软件工程 判断题

判断题

B

*1.编程序时应尽可能利用硬件特点以提高程序效率. ( × )

*8、编码时尽量多用全局变量. ( × )

C

1.成功软件的标准是用户在用.√

8.产生软件危机的原因:一方面与软件自身的特点有关,另一方面也和软件开发和维护的方法

不正确有关.√

3.成本效益分析首先估算新软件系统的开发成本,然后与可能取得的效益进行比

较权衡.成本效益分析不需要考虑货币的时间价值.╳ 2.

层次上以较抽象的方式进行的系统分析和设计的过程.√

D

7.对于软件项目,投资回收期越长,越快获得利润.╳

G

4.估算软件规模可以采用功能点技术,采用功能点技术估算出软件规模的单位是

LOC或KLOC.√

R

*4、软件需求分析的任务是建立软件模块结构图。( × )

*1、软件测试是要发现软件中的所有错误。( × )

*1.软件的开发与运行经常受到硬件的限制和制约。(√)

*5.软件的质量好坏主要由验收人员负责,其他开发人员不必关心。(X )

*9.容错就是每个程序采用两种不同的算法编写。(X)

*1.软件测试的目的是为了无一遗漏的找出所有的错误。(X)

2.软件开发过程越早发现错误,改正错误的代价越高.╳

4.软件项目小组人员越多项目组总的生产率越高.╳

5.软件质量保证、软件配置管理等保护性活动独立于任何一个框架活动并将贯穿

于整个过程.√

6.软件开发工作量的单位是人年或人月.√ 6.

如果通过软件测试没有发现错误,则说明软件是正确的。( N ) 10.

软件危机完全是由于硬件问题引起的。( N )

J

*5、尽可能使用高级语言编写程序 ( √ )

*7、进行总体设计时加强模块间的联系。( × )

*3.Jackson 图只能表达程序结构,不能表达数据结构。(X)

2.经济可行性分析的目的是从经济角度评价开发一个的软件项目是否可行.╳ 9.

集成测试主要由用户来完成。( N )

M

1模块化,信息隐藏,抽象和逐步求精的软件设计原则有助于得到高内聚,低耦

合度的软件产品。( Y )

*12.模块内的高内聚往往意味着模块间的松耦合。(√ )

7.快速原型模型可以有效地适应用户需求的动态变化。( Y )

S

*4. 上述数据流图表示数据 A 和 B 同时输入变换成 C。(X )

P

*6.判定覆盖不一定包含条件覆盖,条件覆盖也不一定包含判定覆盖。(√)

T

1.投资回收率用来衡量投资效益的大小,其值越小项目越值得投资╳

2.通过对程序进行测试并改正程序中的错误就可以证明程序是正确的.(×)

U

*8.UML 只能应用于软件系统模型的建立。(X)

X

*2、系统测试的主要方法是白盒法,主要进行功能测试、性能测试、安全性测

试及可靠性等 测试。( ×)

2.系统结构图是精确表达程序结构的图形表示法。因此,有时也可以将系统结构图当作系统流程图使用。( N )

3.项目小组人员应该少而精.√

Y

*6、以结构化分析方法建立的系统模型就是数据流图。( × )

*9、用CASE环境或程序自动生成工具来自动生成一部分程序. ( √ )

*7.应该尽量使用机器语言编写代码, 提高程序运行效率, 而减少高级语言的使用。 (X)

7.原型化方法的缺点是可能导致过早的设计.√

3,应该远在测试开始之前就制定出测试计划.(√)

6.一般来说,穷举测试是不可能实现的. (√)

3.用黑盒法测试时,测试用例是根据程序内部逻辑设计的。( N )

5.以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法(OOD)也是常见的软件概要设计方法之一。(Y)

Z

1.在进行总体设计时应加强模块间的联系。( N )

4.在程序调试时,找出错误的位置和性质比改正该错误更难。( Y )

判断题

B

*1.编程序时应尽可能利用硬件特点以提高程序效率. ( × )

*8、编码时尽量多用全局变量. ( × )

C

1.成功软件的标准是用户在用.√

8.产生软件危机的原因:一方面与软件自身的特点有关,另一方面也和软件开发和维护的方法

不正确有关.√

3.成本效益分析首先估算新软件系统的开发成本,然后与可能取得的效益进行比

较权衡.成本效益分析不需要考虑货币的时间价值.╳ 2.

层次上以较抽象的方式进行的系统分析和设计的过程.√

D

7.对于软件项目,投资回收期越长,越快获得利润.╳

G

4.估算软件规模可以采用功能点技术,采用功能点技术估算出软件规模的单位是

LOC或KLOC.√

R

*4、软件需求分析的任务是建立软件模块结构图。( × )

*1、软件测试是要发现软件中的所有错误。( × )

*1.软件的开发与运行经常受到硬件的限制和制约。(√)

*5.软件的质量好坏主要由验收人员负责,其他开发人员不必关心。(X )

*9.容错就是每个程序采用两种不同的算法编写。(X)

*1.软件测试的目的是为了无一遗漏的找出所有的错误。(X)

2.软件开发过程越早发现错误,改正错误的代价越高.╳

4.软件项目小组人员越多项目组总的生产率越高.╳

5.软件质量保证、软件配置管理等保护性活动独立于任何一个框架活动并将贯穿

于整个过程.√

6.软件开发工作量的单位是人年或人月.√ 6.

如果通过软件测试没有发现错误,则说明软件是正确的。( N ) 10.

软件危机完全是由于硬件问题引起的。( N )

J

*5、尽可能使用高级语言编写程序 ( √ )

*7、进行总体设计时加强模块间的联系。( × )

*3.Jackson 图只能表达程序结构,不能表达数据结构。(X)

2.经济可行性分析的目的是从经济角度评价开发一个的软件项目是否可行.╳ 9.

集成测试主要由用户来完成。( N )

M

1模块化,信息隐藏,抽象和逐步求精的软件设计原则有助于得到高内聚,低耦

合度的软件产品。( Y )

*12.模块内的高内聚往往意味着模块间的松耦合。(√ )

7.快速原型模型可以有效地适应用户需求的动态变化。( Y )

S

*4. 上述数据流图表示数据 A 和 B 同时输入变换成 C。(X )

P

*6.判定覆盖不一定包含条件覆盖,条件覆盖也不一定包含判定覆盖。(√)

T

1.投资回收率用来衡量投资效益的大小,其值越小项目越值得投资╳

2.通过对程序进行测试并改正程序中的错误就可以证明程序是正确的.(×)

U

*8.UML 只能应用于软件系统模型的建立。(X)

X

*2、系统测试的主要方法是白盒法,主要进行功能测试、性能测试、安全性测

试及可靠性等 测试。( ×)

2.系统结构图是精确表达程序结构的图形表示法。因此,有时也可以将系统结构图当作系统流程图使用。( N )

3.项目小组人员应该少而精.√

Y

*6、以结构化分析方法建立的系统模型就是数据流图。( × )

*9、用CASE环境或程序自动生成工具来自动生成一部分程序. ( √ )

*7.应该尽量使用机器语言编写代码, 提高程序运行效率, 而减少高级语言的使用。 (X)

7.原型化方法的缺点是可能导致过早的设计.√

3,应该远在测试开始之前就制定出测试计划.(√)

6.一般来说,穷举测试是不可能实现的. (√)

3.用黑盒法测试时,测试用例是根据程序内部逻辑设计的。( N )

5.以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法(OOD)也是常见的软件概要设计方法之一。(Y)

Z

1.在进行总体设计时应加强模块间的联系。( N )

4.在程序调试时,找出错误的位置和性质比改正该错误更难。( Y )


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