全面解析神勾手布里茨 布里茨在游戏中的表现将会越来越强势。Riot一直在削弱下路的回复能力,而对方回复能力越差,意味着布里茨就显得越强大,他线上击杀能力越凶悍。他的晕眩,击飞技能以及抓人能力会给你们团队带来意想不到的支持。
我认为布里茨是最强的非回复型辅助英雄。不过由于他的技能原因,他很少出现在大赛舞台上。选用他风险很大,但是如果使用得当,他会给予你惊喜的。本篇攻略我会讲述一下如何在下路使用布里茨。注意,我的观点和其他布里茨玩家(XL Winner和Sypher Lounet)在有些细节上存在不同。
优势
在游戏任何阶段都很强大
-拥有游戏中最强的单体起手技能
-一下爪子就能扭转局势
-变态的击飞和打断技能
拥有最多的限定版皮肤,因此也很少见到(译者:…)
对战时候能把对手烦死
劣势
没有回复能力,也就是说你方得依赖高爆发
如果说他很让人头痛,那么其他烦人的英雄也能让他头痛
一招鲜吃遍天,如果爪子放错了,就是废物一个
爪子的目标将成为团队集火目标。如果你抓了一个坦克,那你就是在浪费全队的CD技能。虽然你有能力抓住某个目标,但这不等于说你应该去抓那个目标! 克制布里茨的英雄:有逃脱技能/护盾/高机动性=烦人的英雄
比如莫苷娜的盾/希维尔的盾/魔腾的盾/女妖面纱/约里克的食尸鬼 布里茨克制的英雄:脆皮目标比如迦娜/缺乏逃生技能的英雄
天赋
通常是0/9/21
1/9/20或者1/17/12也可以,如果召唤师技能你想用虚弱或者引燃。
而通用系终极天赋的3%移动速度也很棒。所以随你喜欢了。这几个天赋点法都很常见。
现在有两种选择,可以偏AD,也可以偏肉盾。S3里我偏向于肉盾。输出型符文是针对脆皮英雄用的,而坦克型配置用来对付对面的杀伤型英雄。
通常版
印记:攻击力*9
符印:法力回复*4,护甲*5
雕纹:法力回复*4,魔法抗性*5
精华:GP10*3
坦克版
印记:护甲*9
符印:护甲*9
雕纹:魔法抗性*9
精华:GP10*3
召唤师技能
治疗术+闪现
这是我目前用的组合,应付任何对手都可用。5v5匹配模式也很好用。
其他可用的组合有:
虚弱+引燃
如果你方ADC选用治疗术+屏障,你就可以用这两个。记得在攻击系天赋点1点!
虚弱+闪现术
仍然是不错的选择,不过万一对方下路英雄选的是屏障或治疗术的话,就被克得很惨,如果碰到净化也很难搞。
引燃+闪现
对付某些选用治疗术或者有治疗能力的英雄时候(索拉卡/娜美/娑娜)非常不错,有爆发伤害。有些辅助喜欢弄回复类精华来提高生存能力,那就可以用这个技能组合来应付。
洞察+闪现
由于洞察之石的出现,洞察这个天赋慢慢失宠了。但是别被表象迷惑了,这个技能用来帮助控制地图并搜索对方打野英雄还是很棒的。
技能
机器人的每个技能都非常实用,所以你甚至在游戏里是没时间发呆的(不像塔里克这种,他放完爆发技能就可以休息几秒去了)。
法力电池[ 被动 ]
布里茨的法力电池可以在生命值低于20%时自动启用,一分钟最多触发一次,护盾吸收当前50%法力值的伤害,且不受法术抗性与护甲影响,持续10秒。
注:
这个被动技能有动画特效。这技能可是无数次救过我,相信也会拯救其他机器人玩家。但不要太依赖这个技能,因为护盾吸收的伤害值跟你剩余法力相关。
机械飞爪[ Q ]
布里茨发射他的右手,如果它碰到敌人单位,就会将其拉到他的身边,造成晕眩效果和 80/135/190/245/300(+法术伤害*1.0)点的魔法伤害。
注:必点技能。我觉得这简直是游戏里的最佳单体技能。这技能强得变态,当然也有缺点,万一没命中目标,你几乎就是废人一个了。
过载运转[ W ]
布里茨全力给自己充电,提升16 / 20 / 24 / 28 / 32 %的移动速度和 30 / 38 / 46 / 54 / 62 %的攻击速度,持续8秒。
注:在移除了减速效果后,这个技能变得非常完美了。你拥有了能够追踪/逃脱/打乱对方阵型的能力。非常优秀的技能。
能量铁拳[ E ]
布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。 注:这个技能的特效无法被某些反控制道具抵消,完美。CD很短,因此配合机器人的抓人能力相当不错。
静电立场[ R ]
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100 / 200 / 300 (+法术伤害*0.25) 点的魔法伤害。 主动效果:对周围的敌人造成 250 / 375 / 500 +(法术伤害*1) 加上法术伤害值的魔法伤害,并造成0.5秒的沉默效果。冷却时间内被动效果将失去作用。
注:还能说啥呢?靠这个技能你可以抗衡对面多个英雄,就像卡特琳娜/费德提克/厄运小姐那样。
加点顺序
R >Q >W >E
你需要用上所有的爆发技能,而如果你的爪子没有命中,那情况就很糟糕了。 补充:
考虑到poke/团战两用型辅助已经很少见了,R——W——Q——E的顺序也是很不错的,比如在对线时候遇到阿利斯塔或者蕾欧娜这种英雄。即使度过对线阶段后,先升W仍然有好处,而几个月前这类下路侵略型辅助还不多。
水晶瓶+
备选方案 侦查守卫*4
仙女护符+侦查守卫*4+生命药水
核心道具:
速度之靴/ 洞察之石/ 贤者之石
升级:
鞋子升级为疾行之靴或 轻灵之靴
洞察之石升级为洞察红宝石
对方阵容有2个或更多AD英雄: 冰霜之心/ 兰顿之兆
对方阵容有2个AP英雄或者你方脆皮:
对线占优时候 军团圣盾
帮助友方AD:买基克的使徒
帮助友方AP:买远古意志/深渊权杖
保护C(前期保护APC,后期保护ADC): 米凯尔的坩埚
开团后让对方无法逃脱AOE等特殊技能: 极冰碎片
你方缺乏好的开团手段?双生暗影
你方坦克不足?用
铁烈阳之匣钢铁烈阳之匣
必备物品: 舒瑞亚的狂想曲帮助摆脱对方的强力控制技能,或者钢
真视守卫(前期视野控制)/ 先知药剂(团战)
再补充几句。
你可以把鞋子换一换,我觉得水银之靴是第二选择,减少被控制时间,还有魔抗。 如果你方打野者准备弄舒瑞亚的狂想曲,那你就直接出钢铁烈阳之匣钢铁烈阳之匣。钢铁烈阳之匣真的是被大大低估了,这几乎能对付任何类型的伤害,为什么不买一个增加生存力呢?
ADC
艾希
作为队友——艾希6级前较弱,但是你们到6级后,这个组合就吓人了,尤其是你方打野者过来帮忙的时候。纸面上这组合似乎不错,但实际上没这么理想,艾希倾向于farm,而你则追求杀人。
作为对手——她会poke,放风筝。前期你能占到上风,充分利用这个优势吧。相比后期,前期她风筝能力并不太强,所以你可以用W技能压制她。不过要小心艾希+努努的组合,很难搞。
凯特琳
作为队友——爪子+陷阱组合技很强,前期你们会很有优势。但是和她搭档的好处也就这么多了。虽然你们前期会优势很大,但是后期就没什么帮助了。
作为对手——射程,poke,逃脱技能,这3样都是布里茨讨厌的,但是你可以rush她。她威胁不大,除非对面有努努。
库奇
作为队友——保险的选择,poke优秀,有多种伤害手段。他缺乏控制但是将是你的强力搭档。
作为对手——说了,他能poke,而且有优秀的脱逃技能。不过你可以在他飞到半空的时候抓住他(对付任何非伊泽瑞尔ADC都可以这样搞)。注意技能使用时机,拿下对线应该问题不大。
德莱文
作为队友——这人本身战力超强,几乎和任何辅助搭档都不错。他也有提速技能帮助逃脱。但是当你和他合作的时候,德莱文必须正确使用他的Q。他伤害很高,你们的组合效果非常理想。
作为对手——他伤害很高,好在真正能使用他发挥出全部威力的优秀玩家不多。如果对方是个德莱文老手,那他就是你的噩梦了,尤其是当他身边有蕾欧娜或者塔里克的时候。 伊泽瑞尔
作为队友——前期他很出色,poke强,但是他缺少控制技能。而多一项控制技能对布里茨总是有利的。不过选他搭档还是很好的。
作为对手——好惨,一个优秀的伊泽瑞尔玩家能够用poke把你玩死,而且不会给你爪子抓人的机会。这种对阵通常势均力敌,除非你方AD愿意冒险。他的脱逃技能可以无视你的爪子。
格雷福斯
作为队友——最佳搭档。CD时间类似,烟雾弹效果很好,被动强力,爆发力高。这就是一直以来布里茨的最佳线上拍档。和他一起横扫排位赛吧。
作为对手——真的很难打,赢过他不容易。想要对线占到便宜并滚起雪球的话,你需要打野者的支援。
克格莫
作为队友——你们前期会比较艰难,但他还是有用处的。即使他是游戏中最强后期ADC之一,你们还是选用别的辅助和他配合吧。
作为对手——他前期很弱,好好利用这个优势。如果拉近距离,他就没法poke你了。 厄运小姐
作为队友——爆发+poke,很厉害。这算是我第2喜欢的布里茨搭档了。唯一的问题是她没有逃生技能,也没有强力控制。不过她靠伤害能弥补一切。很棒的搭档。
作为对手——作为搭档她很棒,而作为对手她也很让你头痛。Poke出色,也能够和你拉开距离。你会打得很艰难。如果团战里对方只有她一个人有引导技能,用你的控制技能打断之。如果你遇到麻烦,呼叫打野者来帮忙。
希维尔
作为队友——poke出色,而布里茨能搞乱对方阵型,所以希维尔可以随意扔Q。大招的机动性很棒。
作为对手——可恶的盾牌。对方厉害的话,会根据情况挡掉你的Q或者E。她很难对付,不过如果你们的ADC能帮助你破盾的话就好办了。当心她的Q。
崔丝塔娜
作为队友——我第3喜欢的AD搭档。前期很强,爆发力高,所以我可以不选闪现而是换引燃或者虚弱。面对gank很容易逃脱。
作为对手——伤害较高,不过必须跳向目标。你可以把她从半空中抓下来。前期利用她射程短的优势。你应该能有优势,好好使用技能。
图奇
作为队友——重做后他能力真的不错。你们攻击对方ADC的话能逼他们交掉冷却技能。他能隐身,poke出色,射程不错。新版的图奇由于大招射程长,团战也很出色。
作为对手——似乎就是给你送人头的。对线时候他太脆了。由于他射程长,团战中你摸不到他的。
厄加特
作为队友——你们俩都很耐打,能承受gank以及长时间PK。他唯一的问题就是射程,但技能射程很大程度上弥补了这个缺陷。单排时候还是不要用这个组合了吧,组队排位可以用用。
作为对手——没有盾你就可以无视他,对线时候你杀不了他的。
韦鲁斯
作为队友——他的E很强,很容易让你们给对方吃上一套连招,对手在靠近你们时候得仔细考虑,否则很可能交出召唤师技能。强力的控制,优秀的poke,但是缺乏逃生能力,你们必须更频繁地放守卫,始终保持至少2个守卫(三角路口/河道/对方草丛),并且必要时候让你方打野在河道放守卫,或者让中路队友在幽灵那边放守卫。
作为对手——poke很厉害,会打得你烦躁,不过既然他没有逃脱手段,那你可以rush他。注意,如果他身边有塔里克,那这种情况我觉得你还是不要选布里茨了。
先提几点:
1.对技术没自信的话,不要选布里茨。
2.不要使用技能路径显示,我宁可选用那个大圈来指示爪子的有效射程,特别是当你打算在爪子飞行过程中改变目标的时候。
3.站位很重要。你和目标之间必须没有闲杂人等。
4.爪子的位置在机器人身体偏右侧一些,好好利用这一点,在对线时候你可以绕过身前的小兵抓人。
5.不要使用智能施法,很显然我需要经常观察爪子的射程以及战场情况,而不是仅仅追求一击必杀。
对方可移动的空间越小,意味着爪子成功抓人的概率越大。对线时候这很重要,因为你很擅长限制对方的活动范围。
所谓中途切换目标就是,故意朝某个敌人放爪子但是突然转向抓另一个人。在下路这情形很常见,常常能给对方一个出其不意。
理论上合适的抓人(或者击杀)套路是,先用W+E连招逼对方用掉逃生技能(比如闪现),之后抓人就简单多了。
如果你们把敌人逼回对方炮塔下,那么可选择的手段就不多了。按照他们的技能分类来分析下:
拥有短距离移动技能的英雄:凯特琳,格雷福斯,薇恩
塔下抓人难度:简单
这3人中凯特琳麻烦点,她的减速会给你抓人带来点麻烦。
要点就是不要直接对着他们放爪子,而是对着小兵过来的方向(线的中间)。一个聪明的AD选手会停在塔下或者稍微往下跑一点,但你可以让你方ADC poke他们几下,看他们这时候会如何走位。
拥有中距离移动技能的英雄1:崔丝塔娜,库奇
塔下抓人难度:中等
这两位有些不好对付,不过原则是跟对付前面几位一样的。最理想的情况是,你能预测到他们跳跃的轨迹然后在半空中把他们抓下来。注意,其实这两位反推能力不强,所以你稍微给他们点压力就行了,但不要把他们逼回塔下。确实,这样做的话战线就僵持了,对他们有利,但是同样他们也更难躲避你的爪子了。注意在河道放好守卫,让打野者或者中路英雄在幽灵那边放守卫保障你们的安全。不过,即使你能准确地预测这两位对手跳跃的时机,但
仍要注意有一个bug:如果你的爪子和他们的跳跃同时放出,你是抓不到他们的。所以你得先逼他们用出跳跃然后再扔爪子。
拥有中距离移动技能的英雄2:伊泽瑞尔
塔下抓人难度:很难
难以置信。他拥有瞬移技能,所以你不可能在他移动中途抓到他。同样,如果对手是一位使用伊泽瑞尔的老手,这会让你感觉很受打击,虽然你也不会有那么多机会遇到别人用伊泽瑞尔(他没有控制技能,而且后期作用不大),这会让你稍微松口气吧。不过如果看到对方选伊泽瑞尔还选了治疗术,我只有囧了。如果他身边还有努努或者阿利斯塔或者蕾欧娜等等,那你日子就不好过了。
如果遇到一位常玩伊泽瑞尔的老手(尤其是在组队排位),那我建议你把这个英雄ban掉。
没有移动技能的英雄:艾希,克格莫,厄运小姐,希维尔,图奇,厄加特
塔下抓人难度:左边的最简单,往右逐渐变难
可以说,没有逃脱技能/前期弱势的英雄在你面前简直是静态雕像,你前期能轻松地逼他们交掉召唤师技能。不过遇到射程远的英雄(比如厄运小姐)或者很硬的英雄(厄加特),你还是得掂量掂量是否应该放爪子,或者还是考虑去打他们身边的辅助算了(假如他们的辅助正好是个脆皮的话,否则你只好闪一边去farm了)。
补充一点。我建议你偶尔来个Q盲射,比如拿到FB或者在打龙的时候,有时候我就这样白赚了个人头,扩大了己方的领先优势。
至于选择盲射的目标区域,我通常在中央草丛/大龙/蓝buff地区这么干。敌方炮塔中间的厚墙,或者边上较薄的墙,这边我也好几次盲射抓到过人。不知为何许多人喜欢跑到这种地方。有时候抓到对方的坦克就威武了,对方根本来不及救人。或许我以后会搞个教学短片专门讲这技巧。
前期/对线
新赛季里,你可以一直找机会2v2,用爪子开局,队友配合,让战局向着有利于你们的方向发展。布里茨很擅长长时间战斗,所以水晶瓶和饼干之类的东西很好用。现在玩起来也有趣多了,不用再守株待兔,直接rush或者用一个漂亮的抓人起手,猛按水晶瓶特效,赢下决斗!
辅助职业的时间线:
前期 1-10分钟
中期10-25分钟
后期 25分钟以后
前期你有两种选择。主动型打法或者稳健型打法。对布里茨来说没有折中路线,因为2v2中和治疗/盾牌型辅助拼刀你基本都是输的。
如果打算采用主动型打法,那开局买速度之靴+侦查守卫*2
如果打算采用稳健型打法,那么
(有助于早出GP10道具) 仙女护符+侦查守卫*4+生命药水
主动型打法意味着你们打算阻碍对方获得经验/金钱,而对于布里茨来说,也是限制他们的活动范围。
对方活动空间越小,你抓人越容易。
我的理解中,布里茨很适合lv2 lv3时候的PK,因为W和E的伤害很不错。再加上召唤师技能,可以无视对方的治疗技能。
布里茨这个英雄能让对手感到很烦心,所以为了让对手烦上加烦,你可以像兔子那样蹦蹦跳跳,rush——回草丛——rush——回草丛——rush,循环往复。
如果你采取保守型打法,就是说你会帮助己方AD在炮塔附近farm。这样就打得很投机。这样的缺点是你方AD会被poke型组合(比如库奇/索拉卡)限制住。不过万一爪子放得好,就是必杀。保守型打法下,你抓人的机会会少很多。
中期/对线/游走/小型团战
如果前期顺利,我推荐你这时候去游走。也许布里茨的gank属于游戏中最强的一档。如果你游走的话,会收获一堆击杀数。
游走需要的装备:疾行之靴或真视守卫
至于游走的时机,必须是你方ADC优势巨大,于是在下路无论攻守,他都有1V2周旋的能力。所谓优势巨大是说ADC领先1-3个人头还有20-40个补刀。
交手时候你不要先扔爪子,必须先靠近用W+E连招,这样更保险。如果对方距离实在太远,你可以直接用Q赌运气,或者你真的十分饥渴就闪现+爪子然后成功抓到人的话就威武了。
这时期的对线跟前期差不多。不过通常这时候双方装备都开始提升了,所以你可能需要打野者帮你做好视野。这时期你仍然是有优势的。回复型英雄比如索拉卡能抵消掉你的爆发伤害,所以最好还是有队友帮助。
尽快找人开打是个不错的策略,我喜欢。布里茨适合这种场合,他能打乱对方的走位。如果你有疾行之靴,你可以在线上进进退退地周旋,观察对方忙于走位躲避你的爪子。组队排位时候这玩法通常没什么效果,不过单排时候你可以用这方法击杀对方脆皮英雄。 后期/游走/团战
如果之前你没去游走,那这时候你该去了。布里茨擅长gank,你打得有侵略性一些,队伍也会受益良多。
后期你必须在大小龙/对方至少1个buff点放上足够的守卫。
先知药剂和守卫要一直买。买不起先知药剂就弄真视守卫。对方视野越少,他们行动就越容易犹豫,容易盲动,意味着你的机会就越多。
团战中你的任务就是起手。这也是我为什么选择疾行之靴的原因。你就是靠一招打遍天下,所以最大化优势吧。缺点是你的硬度稍低,不过你的追杀/反追杀能力不错。贴住对方的C,无论遇到什么情况都不要放弃比赛,因为一个爪子就可能改变战局。如果对方某位英雄会引导性大招(费德提克或者加里奥),这时候他就是你的团战重点目标,你可以打断他的技能,让对方的输出大大下降。
你还有优秀的保护C能力,有时候甚至能同时保下两个C。你要做的就是不断弹飞对方的麻烦角色,把他们抓离己方的C。这就是布里茨在团战中要做的事了。如果你的装备是坦克向的,那你也能起到肉盾的作用。
如果追杀时候距离比较近,不要马上用掉大招,就让其被动效果发挥一会儿好了。不过如果对方5人都在作用半径内,那你就放大招然后看他们哭泣吧,你的大招伤害还是很棒的。 简单地来说,团战要点就是:
1.保障守卫覆盖区域,消灭对方守卫
2.无规则移动搞乱对方的走位
3.保护己方C,有时能同时救两个
4.你是比较耐打的,要勇敢地吸收火力
游戏中的关键要点
总结一下布里茨在游戏全程要做的事:
注意计时!
守卫:3分钟
蓝buff:5分钟
红buff:5分钟
小龙:6分钟
大龙:7分钟
前期
-要积极主动
-只要你出现在线上,就会给对方压力
-如果开局买的鞋子,就要在小龙处放两次守卫
-如果开局买的仙女护符,你可以同时放两个守卫
-不断地走位,别像其他辅助那样成天蹲草丛。这对其他辅助有效,但布里茨不适用 -在下路记得用地图提示,让ADC跟着你行动
-在15-18分钟时候GP10道具应该准备好了
-可以弄个先知药剂尽快开始游走,你可以获得击杀/巨大前期优势
中期
-你的任务是买守卫,看好小龙区。通常谁第一个打掉对方的真视守卫,那就赢得了辅助之间的对抗。
-记住各种刷新时间,观察小地图,是否有对方打野者或者中路英雄带着新鲜的红蓝buff过来
-让打野者作为团队领袖发号施令
-对线不利的话,现在可以开始游走了
后期
-保持先知药剂,没有的话起码要在龙区的角落放好守卫,但别放在太显著的地方 -守卫,守卫,守卫
-爪子能扭转局势,记住要放对目标,别抓了对方坦克
-好好保护C,利用技能注意保护两个队友
为什么选择疾行之靴?为什么选择轻灵之靴?
-布里茨能给对方很大压力,他真的让对方很烦躁。如果他带着疾行之靴呢?烦躁到极点。如果势均力敌的情况下,你自己试试弄个这鞋子,然后只要到线上转两圈,你可以看看对方忙着走位的样子。通过这样做,你可以创造机会来抓住脆皮对手。而轻灵之靴在S3 buff了,降低被减速的效果,对付那些很棘手的poke英雄很好使,加速效果也不错。这两个鞋子都是不错的升级选择。
全面解析神勾手布里茨 布里茨在游戏中的表现将会越来越强势。Riot一直在削弱下路的回复能力,而对方回复能力越差,意味着布里茨就显得越强大,他线上击杀能力越凶悍。他的晕眩,击飞技能以及抓人能力会给你们团队带来意想不到的支持。
我认为布里茨是最强的非回复型辅助英雄。不过由于他的技能原因,他很少出现在大赛舞台上。选用他风险很大,但是如果使用得当,他会给予你惊喜的。本篇攻略我会讲述一下如何在下路使用布里茨。注意,我的观点和其他布里茨玩家(XL Winner和Sypher Lounet)在有些细节上存在不同。
优势
在游戏任何阶段都很强大
-拥有游戏中最强的单体起手技能
-一下爪子就能扭转局势
-变态的击飞和打断技能
拥有最多的限定版皮肤,因此也很少见到(译者:…)
对战时候能把对手烦死
劣势
没有回复能力,也就是说你方得依赖高爆发
如果说他很让人头痛,那么其他烦人的英雄也能让他头痛
一招鲜吃遍天,如果爪子放错了,就是废物一个
爪子的目标将成为团队集火目标。如果你抓了一个坦克,那你就是在浪费全队的CD技能。虽然你有能力抓住某个目标,但这不等于说你应该去抓那个目标! 克制布里茨的英雄:有逃脱技能/护盾/高机动性=烦人的英雄
比如莫苷娜的盾/希维尔的盾/魔腾的盾/女妖面纱/约里克的食尸鬼 布里茨克制的英雄:脆皮目标比如迦娜/缺乏逃生技能的英雄
天赋
通常是0/9/21
1/9/20或者1/17/12也可以,如果召唤师技能你想用虚弱或者引燃。
而通用系终极天赋的3%移动速度也很棒。所以随你喜欢了。这几个天赋点法都很常见。
现在有两种选择,可以偏AD,也可以偏肉盾。S3里我偏向于肉盾。输出型符文是针对脆皮英雄用的,而坦克型配置用来对付对面的杀伤型英雄。
通常版
印记:攻击力*9
符印:法力回复*4,护甲*5
雕纹:法力回复*4,魔法抗性*5
精华:GP10*3
坦克版
印记:护甲*9
符印:护甲*9
雕纹:魔法抗性*9
精华:GP10*3
召唤师技能
治疗术+闪现
这是我目前用的组合,应付任何对手都可用。5v5匹配模式也很好用。
其他可用的组合有:
虚弱+引燃
如果你方ADC选用治疗术+屏障,你就可以用这两个。记得在攻击系天赋点1点!
虚弱+闪现术
仍然是不错的选择,不过万一对方下路英雄选的是屏障或治疗术的话,就被克得很惨,如果碰到净化也很难搞。
引燃+闪现
对付某些选用治疗术或者有治疗能力的英雄时候(索拉卡/娜美/娑娜)非常不错,有爆发伤害。有些辅助喜欢弄回复类精华来提高生存能力,那就可以用这个技能组合来应付。
洞察+闪现
由于洞察之石的出现,洞察这个天赋慢慢失宠了。但是别被表象迷惑了,这个技能用来帮助控制地图并搜索对方打野英雄还是很棒的。
技能
机器人的每个技能都非常实用,所以你甚至在游戏里是没时间发呆的(不像塔里克这种,他放完爆发技能就可以休息几秒去了)。
法力电池[ 被动 ]
布里茨的法力电池可以在生命值低于20%时自动启用,一分钟最多触发一次,护盾吸收当前50%法力值的伤害,且不受法术抗性与护甲影响,持续10秒。
注:
这个被动技能有动画特效。这技能可是无数次救过我,相信也会拯救其他机器人玩家。但不要太依赖这个技能,因为护盾吸收的伤害值跟你剩余法力相关。
机械飞爪[ Q ]
布里茨发射他的右手,如果它碰到敌人单位,就会将其拉到他的身边,造成晕眩效果和 80/135/190/245/300(+法术伤害*1.0)点的魔法伤害。
注:必点技能。我觉得这简直是游戏里的最佳单体技能。这技能强得变态,当然也有缺点,万一没命中目标,你几乎就是废人一个了。
过载运转[ W ]
布里茨全力给自己充电,提升16 / 20 / 24 / 28 / 32 %的移动速度和 30 / 38 / 46 / 54 / 62 %的攻击速度,持续8秒。
注:在移除了减速效果后,这个技能变得非常完美了。你拥有了能够追踪/逃脱/打乱对方阵型的能力。非常优秀的技能。
能量铁拳[ E ]
布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。 注:这个技能的特效无法被某些反控制道具抵消,完美。CD很短,因此配合机器人的抓人能力相当不错。
静电立场[ R ]
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100 / 200 / 300 (+法术伤害*0.25) 点的魔法伤害。 主动效果:对周围的敌人造成 250 / 375 / 500 +(法术伤害*1) 加上法术伤害值的魔法伤害,并造成0.5秒的沉默效果。冷却时间内被动效果将失去作用。
注:还能说啥呢?靠这个技能你可以抗衡对面多个英雄,就像卡特琳娜/费德提克/厄运小姐那样。
加点顺序
R >Q >W >E
你需要用上所有的爆发技能,而如果你的爪子没有命中,那情况就很糟糕了。 补充:
考虑到poke/团战两用型辅助已经很少见了,R——W——Q——E的顺序也是很不错的,比如在对线时候遇到阿利斯塔或者蕾欧娜这种英雄。即使度过对线阶段后,先升W仍然有好处,而几个月前这类下路侵略型辅助还不多。
水晶瓶+
备选方案 侦查守卫*4
仙女护符+侦查守卫*4+生命药水
核心道具:
速度之靴/ 洞察之石/ 贤者之石
升级:
鞋子升级为疾行之靴或 轻灵之靴
洞察之石升级为洞察红宝石
对方阵容有2个或更多AD英雄: 冰霜之心/ 兰顿之兆
对方阵容有2个AP英雄或者你方脆皮:
对线占优时候 军团圣盾
帮助友方AD:买基克的使徒
帮助友方AP:买远古意志/深渊权杖
保护C(前期保护APC,后期保护ADC): 米凯尔的坩埚
开团后让对方无法逃脱AOE等特殊技能: 极冰碎片
你方缺乏好的开团手段?双生暗影
你方坦克不足?用
铁烈阳之匣钢铁烈阳之匣
必备物品: 舒瑞亚的狂想曲帮助摆脱对方的强力控制技能,或者钢
真视守卫(前期视野控制)/ 先知药剂(团战)
再补充几句。
你可以把鞋子换一换,我觉得水银之靴是第二选择,减少被控制时间,还有魔抗。 如果你方打野者准备弄舒瑞亚的狂想曲,那你就直接出钢铁烈阳之匣钢铁烈阳之匣。钢铁烈阳之匣真的是被大大低估了,这几乎能对付任何类型的伤害,为什么不买一个增加生存力呢?
ADC
艾希
作为队友——艾希6级前较弱,但是你们到6级后,这个组合就吓人了,尤其是你方打野者过来帮忙的时候。纸面上这组合似乎不错,但实际上没这么理想,艾希倾向于farm,而你则追求杀人。
作为对手——她会poke,放风筝。前期你能占到上风,充分利用这个优势吧。相比后期,前期她风筝能力并不太强,所以你可以用W技能压制她。不过要小心艾希+努努的组合,很难搞。
凯特琳
作为队友——爪子+陷阱组合技很强,前期你们会很有优势。但是和她搭档的好处也就这么多了。虽然你们前期会优势很大,但是后期就没什么帮助了。
作为对手——射程,poke,逃脱技能,这3样都是布里茨讨厌的,但是你可以rush她。她威胁不大,除非对面有努努。
库奇
作为队友——保险的选择,poke优秀,有多种伤害手段。他缺乏控制但是将是你的强力搭档。
作为对手——说了,他能poke,而且有优秀的脱逃技能。不过你可以在他飞到半空的时候抓住他(对付任何非伊泽瑞尔ADC都可以这样搞)。注意技能使用时机,拿下对线应该问题不大。
德莱文
作为队友——这人本身战力超强,几乎和任何辅助搭档都不错。他也有提速技能帮助逃脱。但是当你和他合作的时候,德莱文必须正确使用他的Q。他伤害很高,你们的组合效果非常理想。
作为对手——他伤害很高,好在真正能使用他发挥出全部威力的优秀玩家不多。如果对方是个德莱文老手,那他就是你的噩梦了,尤其是当他身边有蕾欧娜或者塔里克的时候。 伊泽瑞尔
作为队友——前期他很出色,poke强,但是他缺少控制技能。而多一项控制技能对布里茨总是有利的。不过选他搭档还是很好的。
作为对手——好惨,一个优秀的伊泽瑞尔玩家能够用poke把你玩死,而且不会给你爪子抓人的机会。这种对阵通常势均力敌,除非你方AD愿意冒险。他的脱逃技能可以无视你的爪子。
格雷福斯
作为队友——最佳搭档。CD时间类似,烟雾弹效果很好,被动强力,爆发力高。这就是一直以来布里茨的最佳线上拍档。和他一起横扫排位赛吧。
作为对手——真的很难打,赢过他不容易。想要对线占到便宜并滚起雪球的话,你需要打野者的支援。
克格莫
作为队友——你们前期会比较艰难,但他还是有用处的。即使他是游戏中最强后期ADC之一,你们还是选用别的辅助和他配合吧。
作为对手——他前期很弱,好好利用这个优势。如果拉近距离,他就没法poke你了。 厄运小姐
作为队友——爆发+poke,很厉害。这算是我第2喜欢的布里茨搭档了。唯一的问题是她没有逃生技能,也没有强力控制。不过她靠伤害能弥补一切。很棒的搭档。
作为对手——作为搭档她很棒,而作为对手她也很让你头痛。Poke出色,也能够和你拉开距离。你会打得很艰难。如果团战里对方只有她一个人有引导技能,用你的控制技能打断之。如果你遇到麻烦,呼叫打野者来帮忙。
希维尔
作为队友——poke出色,而布里茨能搞乱对方阵型,所以希维尔可以随意扔Q。大招的机动性很棒。
作为对手——可恶的盾牌。对方厉害的话,会根据情况挡掉你的Q或者E。她很难对付,不过如果你们的ADC能帮助你破盾的话就好办了。当心她的Q。
崔丝塔娜
作为队友——我第3喜欢的AD搭档。前期很强,爆发力高,所以我可以不选闪现而是换引燃或者虚弱。面对gank很容易逃脱。
作为对手——伤害较高,不过必须跳向目标。你可以把她从半空中抓下来。前期利用她射程短的优势。你应该能有优势,好好使用技能。
图奇
作为队友——重做后他能力真的不错。你们攻击对方ADC的话能逼他们交掉冷却技能。他能隐身,poke出色,射程不错。新版的图奇由于大招射程长,团战也很出色。
作为对手——似乎就是给你送人头的。对线时候他太脆了。由于他射程长,团战中你摸不到他的。
厄加特
作为队友——你们俩都很耐打,能承受gank以及长时间PK。他唯一的问题就是射程,但技能射程很大程度上弥补了这个缺陷。单排时候还是不要用这个组合了吧,组队排位可以用用。
作为对手——没有盾你就可以无视他,对线时候你杀不了他的。
韦鲁斯
作为队友——他的E很强,很容易让你们给对方吃上一套连招,对手在靠近你们时候得仔细考虑,否则很可能交出召唤师技能。强力的控制,优秀的poke,但是缺乏逃生能力,你们必须更频繁地放守卫,始终保持至少2个守卫(三角路口/河道/对方草丛),并且必要时候让你方打野在河道放守卫,或者让中路队友在幽灵那边放守卫。
作为对手——poke很厉害,会打得你烦躁,不过既然他没有逃脱手段,那你可以rush他。注意,如果他身边有塔里克,那这种情况我觉得你还是不要选布里茨了。
先提几点:
1.对技术没自信的话,不要选布里茨。
2.不要使用技能路径显示,我宁可选用那个大圈来指示爪子的有效射程,特别是当你打算在爪子飞行过程中改变目标的时候。
3.站位很重要。你和目标之间必须没有闲杂人等。
4.爪子的位置在机器人身体偏右侧一些,好好利用这一点,在对线时候你可以绕过身前的小兵抓人。
5.不要使用智能施法,很显然我需要经常观察爪子的射程以及战场情况,而不是仅仅追求一击必杀。
对方可移动的空间越小,意味着爪子成功抓人的概率越大。对线时候这很重要,因为你很擅长限制对方的活动范围。
所谓中途切换目标就是,故意朝某个敌人放爪子但是突然转向抓另一个人。在下路这情形很常见,常常能给对方一个出其不意。
理论上合适的抓人(或者击杀)套路是,先用W+E连招逼对方用掉逃生技能(比如闪现),之后抓人就简单多了。
如果你们把敌人逼回对方炮塔下,那么可选择的手段就不多了。按照他们的技能分类来分析下:
拥有短距离移动技能的英雄:凯特琳,格雷福斯,薇恩
塔下抓人难度:简单
这3人中凯特琳麻烦点,她的减速会给你抓人带来点麻烦。
要点就是不要直接对着他们放爪子,而是对着小兵过来的方向(线的中间)。一个聪明的AD选手会停在塔下或者稍微往下跑一点,但你可以让你方ADC poke他们几下,看他们这时候会如何走位。
拥有中距离移动技能的英雄1:崔丝塔娜,库奇
塔下抓人难度:中等
这两位有些不好对付,不过原则是跟对付前面几位一样的。最理想的情况是,你能预测到他们跳跃的轨迹然后在半空中把他们抓下来。注意,其实这两位反推能力不强,所以你稍微给他们点压力就行了,但不要把他们逼回塔下。确实,这样做的话战线就僵持了,对他们有利,但是同样他们也更难躲避你的爪子了。注意在河道放好守卫,让打野者或者中路英雄在幽灵那边放守卫保障你们的安全。不过,即使你能准确地预测这两位对手跳跃的时机,但
仍要注意有一个bug:如果你的爪子和他们的跳跃同时放出,你是抓不到他们的。所以你得先逼他们用出跳跃然后再扔爪子。
拥有中距离移动技能的英雄2:伊泽瑞尔
塔下抓人难度:很难
难以置信。他拥有瞬移技能,所以你不可能在他移动中途抓到他。同样,如果对手是一位使用伊泽瑞尔的老手,这会让你感觉很受打击,虽然你也不会有那么多机会遇到别人用伊泽瑞尔(他没有控制技能,而且后期作用不大),这会让你稍微松口气吧。不过如果看到对方选伊泽瑞尔还选了治疗术,我只有囧了。如果他身边还有努努或者阿利斯塔或者蕾欧娜等等,那你日子就不好过了。
如果遇到一位常玩伊泽瑞尔的老手(尤其是在组队排位),那我建议你把这个英雄ban掉。
没有移动技能的英雄:艾希,克格莫,厄运小姐,希维尔,图奇,厄加特
塔下抓人难度:左边的最简单,往右逐渐变难
可以说,没有逃脱技能/前期弱势的英雄在你面前简直是静态雕像,你前期能轻松地逼他们交掉召唤师技能。不过遇到射程远的英雄(比如厄运小姐)或者很硬的英雄(厄加特),你还是得掂量掂量是否应该放爪子,或者还是考虑去打他们身边的辅助算了(假如他们的辅助正好是个脆皮的话,否则你只好闪一边去farm了)。
补充一点。我建议你偶尔来个Q盲射,比如拿到FB或者在打龙的时候,有时候我就这样白赚了个人头,扩大了己方的领先优势。
至于选择盲射的目标区域,我通常在中央草丛/大龙/蓝buff地区这么干。敌方炮塔中间的厚墙,或者边上较薄的墙,这边我也好几次盲射抓到过人。不知为何许多人喜欢跑到这种地方。有时候抓到对方的坦克就威武了,对方根本来不及救人。或许我以后会搞个教学短片专门讲这技巧。
前期/对线
新赛季里,你可以一直找机会2v2,用爪子开局,队友配合,让战局向着有利于你们的方向发展。布里茨很擅长长时间战斗,所以水晶瓶和饼干之类的东西很好用。现在玩起来也有趣多了,不用再守株待兔,直接rush或者用一个漂亮的抓人起手,猛按水晶瓶特效,赢下决斗!
辅助职业的时间线:
前期 1-10分钟
中期10-25分钟
后期 25分钟以后
前期你有两种选择。主动型打法或者稳健型打法。对布里茨来说没有折中路线,因为2v2中和治疗/盾牌型辅助拼刀你基本都是输的。
如果打算采用主动型打法,那开局买速度之靴+侦查守卫*2
如果打算采用稳健型打法,那么
(有助于早出GP10道具) 仙女护符+侦查守卫*4+生命药水
主动型打法意味着你们打算阻碍对方获得经验/金钱,而对于布里茨来说,也是限制他们的活动范围。
对方活动空间越小,你抓人越容易。
我的理解中,布里茨很适合lv2 lv3时候的PK,因为W和E的伤害很不错。再加上召唤师技能,可以无视对方的治疗技能。
布里茨这个英雄能让对手感到很烦心,所以为了让对手烦上加烦,你可以像兔子那样蹦蹦跳跳,rush——回草丛——rush——回草丛——rush,循环往复。
如果你采取保守型打法,就是说你会帮助己方AD在炮塔附近farm。这样就打得很投机。这样的缺点是你方AD会被poke型组合(比如库奇/索拉卡)限制住。不过万一爪子放得好,就是必杀。保守型打法下,你抓人的机会会少很多。
中期/对线/游走/小型团战
如果前期顺利,我推荐你这时候去游走。也许布里茨的gank属于游戏中最强的一档。如果你游走的话,会收获一堆击杀数。
游走需要的装备:疾行之靴或真视守卫
至于游走的时机,必须是你方ADC优势巨大,于是在下路无论攻守,他都有1V2周旋的能力。所谓优势巨大是说ADC领先1-3个人头还有20-40个补刀。
交手时候你不要先扔爪子,必须先靠近用W+E连招,这样更保险。如果对方距离实在太远,你可以直接用Q赌运气,或者你真的十分饥渴就闪现+爪子然后成功抓到人的话就威武了。
这时期的对线跟前期差不多。不过通常这时候双方装备都开始提升了,所以你可能需要打野者帮你做好视野。这时期你仍然是有优势的。回复型英雄比如索拉卡能抵消掉你的爆发伤害,所以最好还是有队友帮助。
尽快找人开打是个不错的策略,我喜欢。布里茨适合这种场合,他能打乱对方的走位。如果你有疾行之靴,你可以在线上进进退退地周旋,观察对方忙于走位躲避你的爪子。组队排位时候这玩法通常没什么效果,不过单排时候你可以用这方法击杀对方脆皮英雄。 后期/游走/团战
如果之前你没去游走,那这时候你该去了。布里茨擅长gank,你打得有侵略性一些,队伍也会受益良多。
后期你必须在大小龙/对方至少1个buff点放上足够的守卫。
先知药剂和守卫要一直买。买不起先知药剂就弄真视守卫。对方视野越少,他们行动就越容易犹豫,容易盲动,意味着你的机会就越多。
团战中你的任务就是起手。这也是我为什么选择疾行之靴的原因。你就是靠一招打遍天下,所以最大化优势吧。缺点是你的硬度稍低,不过你的追杀/反追杀能力不错。贴住对方的C,无论遇到什么情况都不要放弃比赛,因为一个爪子就可能改变战局。如果对方某位英雄会引导性大招(费德提克或者加里奥),这时候他就是你的团战重点目标,你可以打断他的技能,让对方的输出大大下降。
你还有优秀的保护C能力,有时候甚至能同时保下两个C。你要做的就是不断弹飞对方的麻烦角色,把他们抓离己方的C。这就是布里茨在团战中要做的事了。如果你的装备是坦克向的,那你也能起到肉盾的作用。
如果追杀时候距离比较近,不要马上用掉大招,就让其被动效果发挥一会儿好了。不过如果对方5人都在作用半径内,那你就放大招然后看他们哭泣吧,你的大招伤害还是很棒的。 简单地来说,团战要点就是:
1.保障守卫覆盖区域,消灭对方守卫
2.无规则移动搞乱对方的走位
3.保护己方C,有时能同时救两个
4.你是比较耐打的,要勇敢地吸收火力
游戏中的关键要点
总结一下布里茨在游戏全程要做的事:
注意计时!
守卫:3分钟
蓝buff:5分钟
红buff:5分钟
小龙:6分钟
大龙:7分钟
前期
-要积极主动
-只要你出现在线上,就会给对方压力
-如果开局买的鞋子,就要在小龙处放两次守卫
-如果开局买的仙女护符,你可以同时放两个守卫
-不断地走位,别像其他辅助那样成天蹲草丛。这对其他辅助有效,但布里茨不适用 -在下路记得用地图提示,让ADC跟着你行动
-在15-18分钟时候GP10道具应该准备好了
-可以弄个先知药剂尽快开始游走,你可以获得击杀/巨大前期优势
中期
-你的任务是买守卫,看好小龙区。通常谁第一个打掉对方的真视守卫,那就赢得了辅助之间的对抗。
-记住各种刷新时间,观察小地图,是否有对方打野者或者中路英雄带着新鲜的红蓝buff过来
-让打野者作为团队领袖发号施令
-对线不利的话,现在可以开始游走了
后期
-保持先知药剂,没有的话起码要在龙区的角落放好守卫,但别放在太显著的地方 -守卫,守卫,守卫
-爪子能扭转局势,记住要放对目标,别抓了对方坦克
-好好保护C,利用技能注意保护两个队友
为什么选择疾行之靴?为什么选择轻灵之靴?
-布里茨能给对方很大压力,他真的让对方很烦躁。如果他带着疾行之靴呢?烦躁到极点。如果势均力敌的情况下,你自己试试弄个这鞋子,然后只要到线上转两圈,你可以看看对方忙着走位的样子。通过这样做,你可以创造机会来抓住脆皮对手。而轻灵之靴在S3 buff了,降低被减速的效果,对付那些很棘手的poke英雄很好使,加速效果也不错。这两个鞋子都是不错的升级选择。