内蒙古工业大学学生会
中秋节内部联欢会
策
划
书
内蒙古工业大学学生会外联部
日 期:
2013-8-15
中秋内部联欢会策划书
一、活动目的:
为加强校学生会内部交流,提高校会内部熟悉度,通过本次中秋联欢会活动,
给大家一次交流认识的机会,同时让大家在校会这样一个大团体中欢度中秋。
二、活动时间:
2013年9月19日(周四)19:00~21:00
三、活动地点:
思源三楼学生活动中心
四、活动形式:
1、在第一个游戏之后自由组队,共分为6组。每组选定一名队长,确定组长后,领导者召集组长渎职一下工作任务(10分钟),小组成员群策群力为自己队起队名、写队歌。设计简单的队旗,并画在发给的彩旗上。队员在队旗上签名留念。接下来的每个游戏每队轮流派出几名队员(根据具体游戏确定);
2、每轮游戏过程中不断有人会被淘汰,根据淘汰的顺序制定得分,第一个出局的得1分,第二个出局的得2分,以此类推直到淘汰到最后一人(如果第一局淘汰两人,则两人各得1分,下一个淘汰的得3分,以此类推)。
3、每人的分数计入团队总分,每个游戏过后对于最后一名与第一名有不同程度的惩罚与奖励。总分最高和最低的队伍会受到相应程度的奖励和惩罚。
五、活动流程:
1、工作人员收取礼物,分发礼物卡。
工作人员在进场处收集礼物并用礼品卡交换,在活动结束前随机抽取分配。(提前通知参加活动人员准备中秋小礼物,可匿名和署名,内容形式不限)
2、开场秀;
3、游戏一:大树与松鼠
游戏规则:
1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的同学担任一个特殊的角色——魔鬼。 2、魔鬼可以对大家进行发号施令,魔鬼的口令有三个: 第一个口令:魔鬼喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;魔鬼就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的魔鬼。
第二个口令:魔鬼喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原
先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,魔鬼同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的魔鬼。
第三个口令:魔鬼喊“暴风骤雨”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,魔鬼亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的魔鬼。
3、听到魔鬼的口令之后,大家快速行动,不要成为魔鬼,因为魔鬼是一种落后者的角色,并且落单的人应表演节目。
意义:暖身活动:缓解队员之间的陌生感,使他们兴奋、紧张起来
4、随机分组,取队名,每队选出一名队长; 5、游戏二:棒打薄情郎
每组站成一个圈,选一个执棒者站在圈中间,他面对的人开始喊出一个成员的姓名,执棒者马上跑到那个被叫者面前,该人必须再喊出另一个成员的名字(不能重复)。如果叫不出来,就受当头一棒,然后由他执棒。如果执棒的人站错了位置,则受另名同学当头一棒,并由他执棒。(如,本来对面同学叫的是李某,可执棒者却站在了张某的面前。这个时候,执棒者应受李某的当头一棒,并由李某继续执棒)依次类推,直到大家熟悉相互的姓名为止。(训练工具:每队纸质棍4根)
意义:我们共有一个家:分组并建设小组文化
6、游戏三:谁是卧底
游戏人数:6个游戏者,1个卧底
游戏规则:在场6个人中5个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。
每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
每轮描述完毕,6人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。
若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。 (该游戏进行两次,每队派2人参加)
7、游戏四:你划我猜
游戏规则:
1.一名队员猜词,另一名则通过比划或语言 暗示给猜词者提供信息 (语言暗示不得出现所猜的字,不得同音/谐音。
2. 猜对一个加一分,猜错不扣分。遇比划不来的的,可选择跳过。得分多者胜出。
3. 每组限时2分钟。
(每组派2名队员参加,分6组比赛)
8、统计分数,分发礼物。 9、进行最后的奖励和惩罚。
10、全家福留影。
11、所有队员集合做总结讲话
12、其他未尽事宜,有不详之处另作补充(见附)。
六、活动预算
1、舞台设计布置 元 2、海报 元 3、宣传展板 元 4、宣传横幅 元
5、晚会现场横幅 6、门票 元 7、服装费 元
共计 元
元 2013年8月15日
内蒙古工业大学校学生会
附1
各部门活动前分配任务明细
项目组:(1)第一项目组:节目组组长: 心理部和学习部部长 组员:心理素质拓展部和学习部副部长 任务:a 、完成节目收集、筛选及后期的排练、彩排工作c 、主持人的选择、形象设计及台词审核;b 、负责节目的编排及晚会全流程的衔接d 、准备好晚会所需的一切服装道具;
(2)第二项目组:宣传组组长:宣传部和网络部部长 组员:宣传部和网络部全体副部长 任务:a 、利用海报(包括手绘和喷绘海报) 、横幅、网络、广播、传单等方式开展宣传 b、现场摄影及dv摄像
(3)第三项目组:外联组组长:对外联络部部长 组员:外联部全体人员 任务:a 、负责联系商家以及完成承诺给予赞助商的服务工作。b 、联系晚会前热场商家、校内商家及食堂等
(4)第四项目组:礼仪组组长:女生部部长 组员:女生部全体人员 任务:a 、确定晚会邀请的嘉宾并且及时送出请柬;b 、从本部们确定礼仪队(人数待定);c 、物品购买及工作证制作:包括晚会小礼品及请柬、比赛礼品等; d、晚会当日准备好会场服务物品,如水杯、茶叶等,并接待好领导及老师。
(5)第五项目组:舞台组组长:文艺部部长 组员:文艺部全体副部长 任务:a 、监督并确保舞台的搭建及时及质量;b 、晚会期间舞台灯光设备、音箱设备的安装, 化妆室、换衣间的选制。
(6)第六项目组:机动组组长:;两名办公室副主任主任和纪检部部长 组员:全体办公室和纪检部副部长 任务:晚会期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况三、各阶段任务及工作分配
附件2
时间安排情况
晚会前三个阶段:(1)晚会策划及准备期(现在到 8月20日 ):本阶段主要完成宣传、节目收集、主持人确定及确定赞助商①节目收集:由节目组负责。采取能够有利于培养团队精神和团队协作的活动。确定主持人②赞助商确定:由商家组负责。联系商家,并配合商家作好宣传工作③前期宣传:由宣传组负责。海报设计及张贴、横幅。(2)晚会协调及进展期( 8月25日 - 9月1日 ):本阶段主要完成节目筛选及排练、中期宣传、礼仪小姐确定、舞台灯光音响确定、物品购买。①节目筛选及排练:由节目组负责,统筹组监督,地点暂定思源三楼学生活动中心。到各部门选取优秀活动项目,并进行筛选。②中期宣传:由宣传组负责。该阶段展开网络宣传(网站、论坛及校网邮箱) 、广播宣传。③舞台确定:由舞台组负责。请结合节目组舞台要求,联系审批使用场地。④物品购买及礼仪小姐确定:由礼仪组负责。物品需要情况征求各部。(3)晚会倒计时期( 9月17日 - 9月18日 )本阶段主要完成晚会全过程确定(包括节目单确定)、第一次彩排、末期宣传、领导邀请、场地确定、媒体报道确定、工作证制作、费用收集。①晚会全过程确定及彩排:由节目组负责。节目单确定交由各部门,加紧排练。并进行第一次彩排,时间暂定 9月10日 ,地点华夏学院报告厅。②末期宣传:宣传组负责。宣传单(抽奖券和节目单)设计和发放,广播宣传,及晚会当日抽奖券的收
集。③领导邀请、工作证制作、场地确定及媒体报道确定:由礼仪组负责。④费用收集:由统筹组负责。务必收正规发票,若此期无法收齐务必于晚会开始前收齐。
晚会当日流程:详见晚会当日工作流程(附录1)
晚会后期工作:(1)为获奖小队分发小礼品(2)费用处理(3)书面总结(4)vcd制作及网络宣传四、节目单
本次晚会共5个节目(暂定):(见附件3节目单) 节目次序 节目名称类型 节目长度 演员姓名 演员联系方式 备注(资金预算及用途)
资金预算用 途金额(单位:元)
附件3
节目单
1、 开场秀
我的青春我做主(女生部干事开场舞)
2、游戏一:大树与松鼠
3、游戏二:棒打薄情郎
4、游戏三:谁是卧底
5、游戏四:你划我猜
内蒙古工业大学学生会
中秋节内部联欢会
策
划
书
内蒙古工业大学学生会外联部
日 期:
2013-8-15
中秋内部联欢会策划书
一、活动目的:
为加强校学生会内部交流,提高校会内部熟悉度,通过本次中秋联欢会活动,
给大家一次交流认识的机会,同时让大家在校会这样一个大团体中欢度中秋。
二、活动时间:
2013年9月19日(周四)19:00~21:00
三、活动地点:
思源三楼学生活动中心
四、活动形式:
1、在第一个游戏之后自由组队,共分为6组。每组选定一名队长,确定组长后,领导者召集组长渎职一下工作任务(10分钟),小组成员群策群力为自己队起队名、写队歌。设计简单的队旗,并画在发给的彩旗上。队员在队旗上签名留念。接下来的每个游戏每队轮流派出几名队员(根据具体游戏确定);
2、每轮游戏过程中不断有人会被淘汰,根据淘汰的顺序制定得分,第一个出局的得1分,第二个出局的得2分,以此类推直到淘汰到最后一人(如果第一局淘汰两人,则两人各得1分,下一个淘汰的得3分,以此类推)。
3、每人的分数计入团队总分,每个游戏过后对于最后一名与第一名有不同程度的惩罚与奖励。总分最高和最低的队伍会受到相应程度的奖励和惩罚。
五、活动流程:
1、工作人员收取礼物,分发礼物卡。
工作人员在进场处收集礼物并用礼品卡交换,在活动结束前随机抽取分配。(提前通知参加活动人员准备中秋小礼物,可匿名和署名,内容形式不限)
2、开场秀;
3、游戏一:大树与松鼠
游戏规则:
1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的同学担任一个特殊的角色——魔鬼。 2、魔鬼可以对大家进行发号施令,魔鬼的口令有三个: 第一个口令:魔鬼喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;魔鬼就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的魔鬼。
第二个口令:魔鬼喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原
先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,魔鬼同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的魔鬼。
第三个口令:魔鬼喊“暴风骤雨”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,魔鬼亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的魔鬼。
3、听到魔鬼的口令之后,大家快速行动,不要成为魔鬼,因为魔鬼是一种落后者的角色,并且落单的人应表演节目。
意义:暖身活动:缓解队员之间的陌生感,使他们兴奋、紧张起来
4、随机分组,取队名,每队选出一名队长; 5、游戏二:棒打薄情郎
每组站成一个圈,选一个执棒者站在圈中间,他面对的人开始喊出一个成员的姓名,执棒者马上跑到那个被叫者面前,该人必须再喊出另一个成员的名字(不能重复)。如果叫不出来,就受当头一棒,然后由他执棒。如果执棒的人站错了位置,则受另名同学当头一棒,并由他执棒。(如,本来对面同学叫的是李某,可执棒者却站在了张某的面前。这个时候,执棒者应受李某的当头一棒,并由李某继续执棒)依次类推,直到大家熟悉相互的姓名为止。(训练工具:每队纸质棍4根)
意义:我们共有一个家:分组并建设小组文化
6、游戏三:谁是卧底
游戏人数:6个游戏者,1个卧底
游戏规则:在场6个人中5个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。
每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
每轮描述完毕,6人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。
若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。 (该游戏进行两次,每队派2人参加)
7、游戏四:你划我猜
游戏规则:
1.一名队员猜词,另一名则通过比划或语言 暗示给猜词者提供信息 (语言暗示不得出现所猜的字,不得同音/谐音。
2. 猜对一个加一分,猜错不扣分。遇比划不来的的,可选择跳过。得分多者胜出。
3. 每组限时2分钟。
(每组派2名队员参加,分6组比赛)
8、统计分数,分发礼物。 9、进行最后的奖励和惩罚。
10、全家福留影。
11、所有队员集合做总结讲话
12、其他未尽事宜,有不详之处另作补充(见附)。
六、活动预算
1、舞台设计布置 元 2、海报 元 3、宣传展板 元 4、宣传横幅 元
5、晚会现场横幅 6、门票 元 7、服装费 元
共计 元
元 2013年8月15日
内蒙古工业大学校学生会
附1
各部门活动前分配任务明细
项目组:(1)第一项目组:节目组组长: 心理部和学习部部长 组员:心理素质拓展部和学习部副部长 任务:a 、完成节目收集、筛选及后期的排练、彩排工作c 、主持人的选择、形象设计及台词审核;b 、负责节目的编排及晚会全流程的衔接d 、准备好晚会所需的一切服装道具;
(2)第二项目组:宣传组组长:宣传部和网络部部长 组员:宣传部和网络部全体副部长 任务:a 、利用海报(包括手绘和喷绘海报) 、横幅、网络、广播、传单等方式开展宣传 b、现场摄影及dv摄像
(3)第三项目组:外联组组长:对外联络部部长 组员:外联部全体人员 任务:a 、负责联系商家以及完成承诺给予赞助商的服务工作。b 、联系晚会前热场商家、校内商家及食堂等
(4)第四项目组:礼仪组组长:女生部部长 组员:女生部全体人员 任务:a 、确定晚会邀请的嘉宾并且及时送出请柬;b 、从本部们确定礼仪队(人数待定);c 、物品购买及工作证制作:包括晚会小礼品及请柬、比赛礼品等; d、晚会当日准备好会场服务物品,如水杯、茶叶等,并接待好领导及老师。
(5)第五项目组:舞台组组长:文艺部部长 组员:文艺部全体副部长 任务:a 、监督并确保舞台的搭建及时及质量;b 、晚会期间舞台灯光设备、音箱设备的安装, 化妆室、换衣间的选制。
(6)第六项目组:机动组组长:;两名办公室副主任主任和纪检部部长 组员:全体办公室和纪检部副部长 任务:晚会期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况三、各阶段任务及工作分配
附件2
时间安排情况
晚会前三个阶段:(1)晚会策划及准备期(现在到 8月20日 ):本阶段主要完成宣传、节目收集、主持人确定及确定赞助商①节目收集:由节目组负责。采取能够有利于培养团队精神和团队协作的活动。确定主持人②赞助商确定:由商家组负责。联系商家,并配合商家作好宣传工作③前期宣传:由宣传组负责。海报设计及张贴、横幅。(2)晚会协调及进展期( 8月25日 - 9月1日 ):本阶段主要完成节目筛选及排练、中期宣传、礼仪小姐确定、舞台灯光音响确定、物品购买。①节目筛选及排练:由节目组负责,统筹组监督,地点暂定思源三楼学生活动中心。到各部门选取优秀活动项目,并进行筛选。②中期宣传:由宣传组负责。该阶段展开网络宣传(网站、论坛及校网邮箱) 、广播宣传。③舞台确定:由舞台组负责。请结合节目组舞台要求,联系审批使用场地。④物品购买及礼仪小姐确定:由礼仪组负责。物品需要情况征求各部。(3)晚会倒计时期( 9月17日 - 9月18日 )本阶段主要完成晚会全过程确定(包括节目单确定)、第一次彩排、末期宣传、领导邀请、场地确定、媒体报道确定、工作证制作、费用收集。①晚会全过程确定及彩排:由节目组负责。节目单确定交由各部门,加紧排练。并进行第一次彩排,时间暂定 9月10日 ,地点华夏学院报告厅。②末期宣传:宣传组负责。宣传单(抽奖券和节目单)设计和发放,广播宣传,及晚会当日抽奖券的收
集。③领导邀请、工作证制作、场地确定及媒体报道确定:由礼仪组负责。④费用收集:由统筹组负责。务必收正规发票,若此期无法收齐务必于晚会开始前收齐。
晚会当日流程:详见晚会当日工作流程(附录1)
晚会后期工作:(1)为获奖小队分发小礼品(2)费用处理(3)书面总结(4)vcd制作及网络宣传四、节目单
本次晚会共5个节目(暂定):(见附件3节目单) 节目次序 节目名称类型 节目长度 演员姓名 演员联系方式 备注(资金预算及用途)
资金预算用 途金额(单位:元)
附件3
节目单
1、 开场秀
我的青春我做主(女生部干事开场舞)
2、游戏一:大树与松鼠
3、游戏二:棒打薄情郎
4、游戏三:谁是卧底
5、游戏四:你划我猜