矩形螺旋线画法

一、

1.螺旋线命令做一螺旋线

2.在螺旋线底部做一矩形拉伸

3.在螺旋线一端顶点出做一基准面,并在这个面上最一条直线

4.用直线和螺旋线扫描曲面、

5.曲线命令里的分割线

6.组合分割线 就成为一条完整的螺旋矩形线

二。、SolidWorks中的螺旋线能不能围着长方形转而不是圆形,也就是说怎么画矩形的弹簧

不可以,螺旋线必须用圆来画,矩形不可以。不过你可以用3D草图画矩形螺旋线再扫描就行了。

回答

1.首先以前视基准面为草图平面画一个方形草图,就是矩形弹簧的截面,提前画好圆角什么的,原点要在矩形对角线焦点,也就是说矩形以原点对称。用曲面拉伸拉成一个方形的筒子。2.还是以前视基准面为草图平面以圆心为起点随意画一条直线线长无所谓只要能完全覆盖刚才的矩形草图就行,因为我们要让他和矩形相交。再画一个圆,半径无所谓,要比矩形小即可。

3.以上一草图圆形为基准做螺旋线,圈数螺距按要求你自己定。

4.作曲面扫描,以第二张草图的直线为轮廓,螺旋线为路径,做一个螺旋片。这时你看到螺旋片和矩形筒纠缠在一起。

5.选择3D草图,注意这一步很重要,选择“工具”--“草图绘制工具”--“交叉曲线”然后在设计树中选择刚才的曲面拉伸(矩形筒)和曲面扫面(螺旋片),隐藏掉刚才的曲面拉伸和曲面扫描,这时梦寐以求的矩形螺旋线草图就会显现出来了。

6.后面的你自己会了吧

这里只能插入一个图片,如果需要留个邮箱给我。仔细阅读上面的文字应该能画出来。祝你好运

提问者评价

谢谢

一、

1.螺旋线命令做一螺旋线

2.在螺旋线底部做一矩形拉伸

3.在螺旋线一端顶点出做一基准面,并在这个面上最一条直线

4.用直线和螺旋线扫描曲面、

5.曲线命令里的分割线

6.组合分割线 就成为一条完整的螺旋矩形线

二。、SolidWorks中的螺旋线能不能围着长方形转而不是圆形,也就是说怎么画矩形的弹簧

不可以,螺旋线必须用圆来画,矩形不可以。不过你可以用3D草图画矩形螺旋线再扫描就行了。

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1.首先以前视基准面为草图平面画一个方形草图,就是矩形弹簧的截面,提前画好圆角什么的,原点要在矩形对角线焦点,也就是说矩形以原点对称。用曲面拉伸拉成一个方形的筒子。2.还是以前视基准面为草图平面以圆心为起点随意画一条直线线长无所谓只要能完全覆盖刚才的矩形草图就行,因为我们要让他和矩形相交。再画一个圆,半径无所谓,要比矩形小即可。

3.以上一草图圆形为基准做螺旋线,圈数螺距按要求你自己定。

4.作曲面扫描,以第二张草图的直线为轮廓,螺旋线为路径,做一个螺旋片。这时你看到螺旋片和矩形筒纠缠在一起。

5.选择3D草图,注意这一步很重要,选择“工具”--“草图绘制工具”--“交叉曲线”然后在设计树中选择刚才的曲面拉伸(矩形筒)和曲面扫面(螺旋片),隐藏掉刚才的曲面拉伸和曲面扫描,这时梦寐以求的矩形螺旋线草图就会显现出来了。

6.后面的你自己会了吧

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