小学幼儿园民间游戏大全幼儿园民间游戏

适合小班玩的民间游戏1、黄鼠狼拉鸡

游戏目的

培养幼儿的灵敏性。游戏准备

场地上画一分界线。游戏方法

一名幼儿扮“黄鼠狼”;一名幼儿扮“小狗”;其他幼儿扮“小鸡”,成一排蹲在离线方。

游戏开始,“小狗”边走边轻轻地摸“小鸡”的头,同时念儿歌。念完后,鸡”闭上眼睛,装睡。“黄鼠狼”轻手轻脚地摸进来拉拉了多少只小鸡。游戏规则

1.“小狗”要听到“小鸡”呼叫后才能追。

2.“黄鼠狼”把“小鸡”拉过分界线后,“狗”就不能再救了。建议

此游戏适合中、大班幼儿。附儿歌

打、打、打更了,灯灭了,睡觉了,黄鼠狼要偷鸡了。

“小狗”蹲在一旁,“小

“小鸡”,被拉到的“小鸡”发出“叽叽叽”的呼

1米远的地

叫声,“狗”听到叫声,迅速“汪汪”叫着去救回“小鸡”。游戏可反复进行。最后,看黄鼠狼一共

2、点豆豆

游戏目的

发展幼儿动作的灵活性,反应的灵敏性。游戏方法

两人面对面坐着。甲幼儿伸出右手,手心向上;乙幼儿用右手食指在甲幼儿手心中一边点一边念儿歌,念至最后一个字时,迅速收回手指,甲幼儿则收拳抓其手指。如抓不到,再来一次游戏;如抓住了,互换角色,游戏继续进行。游戏规则

必须等儿歌念完后才能把手指收回。建议

此游戏适合小班幼儿。附儿歌点点豆豆,红豆绿豆,你拿我拿,一抓一大把。

2、顶锅盖

游戏目的

培养幼儿反应的敏捷性,发展幼儿观察、记忆力。游戏方法

请一名幼儿蒙上双眼,两手掌张开,手心向下,其余幼儿掌中。

游戏开始,大家一起念到儿歌最后一字时,蒙眼人立即关住手掌,幼儿则同时将手指抽出,谁的手指被捏住,就叫蒙眼人猜出他是谁,如三次猜不出,就要向大家行礼或表演节目。然后交换角色,游戏继续进行。游戏规则

1.蒙眼人必须等儿歌念完后才能把手掌关住。2.蒙眼人可根据幼儿的声音或摸他的身体判断是谁。附儿歌

顶锅盖,油炒菜,辣椒辣了不要怪。呼(做吹气状) ,一口气,呼(做吹气状) ,二口气,一,二,三。

(七至八名) 的手指触在蒙眼人两手

3、弹

游戏目的游戏准备

锻炼幼儿手指的小肌肉。乒乓球(或塑料球) 五只。游戏方法

事先在地上画一个直径为

20厘米左右的圆圈,在离圆圈

3米左右处画一条直线,将五只乒

乓球(或塑料球) 并摊效在线上。由一幼儿做裁判,其余两名幼儿轮流用食指或拇指弹五次球,边弹边念民谣。最后由裁判宣布能五次准确弹球进圈的人为赢者。游戏规则

弹球时两名幼儿应轮流进行。建议

乒乓球(或塑料球) 也可用废纸揉五个纸团代替。附民谣

头一弹,二保安,三连环,四过关,看谁五次弹进圈。

4、挑

游戏目的游戏准备

小棒

锻炼幼儿手指小肌肉,培养幼儿观察力。冰棍棒一捆(20根左右) 。游戏方法

两至三人为一游戏组,

通过猜拳或其他方法排出先后。

游戏开始,第一个幼儿把冰棍棒竖在

手里,然后散在桌上,手拿另一根棒,去挑桌上的棒,但不能碰别的棒,如果碰到就算输。

大家轮流游戏,直至桌上的棒挑完后,数一数谁挑得最多,以数量多少决定胜负。

5、蹬腿比赛

游戏目的

锻炼大腿的力量,促进大腿肌肉的发育。游戏方法

两人一组,面对面坐在地上,伸出双腿,脚底对脚底。游戏开始,两人用力蹬对方,蹬倒对方者得1分,两人同时倒地或都不倒地为平局,不记分。游戏规则

1.蹬腿时,双手不能撑地,也不能按在腿上,否则算输。2.双方脚底不能蹬对方其他部位。建议

此游戏宜在草坪或垫子上进行。

6、捉

游戏目的游戏方法

发展幼儿的观察力。

两人一组,一幼儿一只手握住另一只手的五个手指。游戏规则

握住的手不能松开。建议

此游戏适合中、大班幼儿。

五个手指只露出一点指尖,

让对方从五

个指头中找中指(中指表示小猴) 。每人可找三次,看谁找对的次数多为胜利者。

7、要

游戏目的游戏准备小围兜。游戏方法

巴狗

培养幼儿的听力。

幼儿人数一分为二。一部分当“巴狗”,一部分当“要巴狗”者,另请一人当“杨妈”。“杨妈”悄悄

地给每只“巴狗”编号,“巴狗”记住自己的号码,不让别人知道。

游戏开始,“要巴狗”者先出一人,系上小围兜,双手捏住围兜的两角作簸箕状,边走边念儿歌来到“杨妈”跟前:“杨妈,我要一只巴狗。

”“杨妈”喊:“×号巴狗叫一声。”“巴狗”全部用手捂

“巴狗”多为胜。

住嘴巴,被叫到的“巴狗”“汪汪”叫一声,“要巴狗”者根据叫声,找出“巴狗”,找错了则留下来做“巴狗”,如猜对了,游戏重新开始。最后以谁要到的游戏规则

1.杨妈喊×号“巴狗”叫一声时,“巴狗”全部用手捂住嘴巴,但不出声,只有被叫到的“巴狗”“汪汪”叫两声。

2.“要巴狗”的人每次可连续找三次,找对者可再来游戏一次,如果三次找不对,另换狗”的人。附儿歌

簸簸簸,簸麦糠,

“要巴

一簸簸到杨家庄;不吃饭,不喝酒,单向杨妈要巴狗。

8、斗

游戏目的游戏准备

“田鸡”

让幼儿学习运气方法。用纸折成的“田鸡”若干。游戏方法

两名幼儿临桌对坐,将各自的为赢。游戏规则

1.在吹“田鸡”时,谁的“田鸡”翻身了,即为输了,这只2.比赛时,双方使用的建议

比赛时方法可多样,可同一方向吹;也可在桌面上同时放若干只多少来决出胜负。

“田鸡”,比赛时看吹落“田鸡”

“田鸡”归赢者。

“田鸡”大小、形状以及所用的纸必须相同。

“田鸡”放在面前,两人各自屏息静气。裁判一声号令,即同时

吹动自己的“田鸡”,“田鸡”在气流的作用下,上下颤动着向前,谁的“田鸡”被先吹到对方桌边

9、讨

游戏目的游戏方法

小狗

培养幼儿的记忆力及对话能力。

一幼儿为“讨小狗”者,另一幼儿为“张家姆妈”,其余幼儿为“小狗”,排成一路纵队(七至八人) 蹲下。

游戏开始,“张家姆妈”逐一介绍“小狗”的名字,“讨狗”者边念儿歌边拍手,并围着跳步,到“张家姆妈”面前做敲门状后与游戏规则

重新讨“小狗”时,刚讨到的“小狗”必须站在第一个。建议

“小狗”的名字可按扮小狗的幼儿衣服颜色而定时,“小狗”必须在点到时叫一声附儿歌(方言) 笃笃笃,卖糖粥,三斤核桃四斤壳,吃侬肉,还侬壳。讨狗者:讨狗者:

笃笃笃,张家姆妈嘞啦哇

?

?

问侬讨只小花狗,好哇

××狗。

?

张家姆妈:嘞啦,做啥

“汪”。

(如:小黄狗) 。另外,“张家姆妈”在介绍“小狗”

“张家姆妈”一问一答讨小狗。

被选中的“小狗”跟随“讨狗”者。游戏重新开始。

“小狗”做跑

“讨小狗”者选一“小狗”,

张家姆妈:好! 侬要哪只小花狗? 讨狗者:我要一只

10、烟盒纸三角块

游戏目的

培养幼儿的控制能力。游戏准备

收集漂亮的烟盒纸若干游戏方法

两至四人一组。请一人做裁判,裁判将手中的烟盒三角块平均分发给另几人。游戏开始,每人各出一张三角块放在桌上,游戏规则

一定要沿着桌子边吹。

然后用猜拳的方法决出胜负,

赢者先沿着桌边吹

三角块。若吹翻就占为己有,否则换对方来吹,方法同上,最后以手中烟盒三角块多者为胜。

(折成三角块) 。

11、接

游戏目的游戏方法

培养幼儿发散性思维。

每两人为一游戏组,甲乙幼儿相对而坐。

游戏开始,幼儿按歌谣节奏边对拍手边问答,拍手方法参照游戏游戏中不管从哪个字开始,也不管说了多少句,但最后以说游戏规则

1.一问一答时要按节奏平稳协调地拍手,不能脱拍。

2.可以谐音连接,但句子不能重复,也不能中断,更不能用句子以外的字来连接。建议

鼓励幼儿大胆地说与别人不一样的词语。附歌谣

甲:你姓啥? 乙:我姓黄,什么黄? 草头黄,什么草? 青草,什么青? 碧绿青,什么碧? 毛笔,什么毛? 羊毛,什么羊? 山羊,什么山? 高山,什么高? 年糕,什么年? 2000年,合:奔向××年。

为结束,要是中间谁接不下就为输,甲乙互换问答。游戏重新开始。

“拍大麦”,也可灵活多样。“什么年?2000年,奔向××年”

12、拴

游戏目的游戏准备

培养幼儿动作的敏捷性。杏核若干(经消毒) 。

游戏方法

把十几个杏核,放在手背上,再逐个抖掉,最后剩一个杏核在手背上,上的杏核,看谁捡得多。游戏规则

在捡杏核时,手背上的杏核不能掉下来。

然后用两个手指捡桌

13、老鹰捉小鸡

游戏目的

培养幼儿躲闪跑的能力。游戏方法

通过猜拳或其他方式决定扮演

“老鹰”的幼儿一至两名,其余幼儿扮

“小鸡”。

“停”并停下不跑,

游戏开始,“小鸡”在场地内跑,并做觅食动作,如感到有被抓的危险,可说则可免捉。“停”住的小鸡如还想跑动,则请另一只游戏规则

1.“小鸡”说“停”后,老鹰就不能再去捉他。2.“小鸡”没得救时,不能跑动。

闪不及被“老鹰”捉住的“小鸡”,要和“老鹰”互换角色,游戏重新开始。

“小鸡”过来拍一下手,方可重新跑动。躲

14、乒铃乓啷起

游戏目的

培养幼儿反应的灵敏性。游戏方法

两名幼儿面对面站立,双脚并拢向上跳两下,边跳边说:方说出五官(口、眼、鼻、耳、舌等游戏规则

按“鎯头”胜“剪刀”,“剪刀”胜“布”,“布”胜“鎯头”决定胜负。

“乒铃乓啷——”当说到“起”时,各

自选择“鎯头、剪刀、布”中的任何一种,比一比谁胜利。输的一方用食指指着鼻子,胜的一

) 的名称让输者指。如果指正确了,双方继续游戏。

15、工兵挖地雷

游戏目的

培养幼儿动作的灵活性。游戏方法

两名游戏者事先商量确定手的不同动作所代表的含义。如:两手抱头代表枪状代表“将军”;两手伸直、五指并拢代表游戏开始,两人相对而站伸出(双手动作一定要相同游戏规则

两人动作必须同时进行。

“工兵”。

“地雷”;两手作手

(或坐) ,一边齐声喊:“工兵挖地雷”,一边将藏在身后的双手同时) 做上述某一动作。以“工兵”胜“地雷”,“地雷”胜“将军”,“将军”胜“工

兵”的规则决定胜负。如两人的动作一样,则重新开始游戏。

16、叫号接球

游戏目的

培养幼儿机智灵敏及躲闪反应的能力。游戏方法

游戏者五人至八人,排成一字形站立报数,队伍中间前约

2米处。

“停”时,奔跑的人原地站好,接球者用球打击离自己最近的人,

游戏重新开始。如果未击中任何人,持球者为失败

3次,要罚唱一首歌。

每人记住自己的号码。

其中一人拿一只皮球站在

游戏开始,持球者一边向上抛球,一边叫任何一号,被喊号码者即去接球,此时,其余人向四周散开。当听到接球者喊

被击中的人为失败者,与原持球者对调,1次,游戏继续进行,连续失败游戏规则

1.球只可击人体下肢。

2.接球者必须把球拿到手后方可喊停。

3.在击球时,被击者不可逃跑,只可在原地躲闪。

17、捉

游戏目的游戏准备小镜子一面。游戏方法

影子

训练幼儿动作的敏捷性。

教师用镜子反射阳光,照在墙上,让幼儿用手捕捉,照在地上,让幼儿用脚踩。游戏规则

只能捕捉影子,不能推搡小朋友。建议

光不能照向幼儿的眼睛,光点移动幅度不能太大,可多分几个小组玩。

18、数

游戏目的游戏方法

青蛙

培养幼儿反应的敏捷性。

四名幼儿各坐一方,由甲方开始说:“1只青蛙1张嘴。”乙说:“2只眼睛4条腿。”丙说:“扑通扑通跳下水。”(拍一次手拍一次桌游戏规则

停顿时间不能太长。建议

1. 熟悉后可加快速度。2. 可改变动物名称。

) 丁说:“2只青蛙……”一直说到10。

19、我们都是木头人

游戏目的

培养幼儿自我控制的能力。游戏方法

幼儿围在一起,请出一

“领导”人站于前。

念到最后一个字时,

静止不动,谁动了就为失

游戏开始,幼儿边拍手边念儿歌边自由走动,

败者。游戏规则

当念到最后一个字时就不能再动了。建议

1.为提高幼儿兴趣,

“领导”人可在念完最后一个字时做一个动作,如:

“平衡”状、“小猴”状

等。其余幼儿迅速学祥并静止,学错动作或走动者为输。2.幼儿也可自由发挥做各种动作。附儿歌三、三、三,我们都是木头人,不许说话不许动,还有一个不许笑。

20、猎人、枪、老虎

游戏目的

培养幼儿的辨别能力。游戏准备

画有蜜蜂、枪、猎人、小孩、老虎、公鸡的卡片若干套。游戏方法

参加游戏人数三至四人,一人为能克掉一人而不被别人克掉,克掉两位就算优胜,游戏规则

1.出卡片时,应同时翻出来,拿出来的卡片不能调换。2.赢得或收回的卡片必须排在卡片的最末尾。

“公正”人。“公正”人发给每位幼儿同等数量的卡片若干张。

(见图) 克对方或被人克。如果

被收掉卡片一张;如果能同时

游戏继续进行,最后

就赢得卡片一张;如果被一人克掉同时又能克掉别人的话,

游戏开始,每位参加者各出一张卡片,一起翻出来看,按图示么仍可收回卡片;如果被人克掉却又不能去克别人,就算输,看每人手中卡片多少决定胜负。

可同时得到两张卡片。然后各人再出第二张卡片,

21、丢

游戏目的游戏准备

“铜板”

发展幼儿眼力及手臂力量。

圆片(或瓶盖) 若干,“八五”砖两块(一块平放,另一块与其搁成斜坡形游戏方法

三至四人为一游戏组。近分别定为①②③

……

如果投中②号圆片,可站到②号处向③号圆片

凡投中的圆片

则由②号圆片的主人拿起圆片向⑧号圆片投去,

每人各将一圆片从砖头高坡开始往下滚,

比比谁滚得最远,然后按远

) 。

①的主人拿起圆片站在①号处投准②号圆片,投去;如果没投中②号圆片,归为己有。

游戏重复进行,最后,得圆片多者为胜。游戏规则

拿起圆片后站在该圆片处,不能前后左右移动。

22、拍

游戏目的游戏方法

培养幼儿的想象力和自控能力。

幼儿手拉手站成圆圈,一人在圆圈中央当观察者。游戏开始,圈上幼儿一起说:

“赛赛赛”,同时手拉手上下动三次,然后边拍手边念儿歌,当

念到“美”字时,任意做一个动作,停住不动,观察者环视一周。如发现谁动了,就喊出他的名字,该幼儿站到圈外,游戏继续进行。游戏规则

1.观察者每次观察时间不要过长。2.儿歌念完后应任意做一个动作并停住。建议

此游戏适合中、大班幼儿。附儿歌

山连山,水连水,谁要动了,谁就不美。

23、弹

游戏目的游戏准备蚕豆若干颗。游戏方法

蚕豆

锻炼幼儿手指的小肌肉。

两至三名幼儿为一游戏组,通过猜拳或其他方法排列出先后顺序。游戏开始,第一名幼儿把若干蚕豆撒在桌上,之间划一下表示可以通过,行游戏。游戏规则

1.划线时小手指如碰到蚕豆,则为犯规就不能继续游戏。

2.在弹蚕豆时,只能弹划过线的邻近两颗,击中其他蚕豆或弹不到蚕豆则为输。

随即按先易后难,用小手指在相邻的两颗蚕豆

用食指或中指从大拇指上弹出去击中另一

如果失误或犯规就交换角色,

继续进

然后对准其中的一颗,

颗,这样就可在这两颗豆中拿下一颗并继续再划再弹。

24、打

游戏目的游戏方法

锻炼幼儿手指的小肌肉。幼儿边念儿歌边练习手指开合。

预备姿势:幼儿双臂前平举,指尖向前,念第一句时,中指、无名指、小指并拢,食指与中指开合三次;念第二句时,其他手指并拢,小指与无名指开合三次;念第三句时,中指、无名指并拢,食指与小指同时开合三次;念第四句时,食指与中指并拢,无名指与小指并拢,中指和无名指开合三次。

游戏规则

要并拢的手指不能分开。建议

一幼儿在练习,另一幼儿在旁边检查,看其做得是否正确。附儿歌上打三通鼓,下打三通鼓,两面一齐打,中间裂道缝。

24、脚底搬搬

游戏目的

培养幼儿动作的灵敏性。游戏方法

幼儿两至三人围坐在一起,伸出自己的双脚。

游戏开始,一幼儿用手按顺序触摸每个幼儿的脚,边摸边念童谣,当念到被触摸的那只脚立即缩回去。

如果没有及时缩回去,

如果缩回去了就算赢,脚就不能再伸出来。游戏接着进行,一直玩到只剩下一只脚为止。剩下的一人为败者,中止游戏一次。游戏规则

摸脚者同时要伸脚,按顺序摸别人的脚也摸自己的脚。建议

此游戏适宜在室内地板或室外草地上进行。附童谣脚底脚底搬搬,一搬搬到南山,南山北,种小麦,小麦西,开飞机,飞机到,快缩脚。

收回双脚快的为优胜者,

被誉为聪明人,最后“脚”时,幼儿将要

而被摸者的手碰到,就算输,继续伸脚;

25、爆米花

游戏目的

培养幼儿动作的灵敏性。游戏方法

若干幼儿,手拉手围成圆圈,为爆米花的

“锅子”,另请八至十名幼儿钻到圈内当

“米粒”。

游戏开始,“锅子”沿顺时针方向边走边念儿歌。念到“锅子”立即站起,手拉手,将未跑出的游戏规则

只有念到“砰”时,“锅”和“米粒”才可同时向上蹦跳。

“砰”时,“锅”和“米粒”同时向上蹦跳,接

“米粒”充实到“锅子”队伍中,

着“锅子”立即蹲下,松开相拉的手,表示“锅盖”打开了。当念到“抓”时,“米粒”赶快往圈外跑,

“米粒”围在圈内。跑出的

其余“米粒”仍在圈内,游戏继续进行,直至

“米粒”全部跑出,调换角色。游戏重新开始。

建议

1.此游戏适合中、大班幼儿。2.儿歌用上海方言念,趣味更浓。附儿歌

锅子转,爆米花,锅里米粒噼噼啪,时间到了就爆炸,砰! 米花熟了快来抓!

26、金锁银锁

游戏目的

培养幼儿动作的敏捷性。游戏方法

请一名幼儿做“关锁”人,该幼儿的两手掌作在“关锁”人的手掌中。

游戏开始,大家一起念儿歌,念毕,开始。游戏规则

“关锁”人必须等儿歌念完后才能把手掌关住。建议

1.此游戏可四至五名幼儿一起玩,可请能力强的幼儿作2.此游戏中的儿歌用上海方言念,趣味更浓。附儿歌(方言、普通话) 金锁银锁,咔嚓拉一锁,马兰走过,捏着算数。

金锁银锁,嚓啦一锁,蚂蚁走过,捏着算数。

“关锁”人。

“关锁”人捏紧手掌,被捏住的幼儿站在场外。游戏重新

“锁”,手指张开,手心向下,其余幼儿的手指触

27、老鼠偷鸡蛋

游戏目的

培养幼儿动作的灵敏性。游戏准备

场地上画一个直径约游戏方法

一个幼儿当鸡妈妈,蹲在圆内,身边放几个沙袋做鸡蛋。游戏开始,几名幼儿全部偷走后,游戏结束,互换角色后继续游戏。

(人数视幼儿

的能力而定) 扮演小老鼠去偷鸡蛋,鸡妈妈则要设法阻挡小老鼠,保护鸡蛋。待老鼠将鸡蛋

1米的圆,沙袋

3个~4个。

28、孙悟空三打白骨精

游戏目的

培养幼儿快速反应以及正确的判断能力。游戏方法

游戏开始,两人相对而坐,一起边拍手边念两人同时任意做一个代表角色的动作:

“孙悟空三打白骨精

”,念至最后一个“精”字时,

1.两名游戏者事先商量确定不同动作所代表的含义,

如:唐僧用双手合十来表示,白骨精以双手叉腰来表示。

孙悟空用一手手心向上,放前额,另一手压腕,放腰部来表示,

2.以“孙悟空”胜“白骨精”,“白”胜“唐”,“唐”胜“孙悟空”的规则决

定胜负,如两人动作相同,则重新开始游戏。

29、抽七打八

游戏目的

培养幼儿动作的灵敏性。游戏方法

五至六名幼儿为一组,心。

游戏开始,幼儿一起念儿歌,当念到“你”字时,甲幼儿开始抓手指,不让甲抓住,如果抓不到手指,游戏重新开始。如果抓到手指,被抓者儿双手上,手心对手心,甲幼儿要迅速抽出双手去拍乙幼儿的手背,避,尽量不被拍到,如果拍到了,则互换角色。游戏重新开始。游戏规则

1. 甲幼儿只要拍到乙幼儿任何一只手的手背即算胜。

2.如果同时被抓住手指的幼儿有两个或两个以上,甲可挨个儿拍手背。建议

甲幼儿角色也可用猜拳等方法决出,也可由游戏组织者指定。附儿歌抽七打八,月亮开花,开花到底,一把抓你。

其余幼儿竭力抽出手指,

(乙) 的双手放在甲幼乙幼儿的双手要迅速逃

其中幼儿甲伸出手,手心向上,其余幼儿各伸出一食指点住甲幼儿手

30、抓

游戏目的游戏准备

棋子

培养幼儿动作的协调性。

棋子六枚或八枚(棋面为白,棋背为黑游戏方法

一般以两至三名幼儿为一个游戏组,把棋子往桌上随意撒开,起一枚或几枚同色的棋子,角色。游戏规则

1.一次抓棋时一定要抓同色的。2.抓棋与接沙包必须是同一只手。建议

抓棋子可以由易到难。如:先抓一个,再逐渐增多至二、三、四

……

幼儿通过猜拳或其他方法排出顺序。

游戏开始,游戏者

有黑有白,然后将沙包往空中一抛,并及时接住落下的小沙包,

要趁小沙包未落下时敏捷地抓

) ,小沙包一只。

如未接住小沙包或没抓到棋子得调换

31、抓

游戏目的

培养幼儿动作的协调性。

游戏准备沙包若干只。游戏方法

幼儿通过猜拳或其他方法排定游戏顺序。

将沙包撒落在桌上,操作者取其中一只沙包往空中一抛,沙包。游戏规则

1.用同一只手完成一系列动作。

2.如游戏中接不到抛出的沙包即为失误,应交换角色重新开始。

要趁沙包未落下时敏捷地抓起桌子

上的一只沙包,然后放置旁边。第二次抓两只,第三次抓三只,以此类推,直至抓完所有的

32、背

游戏目的游戏准备小篮球若干。游戏方法

培养幼儿动作的协调性。

若干幼儿,每人背一个球,用双手托住,边念儿歌边做走路动作。游戏规则

球不能掉下来,谁的球掉了即为失败者。附儿歌买砖,背砖,老爷,上山,走一步,踮一踮,看谁跑在前。

33、拍

游戏目的游戏方法

大麦

培养幼儿协作游戏的能力。

两人一组。游戏开始,两人边念儿歌边做动作。念

“一箩麦”时,乙两手合拢,甲双手同时摞

“三箩开始拍大麦”时,

乙的两手背;念“二箩麦”时,甲两手合拢,乙双手同时摞甲的手背;念右手拍对方右手,再自拍一下,然后左手拍对方左手,依次进行。游戏规则

摞手背时两人必须轮流进行。建议

对拍时,可根据幼儿发展水平,增加或降低拍手难度,变换花样。如:(1)两人同时伸出双手,手心手背对拍。

(2)先自拍一下,然后左手拍对方右手,再自拍一下,然后右手拍对方左手。(3)先自拍一下,右手拍对方左手附儿歌

一箩麦,二箩麦,

(连续两次) ,然后换左手拍对方右手

动作同“一箩麦”;从“噼噼啪”开始至最后,两人边念儿歌边按节奏对拍:先自拍一下,然后

(连续两次) 。

三箩开始拍大麦。噼噼啪,噼噼啪,大家来打麦。麦子好,麦子多,磨面做馍馍。馍馍香,馍馍甜,爱惜粮食要牢记。

34、推

游戏目的游戏方法

小车

锻炼幼儿手臂力量,培养幼儿协调合作的能力两人一组,甲扮“小车”,乙扮“推车”人。

游戏开始,甲爬于地,乙两手握甲双脚脚踝,提起。此时,甲用双手,乙用双脚,两人边念儿歌边协调前行。游戏规则

“推车”人不能用力过猛,速度也不能太快。建议

1.两人经常互换角色,反复进行。2.此游戏适合在户外草坪上进行。附儿歌

吱呦呦,小车叫,推上小车卖甜糕。谁要? 谁要? 我要! 我要! 娃娃吃得眯眯笑。

35、摇

游戏目的游戏方法

元宵

培养幼儿游戏的协作能力。幼儿人数不限,一分为二,一部分扮念完儿歌,然后抱起游戏规则

1.摇动“小孩”时,必须根据儿歌节奏进行。2.摇动时“小孩”双脚不能离地。附儿歌

摇摇摇,摇元宵,我的元宵是宝宝;穿红衣,戴红帽,不说话,总爱笑;吃饭不让妈妈喂,

“大人”,另一部分扮“小孩”,“大人”与“小孩”面向同一

“小孩”,直至

方向站立。“大人”双手从“小孩”腋下穿过抱住“小孩”,按儿歌的节奏向两边摇动

“小孩”转一二圈。游戏重新开始。

走路不让爸爸抱;看见小鸟点点头,看见客人问声好。

36、炒

游戏目的游戏方法

黄豆

培养幼儿动作的协调性。

两人一组,手拉手相对站立,边念儿歌边左右摆动双手,身。游戏规则

两手拉紧不能松开。建议

1.小班幼儿可先转体进行。

2.中、大班幼儿可连续翻。3.此儿歌用上海方言念,趣味更浓。附儿歌

炒炒炒,炒黄豆,噼呖啪啦翻跟斗。

180度,背对背站立,准备一下再转

180度,面对面站立,这样继续念至儿歌最后一个字时两人同时翻

37、蒸

游戏目的游戏方法

馍馍

培养幼儿语音的节律及语言与动作的协调性。

甲乙两人面对面坐下,左右手相互交错放在膝盖或桌子上。游戏开始,两人边念儿歌边轮流抽出最下面的手,反复进行。游戏规则

游戏时,儿歌不能念错,伸手要快,有节奏地进行。建议

此游戏也可三人玩。附儿歌

小狗熊,离开窝,来到河边蒸馍馍,和好面,点着火,只有锅盖没有锅。小狗熊,忙回窝,一看气得发了火,窝里有锅没有盖,窝外有盖没有锅。

然后搭在最上面。每念完一句做动作一次,

适合小班玩的民间游戏1、黄鼠狼拉鸡

游戏目的

培养幼儿的灵敏性。游戏准备

场地上画一分界线。游戏方法

一名幼儿扮“黄鼠狼”;一名幼儿扮“小狗”;其他幼儿扮“小鸡”,成一排蹲在离线方。

游戏开始,“小狗”边走边轻轻地摸“小鸡”的头,同时念儿歌。念完后,鸡”闭上眼睛,装睡。“黄鼠狼”轻手轻脚地摸进来拉拉了多少只小鸡。游戏规则

1.“小狗”要听到“小鸡”呼叫后才能追。

2.“黄鼠狼”把“小鸡”拉过分界线后,“狗”就不能再救了。建议

此游戏适合中、大班幼儿。附儿歌

打、打、打更了,灯灭了,睡觉了,黄鼠狼要偷鸡了。

“小狗”蹲在一旁,“小

“小鸡”,被拉到的“小鸡”发出“叽叽叽”的呼

1米远的地

叫声,“狗”听到叫声,迅速“汪汪”叫着去救回“小鸡”。游戏可反复进行。最后,看黄鼠狼一共

2、点豆豆

游戏目的

发展幼儿动作的灵活性,反应的灵敏性。游戏方法

两人面对面坐着。甲幼儿伸出右手,手心向上;乙幼儿用右手食指在甲幼儿手心中一边点一边念儿歌,念至最后一个字时,迅速收回手指,甲幼儿则收拳抓其手指。如抓不到,再来一次游戏;如抓住了,互换角色,游戏继续进行。游戏规则

必须等儿歌念完后才能把手指收回。建议

此游戏适合小班幼儿。附儿歌点点豆豆,红豆绿豆,你拿我拿,一抓一大把。

2、顶锅盖

游戏目的

培养幼儿反应的敏捷性,发展幼儿观察、记忆力。游戏方法

请一名幼儿蒙上双眼,两手掌张开,手心向下,其余幼儿掌中。

游戏开始,大家一起念到儿歌最后一字时,蒙眼人立即关住手掌,幼儿则同时将手指抽出,谁的手指被捏住,就叫蒙眼人猜出他是谁,如三次猜不出,就要向大家行礼或表演节目。然后交换角色,游戏继续进行。游戏规则

1.蒙眼人必须等儿歌念完后才能把手掌关住。2.蒙眼人可根据幼儿的声音或摸他的身体判断是谁。附儿歌

顶锅盖,油炒菜,辣椒辣了不要怪。呼(做吹气状) ,一口气,呼(做吹气状) ,二口气,一,二,三。

(七至八名) 的手指触在蒙眼人两手

3、弹

游戏目的游戏准备

锻炼幼儿手指的小肌肉。乒乓球(或塑料球) 五只。游戏方法

事先在地上画一个直径为

20厘米左右的圆圈,在离圆圈

3米左右处画一条直线,将五只乒

乓球(或塑料球) 并摊效在线上。由一幼儿做裁判,其余两名幼儿轮流用食指或拇指弹五次球,边弹边念民谣。最后由裁判宣布能五次准确弹球进圈的人为赢者。游戏规则

弹球时两名幼儿应轮流进行。建议

乒乓球(或塑料球) 也可用废纸揉五个纸团代替。附民谣

头一弹,二保安,三连环,四过关,看谁五次弹进圈。

4、挑

游戏目的游戏准备

小棒

锻炼幼儿手指小肌肉,培养幼儿观察力。冰棍棒一捆(20根左右) 。游戏方法

两至三人为一游戏组,

通过猜拳或其他方法排出先后。

游戏开始,第一个幼儿把冰棍棒竖在

手里,然后散在桌上,手拿另一根棒,去挑桌上的棒,但不能碰别的棒,如果碰到就算输。

大家轮流游戏,直至桌上的棒挑完后,数一数谁挑得最多,以数量多少决定胜负。

5、蹬腿比赛

游戏目的

锻炼大腿的力量,促进大腿肌肉的发育。游戏方法

两人一组,面对面坐在地上,伸出双腿,脚底对脚底。游戏开始,两人用力蹬对方,蹬倒对方者得1分,两人同时倒地或都不倒地为平局,不记分。游戏规则

1.蹬腿时,双手不能撑地,也不能按在腿上,否则算输。2.双方脚底不能蹬对方其他部位。建议

此游戏宜在草坪或垫子上进行。

6、捉

游戏目的游戏方法

发展幼儿的观察力。

两人一组,一幼儿一只手握住另一只手的五个手指。游戏规则

握住的手不能松开。建议

此游戏适合中、大班幼儿。

五个手指只露出一点指尖,

让对方从五

个指头中找中指(中指表示小猴) 。每人可找三次,看谁找对的次数多为胜利者。

7、要

游戏目的游戏准备小围兜。游戏方法

巴狗

培养幼儿的听力。

幼儿人数一分为二。一部分当“巴狗”,一部分当“要巴狗”者,另请一人当“杨妈”。“杨妈”悄悄

地给每只“巴狗”编号,“巴狗”记住自己的号码,不让别人知道。

游戏开始,“要巴狗”者先出一人,系上小围兜,双手捏住围兜的两角作簸箕状,边走边念儿歌来到“杨妈”跟前:“杨妈,我要一只巴狗。

”“杨妈”喊:“×号巴狗叫一声。”“巴狗”全部用手捂

“巴狗”多为胜。

住嘴巴,被叫到的“巴狗”“汪汪”叫一声,“要巴狗”者根据叫声,找出“巴狗”,找错了则留下来做“巴狗”,如猜对了,游戏重新开始。最后以谁要到的游戏规则

1.杨妈喊×号“巴狗”叫一声时,“巴狗”全部用手捂住嘴巴,但不出声,只有被叫到的“巴狗”“汪汪”叫两声。

2.“要巴狗”的人每次可连续找三次,找对者可再来游戏一次,如果三次找不对,另换狗”的人。附儿歌

簸簸簸,簸麦糠,

“要巴

一簸簸到杨家庄;不吃饭,不喝酒,单向杨妈要巴狗。

8、斗

游戏目的游戏准备

“田鸡”

让幼儿学习运气方法。用纸折成的“田鸡”若干。游戏方法

两名幼儿临桌对坐,将各自的为赢。游戏规则

1.在吹“田鸡”时,谁的“田鸡”翻身了,即为输了,这只2.比赛时,双方使用的建议

比赛时方法可多样,可同一方向吹;也可在桌面上同时放若干只多少来决出胜负。

“田鸡”,比赛时看吹落“田鸡”

“田鸡”归赢者。

“田鸡”大小、形状以及所用的纸必须相同。

“田鸡”放在面前,两人各自屏息静气。裁判一声号令,即同时

吹动自己的“田鸡”,“田鸡”在气流的作用下,上下颤动着向前,谁的“田鸡”被先吹到对方桌边

9、讨

游戏目的游戏方法

小狗

培养幼儿的记忆力及对话能力。

一幼儿为“讨小狗”者,另一幼儿为“张家姆妈”,其余幼儿为“小狗”,排成一路纵队(七至八人) 蹲下。

游戏开始,“张家姆妈”逐一介绍“小狗”的名字,“讨狗”者边念儿歌边拍手,并围着跳步,到“张家姆妈”面前做敲门状后与游戏规则

重新讨“小狗”时,刚讨到的“小狗”必须站在第一个。建议

“小狗”的名字可按扮小狗的幼儿衣服颜色而定时,“小狗”必须在点到时叫一声附儿歌(方言) 笃笃笃,卖糖粥,三斤核桃四斤壳,吃侬肉,还侬壳。讨狗者:讨狗者:

笃笃笃,张家姆妈嘞啦哇

?

?

问侬讨只小花狗,好哇

××狗。

?

张家姆妈:嘞啦,做啥

“汪”。

(如:小黄狗) 。另外,“张家姆妈”在介绍“小狗”

“张家姆妈”一问一答讨小狗。

被选中的“小狗”跟随“讨狗”者。游戏重新开始。

“小狗”做跑

“讨小狗”者选一“小狗”,

张家姆妈:好! 侬要哪只小花狗? 讨狗者:我要一只

10、烟盒纸三角块

游戏目的

培养幼儿的控制能力。游戏准备

收集漂亮的烟盒纸若干游戏方法

两至四人一组。请一人做裁判,裁判将手中的烟盒三角块平均分发给另几人。游戏开始,每人各出一张三角块放在桌上,游戏规则

一定要沿着桌子边吹。

然后用猜拳的方法决出胜负,

赢者先沿着桌边吹

三角块。若吹翻就占为己有,否则换对方来吹,方法同上,最后以手中烟盒三角块多者为胜。

(折成三角块) 。

11、接

游戏目的游戏方法

培养幼儿发散性思维。

每两人为一游戏组,甲乙幼儿相对而坐。

游戏开始,幼儿按歌谣节奏边对拍手边问答,拍手方法参照游戏游戏中不管从哪个字开始,也不管说了多少句,但最后以说游戏规则

1.一问一答时要按节奏平稳协调地拍手,不能脱拍。

2.可以谐音连接,但句子不能重复,也不能中断,更不能用句子以外的字来连接。建议

鼓励幼儿大胆地说与别人不一样的词语。附歌谣

甲:你姓啥? 乙:我姓黄,什么黄? 草头黄,什么草? 青草,什么青? 碧绿青,什么碧? 毛笔,什么毛? 羊毛,什么羊? 山羊,什么山? 高山,什么高? 年糕,什么年? 2000年,合:奔向××年。

为结束,要是中间谁接不下就为输,甲乙互换问答。游戏重新开始。

“拍大麦”,也可灵活多样。“什么年?2000年,奔向××年”

12、拴

游戏目的游戏准备

培养幼儿动作的敏捷性。杏核若干(经消毒) 。

游戏方法

把十几个杏核,放在手背上,再逐个抖掉,最后剩一个杏核在手背上,上的杏核,看谁捡得多。游戏规则

在捡杏核时,手背上的杏核不能掉下来。

然后用两个手指捡桌

13、老鹰捉小鸡

游戏目的

培养幼儿躲闪跑的能力。游戏方法

通过猜拳或其他方式决定扮演

“老鹰”的幼儿一至两名,其余幼儿扮

“小鸡”。

“停”并停下不跑,

游戏开始,“小鸡”在场地内跑,并做觅食动作,如感到有被抓的危险,可说则可免捉。“停”住的小鸡如还想跑动,则请另一只游戏规则

1.“小鸡”说“停”后,老鹰就不能再去捉他。2.“小鸡”没得救时,不能跑动。

闪不及被“老鹰”捉住的“小鸡”,要和“老鹰”互换角色,游戏重新开始。

“小鸡”过来拍一下手,方可重新跑动。躲

14、乒铃乓啷起

游戏目的

培养幼儿反应的灵敏性。游戏方法

两名幼儿面对面站立,双脚并拢向上跳两下,边跳边说:方说出五官(口、眼、鼻、耳、舌等游戏规则

按“鎯头”胜“剪刀”,“剪刀”胜“布”,“布”胜“鎯头”决定胜负。

“乒铃乓啷——”当说到“起”时,各

自选择“鎯头、剪刀、布”中的任何一种,比一比谁胜利。输的一方用食指指着鼻子,胜的一

) 的名称让输者指。如果指正确了,双方继续游戏。

15、工兵挖地雷

游戏目的

培养幼儿动作的灵活性。游戏方法

两名游戏者事先商量确定手的不同动作所代表的含义。如:两手抱头代表枪状代表“将军”;两手伸直、五指并拢代表游戏开始,两人相对而站伸出(双手动作一定要相同游戏规则

两人动作必须同时进行。

“工兵”。

“地雷”;两手作手

(或坐) ,一边齐声喊:“工兵挖地雷”,一边将藏在身后的双手同时) 做上述某一动作。以“工兵”胜“地雷”,“地雷”胜“将军”,“将军”胜“工

兵”的规则决定胜负。如两人的动作一样,则重新开始游戏。

16、叫号接球

游戏目的

培养幼儿机智灵敏及躲闪反应的能力。游戏方法

游戏者五人至八人,排成一字形站立报数,队伍中间前约

2米处。

“停”时,奔跑的人原地站好,接球者用球打击离自己最近的人,

游戏重新开始。如果未击中任何人,持球者为失败

3次,要罚唱一首歌。

每人记住自己的号码。

其中一人拿一只皮球站在

游戏开始,持球者一边向上抛球,一边叫任何一号,被喊号码者即去接球,此时,其余人向四周散开。当听到接球者喊

被击中的人为失败者,与原持球者对调,1次,游戏继续进行,连续失败游戏规则

1.球只可击人体下肢。

2.接球者必须把球拿到手后方可喊停。

3.在击球时,被击者不可逃跑,只可在原地躲闪。

17、捉

游戏目的游戏准备小镜子一面。游戏方法

影子

训练幼儿动作的敏捷性。

教师用镜子反射阳光,照在墙上,让幼儿用手捕捉,照在地上,让幼儿用脚踩。游戏规则

只能捕捉影子,不能推搡小朋友。建议

光不能照向幼儿的眼睛,光点移动幅度不能太大,可多分几个小组玩。

18、数

游戏目的游戏方法

青蛙

培养幼儿反应的敏捷性。

四名幼儿各坐一方,由甲方开始说:“1只青蛙1张嘴。”乙说:“2只眼睛4条腿。”丙说:“扑通扑通跳下水。”(拍一次手拍一次桌游戏规则

停顿时间不能太长。建议

1. 熟悉后可加快速度。2. 可改变动物名称。

) 丁说:“2只青蛙……”一直说到10。

19、我们都是木头人

游戏目的

培养幼儿自我控制的能力。游戏方法

幼儿围在一起,请出一

“领导”人站于前。

念到最后一个字时,

静止不动,谁动了就为失

游戏开始,幼儿边拍手边念儿歌边自由走动,

败者。游戏规则

当念到最后一个字时就不能再动了。建议

1.为提高幼儿兴趣,

“领导”人可在念完最后一个字时做一个动作,如:

“平衡”状、“小猴”状

等。其余幼儿迅速学祥并静止,学错动作或走动者为输。2.幼儿也可自由发挥做各种动作。附儿歌三、三、三,我们都是木头人,不许说话不许动,还有一个不许笑。

20、猎人、枪、老虎

游戏目的

培养幼儿的辨别能力。游戏准备

画有蜜蜂、枪、猎人、小孩、老虎、公鸡的卡片若干套。游戏方法

参加游戏人数三至四人,一人为能克掉一人而不被别人克掉,克掉两位就算优胜,游戏规则

1.出卡片时,应同时翻出来,拿出来的卡片不能调换。2.赢得或收回的卡片必须排在卡片的最末尾。

“公正”人。“公正”人发给每位幼儿同等数量的卡片若干张。

(见图) 克对方或被人克。如果

被收掉卡片一张;如果能同时

游戏继续进行,最后

就赢得卡片一张;如果被一人克掉同时又能克掉别人的话,

游戏开始,每位参加者各出一张卡片,一起翻出来看,按图示么仍可收回卡片;如果被人克掉却又不能去克别人,就算输,看每人手中卡片多少决定胜负。

可同时得到两张卡片。然后各人再出第二张卡片,

21、丢

游戏目的游戏准备

“铜板”

发展幼儿眼力及手臂力量。

圆片(或瓶盖) 若干,“八五”砖两块(一块平放,另一块与其搁成斜坡形游戏方法

三至四人为一游戏组。近分别定为①②③

……

如果投中②号圆片,可站到②号处向③号圆片

凡投中的圆片

则由②号圆片的主人拿起圆片向⑧号圆片投去,

每人各将一圆片从砖头高坡开始往下滚,

比比谁滚得最远,然后按远

) 。

①的主人拿起圆片站在①号处投准②号圆片,投去;如果没投中②号圆片,归为己有。

游戏重复进行,最后,得圆片多者为胜。游戏规则

拿起圆片后站在该圆片处,不能前后左右移动。

22、拍

游戏目的游戏方法

培养幼儿的想象力和自控能力。

幼儿手拉手站成圆圈,一人在圆圈中央当观察者。游戏开始,圈上幼儿一起说:

“赛赛赛”,同时手拉手上下动三次,然后边拍手边念儿歌,当

念到“美”字时,任意做一个动作,停住不动,观察者环视一周。如发现谁动了,就喊出他的名字,该幼儿站到圈外,游戏继续进行。游戏规则

1.观察者每次观察时间不要过长。2.儿歌念完后应任意做一个动作并停住。建议

此游戏适合中、大班幼儿。附儿歌

山连山,水连水,谁要动了,谁就不美。

23、弹

游戏目的游戏准备蚕豆若干颗。游戏方法

蚕豆

锻炼幼儿手指的小肌肉。

两至三名幼儿为一游戏组,通过猜拳或其他方法排列出先后顺序。游戏开始,第一名幼儿把若干蚕豆撒在桌上,之间划一下表示可以通过,行游戏。游戏规则

1.划线时小手指如碰到蚕豆,则为犯规就不能继续游戏。

2.在弹蚕豆时,只能弹划过线的邻近两颗,击中其他蚕豆或弹不到蚕豆则为输。

随即按先易后难,用小手指在相邻的两颗蚕豆

用食指或中指从大拇指上弹出去击中另一

如果失误或犯规就交换角色,

继续进

然后对准其中的一颗,

颗,这样就可在这两颗豆中拿下一颗并继续再划再弹。

24、打

游戏目的游戏方法

锻炼幼儿手指的小肌肉。幼儿边念儿歌边练习手指开合。

预备姿势:幼儿双臂前平举,指尖向前,念第一句时,中指、无名指、小指并拢,食指与中指开合三次;念第二句时,其他手指并拢,小指与无名指开合三次;念第三句时,中指、无名指并拢,食指与小指同时开合三次;念第四句时,食指与中指并拢,无名指与小指并拢,中指和无名指开合三次。

游戏规则

要并拢的手指不能分开。建议

一幼儿在练习,另一幼儿在旁边检查,看其做得是否正确。附儿歌上打三通鼓,下打三通鼓,两面一齐打,中间裂道缝。

24、脚底搬搬

游戏目的

培养幼儿动作的灵敏性。游戏方法

幼儿两至三人围坐在一起,伸出自己的双脚。

游戏开始,一幼儿用手按顺序触摸每个幼儿的脚,边摸边念童谣,当念到被触摸的那只脚立即缩回去。

如果没有及时缩回去,

如果缩回去了就算赢,脚就不能再伸出来。游戏接着进行,一直玩到只剩下一只脚为止。剩下的一人为败者,中止游戏一次。游戏规则

摸脚者同时要伸脚,按顺序摸别人的脚也摸自己的脚。建议

此游戏适宜在室内地板或室外草地上进行。附童谣脚底脚底搬搬,一搬搬到南山,南山北,种小麦,小麦西,开飞机,飞机到,快缩脚。

收回双脚快的为优胜者,

被誉为聪明人,最后“脚”时,幼儿将要

而被摸者的手碰到,就算输,继续伸脚;

25、爆米花

游戏目的

培养幼儿动作的灵敏性。游戏方法

若干幼儿,手拉手围成圆圈,为爆米花的

“锅子”,另请八至十名幼儿钻到圈内当

“米粒”。

游戏开始,“锅子”沿顺时针方向边走边念儿歌。念到“锅子”立即站起,手拉手,将未跑出的游戏规则

只有念到“砰”时,“锅”和“米粒”才可同时向上蹦跳。

“砰”时,“锅”和“米粒”同时向上蹦跳,接

“米粒”充实到“锅子”队伍中,

着“锅子”立即蹲下,松开相拉的手,表示“锅盖”打开了。当念到“抓”时,“米粒”赶快往圈外跑,

“米粒”围在圈内。跑出的

其余“米粒”仍在圈内,游戏继续进行,直至

“米粒”全部跑出,调换角色。游戏重新开始。

建议

1.此游戏适合中、大班幼儿。2.儿歌用上海方言念,趣味更浓。附儿歌

锅子转,爆米花,锅里米粒噼噼啪,时间到了就爆炸,砰! 米花熟了快来抓!

26、金锁银锁

游戏目的

培养幼儿动作的敏捷性。游戏方法

请一名幼儿做“关锁”人,该幼儿的两手掌作在“关锁”人的手掌中。

游戏开始,大家一起念儿歌,念毕,开始。游戏规则

“关锁”人必须等儿歌念完后才能把手掌关住。建议

1.此游戏可四至五名幼儿一起玩,可请能力强的幼儿作2.此游戏中的儿歌用上海方言念,趣味更浓。附儿歌(方言、普通话) 金锁银锁,咔嚓拉一锁,马兰走过,捏着算数。

金锁银锁,嚓啦一锁,蚂蚁走过,捏着算数。

“关锁”人。

“关锁”人捏紧手掌,被捏住的幼儿站在场外。游戏重新

“锁”,手指张开,手心向下,其余幼儿的手指触

27、老鼠偷鸡蛋

游戏目的

培养幼儿动作的灵敏性。游戏准备

场地上画一个直径约游戏方法

一个幼儿当鸡妈妈,蹲在圆内,身边放几个沙袋做鸡蛋。游戏开始,几名幼儿全部偷走后,游戏结束,互换角色后继续游戏。

(人数视幼儿

的能力而定) 扮演小老鼠去偷鸡蛋,鸡妈妈则要设法阻挡小老鼠,保护鸡蛋。待老鼠将鸡蛋

1米的圆,沙袋

3个~4个。

28、孙悟空三打白骨精

游戏目的

培养幼儿快速反应以及正确的判断能力。游戏方法

游戏开始,两人相对而坐,一起边拍手边念两人同时任意做一个代表角色的动作:

“孙悟空三打白骨精

”,念至最后一个“精”字时,

1.两名游戏者事先商量确定不同动作所代表的含义,

如:唐僧用双手合十来表示,白骨精以双手叉腰来表示。

孙悟空用一手手心向上,放前额,另一手压腕,放腰部来表示,

2.以“孙悟空”胜“白骨精”,“白”胜“唐”,“唐”胜“孙悟空”的规则决

定胜负,如两人动作相同,则重新开始游戏。

29、抽七打八

游戏目的

培养幼儿动作的灵敏性。游戏方法

五至六名幼儿为一组,心。

游戏开始,幼儿一起念儿歌,当念到“你”字时,甲幼儿开始抓手指,不让甲抓住,如果抓不到手指,游戏重新开始。如果抓到手指,被抓者儿双手上,手心对手心,甲幼儿要迅速抽出双手去拍乙幼儿的手背,避,尽量不被拍到,如果拍到了,则互换角色。游戏重新开始。游戏规则

1. 甲幼儿只要拍到乙幼儿任何一只手的手背即算胜。

2.如果同时被抓住手指的幼儿有两个或两个以上,甲可挨个儿拍手背。建议

甲幼儿角色也可用猜拳等方法决出,也可由游戏组织者指定。附儿歌抽七打八,月亮开花,开花到底,一把抓你。

其余幼儿竭力抽出手指,

(乙) 的双手放在甲幼乙幼儿的双手要迅速逃

其中幼儿甲伸出手,手心向上,其余幼儿各伸出一食指点住甲幼儿手

30、抓

游戏目的游戏准备

棋子

培养幼儿动作的协调性。

棋子六枚或八枚(棋面为白,棋背为黑游戏方法

一般以两至三名幼儿为一个游戏组,把棋子往桌上随意撒开,起一枚或几枚同色的棋子,角色。游戏规则

1.一次抓棋时一定要抓同色的。2.抓棋与接沙包必须是同一只手。建议

抓棋子可以由易到难。如:先抓一个,再逐渐增多至二、三、四

……

幼儿通过猜拳或其他方法排出顺序。

游戏开始,游戏者

有黑有白,然后将沙包往空中一抛,并及时接住落下的小沙包,

要趁小沙包未落下时敏捷地抓

) ,小沙包一只。

如未接住小沙包或没抓到棋子得调换

31、抓

游戏目的

培养幼儿动作的协调性。

游戏准备沙包若干只。游戏方法

幼儿通过猜拳或其他方法排定游戏顺序。

将沙包撒落在桌上,操作者取其中一只沙包往空中一抛,沙包。游戏规则

1.用同一只手完成一系列动作。

2.如游戏中接不到抛出的沙包即为失误,应交换角色重新开始。

要趁沙包未落下时敏捷地抓起桌子

上的一只沙包,然后放置旁边。第二次抓两只,第三次抓三只,以此类推,直至抓完所有的

32、背

游戏目的游戏准备小篮球若干。游戏方法

培养幼儿动作的协调性。

若干幼儿,每人背一个球,用双手托住,边念儿歌边做走路动作。游戏规则

球不能掉下来,谁的球掉了即为失败者。附儿歌买砖,背砖,老爷,上山,走一步,踮一踮,看谁跑在前。

33、拍

游戏目的游戏方法

大麦

培养幼儿协作游戏的能力。

两人一组。游戏开始,两人边念儿歌边做动作。念

“一箩麦”时,乙两手合拢,甲双手同时摞

“三箩开始拍大麦”时,

乙的两手背;念“二箩麦”时,甲两手合拢,乙双手同时摞甲的手背;念右手拍对方右手,再自拍一下,然后左手拍对方左手,依次进行。游戏规则

摞手背时两人必须轮流进行。建议

对拍时,可根据幼儿发展水平,增加或降低拍手难度,变换花样。如:(1)两人同时伸出双手,手心手背对拍。

(2)先自拍一下,然后左手拍对方右手,再自拍一下,然后右手拍对方左手。(3)先自拍一下,右手拍对方左手附儿歌

一箩麦,二箩麦,

(连续两次) ,然后换左手拍对方右手

动作同“一箩麦”;从“噼噼啪”开始至最后,两人边念儿歌边按节奏对拍:先自拍一下,然后

(连续两次) 。

三箩开始拍大麦。噼噼啪,噼噼啪,大家来打麦。麦子好,麦子多,磨面做馍馍。馍馍香,馍馍甜,爱惜粮食要牢记。

34、推

游戏目的游戏方法

小车

锻炼幼儿手臂力量,培养幼儿协调合作的能力两人一组,甲扮“小车”,乙扮“推车”人。

游戏开始,甲爬于地,乙两手握甲双脚脚踝,提起。此时,甲用双手,乙用双脚,两人边念儿歌边协调前行。游戏规则

“推车”人不能用力过猛,速度也不能太快。建议

1.两人经常互换角色,反复进行。2.此游戏适合在户外草坪上进行。附儿歌

吱呦呦,小车叫,推上小车卖甜糕。谁要? 谁要? 我要! 我要! 娃娃吃得眯眯笑。

35、摇

游戏目的游戏方法

元宵

培养幼儿游戏的协作能力。幼儿人数不限,一分为二,一部分扮念完儿歌,然后抱起游戏规则

1.摇动“小孩”时,必须根据儿歌节奏进行。2.摇动时“小孩”双脚不能离地。附儿歌

摇摇摇,摇元宵,我的元宵是宝宝;穿红衣,戴红帽,不说话,总爱笑;吃饭不让妈妈喂,

“大人”,另一部分扮“小孩”,“大人”与“小孩”面向同一

“小孩”,直至

方向站立。“大人”双手从“小孩”腋下穿过抱住“小孩”,按儿歌的节奏向两边摇动

“小孩”转一二圈。游戏重新开始。

走路不让爸爸抱;看见小鸟点点头,看见客人问声好。

36、炒

游戏目的游戏方法

黄豆

培养幼儿动作的协调性。

两人一组,手拉手相对站立,边念儿歌边左右摆动双手,身。游戏规则

两手拉紧不能松开。建议

1.小班幼儿可先转体进行。

2.中、大班幼儿可连续翻。3.此儿歌用上海方言念,趣味更浓。附儿歌

炒炒炒,炒黄豆,噼呖啪啦翻跟斗。

180度,背对背站立,准备一下再转

180度,面对面站立,这样继续念至儿歌最后一个字时两人同时翻

37、蒸

游戏目的游戏方法

馍馍

培养幼儿语音的节律及语言与动作的协调性。

甲乙两人面对面坐下,左右手相互交错放在膝盖或桌子上。游戏开始,两人边念儿歌边轮流抽出最下面的手,反复进行。游戏规则

游戏时,儿歌不能念错,伸手要快,有节奏地进行。建议

此游戏也可三人玩。附儿歌

小狗熊,离开窝,来到河边蒸馍馍,和好面,点着火,只有锅盖没有锅。小狗熊,忙回窝,一看气得发了火,窝里有锅没有盖,窝外有盖没有锅。

然后搭在最上面。每念完一句做动作一次,


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