胜利小学乡村少年宫棋类活动计划

胜利小学乡村少年宫棋类活动计划

(2014-2015学年度第二学期)

一、活动意图:

棋类是中华民族文苑瑰宝,开展棋类活动不仅可以开发小学生智力,培养学 生分析、计划、逻辑思维的能力和局面判断能力,而且可以通过棋类活动,提高 少年儿童对棋类活动的兴趣,为中华民族的棋类事业奠定人才基础。

二、活动目的:

1、利用棋具有迷人魅力的特点以及胜负对人的心理制约,促进小学生调动 自己的一切智力与非智力因素与对手进行战斗,这将有利于调动小学生潜在能 力。 2、通过下棋训练,使小学生的左右脑平衡,同时锻炼智能、体能,培养他 们的思维方式和行为习惯。 3、棋类运动是各种矛盾在辩证统一基础上的结合,在训练下棋的无限变化 过程中发展学生的想象力与判断力。 4、通过开展棋类活动,丰富同学们业余文化生活,提高同学们稳重、镇静、 细心、恒心、不骄不躁的优秀品质,促进学生的全面发展。

三、下棋的益处:

1、下棋是有益的活动,既能陶冶性情又能锻炼智力,还可以磨练性情。

2、可以锻炼人的头脑,也可以锻炼人的品德,有益于身心健康。

3、可以促进个性的全面发展,能培养和改进人的思维,增强记忆力和随机应变能力,提高集中注意力。

4、可以提高学生的逻辑思维能力,使聪明的孩子更聪明。

四、展示形式:

1、每月以“打擂、挑战”形式,加强灵活运用,提高学生的综合能力。

2、设“擂主”,让学生发起挑战,激发学生的好胜心理。

3、每月评一次积极参与分子。

五、活动安排:

1、 积极开展棋类(象棋、 跳棋等)第二课堂, 每周周四下午兴趣活动时间训练。

2、重点训练棋类尖子,多层次培养后备人才。

3、每周举行一次比赛,锻炼学生。

六、各种棋类游戏规则

中国象棋游戏规则

一、走棋和吃子

1 、 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、 和, 对局即终了。 轮到走棋的一方, 将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点, 或者吃

掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。

2 、各种棋子的走法

帅(将) :帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在 “九 宫 ” 之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。 帅与将不能在同一直线上中间无棋子对面,否则走方判负。

仕(士) :仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的 行棋路径只能是九宫内的斜线。

相(象) :相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将) 。它的走法是 每次循对角线走两格, 俗称 “象走田 ”。 (象) 相 的活动范围限于 “河界 ” 以 内的本

方阵地, 不能过河, 且如果它走的 “田 ” 字中央有一个棋子, 就不能走, 俗称 “塞象眼 ” 。

车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步 数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有 “一车十子寒 ”之称。

炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。

马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一 个对角线,俗称 “马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故 有 “八面威风”之说。

如果在要去的方向正前方有别的棋子挡住,马就无法走 过去,俗称“蹩马腿”。

兵(卒) :兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后 退外,允许向左、右、前移动,但也只能一次一步。

3 、吃子

任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出 棋盘,再换上自己的棋子(即“吃子”) 。只有炮的吃子方式与其他子不同: 炮与被吃子之间必须隔一个棋子, 进行跳吃, 俗称“架炮”或“炮打隔子”。

一、胜负

一方的一个棋子准备吃掉对方的帅 (将) 叫“将军” 若对方的帅 , (将) 不能逃脱,也就是说无论如何“将军”者在下一个回合都能吃掉对方的帅(将) , 则为“将死”,吃掉对方帅(将)者判胜利。 如果轮到一方走,此时这方并没有被“将军”,但其走无论任何一个棋子,另 一方都能在下一个回合里吃掉他的帅(将) ,则也判这方负。 双方均无能力“将死”对方时,判和。

跳棋规则

一、游戏人数 2 , 3 , 4 , 6 人。2 人、4 人或者 6 人下棋时与对角线的一 方对抗,3 人下棋时,相互间隔排列。

二、走子规则

棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行, 如果 相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空 的,则可以直接"跳"到该空位上,"跳"的过程中,只要相同条件满足 就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。

胜利小学乡村少年宫棋类活动计划

(2014-2015学年度第二学期)

一、活动意图:

棋类是中华民族文苑瑰宝,开展棋类活动不仅可以开发小学生智力,培养学 生分析、计划、逻辑思维的能力和局面判断能力,而且可以通过棋类活动,提高 少年儿童对棋类活动的兴趣,为中华民族的棋类事业奠定人才基础。

二、活动目的:

1、利用棋具有迷人魅力的特点以及胜负对人的心理制约,促进小学生调动 自己的一切智力与非智力因素与对手进行战斗,这将有利于调动小学生潜在能 力。 2、通过下棋训练,使小学生的左右脑平衡,同时锻炼智能、体能,培养他 们的思维方式和行为习惯。 3、棋类运动是各种矛盾在辩证统一基础上的结合,在训练下棋的无限变化 过程中发展学生的想象力与判断力。 4、通过开展棋类活动,丰富同学们业余文化生活,提高同学们稳重、镇静、 细心、恒心、不骄不躁的优秀品质,促进学生的全面发展。

三、下棋的益处:

1、下棋是有益的活动,既能陶冶性情又能锻炼智力,还可以磨练性情。

2、可以锻炼人的头脑,也可以锻炼人的品德,有益于身心健康。

3、可以促进个性的全面发展,能培养和改进人的思维,增强记忆力和随机应变能力,提高集中注意力。

4、可以提高学生的逻辑思维能力,使聪明的孩子更聪明。

四、展示形式:

1、每月以“打擂、挑战”形式,加强灵活运用,提高学生的综合能力。

2、设“擂主”,让学生发起挑战,激发学生的好胜心理。

3、每月评一次积极参与分子。

五、活动安排:

1、 积极开展棋类(象棋、 跳棋等)第二课堂, 每周周四下午兴趣活动时间训练。

2、重点训练棋类尖子,多层次培养后备人才。

3、每周举行一次比赛,锻炼学生。

六、各种棋类游戏规则

中国象棋游戏规则

一、走棋和吃子

1 、 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、 和, 对局即终了。 轮到走棋的一方, 将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点, 或者吃

掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。

2 、各种棋子的走法

帅(将) :帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在 “九 宫 ” 之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。 帅与将不能在同一直线上中间无棋子对面,否则走方判负。

仕(士) :仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的 行棋路径只能是九宫内的斜线。

相(象) :相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将) 。它的走法是 每次循对角线走两格, 俗称 “象走田 ”。 (象) 相 的活动范围限于 “河界 ” 以 内的本

方阵地, 不能过河, 且如果它走的 “田 ” 字中央有一个棋子, 就不能走, 俗称 “塞象眼 ” 。

车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步 数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有 “一车十子寒 ”之称。

炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。

马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一 个对角线,俗称 “马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故 有 “八面威风”之说。

如果在要去的方向正前方有别的棋子挡住,马就无法走 过去,俗称“蹩马腿”。

兵(卒) :兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后 退外,允许向左、右、前移动,但也只能一次一步。

3 、吃子

任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出 棋盘,再换上自己的棋子(即“吃子”) 。只有炮的吃子方式与其他子不同: 炮与被吃子之间必须隔一个棋子, 进行跳吃, 俗称“架炮”或“炮打隔子”。

一、胜负

一方的一个棋子准备吃掉对方的帅 (将) 叫“将军” 若对方的帅 , (将) 不能逃脱,也就是说无论如何“将军”者在下一个回合都能吃掉对方的帅(将) , 则为“将死”,吃掉对方帅(将)者判胜利。 如果轮到一方走,此时这方并没有被“将军”,但其走无论任何一个棋子,另 一方都能在下一个回合里吃掉他的帅(将) ,则也判这方负。 双方均无能力“将死”对方时,判和。

跳棋规则

一、游戏人数 2 , 3 , 4 , 6 人。2 人、4 人或者 6 人下棋时与对角线的一 方对抗,3 人下棋时,相互间隔排列。

二、走子规则

棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行, 如果 相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空 的,则可以直接"跳"到该空位上,"跳"的过程中,只要相同条件满足 就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。


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