第三课《走迷宫》
一、教学目标:
1、学生了解迷宫,感受迷宫文化的魅力,培养对迷宫游戏的兴趣。
2、通过学习,学生能绘制简单的迷宫,初步培养设计能力。
3、鼓励学生能大胆想像,并且注意设计与功用的关系,在活动中提高创新
能力。
二、教学重难点:
1、重点:学习绘制简单的迷宫。
2、难点:激发学生的想象,完成个性化的迷宫设计。
三、课前准备:
1、学具:铅笔、勾线笔、水彩笔、油画棒等
2、教具:教学课件
四、教学过程:
(一)游戏导入新课
1、师:我们现在来玩个游戏,老师给每桌都发了一张迷宫图,请你们小组
合作一起走迷宫,请走得最快的小组派代表上讲台演示。
2、学生用大头笔在黑板演示迷宫图的走法。
3、师:谢谢这位同学的精彩表现,我们今天一起来学习第三课《走迷宫》。
(出示课题并板书“第三课《走迷宫》”)
(二)了解迷宫知识
1、师:同学们,你们知道什么是迷宫吗?
2、生进行回答。
3、小结:迷宫是对结构复杂、道路难辨,进去后不易找到出口建筑物的总
称。据说世界上最古老的迷宫建筑是古希腊神话中的米诺斯王宫,(课件
出示米诺斯王宫的图片),除了米诺斯王宫外还有阿什科姆迷宫也是很有
特色的(出示阿什科姆迷宫的图片),后来有人仿照这种迷宫建筑创造了
平面的迷宫图,就形成了走迷宫的游戏(课件出示走迷宫游戏的图片)。
(三)欣赏迷宫,探究迷宫
1、课件出示两种类型的迷宫图片:
第一种:由各种长长短短、曲直不同的线条围隔而成的格局图。
第二种:是画面不仅有曲折的路线而且还配有相应的背景,它既是一个
迷宫,也是一幅漂亮的风景画或场景画。
师:比较这两种类型的迷宫图,说说你更喜欢哪种形式的迷宫图呢?
2、课件出示两张第二种类型的迷宫图片:
师:在这些图片中你能发现好的迷宫图都有哪些共同点?
小结:好的迷宫需要有起点和终点、有复杂的路径(通路、岔路、死路)、
有障碍物、相关主题和背景。
(四)学习迷宫的绘画方法
师生共同讨论如何设计迷宫图,根据讨论的结果加以汇总补充(师结合步骤进行简单示范):
1、构思主题:启发学生的想象,使其能形成一定路线,并与空间位移相联
系的内容作为主题,如海底探宝、蚂蚁搬家、小蝌蚪找妈妈等。
2、设计外形,用铅笔勾画路径单线,暂定为迷宫的唯一通道。
3、单线变双线。
4、添画迷惑视线的岔路、死路、障碍物。
5、添画相关背景并上色。
(五)学生作业
设计一幅有趣的迷宫,并给迷宫取一个合适的名字。
(六)作业点评
老师挑选几幅作品进行评价
1、自评:认为自己的作品哪个地方最出色,为什么?
2、他评:让学生挑选最优秀的迷宫图,说一说他的迷宫有趣的地方在哪
里。
3、师评:说一说作品中值得其它学生学习的地方,可能普遍需要改进的
地方,推荐学生课后可以相互玩一玩迷宫。
第三课《走迷宫》
一、教学目标:
1、学生了解迷宫,感受迷宫文化的魅力,培养对迷宫游戏的兴趣。
2、通过学习,学生能绘制简单的迷宫,初步培养设计能力。
3、鼓励学生能大胆想像,并且注意设计与功用的关系,在活动中提高创新
能力。
二、教学重难点:
1、重点:学习绘制简单的迷宫。
2、难点:激发学生的想象,完成个性化的迷宫设计。
三、课前准备:
1、学具:铅笔、勾线笔、水彩笔、油画棒等
2、教具:教学课件
四、教学过程:
(一)游戏导入新课
1、师:我们现在来玩个游戏,老师给每桌都发了一张迷宫图,请你们小组
合作一起走迷宫,请走得最快的小组派代表上讲台演示。
2、学生用大头笔在黑板演示迷宫图的走法。
3、师:谢谢这位同学的精彩表现,我们今天一起来学习第三课《走迷宫》。
(出示课题并板书“第三课《走迷宫》”)
(二)了解迷宫知识
1、师:同学们,你们知道什么是迷宫吗?
2、生进行回答。
3、小结:迷宫是对结构复杂、道路难辨,进去后不易找到出口建筑物的总
称。据说世界上最古老的迷宫建筑是古希腊神话中的米诺斯王宫,(课件
出示米诺斯王宫的图片),除了米诺斯王宫外还有阿什科姆迷宫也是很有
特色的(出示阿什科姆迷宫的图片),后来有人仿照这种迷宫建筑创造了
平面的迷宫图,就形成了走迷宫的游戏(课件出示走迷宫游戏的图片)。
(三)欣赏迷宫,探究迷宫
1、课件出示两种类型的迷宫图片:
第一种:由各种长长短短、曲直不同的线条围隔而成的格局图。
第二种:是画面不仅有曲折的路线而且还配有相应的背景,它既是一个
迷宫,也是一幅漂亮的风景画或场景画。
师:比较这两种类型的迷宫图,说说你更喜欢哪种形式的迷宫图呢?
2、课件出示两张第二种类型的迷宫图片:
师:在这些图片中你能发现好的迷宫图都有哪些共同点?
小结:好的迷宫需要有起点和终点、有复杂的路径(通路、岔路、死路)、
有障碍物、相关主题和背景。
(四)学习迷宫的绘画方法
师生共同讨论如何设计迷宫图,根据讨论的结果加以汇总补充(师结合步骤进行简单示范):
1、构思主题:启发学生的想象,使其能形成一定路线,并与空间位移相联
系的内容作为主题,如海底探宝、蚂蚁搬家、小蝌蚪找妈妈等。
2、设计外形,用铅笔勾画路径单线,暂定为迷宫的唯一通道。
3、单线变双线。
4、添画迷惑视线的岔路、死路、障碍物。
5、添画相关背景并上色。
(五)学生作业
设计一幅有趣的迷宫,并给迷宫取一个合适的名字。
(六)作业点评
老师挑选几幅作品进行评价
1、自评:认为自己的作品哪个地方最出色,为什么?
2、他评:让学生挑选最优秀的迷宫图,说一说他的迷宫有趣的地方在哪
里。
3、师评:说一说作品中值得其它学生学习的地方,可能普遍需要改进的
地方,推荐学生课后可以相互玩一玩迷宫。