设计与技术的关系
一、学习目标
1、理解设计与技术的关系,能从技术发展的角度说明设计的作用。
2、通过合作探讨,进一步加深对创新设计意义的理解。
3、在活动中体验合作学习和创新设计成功的喜悦,初步培养学生设计创新的意识。
二、教材分析
本节教材从“设计是技术发展的基础”和“技术发展为设计创新提供条件”两个方面,辩证地论述了设计在技术发展中的地位,以及设计与技术的相互依存、相互促进的关系。本节教材安排了两个技术实习:第一个“技术实习”是对关于设计在技术发展中作用进行调查研究,培养学生的调研能力;第二个“技术实习”是设计制作纸盒,要求学生利用统一材料、不同的工具,设计制作出不同的纸盒,以加深学生对设计创新的理解,初步培养设计创新能力。通过比较各组设计制作纸盒所用的时间,提高学生的兴趣和竞争意识。教材中“讨论交流”栏目,主要是让学生通过讨论,进一步加深对设计与技术的关系,以及设计创新意义的理解。 三、教学重难点
本节教材重点是设计对技术发展的作用,难点是理解技术与设计关系。
四、教学准备
多媒体课件;制作作品的白纸;三部功能不一样的手机;视频
五、教学方法
本节教材采用图例展示法、讨论分析法、实习指导法等教学方法。教室应注意突出讲解设计 对技术发展的作用,并组织学生讨论,以加深认识。
六、教学过程
新课导入
播放“猜猜我是谁”的小动画给同学们看,把设计和技术比喻为两层房子,让同学猜猜哪层是设计,哪层是技术?
(这里只让同学们先猜,教师不公布答案也不分析,让同学们带着好奇心和疑问进入课题的学习,让学生自己通过学习找到答案。)
新课授学
一、设计与技术的内涵
活动1:学生在两分钟内动手利用一张白纸设计作品,体验设计与技术的内涵以及它们之间的关系。
提问1:提问已经做出作品的同学,他是如何把作品做出来的(有没有经过思考和设想?),从而引出设计的内涵。
提问2:提问没有做出作品的同学,为什么他没有做出来(是不是他想做的设计是单靠一张白纸完成不了的?),从而让同学感受到设计想法受到现实条件的制约。 活动2:教师展示技术与设计的图片,总结设计与技术的内涵。
技术的概念:技术是指人类为了满足社会需要,遵循自然规律,在长期利用、控制和改造自然的过程中,积累起来的知识、经验、技巧和手段。技术也可以是指一项工具或者人类发明的产品和方法。如电脑是一项技术,麦克风也是一项技术,粉笔更是一项技术。
设计的概念:设计是指从确定的目标出发,经过一定的规划、分析和决策,产生相应的数据、文字、图形等信息的过程。比如服装设计最后会产生一张设计图,设计运动会会产生一份实施方案。
二、设计与技术的关系
(一)设计是技术发展的基础
活动1:手机发短信比赛
准备两台功能不一样的手机,两位学生参与比赛,分别用各自挑到的手机书写以下短信内容“技术与设计相互依存相互促进,其结合点是创新”并发送到[1**********]的手机去,看谁发得最快。
提问1:发送得慢的同学,为什么会发送那么慢?(手机的打字功能很繁琐,打一个字
出来要按很多步骤)
提问2:发送得快的同学,在使用手机时感觉手机的打字功能怎么样?(打字很快,拼
音打字的话可以连着打,很方便)
活动2:教师根据同学的回答,引出两台手机是不同时期的手机,再引出手机的发展历程。 活动3:播放“一分钟看完手机的发展历程”视频(让学生感受手机的发展速度)。 手机经历了四个发展历程
1G:第一代移动通讯手机
第一代移动通讯手机1G,是指模拟的移动电话,也就是我们平常 所说的“大哥大”,“大哥大”体积大、有电线,只能成为可移动但算不上便携,称之为“砖头”或“黑金刚”。
2G:第二代移动通讯手机
第一代移动通讯手机2G,具有稳定的通话质量和合适的待机时间,除了打电话,发短信,还开始支持彩信业务的GPRS和上网业务的wap服务。
3G:第三代移动通讯手机
第三代移动通讯手机3G,开始与多媒体通信结合在一起,手机开始能够处理图像、音乐、视频等多媒体形式的功能。
4G:第四代移动通讯手机
第四代移动通讯手机4G,和3G手机相比,4G手机主要是在通话质量和上网通信速度上有了很大的提高。
提问:从最开始的“大哥大”到现在的智能手机,手机的技术越来越好,功能也越来越
多,每升级的一代手机都有它新的特点和新的功能,为什么手机技术能发展到今
天这样?还有哪些技术也是不断地得到发展?(学生总结)
教师总结:手机技术得到发展得益于设计者的不断研究和不断创新设计,如果一开始没有设计者有设计手机这一想法,就不会有后来手机的发明,没有后来对手机进行改造和创新的设计,就不会有现在功能多样的手机技术了!还有关于交通工具的发展,削笔工具的发展,这些之所以能发展得那么好,都是得益于设计者的不断研究和创新设计,由此可见,设计在技术发展中的作用是:设计在技术发展中很关键,有了设计才会有技术的发展,设计是技术发展的基础。设计就是提供解决问题的办法,而技术的根本目的就是解决问题。
(二)技术发展为设计创新提供条件
活动1:探讨,比较古代和现代使用的各种不同的工具
根据课前分成的四个小组,每个小组讨论一种工具
讨论:
(1)古代与现代分别使用什么工具?哪个比较实用?
(2)为什么古代的人不发明现代的新技术使用?
提问1:各组派出代表填表并解释哪种工具实用?
提问2:教师根据学生回答提出为什么古代的人不发明现代的新技术使用?
(找一两个学生总结原因)
活动2:教师展示图例
(1)如果没有发电技术,会不会有设计电脑、电灯、电视的想法?就算有这样的想法能不能实现?
(2)如果没有起重机、吊机等技术,能实现设计高楼大厦、海湾大桥等新设计想法吗?
(3)利用现代的科技水平,现在能实现对于未来的一些设计想法吗?(书包背你上学、车子在停车牌前不停也得停 、可以当做凳子的牛仔裤„„)
教师根据学生回答作补充,总结:
因为利用当时的技术条件没有办法发明出这些新的技术,就算当时能设计出这些想法,这些设计想法也不能实现,没办法利用当时的技术水平来实现设计现代技术的设计想法,所以说设计想法的实现是受到现实技术水平的制约,技术发展为设计创新提供了条件。 七、课堂小结
技术与设计的关系
(1)设计是技术发展的基础
设计在技术发展中起着关键作用,设计是技术发展的基础。技术的根本目的是要解决问题,设计则提供了解决问题的方法。
(2)技术发展为设计创新提供条件
技术水平是设计的基础 ,技术更新为设计提供更为广阔的发展空间
总结技术与设计的关系:
技术与设计相互依存相互促进,其结合点是创新。
最后,回到开始“猜猜我是谁”的动漫,通过前面的学习,让同学们说出答案。通过同学们给出的答案总结设计与技术的关系。
八、教学反思
作为一节理论性较强的过渡课,在教学过程中融入猜谜,文字、图片、设计实践、视频案例等多种形式,算是一个比较大胆的尝试吧!课堂氛围是活跃的,给了学生动脑动口又动手的机会,但是本节课中的动手部分相对来说比较简单,无法引起学生完全的兴趣。
设计与技术的关系
一、学习目标
1、理解设计与技术的关系,能从技术发展的角度说明设计的作用。
2、通过合作探讨,进一步加深对创新设计意义的理解。
3、在活动中体验合作学习和创新设计成功的喜悦,初步培养学生设计创新的意识。
二、教材分析
本节教材从“设计是技术发展的基础”和“技术发展为设计创新提供条件”两个方面,辩证地论述了设计在技术发展中的地位,以及设计与技术的相互依存、相互促进的关系。本节教材安排了两个技术实习:第一个“技术实习”是对关于设计在技术发展中作用进行调查研究,培养学生的调研能力;第二个“技术实习”是设计制作纸盒,要求学生利用统一材料、不同的工具,设计制作出不同的纸盒,以加深学生对设计创新的理解,初步培养设计创新能力。通过比较各组设计制作纸盒所用的时间,提高学生的兴趣和竞争意识。教材中“讨论交流”栏目,主要是让学生通过讨论,进一步加深对设计与技术的关系,以及设计创新意义的理解。 三、教学重难点
本节教材重点是设计对技术发展的作用,难点是理解技术与设计关系。
四、教学准备
多媒体课件;制作作品的白纸;三部功能不一样的手机;视频
五、教学方法
本节教材采用图例展示法、讨论分析法、实习指导法等教学方法。教室应注意突出讲解设计 对技术发展的作用,并组织学生讨论,以加深认识。
六、教学过程
新课导入
播放“猜猜我是谁”的小动画给同学们看,把设计和技术比喻为两层房子,让同学猜猜哪层是设计,哪层是技术?
(这里只让同学们先猜,教师不公布答案也不分析,让同学们带着好奇心和疑问进入课题的学习,让学生自己通过学习找到答案。)
新课授学
一、设计与技术的内涵
活动1:学生在两分钟内动手利用一张白纸设计作品,体验设计与技术的内涵以及它们之间的关系。
提问1:提问已经做出作品的同学,他是如何把作品做出来的(有没有经过思考和设想?),从而引出设计的内涵。
提问2:提问没有做出作品的同学,为什么他没有做出来(是不是他想做的设计是单靠一张白纸完成不了的?),从而让同学感受到设计想法受到现实条件的制约。 活动2:教师展示技术与设计的图片,总结设计与技术的内涵。
技术的概念:技术是指人类为了满足社会需要,遵循自然规律,在长期利用、控制和改造自然的过程中,积累起来的知识、经验、技巧和手段。技术也可以是指一项工具或者人类发明的产品和方法。如电脑是一项技术,麦克风也是一项技术,粉笔更是一项技术。
设计的概念:设计是指从确定的目标出发,经过一定的规划、分析和决策,产生相应的数据、文字、图形等信息的过程。比如服装设计最后会产生一张设计图,设计运动会会产生一份实施方案。
二、设计与技术的关系
(一)设计是技术发展的基础
活动1:手机发短信比赛
准备两台功能不一样的手机,两位学生参与比赛,分别用各自挑到的手机书写以下短信内容“技术与设计相互依存相互促进,其结合点是创新”并发送到[1**********]的手机去,看谁发得最快。
提问1:发送得慢的同学,为什么会发送那么慢?(手机的打字功能很繁琐,打一个字
出来要按很多步骤)
提问2:发送得快的同学,在使用手机时感觉手机的打字功能怎么样?(打字很快,拼
音打字的话可以连着打,很方便)
活动2:教师根据同学的回答,引出两台手机是不同时期的手机,再引出手机的发展历程。 活动3:播放“一分钟看完手机的发展历程”视频(让学生感受手机的发展速度)。 手机经历了四个发展历程
1G:第一代移动通讯手机
第一代移动通讯手机1G,是指模拟的移动电话,也就是我们平常 所说的“大哥大”,“大哥大”体积大、有电线,只能成为可移动但算不上便携,称之为“砖头”或“黑金刚”。
2G:第二代移动通讯手机
第一代移动通讯手机2G,具有稳定的通话质量和合适的待机时间,除了打电话,发短信,还开始支持彩信业务的GPRS和上网业务的wap服务。
3G:第三代移动通讯手机
第三代移动通讯手机3G,开始与多媒体通信结合在一起,手机开始能够处理图像、音乐、视频等多媒体形式的功能。
4G:第四代移动通讯手机
第四代移动通讯手机4G,和3G手机相比,4G手机主要是在通话质量和上网通信速度上有了很大的提高。
提问:从最开始的“大哥大”到现在的智能手机,手机的技术越来越好,功能也越来越
多,每升级的一代手机都有它新的特点和新的功能,为什么手机技术能发展到今
天这样?还有哪些技术也是不断地得到发展?(学生总结)
教师总结:手机技术得到发展得益于设计者的不断研究和不断创新设计,如果一开始没有设计者有设计手机这一想法,就不会有后来手机的发明,没有后来对手机进行改造和创新的设计,就不会有现在功能多样的手机技术了!还有关于交通工具的发展,削笔工具的发展,这些之所以能发展得那么好,都是得益于设计者的不断研究和创新设计,由此可见,设计在技术发展中的作用是:设计在技术发展中很关键,有了设计才会有技术的发展,设计是技术发展的基础。设计就是提供解决问题的办法,而技术的根本目的就是解决问题。
(二)技术发展为设计创新提供条件
活动1:探讨,比较古代和现代使用的各种不同的工具
根据课前分成的四个小组,每个小组讨论一种工具
讨论:
(1)古代与现代分别使用什么工具?哪个比较实用?
(2)为什么古代的人不发明现代的新技术使用?
提问1:各组派出代表填表并解释哪种工具实用?
提问2:教师根据学生回答提出为什么古代的人不发明现代的新技术使用?
(找一两个学生总结原因)
活动2:教师展示图例
(1)如果没有发电技术,会不会有设计电脑、电灯、电视的想法?就算有这样的想法能不能实现?
(2)如果没有起重机、吊机等技术,能实现设计高楼大厦、海湾大桥等新设计想法吗?
(3)利用现代的科技水平,现在能实现对于未来的一些设计想法吗?(书包背你上学、车子在停车牌前不停也得停 、可以当做凳子的牛仔裤„„)
教师根据学生回答作补充,总结:
因为利用当时的技术条件没有办法发明出这些新的技术,就算当时能设计出这些想法,这些设计想法也不能实现,没办法利用当时的技术水平来实现设计现代技术的设计想法,所以说设计想法的实现是受到现实技术水平的制约,技术发展为设计创新提供了条件。 七、课堂小结
技术与设计的关系
(1)设计是技术发展的基础
设计在技术发展中起着关键作用,设计是技术发展的基础。技术的根本目的是要解决问题,设计则提供了解决问题的方法。
(2)技术发展为设计创新提供条件
技术水平是设计的基础 ,技术更新为设计提供更为广阔的发展空间
总结技术与设计的关系:
技术与设计相互依存相互促进,其结合点是创新。
最后,回到开始“猜猜我是谁”的动漫,通过前面的学习,让同学们说出答案。通过同学们给出的答案总结设计与技术的关系。
八、教学反思
作为一节理论性较强的过渡课,在教学过程中融入猜谜,文字、图片、设计实践、视频案例等多种形式,算是一个比较大胆的尝试吧!课堂氛围是活跃的,给了学生动脑动口又动手的机会,但是本节课中的动手部分相对来说比较简单,无法引起学生完全的兴趣。