己的想法非常好的表达给其他人,说服这些人配合去做事。

 对事务优先级的控制

 产品经理的工作是相当琐碎的,要处理各种各样的关系和进度,不像其他的工作 都有自己专注的方向,专业的领域。所以如何在一天之内高效的做事就显得尤为 重要。

产品经理的素质( 2 )

 要有敏锐的市场感觉

 围绕市场调查、市场细分、目标市场、市场定位,通盘考虑产品、价格、渠道、 促销、公关、服务这些因素是开展营销工作也是产品管理的一项很重要的工作。  所谓市场感觉,更为重要的是如何能够通过市场现象去生成一些战略,而不是对 方降价自己也降价,对方做广告自己就做广告。  所谓战略,就是从产品定位、用户定位、价格和竞争对手入手,了解各自的强项 和弱项,找到机会在哪里,威胁在哪里,并进行分析,制订未来的战略。这些素 质不是通过看市场宣传和汇报就能够获得的,它需要很多的信息反馈分析,要靠 经验和感觉。

 要具备一定的抗压性

 作为一个产品的负责人,产品经理的压力是很大的。尽管在某些公司,产品的成 败不一定和产品经理的收益挂钩,但如果某些方面考虑不周,会给公司带来巨大 损失,或者因为某些原因没有和一些人员沟通好或者安排好时间,结果造成问题 , 致使产品无法如期交付,还有“罪魁祸首”的感觉,这些都是压力所在。

 要主动做事与合作

 产品经理需要有独立

解决问题的能力和动力,要把产品看做自己的孩子,怀着热 情和激情去做事。这种热情决定他是主动的,而不是被动的去做事,是为了不断 提升自己的价值和能力。

书籍摘抄

 产品经理通常被赋予管理及营销特定的产品线,品牌或服务的责任。 在某些情况下,产品经理也可能被冠以品牌经理,行业经理,顾客 细分经理等名称。 ——《产品经理的第一本书》  A successful product manager can not only help direct the path of the product, but can also direct the path of the company"  一个成功的产品经理不但能引导产品的发展,而且能引导公司的发 展。 —— AIPMM

职业要求

 教育培训

 市场营销相关专业本科以上学历

 工作经验

 产品开发及其管理 5 年以上工作经验,具备良好的资源整合能力、沟通协 调能力和书面报告能力,具备独立解决问题的能力和较强的市场分析能 力,对产品和数据运营敏感,思维清晰而有条理,能承受较大的工作压 力。

 薪资行情

 一般年薪范围在 10-30 万元左右,甚至更高;  国内互联网行业年薪范围一般在 10-25 万之间, 10 万左右的偏多;  如果创业的话,有可能成为中国首富。

职业发展路径

 对于大公司而言,产品经理是一个非常重要的角色。因为产品经理 要负责整个产品的成败,所以从研发到生产到销售,产品经理都有 权进行干涉。  但是在小公司境遇就不尽相同,权力会相对小一些,但是产品经理 对于提高自己的创新能力,选择创业是非常有帮助的。产品经理一 般由产品专员发展而来。

产品经理进阶发展

 产品经理其实是一个从 P(prefessional) 到 M ( management )的 过程,谁也不会没有几年就上来就是管理,就会管理。所以先把 P 做好,然后慢慢的抬高全局观、战略感逐渐往 M 层面混迹。  产品经理的量化点在于:聪明度、逻辑思维能力、沟通协调、文档 能力、知识构成等,这些 做好了,才可能让你出色的完成:高效 的执行、沟通和日常管理工作。  产品经理你的心态怎么样,你的格调、眼光、情怀怎么样,将决定 了你以后的基调,站的高 才能看的远,。当然你人品怎么样,决 定了有多少朋友在支持你,成功之路你不是独行。

产品经理的工作内容

 战略性工作

 为产品建立长期的战略布局  发展新的产品机会  为产品的演变、增强和引进提供建议

 阶段性工作

      

 日常性工作

参与新产品的开发 参与年度商业计划的制定 利用公司内部、外部资源开展营销活动 预测竞争对手的行动并制定应对方案 更新产品并进行相应的用户教育 降低成本 重新规划产品线

收集分析竞争情报  协调开发、运营、客服、销售等资源以保证产品的正常运作  执行商业计划

产品经理的工作时间分布

 Linda Gorchels 在《产品经理的第一本书》中提到,理想状态下:

 战略性工作: 15~25%  阶段性工作: 20~30%  日常性工作: 40~50%

 对于经验丰富负责重要产品的产品经理来说:

    我是一块砖,哪里我、需要哪里搬:工作中“救火”的工作比较多 阶段性 / 战略性工作易受到干扰 / 忽略 规划并设定好时间表 定期提醒进行阶段性 / 战略性工作

产品经理在产品团队中的角色

 产品经理是其所负责产品的灵魂人物和发动机

    杨致远与 Yahoo ! 马化腾与 QQ 史玉柱与征途 ……

 产品经理是导演

 如果把用户当作观众的话

 产品经理是翻译

    了解用户(包括客户、市场人员、销售人员)的需求 与技术人员商量解决方案 将用户的需求翻译成技术人员易于理解的需求 / 设计文档 向老板争取资源

产品经理的需求技能

 产品经理的需求技能,包含需求获取、需求筛选、需求分析、需求 执行,这一系列过程是对 产品经理综合素质的一个考验和全面衡 量。如:对知识的要求,对行业市场的理解和经验。 而且在这整 个过程中,我们如何快速、高效的完成需求工程,也对我们有着越 来越高的要求。

    写需求的八项思路 写需求的十点注意 写需求的八个步骤 写需求的正确方法 ( 参考 )

写需求的八项思路

1 、合理的建立全局观,把握整体框架; 2 、合理的建立业务模型; 3 、合理的拆分系统需求; 4 、合理的预留系统扩展; 5 、合理的处理好业务流,信息流,以及数据流; 6 、合理的遵从:业务原理(逻辑)” → 系统实现原理(逻辑), 然后细分到 - 模块实现原理(逻 辑)、具体到 - 界面交互原理(逻 辑);  7 、合理的编排需求的优先级次序;  8 、合理的做好需求被 KO 掉的准备。      

写需求的十点注意

 1 、不在拘泥于工具,在于思路;但用好工具,会使你的需求加速;  2 、先定义流程,后定义交互原型,原型仅是需求交互的载体;  3 、要划分好优先前后级,核心的、主要的需求先走,其它的可以 缓后;  4 、要基于可开发,不能天马行空。( IDEA 阶段可以天马行空);  5 、要规范,目录、层级都清晰,写出来别人是要看的;  6 、要清晰明了,不在于是否写的多,在于是否真正说明了问题;  7 、要学习竞争者的长处,可以把好的东西借鉴过来,吸取精华;  8 、要落实到每个细节,需求都不完善,成品何来完善;  9 、要自己

多看,自己给自己找茬,把问题止步于自己;  10 、要注意版本管理,并做好版本修订等工作。

写需求的八个步骤

        第一步 第二步 第三步 第四步 第五步 第六步 第七步 第八步 需求分析(业务模型、业务机制、系统功能、系统逻辑); 确定产品定义; 确定用户目标和用户任务; 确定产品具体定位; 确定设计产品用例、流程; 确定设计产品原型; 打包需求说明文档; 最后确定产品优先级(核心的、主要的、扩展的)。

写需求的正确方法 (1)

 宗旨:通过工具—把思想有逻辑、有细节的合理的组织到一起!  1 、熟悉项目发生的相关业务行为。 言下之意,就是说:我们要做的是什么项目, 我们这个项目主要是做什么业务,具体业务我 们怎么通过更合适的框架、平台去 实现它、支撑它。简而言之的要求: 面向业务(对象),进行业务行为(设计), 也是需求的开始,  比如:通过 use case 可以很容易,很清晰的将整个业务员系统直观、规范的表 达出来,按 照模块建立各个 packa ge, 从而将复杂的业务通过 case 直观的表现 出来。  2 、将业务,从产品层面肢解开来,做到抽丝剥茧部分与整体统一  很笼统的说,就是流程问题。 流程就是逻辑,你只有制定合理的、符合业务实际 情况。符合系统实现(可实现、容易或稳 定实现)的流程,才会更好支持日后的 业务系统和管理系统服务实际的业务。 不管是进销存、还是 SAP 原理其实都是 相通的。  3 、把项目条目化,条理化,目录结构具体规定好。  有了上面主要的 CASE 和流程的保障,接下来就应该要从系统的功能方面做条目 化的规划 制定了。功能怎么排列,设置更符合业务的使用逻辑,怎么样让使用者 更容易、直观的入手, 怎么样一个很好的 B/S 或 C/S 的功能界面呈现到前台 。

写需求的正确方法 (2)

 4 、前台结构布局,合理规范的将系统脱去朦胧的华纱。 众所周知开发者和使用 者是不知道这个地方应该有哪些功能,到了这一步了有哪些功能,数 据提交失败 有什么提示,不会使用有什么帮助或提示操作、入口。  所以做为产品人员我们要充分的考虑到上述到这些东西,对于从业人员来说这也 是我们最基 本的素要体现。很多人都说,要符合业务系统,要符合使用习惯,要 符合浏览或人机传播, 口碑,品牌形象习惯,总是就是人性化的去把这个东西设 计的更合理,更易用,更有亲和。  5 、穿针织网,把需求综合起来,整理成最终的产品需求文档 该做的做了,然后 开始做到一个文档里,写明项目名称,把 CASE/l 流程、目录放近去,把 项

目背 景、需求的各个约束、规则的界定、文字的补充说明交代清楚,同时把模块的字 段, 状态,对应该操作。所以模块设计的页面地址整理好,一份色香味齐全的文 档就出炉了。

产品经理工具技能

          页面原型制作工具 Axure 用例图绘制工具 Enterprise Architect 、 Rational Rose 网页制作工具 Dreamweaver 图像处理工具 Photoshop 思维导图工具 MindManager 流程图绘制工具 Visio 演示文档工具 PowerPoint 项目管理软件 Project 数据库 Access 日常办公软件 Word 、 Excel

AXURE

 Axure 这个工具,是产品交互设计师的一个利器, 07 年的时候就在研究它使用 它,相信绝大多数 同行都认为它的优势在于 :

 Axure 这个软件功能强大,可以做出很多交互效果,直接通过拖拽画出原型、生成网页;  Axure 这个软件效果高,只有遵循一些可用性原创,很快模拟出高保真页面原型。  Axure 这个软件,上手容易,稍微看看一些教学 Demo ,你也能达到专家级的水平。

 还依旧在依赖 Word 、 PPT 工作中的朋友,您可以考虑一下它了。 Axure 软件的 用法,无非是基于于 onmouse/onclic k /onfous 以及 onload 一些交互。要 是做些 TAG 或菜单动态样式的 一些技巧 。其实你只要弄清楚每个线框图组件,它 对应能模拟、实现哪些功能就好了。  不过大家不要拘泥于软件的使用,我看到很多群,很多人专研 Axure 软件的用法, 其实我觉 得适可而止就行了。

 Axure 生成的原型,只作为定效果用,不具备直接适用性;  Axure 生成的原型,只是配合你解说,并不是取代你解说;  Axure 生成的原型,只是反应的你的交互设计意识,并不是代表你的交互实现能力;

 所以说重要的还在于交互设计的想法、理念,以及对视觉、用户体验的研究,横 向软件的熟 练度,并不能增加你的垂直水平。真正的产品经理应该从产品交互设 计师转向怎么思考作为 真正的产品经理。那顺便也提到一点,做为产品设计从业 者特别是很多做互联网的朋友,一 定要了解基本的 Html 以及一些 技术的实现原 理,因为交互也是有章可循的。很多时候, 一味的天马行空只是我们 的想法而已。

AXURE

ENTERPRISE ARCHITECT

 生命周期软件设计方案 —— Enterprise Architect 是以目标为导向的 软件系统。它覆盖了系统开发的整个周期,除了开发类模型之外, 还包括事务进程分析,使用案例需求,动态模型,组件和布局,系 统管理,非功能需求,用户界面设计,测试和维护等。  Enterprise Architect 是一个完全的 UML 分析和设计工具,它能完 成从需求收集经步骤分析、模型设计到测试和维护的整个软件开发 过程。

它基于多用户 Windows 平台的图形工具可以帮助您设计健全 可维护的软件。  Enterprise Architect 提供了从需求分析、软件设计一直到执行和 部署整个过程的全面可跟踪性。  用例图( use case )

 用例图是我们通常做系统分析的第一步,是非常重要的。毕竟大部分的 开发流程,都将需求分析作为首要步骤,也是必要步骤。将系统需求化 作图型表达出来。

ENTERPRISE ARCHITECT

 Enterprise Architect 是为了构造和设计软件系统的一个辅助工具。 我们主要用它来进行业务流程建模。以下简称 EA 。  EA 与 Rational Rose 一样,确切的来说是面向对象的建模工具 ,通过 EA 我们可以很标准、清晰的把一些繁琐的业务实现原理、对象协调流 程通过图示表达出来。  产品经理应用 EA 可以很方便的把用户行为、多系统协作具体联系起来, 而不需用很大一推文字区表达和阐述。一来提高工作的效率,二来也 更好的让工程师获得了解。我在之前的 SNS 社区中很多图示都是用 EA 画的。  RA 提供了用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图、部署图 等  可以把日常、业务、系统实现需要的一些逻辑,很好的通过图示传达。 例如:很简单的一个 自动咖啡机流程,我们通过一个小人,几个圈圈 就能说明道理。以下是我曾经画过中的几个 图示,想必大家一看就知 道 EA 的妙用了。

ENTERPRISE ARCHITECT

VISIO

 Visio 是基础的一款办公工具,其实也是很最好用的。通过 Visio 我们 可以很方便、快速、高效的把业务流程、系统实现流程画出来。  Visio 本身是有很多组件库的。就像一般情况而言, 简单的、复杂的 流程,我们都可以通过 visio 的基本流程图就够了。它的优势在于:

 一、专业,本身就是为流程而身;  二、高效,软件提成了一系列的流程环境,不论你做什么都易如反掌; 三、 可扩展,通过添加一些 visio 模具 , 可以满足用户个人日益增长的需求。

 不过有利必有弊, Visio 它的劣势在于:

 一、文件导出支持格式少,如不能直接导出为 pdf ;  二、打开方式局限,如果另外一台机器没有 visio 环境,只能借助额外的工 具阅读。  三、软件本身不带一些很炫的模具效果。

 不过我们选择、使用软件,总是用其长,抛其短。下面我拿几个我画 过的流程给大家演示一 下 visio 的魅力所在:

VISIO

产品经理培训课程 系列之一

北京来学吧信 息技术有限公 司 薛利华 2011 年 2 月

产品的基本理念,是很哲学的 …

任何事物的存在,都是因为它们被 需要。 与其说“存在就是合理”,不如说 “存在就是被需要”。 从一栋楼、到一个人、到一支笔、 一个苹果,莫不满足这个道理。

产品的外延

任何东西都可以看作“产品”。它的好坏取决于它被需要的程 度,以及它满足外界需要的程度。宝马汽车、卫生纸、男人对 于女人……都是产品。 成功的人必是很好的 满足大众需要的人。 这和“好坏”无关。 不被需要的东西,渐 渐淡出历史而消亡, 或者转化为新的被需要 的方式。

产品的内涵

产品,就是一系列符合用户需求的功能的组合。

会议室用的荧光笔:

写字 笔盖(保护笔芯) 颜色墨水 荧光 ……

男朋友:

带给你快乐(会玩、幽默……) 让你崇拜(才艺、能力……) 让你朋友羡慕(帅、高……) 让你有安全感(有钱、稳重……) ……

什么是产品经理?

 产品经理( Product Manager ),又称品牌经理( Brand Manager )。是企业守门员、品牌塑造者、更是营销骨干。它既 是一套完善的营销运作制度,更是博大精深的营销操作。举凡产品 从创意到上市,所有相关的研发、调研、生产、编预算、广告、促 销活动等等,都由产品经理掌控。——百度百科  产品经理通常是指:担负某类产品研发、运营、管理的经理人。 他们的工作纵深从:前期市场调查、产品的创意、策划实施、产品 研发、产品上市、市场推广等,一直到产品生命周期的结束的全过 程。  但值不能混淆的概念是:产品经理不等同于产品管理。大多数时候 产品经理行驶的是执行权, 尽管在产品生不同的生命周期中,产 品经理要带动、协调不同的部门、不同的对象。换个层面来讲,产 品经理只有对产品的支配权,没有对人的支配权,所谓的行政权。

产品经理的定义

 产品经理是产品的设计者、建造者、运营者,更是产品 的第一个用户。

 产品经理进行市场调研,收集用户需求。  产品经理确定产品功能,制定产品规划。  产品经理负责或指导产品运营,并主持版本更新。

 产品经理其实是一个从 P(prefessional) 到 M ( management )的过程,如果大家够努力、够坚持相 信大家一定能走的很远。  产品经理是一个很有挑战性的职业,大家不要觉得无聊、 被动、困惑,只要坚持前途一定很光明。其实一切都不 远了。

产品经理是怎么想的?

 产品经理要了解人,从而了解用户,更要习惯站在用户的角度看问 题。他们要随时随地变成用户。  产品经理的世

界观:任何东西,都是产品,它的价值,取决于它满 足了多少外部的需求。

功能集合

出水写字 保护笔芯的笔 盖 颜色墨水 易擦墨水 变形金刚???

需求集合

写字 长久的写字 标识不同内容 写新的内容 保护我???

产品

用户

产品经理最需要了解人的需求

吸引力 归属感

自由自在

掌握和驾驭感

乐趣与兴奋

爱和被爱

成为领导者

表现自我 拥有智慧和知识

尊重 安全

自我放纵

传统

自我感觉良好

产品经理的来源

 自 1927 年,美国 P & G (宝洁)公司出现第一名产品经理( Product Manager )以来,产品管理( Product Management )制度逐渐在 越来越多的行业得到应用和推广,并且取得了广泛的成功 。  最近,国内多家领先企业相继采用产品经理管理模式,走出了产品研 发的“象牙塔”,使产品的研制开发有的放矢,快速地满足客户的需 求。  2003 年,启明星辰公司成立了 PMO ( Product Manager Office ), 开始引入产品经理概念,但是由于机构人员配备不足,产品经理的定 位不够,使得产品经理的职责主要是负责产品的发布、产品市场推广 以及竞争产品资料的收集分析等,没有充分体现产品经理的 价值。  2004 新年伊始,启明星辰公司对 PMO 进行改革,将 PMO 改为 PMC ( Product Manager Center ),这不仅仅是一个名字的改变,这 是由原来的办公室晋升到中心,这是公司对产品管理工作的重视程度 的变化,不论从人员配备还是职责分工都赋予了新的内容。

产品经理的角色

 在产品管理中,产品经理是领头人,是协调员,是鼓动者,但他并 不是老板。  作为产品经理,虽然针对产品开发本身有很大的权利,可以对产品 生命周期中的各阶段工作进行干预,但从行政上讲,并不像一般的 经理那样有自己的下属,但他又要运用很多资源来做事,因此如何 做好这个角色是需要相当技巧的。  如果把软件产品开发当做赛艇运动,在最前面擂鼓喊号的是产品经 理,他不但要每个参与者都使足力气,而且要协调所有的参与者, 将他们的力气往一处使,他还要保证所有人的方向都是一致的,都 知道朝那个方向走,不能出现有人用力不对的情况。

产品经理的职责

市场调研 需求管理 产品规划 产品定义及设计 组织协调 文档编写 产品培训 产品生命周期管理

产品经理的职责

 一般来说,产品经理是负责并保证高质量的软件产品按时完成和发 布的专职管理人员,具体包括:

    倾听用户需求; 负责产品功能的定义、规划和设计; 做各种复杂决策,保证开发队伍顺利开展工作及跟踪程序错误等; 搜集用户的新需求、竞争产品的资

料以及研究产品的发展趋势等。

 总之,产品经理要全权负责产品的最终完成。

市场调研

 市场调研是指研究市场以了解客户需求、竞争状况及市场力量 ( market forces ),其最终目标 是发现创新或改进产品的潜在机 会。  通常一般采用的方法有:  1 、与用户交流  2 、与直接面对客户的一线同事如销售、客服、技术支持等交流  3 、市场研究报告分析  4 、竞争对手产品分析  5 、用户数据分析  市场调研可以让你知道,市场目前是什么样一个状况,有没有必要 性做?风险系数有多高? 所以市场调研的准备,将直接影响到项 目可行性。市场调研的成果,另外一个方面也就形成 商业机会、 帮助企业改进产品战略,从而更好的占有市场。

需求管理

 需求管理,是指产品经理在执行需求过程中的一系列管理工作。 通常包含:需求来源管理、需求版本管理、需求分配管理、需求跟 踪管理 而需求来源管理有:  1 、市场需求  2 、高层需求  3 、用户需求  4 、运营需求  5 、其它需求

产品规划

 产品规划是指在通过市 场和竞争分析,根据公司自身的情况和发 展方向,制定产品规划 、 产品规格设计 、更新产品组合等。制定 出产品的远景目标( Vision )以及实施该远景目标 的战略、战术。  产品规划,是制定产品发展战略方向的过程,通常包含:  1 、用户目标  2 、商业目标  3 、关键差异  4 、盈利模式  5 、效益目标  6 、品牌定价

产品定义及设计 —— 产品定义

 产品定义 , 主要解决了是什么的问题。  当然上面解决了产品是什么,我们要做什么样一件事的,具体的阐述 开来我们做的产品具体,具体包含有:  1 、产品愿景; 中国移动的手机地图  2 、目标市场; 产品定义(是什么) 手机地图业务指以客户端软件、  3 、市场竞争分析; WAP、短/彩信等形式,通过图形或文字 定位自己或他人、搜 索地图信息、交通路线指引等功能的位置业务。  4 、功能概要;  5 、产品用例( UseCase ) 中国移动的手机游戏  6 、系统需求 产品定义(是什么) 手机游戏是通过无线网络利用移动 终端使用游戏产品及相关服务的业务。 手机游戏的产品包括  7 、性能需求 单机游戏、手机网游、图文游戏。  9 、运营需求等  通常采用产品需求文档( PRD )来进行描述,写 PRD 我讲会在后面 会讲到

产品定义及设计 —— 产品设计( 1 )

 产品设计是指设计产品的的整个过程,产品上市后是什么样子的、 信息构架、功能设计。 特别是 IT 行业,外观方面:主要以网页或 客户端作为产品的面向交互载

体。具体的将,还 包括用户界面设 计( UI , User Interface )和用户交互设计( User Interaction )。

谷歌的产品设计 产品什么(什么样子) 网页设计

产品定义及设计 —— 产品设计( 2 )

 产品设计的过程,也是体验用户体验的过程,例如我们现在要做的 产品,大到整个色系、产品风格的把握,小到一个按钮效果都要要 产品去一一落实。做成产品产出成果,这是很考验 一个产品经理 功底的。

腾讯 QQ 的客户端产品设计 产品什么(什么样子) 客户端设计

组织协调

 组织协调能力是指:协调来自不同团队的人员(包括工程师、 QA 、 UI 设计师、市场、销售、客服等),对资源进行分配,同时控制、 激励和协调群体活动过程,使之相互融合,从而实 现组织目标的 能力。例如:在预定项目工期内按时开发并发布产品。  项目协调,通常涉及到如下工作内容:  1 、制定项目计划;  2 、进行资源协调  3 、跟踪项目进展 在大型公司里,通常会有项目经理来处理大部分 项目管理工作,产品经理只需提供支持。不 过在创业公司里,产 品经理通常需要自己进行项目管理。在有些公司,技术负责人也可 能做 为项目经理,处理大部分项目管理事宜。

文档编写

      市场调查文档 产品需求文档 产品说明书 测试报告 用户帮助 对外培训

产品培训

 产品培训主要是面向内部同事,如:销售、市场、媒介、客服等讲 解产品的相关的定义、功能、特点目标市场,也可能包括向外界如 媒体、行业分析师及用户宣传产品。产品培训是一个产品研发到发 布,以及运营中很重要的一个环节。

产品生命周期管理

 产品生命周期管理:指那些随着产品经历概念化 -> 发布 -> 成熟 -> 退 出市场整个生命周期中的 产品管理活动。  作为优秀的产品经理,一定要知道自己产品的生命周期情况。这样 才可以根据产品在市场上表现出的生命力,不断的进行产品策略调 整。以及合理的做好产品线管理,从而避免单一的 产品存在的风 险。 游戏产品的生命周期

网游生命周期 测试期 -> 成长期 -> 成熟期 -> 衰退期

产品经理的能力素质

沟通能力 学习能力 执行能力 热爱产品 注重细节 数据敏感 商业敏感

沟通能力

 优秀的产品经理一定是个成功的沟通者,沟通能力包括口头沟通能 力和文字沟通能力。产品 经理的一个最主要角色是做为沟通的中 心。  产品经理的沟通能力不仅体现在和不同工作岗位的人进行有效沟通, 同时还体现在如下方 面:和不同个性的人沟通。例如,大部分工 程师的性格偏内向,而大部分销售和市场人员则 很外向  和不同

工作岗位的人沟通时采用不同的”语言”。如果要进行高效 沟通,很重要的一点是说 沟通对象关注和易于理解的”语言”。

产品经理采取不同的沟通方式

和工程师沟通 客户的需求、订单审核

和销售人员沟通 “数据库性能” 、 ”内存管理算法”

学习能力

 产品经理不断的涉猎、剔除、换位思考、总结;要谦虚的向人学习、 交流、获取经验,这才 是产品经理迅速成长的阶梯。如果一直固 定自己的世界里抓阄,结局一定是失败无疑。  IT 产业是一个快速变化的产业,”不变的也许只有变化”,新技 术不断涌现,今日的新产品 在几个月后就会变成大路货,甚至更 快。优秀的产品经理必须能够快速学习,即便是在比较 新的领域。 具备此能力才能相对容易地在不断变化的市场和技术趋势下管理好 产品。

技术不断的发展和创新 不断学习啥? 从自早互联网,后从 web1.0 到 2.0 到以后的 3.0.4.0 产品经理要 学啥?

执行能力

 成功的产品经理是优秀的领导者,即便是没有明确的授权。产品经 理通常需要在多个领域执 行领导工作,很多地方也产品经理的这 种现象归结为:“无授权领导能力”。  无授权领导能力包括领导项目团队、领导产品战略和蓝图指定,以 及领导跨团队的产品活动 等。但是在大多数情况下,产品经理通 常没有得到公司正式的授权。所以是否具有”无授权 领导能力” 就成为成功与否的关键。

高效的执行力(无授权领导能力) 光说不练 假把式! 光练不说 傻把式! 产品执行 从说到练的执行过程—好把式!

热爱产品

 优秀的产品经理对产品有一种固定的爱,发自内心的热爱。 他们 孜孜不倦地尝试各种新产品,注册各种产品的测试版,下载产品的 试用版并仔细揣摩, 一有时间就去网上看各类新的产品。他们醉 心于创造优秀的产品 – 无论是全新的产品或是既 有产品的改进。

注重细节

 优秀的产品经理对细节孜孜以求,注重细节是开发优秀产品的最重 要先决条件,正所谓”细 节决定成败”。  成功的产品经理观注细节不仅仅是提到产品性能,同样,这种细节 体现在你所做的需求中。报告中、计划中。在内容上,请尽可能的 描述到实施细节;在表现上,请尽可能的体现一个 产品设计师的 UI 用户体验设计细节。

数据敏感

 优秀的产品经理对数据敏感 , 善于从大量数据中挖掘有用的信息 , 进 行数据分析。从而发挥数据的利用率和商用价值。

对网站的流量分析 数据走向? 吗 这个数据走向反应了什么

商业敏感

 优秀的产品经理对商业有极好的感觉,他们清楚如何发现市场机会, 了解竞争差异化的重

要 性,并能提出制胜的产品战略、定价、推 广策略、合作计划以及盈亏分析等。  大凡优秀的产品经理都有商业有很强的敏感。商业敏感度并不是我 们闭门造车去想出什么 来,更多的是源于生活、深入市场、结合 行业。从某种意义上来说是站在产业链的高度。

产品经理的素质( 1 )

 同程序员不一样,产品经理主要是同人打交道,要组织处理好很多复杂的 关系和工作。所以做好产品经理并不是一件容易的事情,很多方面的素质 培养是必不可少的。  协调沟通能力

 产品经理要协调好各种关系,包括研发、测试、文档、市场、销售等部门的人, 在保证品质的情况下如期的推出产品。  任何事情都是靠人实现的,所要协调的主要是人力资源,绝不能因为要完成一个 OEM 的项目而占用所有测试人员的时间。不同部门的沟通并没有多大的区别,但 不同部门的 Leader 做事方式可能不一样,因此,一方面要看对方配合的程度高低, 同时要学会在恰当的时候和恰当的人谈恰当的问题,只有解决好问题才能有效的 将事情向前推进。尤其是在没有下属关系的情况下,人与人的互动上,要做的非 常好,能够把自己的想法非常好的表达给其他人,说服这些人配合去做事。

 对事务优先级的控制

 产品经理的工作是相当琐碎的,要处理各种各样的关系和进度,不像其他的工作 都有自己专注的方向,专业的领域。所以如何在一天之内高效的做事就显得尤为 重要。

产品经理的素质( 2 )

 要有敏锐的市场感觉

 围绕市场调查、市场细分、目标市场、市场定位,通盘考虑产品、价格、渠道、 促销、公关、服务这些因素是开展营销工作也是产品管理的一项很重要的工作。  所谓市场感觉,更为重要的是如何能够通过市场现象去生成一些战略,而不是对 方降价自己也降价,对方做广告自己就做广告。  所谓战略,就是从产品定位、用户定位、价格和竞争对手入手,了解各自的强项 和弱项,找到机会在哪里,威胁在哪里,并进行分析,制订未来的战略。这些素 质不是通过看市场宣传和汇报就能够获得的,它需要很多的信息反馈分析,要靠 经验和感觉。

 要具备一定的抗压性

 作为一个产品的负责人,产品经理的压力是很大的。尽管在某些公司,产品的成 败不一定和产品经理的收益挂钩,但如果某些方面考虑不周,会给公司带来巨大 损失,或者因为某些原因没有和一些人员沟通好或者安排好时间,结果造成问题 , 致使产品无法如期交付,还有“罪魁祸首”的感觉,这些都是压力所在。

 要主动做事与合作

 产品经理需要有独立

解决问题的能力和动力,要把产品看做自己的孩子,怀着热 情和激情去做事。这种热情决定他是主动的,而不是被动的去做事,是为了不断 提升自己的价值和能力。

书籍摘抄

 产品经理通常被赋予管理及营销特定的产品线,品牌或服务的责任。 在某些情况下,产品经理也可能被冠以品牌经理,行业经理,顾客 细分经理等名称。 ——《产品经理的第一本书》  A successful product manager can not only help direct the path of the product, but can also direct the path of the company"  一个成功的产品经理不但能引导产品的发展,而且能引导公司的发 展。 —— AIPMM

职业要求

 教育培训

 市场营销相关专业本科以上学历

 工作经验

 产品开发及其管理 5 年以上工作经验,具备良好的资源整合能力、沟通协 调能力和书面报告能力,具备独立解决问题的能力和较强的市场分析能 力,对产品和数据运营敏感,思维清晰而有条理,能承受较大的工作压 力。

 薪资行情

 一般年薪范围在 10-30 万元左右,甚至更高;  国内互联网行业年薪范围一般在 10-25 万之间, 10 万左右的偏多;  如果创业的话,有可能成为中国首富。

职业发展路径

 对于大公司而言,产品经理是一个非常重要的角色。因为产品经理 要负责整个产品的成败,所以从研发到生产到销售,产品经理都有 权进行干涉。  但是在小公司境遇就不尽相同,权力会相对小一些,但是产品经理 对于提高自己的创新能力,选择创业是非常有帮助的。产品经理一 般由产品专员发展而来。

产品经理进阶发展

 产品经理其实是一个从 P(prefessional) 到 M ( management )的 过程,谁也不会没有几年就上来就是管理,就会管理。所以先把 P 做好,然后慢慢的抬高全局观、战略感逐渐往 M 层面混迹。  产品经理的量化点在于:聪明度、逻辑思维能力、沟通协调、文档 能力、知识构成等,这些 做好了,才可能让你出色的完成:高效 的执行、沟通和日常管理工作。  产品经理你的心态怎么样,你的格调、眼光、情怀怎么样,将决定 了你以后的基调,站的高 才能看的远,。当然你人品怎么样,决 定了有多少朋友在支持你,成功之路你不是独行。

产品经理的工作内容

 战略性工作

 为产品建立长期的战略布局  发展新的产品机会  为产品的演变、增强和引进提供建议

 阶段性工作

      

 日常性工作

参与新产品的开发 参与年度商业计划的制定 利用公司内部、外部资源开展营销活动 预测竞争对手的行动并制定应对方案 更新产品并进行相应的用户教育 降低成本 重新规划产品线

收集分析竞争情报  协调开发、运营、客服、销售等资源以保证产品的正常运作  执行商业计划

产品经理的工作时间分布

 Linda Gorchels 在《产品经理的第一本书》中提到,理想状态下:

 战略性工作: 15~25%  阶段性工作: 20~30%  日常性工作: 40~50%

 对于经验丰富负责重要产品的产品经理来说:

    我是一块砖,哪里我、需要哪里搬:工作中“救火”的工作比较多 阶段性 / 战略性工作易受到干扰 / 忽略 规划并设定好时间表 定期提醒进行阶段性 / 战略性工作

产品经理在产品团队中的角色

 产品经理是其所负责产品的灵魂人物和发动机

    杨致远与 Yahoo ! 马化腾与 QQ 史玉柱与征途 ……

 产品经理是导演

 如果把用户当作观众的话

 产品经理是翻译

    了解用户(包括客户、市场人员、销售人员)的需求 与技术人员商量解决方案 将用户的需求翻译成技术人员易于理解的需求 / 设计文档 向老板争取资源

产品经理的需求技能

 产品经理的需求技能,包含需求获取、需求筛选、需求分析、需求 执行,这一系列过程是对 产品经理综合素质的一个考验和全面衡 量。如:对知识的要求,对行业市场的理解和经验。 而且在这整 个过程中,我们如何快速、高效的完成需求工程,也对我们有着越 来越高的要求。

    写需求的八项思路 写需求的十点注意 写需求的八个步骤 写需求的正确方法 ( 参考 )

写需求的八项思路

1 、合理的建立全局观,把握整体框架; 2 、合理的建立业务模型; 3 、合理的拆分系统需求; 4 、合理的预留系统扩展; 5 、合理的处理好业务流,信息流,以及数据流; 6 、合理的遵从:业务原理(逻辑)” → 系统实现原理(逻辑), 然后细分到 - 模块实现原理(逻 辑)、具体到 - 界面交互原理(逻 辑);  7 、合理的编排需求的优先级次序;  8 、合理的做好需求被 KO 掉的准备。      

写需求的十点注意

 1 、不在拘泥于工具,在于思路;但用好工具,会使你的需求加速;  2 、先定义流程,后定义交互原型,原型仅是需求交互的载体;  3 、要划分好优先前后级,核心的、主要的需求先走,其它的可以 缓后;  4 、要基于可开发,不能天马行空。( IDEA 阶段可以天马行空);  5 、要规范,目录、层级都清晰,写出来别人是要看的;  6 、要清晰明了,不在于是否写的多,在于是否真正说明了问题;  7 、要学习竞争者的长处,可以把好的东西借鉴过来,吸取精华;  8 、要落实到每个细节,需求都不完善,成品何来完善;  9 、要自己

多看,自己给自己找茬,把问题止步于自己;  10 、要注意版本管理,并做好版本修订等工作。

写需求的八个步骤

        第一步 第二步 第三步 第四步 第五步 第六步 第七步 第八步 需求分析(业务模型、业务机制、系统功能、系统逻辑); 确定产品定义; 确定用户目标和用户任务; 确定产品具体定位; 确定设计产品用例、流程; 确定设计产品原型; 打包需求说明文档; 最后确定产品优先级(核心的、主要的、扩展的)。

写需求的正确方法 (1)

 宗旨:通过工具—把思想有逻辑、有细节的合理的组织到一起!  1 、熟悉项目发生的相关业务行为。 言下之意,就是说:我们要做的是什么项目, 我们这个项目主要是做什么业务,具体业务我 们怎么通过更合适的框架、平台去 实现它、支撑它。简而言之的要求: 面向业务(对象),进行业务行为(设计), 也是需求的开始,  比如:通过 use case 可以很容易,很清晰的将整个业务员系统直观、规范的表 达出来,按 照模块建立各个 packa ge, 从而将复杂的业务通过 case 直观的表现 出来。  2 、将业务,从产品层面肢解开来,做到抽丝剥茧部分与整体统一  很笼统的说,就是流程问题。 流程就是逻辑,你只有制定合理的、符合业务实际 情况。符合系统实现(可实现、容易或稳 定实现)的流程,才会更好支持日后的 业务系统和管理系统服务实际的业务。 不管是进销存、还是 SAP 原理其实都是 相通的。  3 、把项目条目化,条理化,目录结构具体规定好。  有了上面主要的 CASE 和流程的保障,接下来就应该要从系统的功能方面做条目 化的规划 制定了。功能怎么排列,设置更符合业务的使用逻辑,怎么样让使用者 更容易、直观的入手, 怎么样一个很好的 B/S 或 C/S 的功能界面呈现到前台 。

写需求的正确方法 (2)

 4 、前台结构布局,合理规范的将系统脱去朦胧的华纱。 众所周知开发者和使用 者是不知道这个地方应该有哪些功能,到了这一步了有哪些功能,数 据提交失败 有什么提示,不会使用有什么帮助或提示操作、入口。  所以做为产品人员我们要充分的考虑到上述到这些东西,对于从业人员来说这也 是我们最基 本的素要体现。很多人都说,要符合业务系统,要符合使用习惯,要 符合浏览或人机传播, 口碑,品牌形象习惯,总是就是人性化的去把这个东西设 计的更合理,更易用,更有亲和。  5 、穿针织网,把需求综合起来,整理成最终的产品需求文档 该做的做了,然后 开始做到一个文档里,写明项目名称,把 CASE/l 流程、目录放近去,把 项

目背 景、需求的各个约束、规则的界定、文字的补充说明交代清楚,同时把模块的字 段, 状态,对应该操作。所以模块设计的页面地址整理好,一份色香味齐全的文 档就出炉了。

产品经理工具技能

          页面原型制作工具 Axure 用例图绘制工具 Enterprise Architect 、 Rational Rose 网页制作工具 Dreamweaver 图像处理工具 Photoshop 思维导图工具 MindManager 流程图绘制工具 Visio 演示文档工具 PowerPoint 项目管理软件 Project 数据库 Access 日常办公软件 Word 、 Excel

AXURE

 Axure 这个工具,是产品交互设计师的一个利器, 07 年的时候就在研究它使用 它,相信绝大多数 同行都认为它的优势在于 :

 Axure 这个软件功能强大,可以做出很多交互效果,直接通过拖拽画出原型、生成网页;  Axure 这个软件效果高,只有遵循一些可用性原创,很快模拟出高保真页面原型。  Axure 这个软件,上手容易,稍微看看一些教学 Demo ,你也能达到专家级的水平。

 还依旧在依赖 Word 、 PPT 工作中的朋友,您可以考虑一下它了。 Axure 软件的 用法,无非是基于于 onmouse/onclic k /onfous 以及 onload 一些交互。要 是做些 TAG 或菜单动态样式的 一些技巧 。其实你只要弄清楚每个线框图组件,它 对应能模拟、实现哪些功能就好了。  不过大家不要拘泥于软件的使用,我看到很多群,很多人专研 Axure 软件的用法, 其实我觉 得适可而止就行了。

 Axure 生成的原型,只作为定效果用,不具备直接适用性;  Axure 生成的原型,只是配合你解说,并不是取代你解说;  Axure 生成的原型,只是反应的你的交互设计意识,并不是代表你的交互实现能力;

 所以说重要的还在于交互设计的想法、理念,以及对视觉、用户体验的研究,横 向软件的熟 练度,并不能增加你的垂直水平。真正的产品经理应该从产品交互设 计师转向怎么思考作为 真正的产品经理。那顺便也提到一点,做为产品设计从业 者特别是很多做互联网的朋友,一 定要了解基本的 Html 以及一些 技术的实现原 理,因为交互也是有章可循的。很多时候, 一味的天马行空只是我们 的想法而已。

AXURE

ENTERPRISE ARCHITECT

 生命周期软件设计方案 —— Enterprise Architect 是以目标为导向的 软件系统。它覆盖了系统开发的整个周期,除了开发类模型之外, 还包括事务进程分析,使用案例需求,动态模型,组件和布局,系 统管理,非功能需求,用户界面设计,测试和维护等。  Enterprise Architect 是一个完全的 UML 分析和设计工具,它能完 成从需求收集经步骤分析、模型设计到测试和维护的整个软件开发 过程。

它基于多用户 Windows 平台的图形工具可以帮助您设计健全 可维护的软件。  Enterprise Architect 提供了从需求分析、软件设计一直到执行和 部署整个过程的全面可跟踪性。  用例图( use case )

 用例图是我们通常做系统分析的第一步,是非常重要的。毕竟大部分的 开发流程,都将需求分析作为首要步骤,也是必要步骤。将系统需求化 作图型表达出来。

ENTERPRISE ARCHITECT

 Enterprise Architect 是为了构造和设计软件系统的一个辅助工具。 我们主要用它来进行业务流程建模。以下简称 EA 。  EA 与 Rational Rose 一样,确切的来说是面向对象的建模工具 ,通过 EA 我们可以很标准、清晰的把一些繁琐的业务实现原理、对象协调流 程通过图示表达出来。  产品经理应用 EA 可以很方便的把用户行为、多系统协作具体联系起来, 而不需用很大一推文字区表达和阐述。一来提高工作的效率,二来也 更好的让工程师获得了解。我在之前的 SNS 社区中很多图示都是用 EA 画的。  RA 提供了用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图、部署图 等  可以把日常、业务、系统实现需要的一些逻辑,很好的通过图示传达。 例如:很简单的一个 自动咖啡机流程,我们通过一个小人,几个圈圈 就能说明道理。以下是我曾经画过中的几个 图示,想必大家一看就知 道 EA 的妙用了。

ENTERPRISE ARCHITECT

VISIO

 Visio 是基础的一款办公工具,其实也是很最好用的。通过 Visio 我们 可以很方便、快速、高效的把业务流程、系统实现流程画出来。  Visio 本身是有很多组件库的。就像一般情况而言, 简单的、复杂的 流程,我们都可以通过 visio 的基本流程图就够了。它的优势在于:

 一、专业,本身就是为流程而身;  二、高效,软件提成了一系列的流程环境,不论你做什么都易如反掌; 三、 可扩展,通过添加一些 visio 模具 , 可以满足用户个人日益增长的需求。

 不过有利必有弊, Visio 它的劣势在于:

 一、文件导出支持格式少,如不能直接导出为 pdf ;  二、打开方式局限,如果另外一台机器没有 visio 环境,只能借助额外的工 具阅读。  三、软件本身不带一些很炫的模具效果。

 不过我们选择、使用软件,总是用其长,抛其短。下面我拿几个我画 过的流程给大家演示一 下 visio 的魅力所在:

VISIO


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