平遥考察杂谈
历经三个黑夜四个白天,我们终于在6月4号早晨启程,于下午抵达学校,下车的第一时间想到一句话:回家的感觉真好。
在这三个黑夜四个白天的旅程中,有两个白天是在大巴上度过的。路程不算太远,只不过天有不测风云,在我们去平遥的路上堵车现象很严重,而且又在几个服务区停留了一些时间,所以漫长而又无聊得让人难受的等待成了同学们最头疼的问题之一。可是,在这段极度需要消磨和打发的时间里,我发现了一个现象,同学们在车上所能够进行的活动无非是吃完了睡,睡完了接着吃,偶尔司机还会打开电视,我们无奈地看着电视里老得不能再老,落后到极致的电影,甚至有时候还会变成噪音污染,即便是聊天打牌,在拥挤而又晃来晃去的车厢里显得勉强了些。其中值得一提的是,在车上睡觉是个看起来很不错的主意,可是,忧郁人体的构造不尽相同,高矮不一,再加上车座的设计又显得不是那么的人性化,所以很多旅客在旅行车上睡觉总是会出现这样或那样的问题,比如说颈椎疼、头疼等不良反应。所以说,在旅行车上睡觉是我们首先要解决的问题。可以首先从车座的设计入手,在不能躺下的情况下不仅要坐着舒服,还要睡着舒服,看着也要美观大方。另外,我看到有的同学拿了一个可以吹气的枕头,架在脖子上以便睡觉时候脖子不架空,从而睡觉时候可以安枕无忧,这就是一个很大的商机,车上四十个人,唯有一名同学有,而且包括我自己在内,有好多同学不知道有此物,而且又不贵,又便于携带,着实为外出旅行的必备之物,当然,也可看出设计者的用心,值得我们去学习。不过,说到车上旅客的娱乐活动,那可真得好好开动脑筋想想了,从问题出发,从实际入手,例如如何解决打牌时座位的不方便问题。
我坐在副驾驶的位子上,透过车头挡风玻璃,路的两旁、路的中间,景色一览无余,我注意到前方行驶的一辆车的尾部有擦过的痕迹,以便人们很容易识别车牌号,擦出的地方与四周满是灰尘的地方在无意间形成了一幅极为精美的画,尽管很简单,但就是这一幕,使我产生了无限的遐想,我们可以在创作的时候,将这种简单明了却又让人眼前一亮的视觉效果和方法运用到其中。
在高速公路上,汽车的行驶速度都很快,尽管是白天也有发生事故的情况,当然负主要责任的还是违法违规的驾驶员,如果没有那么多的醉酒驾驶、疲劳驾驶、超车等现象,也就不会有那么多让人不愉快的事情发生。可是,这些不好的行为在明令禁止的情况下仍时有发生,有些人总是那么不自觉,然而我们为了能更有效地预防事故的发生,只好不断地提高对自己的保护意识,所以,视觉效果的意义和作用在此时便凸显出来了。在车的色彩视觉上我们需要下点功夫,大多数人对车体的颜色有要求,所以我们先不在车体上做文章,我们可以先从部件入
手,比如车灯、车窗,甚至轮胎、排气筒入手,只要美观大方,又能起到自我防护的作用,那就可以了。
在高速公路上的另一个发现便是路边耸立的广告牌,广告牌都很大,这是为了让旅客们能在很远就可以看到,但是由于车速很快,做再大却无重点也是无用功,最主要的是要一针见血,人们在飞快的汽车上没有过多的时间去了解你的产品,所以我们需要简单化,让人们一眼就能明白你的意思,然而一路上那么多广告牌,车辆驶过,视线又会到达下一个目标,说不定看过就忘,所以,我们的广告更需要吸引,让人们记住你的产品,才是广告的最终目的。
说了这么多旅行车上的见闻,也总算是对得起这两天在车上度过的时间了。说完车上,我们再来说地上的事。
此次考察的目的地是山西晋中市的平遥古城,这是一座从明清时期遗留下来的最为完整的古城,从远处看,自己就像是又回到了古代一样。乍来到平遥,感觉平遥的老百姓都特别纯朴,当然除了某些商人。在我们准备进城却又为死路所困时,是两位老大爷为我们带路,至今我还记得他那纯朴可爱的乡音。进了古城,我们去了古城里的多个景点,有票号、有镖局、有县衙和古代牢狱等等,每进一个景点,我们都是在尝试去经历一段历史、感受一段历史,悔恨当初没有多学习一下关于各地风情的知识,实可谓书到用时方恨少。然而,我们也不用为此而遗憾,此次来的目的便是学习,况且我们所学专业也并非史类,与之关联也不是很大。所以,在我的心里还是以关于“设计”的观念来对待此次考察。
就比如说,在古城里不管是大街小巷,还是各个景点,我发现了这样一个问题,当然,延伸一下这也可能是现今中国旅游的普遍出现的问题,那就是关于景点的地图、纪念品、娱乐设施等等所面临的亟待解决并且应当做得更好的问题。
首先,从当地的景观地图来说,不能说它没有优点,因为至少它在向游客介绍各景点的时候,为游客以图片的形式直接明了的呈现给游客第一时间想知道的答案,当然,当地地图也有很多欠缺的地方,最明显的不足就是在外地游客接过手的第一时间不能立刻了解当地的风景都有哪些具体的或者比较著名的地方,反而排版方面过于普通,让游客有种不知道去哪里的感觉,所以在地图的设计上我们还需要进一步去提高其实用性。
然后是纪念品,在那么多巷子中,商家、各摊位摆出来的商品都是千篇一律,没有创新,也没有能吸引到游客的眼球。到一个地方旅游,游客必然会买当地的特色产品来作纪念,可是看到那么多东西,有地方特色又能吸引游客的纪念品还是少有,所以,这又是一个需要我们设计人员去解决的一大问题。当然有了合适的又会因为其价格而犹豫不定,倘若物美价廉,肯定买的也多,但是目前来看,旅游的很大一个需要多方面社会力量来协调的问题便是这物价问题,商家漫天要价对于顾客来说真的是很头疼。
再说到这娱乐设施和休闲设施,我发现平遥古城内还是比较欠缺的,因为在古城里的小巷很多,虽说这古城不大也不小,但是逛起来脚丫子还是吃不消的。然而路边能供游客歇脚的地方却少得可怜,能坐着的出了饭馆还是饭馆。到了晚上,哪怕是在白天,游客不想逛了,想找个地方娱乐一下,在古城也是少见,唯有在某些小景点见到打靶、射气球等简单的小游戏,而且价格昂贵。二者也是需要广大设计人员去深加思索和投入实践的一大亟待解决的问题。
在考察的途中,从我自身也发现了一些问题,由于背包和鞋子的不合适,使原本就很辛苦的旅途又雪上加霜了。所以在背包、鞋子、衣物等旅行用品上,也是设计人员需要投入心力的一些项目,怎么样设计出时尚又方便的作品并投入实践才是正道。
考察期间去过的景点也比较多,光是在平遥古城内就用了一天的时间才勉强参观完了几个有代表性的景点和建筑,例如:县衙、镖局、票号等等。平遥古城是我国四大古城之一,是迄今为止保留下来的最为完整的一座古城,始建于明朝时期,即便在远处望见,都会使人肃然起敬。接下来,在参观完古城的第二天,我们又去了王家大院和乔家大院,王家大院是官宦家的住宅,而乔家则是富商家的住宅。尽管王家大院很大,但是相比之下小巧的乔家大院却显得别有一番风味,小院套小院,还有令人心旷神怡的小花园,绿油油的,一派生机,不由感叹此地只应天上有。
当然,平遥考察期间带给我们的不仅仅是视觉上的美的享受,在赞叹景色优美、建筑壮观的同时,我们更应该深刻的感受到这段历史带给我们心灵上的触动,是古典风,是中国风,是启发,是激励,更是一种对文化和历史的尊崇。
考察时间:2010年6月1日至6月4日 考察地点:山西 平遥
平遥考察杂谈
历经三个黑夜四个白天,我们终于在6月4号早晨启程,于下午抵达学校,下车的第一时间想到一句话:回家的感觉真好。
在这三个黑夜四个白天的旅程中,有两个白天是在大巴上度过的。路程不算太远,只不过天有不测风云,在我们去平遥的路上堵车现象很严重,而且又在几个服务区停留了一些时间,所以漫长而又无聊得让人难受的等待成了同学们最头疼的问题之一。可是,在这段极度需要消磨和打发的时间里,我发现了一个现象,同学们在车上所能够进行的活动无非是吃完了睡,睡完了接着吃,偶尔司机还会打开电视,我们无奈地看着电视里老得不能再老,落后到极致的电影,甚至有时候还会变成噪音污染,即便是聊天打牌,在拥挤而又晃来晃去的车厢里显得勉强了些。其中值得一提的是,在车上睡觉是个看起来很不错的主意,可是,忧郁人体的构造不尽相同,高矮不一,再加上车座的设计又显得不是那么的人性化,所以很多旅客在旅行车上睡觉总是会出现这样或那样的问题,比如说颈椎疼、头疼等不良反应。所以说,在旅行车上睡觉是我们首先要解决的问题。可以首先从车座的设计入手,在不能躺下的情况下不仅要坐着舒服,还要睡着舒服,看着也要美观大方。另外,我看到有的同学拿了一个可以吹气的枕头,架在脖子上以便睡觉时候脖子不架空,从而睡觉时候可以安枕无忧,这就是一个很大的商机,车上四十个人,唯有一名同学有,而且包括我自己在内,有好多同学不知道有此物,而且又不贵,又便于携带,着实为外出旅行的必备之物,当然,也可看出设计者的用心,值得我们去学习。不过,说到车上旅客的娱乐活动,那可真得好好开动脑筋想想了,从问题出发,从实际入手,例如如何解决打牌时座位的不方便问题。
我坐在副驾驶的位子上,透过车头挡风玻璃,路的两旁、路的中间,景色一览无余,我注意到前方行驶的一辆车的尾部有擦过的痕迹,以便人们很容易识别车牌号,擦出的地方与四周满是灰尘的地方在无意间形成了一幅极为精美的画,尽管很简单,但就是这一幕,使我产生了无限的遐想,我们可以在创作的时候,将这种简单明了却又让人眼前一亮的视觉效果和方法运用到其中。
在高速公路上,汽车的行驶速度都很快,尽管是白天也有发生事故的情况,当然负主要责任的还是违法违规的驾驶员,如果没有那么多的醉酒驾驶、疲劳驾驶、超车等现象,也就不会有那么多让人不愉快的事情发生。可是,这些不好的行为在明令禁止的情况下仍时有发生,有些人总是那么不自觉,然而我们为了能更有效地预防事故的发生,只好不断地提高对自己的保护意识,所以,视觉效果的意义和作用在此时便凸显出来了。在车的色彩视觉上我们需要下点功夫,大多数人对车体的颜色有要求,所以我们先不在车体上做文章,我们可以先从部件入
手,比如车灯、车窗,甚至轮胎、排气筒入手,只要美观大方,又能起到自我防护的作用,那就可以了。
在高速公路上的另一个发现便是路边耸立的广告牌,广告牌都很大,这是为了让旅客们能在很远就可以看到,但是由于车速很快,做再大却无重点也是无用功,最主要的是要一针见血,人们在飞快的汽车上没有过多的时间去了解你的产品,所以我们需要简单化,让人们一眼就能明白你的意思,然而一路上那么多广告牌,车辆驶过,视线又会到达下一个目标,说不定看过就忘,所以,我们的广告更需要吸引,让人们记住你的产品,才是广告的最终目的。
说了这么多旅行车上的见闻,也总算是对得起这两天在车上度过的时间了。说完车上,我们再来说地上的事。
此次考察的目的地是山西晋中市的平遥古城,这是一座从明清时期遗留下来的最为完整的古城,从远处看,自己就像是又回到了古代一样。乍来到平遥,感觉平遥的老百姓都特别纯朴,当然除了某些商人。在我们准备进城却又为死路所困时,是两位老大爷为我们带路,至今我还记得他那纯朴可爱的乡音。进了古城,我们去了古城里的多个景点,有票号、有镖局、有县衙和古代牢狱等等,每进一个景点,我们都是在尝试去经历一段历史、感受一段历史,悔恨当初没有多学习一下关于各地风情的知识,实可谓书到用时方恨少。然而,我们也不用为此而遗憾,此次来的目的便是学习,况且我们所学专业也并非史类,与之关联也不是很大。所以,在我的心里还是以关于“设计”的观念来对待此次考察。
就比如说,在古城里不管是大街小巷,还是各个景点,我发现了这样一个问题,当然,延伸一下这也可能是现今中国旅游的普遍出现的问题,那就是关于景点的地图、纪念品、娱乐设施等等所面临的亟待解决并且应当做得更好的问题。
首先,从当地的景观地图来说,不能说它没有优点,因为至少它在向游客介绍各景点的时候,为游客以图片的形式直接明了的呈现给游客第一时间想知道的答案,当然,当地地图也有很多欠缺的地方,最明显的不足就是在外地游客接过手的第一时间不能立刻了解当地的风景都有哪些具体的或者比较著名的地方,反而排版方面过于普通,让游客有种不知道去哪里的感觉,所以在地图的设计上我们还需要进一步去提高其实用性。
然后是纪念品,在那么多巷子中,商家、各摊位摆出来的商品都是千篇一律,没有创新,也没有能吸引到游客的眼球。到一个地方旅游,游客必然会买当地的特色产品来作纪念,可是看到那么多东西,有地方特色又能吸引游客的纪念品还是少有,所以,这又是一个需要我们设计人员去解决的一大问题。当然有了合适的又会因为其价格而犹豫不定,倘若物美价廉,肯定买的也多,但是目前来看,旅游的很大一个需要多方面社会力量来协调的问题便是这物价问题,商家漫天要价对于顾客来说真的是很头疼。
再说到这娱乐设施和休闲设施,我发现平遥古城内还是比较欠缺的,因为在古城里的小巷很多,虽说这古城不大也不小,但是逛起来脚丫子还是吃不消的。然而路边能供游客歇脚的地方却少得可怜,能坐着的出了饭馆还是饭馆。到了晚上,哪怕是在白天,游客不想逛了,想找个地方娱乐一下,在古城也是少见,唯有在某些小景点见到打靶、射气球等简单的小游戏,而且价格昂贵。二者也是需要广大设计人员去深加思索和投入实践的一大亟待解决的问题。
在考察的途中,从我自身也发现了一些问题,由于背包和鞋子的不合适,使原本就很辛苦的旅途又雪上加霜了。所以在背包、鞋子、衣物等旅行用品上,也是设计人员需要投入心力的一些项目,怎么样设计出时尚又方便的作品并投入实践才是正道。
考察期间去过的景点也比较多,光是在平遥古城内就用了一天的时间才勉强参观完了几个有代表性的景点和建筑,例如:县衙、镖局、票号等等。平遥古城是我国四大古城之一,是迄今为止保留下来的最为完整的一座古城,始建于明朝时期,即便在远处望见,都会使人肃然起敬。接下来,在参观完古城的第二天,我们又去了王家大院和乔家大院,王家大院是官宦家的住宅,而乔家则是富商家的住宅。尽管王家大院很大,但是相比之下小巧的乔家大院却显得别有一番风味,小院套小院,还有令人心旷神怡的小花园,绿油油的,一派生机,不由感叹此地只应天上有。
当然,平遥考察期间带给我们的不仅仅是视觉上的美的享受,在赞叹景色优美、建筑壮观的同时,我们更应该深刻的感受到这段历史带给我们心灵上的触动,是古典风,是中国风,是启发,是激励,更是一种对文化和历史的尊崇。
考察时间:2010年6月1日至6月4日 考察地点:山西 平遥