音响激励器

什么是激励器?激励器是什么意思?

激励器--谐波发生器:可以改变声色的谐波成分,音色是由基波的谐波成分构成的。可见声波中所含的基波和谐波成分是声源发出不同声音的根本原因。

在实践中发现不同的乐器发出的声音,其穿偷力是不同的,含高频谐波多的乐器声音穿透力强,反之则弱。所以激励器还可以通过改变谐波量来提高音乐的穿透力。 激励器在使用中的作用

〈1〉提高声音的清晰度,可懂性和表现力,使声音更加悦耳动听,降低声音疲劳。

〈2〉增加声音图象的立体感,以声音的分离度改善声音的定位和层次感。 〈3〉增加响度,具体的说,激励器虽然只给声音增加了0。5DB 左右,使声音的听觉明显增加。

〈4〉提高重放声音的音质。声音在传送和录制过程中会损失高频谐波成分,出现高噪声,前者不用激励器,后者不用;滤波器将高频噪声滤掉后再用激励器营造出高音成分。

〈5〉提高磁带复制率。磁带录音时,每次录音都会损失高音谐波,此时可用激励器先对信号进行补偿,然后再录在磁带上,这样大大提高转录次数,保证重放音质。

激励器在扩声系统中的连接

〈1〉接在主功放前,用以改善整体声音的音质。激励器接在功放前是因为激励器输出信号频带宽,可达20HZ~20KHZ。如果其后面的设备频带不够宽,就会损失激励器输出的信号(在频率上)。而现代功放的频带宽度已远远超过了20HZ~20KHZ,故不会损失信号。 〈2〉串接到话筒上,可提高人声的穿透力。音响师在调音时,经常要尽可能提升演唱者的音量,但提升的结果可能会引起反馈(啸叫)现象。这种接法可用激励器给话筒中的人声音量明显增加,还不断出现声反馈现象。

功能键介绍

〈1〉IN/OUT加与不加激励器效果选择

〈2〉TUNE (调谐)激励器信号基波频率调节

〈3〉MIX (混合)谐波量输出控制

〈4〉HIGH/NORMAL。HARMONICS 。其中HIGH 表示不产生高频谐波,适用于人声和乐器等单一声源;NORMAL 表示产生普通谐波,适用于整体音乐等音域宽广的乐曲。

以上四个功能键被称为听觉激励器部分(AURALEXCITER )可对高频谐波和声音的穿透力进行调整。

〈5〉OVERHANG (低音保持时间)低音长度调节

〈6〉GIRTH (低音量)低音强度调节。

以上两功能键是带有低频扩展功能的激励器所了特有的可对低音(BIGBOTTOM )进行调整。

调节步骤

〈1〉IN/OUT放在“IN”。

〈2〉TUNE 放在12点位置

〈3〉HIGH/NORMAL放在所需位置

〈4〉MIX 。ORERHANG 。GIRTH 均在最小

〈5〉提升MIX ,直到听到镶边声(声音变亮)

〈6〉调TUNE ,用以改善声音的音色或穿透力

〈7〉复调MIX ,直到谐波效果满意为止

〈8〉提升OVERTHANG ,调到其指示灯闪亮

〈9〉提升GIRTH ,同时减少OVERTHANG 直到低音效果满意为止。

调整完备可用IN/OUT对此加与不加激励的声音效果,反复调整直到高音通彻,低音软硬强度适宜为止。

激励器及其系统接入

目前,在激励方式进行音频信号处理方面,有听觉激励器(AuralExciter)、激励处理软件和激励电路。其中专业听觉激励器比较适合EFP 。

听觉激励器激发的谐波信号是经过仿真设计的,可以类比于人工混响模拟厅堂声学特性。因此,不应简单地把这种人工谐波的产生看作原信号“失实”并等同于失真。激励器的设计目的是恢复音频信号所丢失的谐波成份,有效地扩展高频带宽并提高信噪比,从而提高声音还原的清晰度和表现力。而且,这些谐波的电平非常低,对信号的功率几乎不产生影响。由于激励器具有上述优点,利用它对信号进行处理,可以提高声音质量。

实践中我们采用 AphexAuralExciter-Ⅲ-250(简称Ax-Ⅲ-250) 专业听觉激励器。Ax-Ⅲ-250为双通道处理器,每一个通道均包括相同的两个音频路径,即主信号路径(MainPath)和旁链受激励信号路径(SidechainPath)。主路径把来自输入级的音频信号直接送到输出级,基本上不加任何处理;旁链路径则包含激励器的所有“心脏”电路。两路音频信号在加法电路级上混合,混合比例由Mix 功能控制。Ax-Ⅲ-250具有较强的音频处理能力,且可以有效地消除噪声和失真。

调控参数

激励器的主要调控参数有门限、调谐点、谐波量、音品和混合比等,它们联动产生所要恢复的高频谐波。Ax-Ⅲ-250的主要控制有:

(1)降噪门限(NRThreshold)。该控制提供的门限设置范围为-60~+30dB,目的是将噪声电平拦在激励处理电路之外,并进行降噪。

(2)调谐点(Tune)。该控制设定旁链路径中的二阶高通滤波器的上升沿频率点,并建立激励的工作频段,频率控制范围为700Hz~7kHz。

(3)峰化(Peaking)。该控制为调谐点提供一缓冲效果。其控制量由最小达到最大时,调谐点频率的预加重逐步增大。同时,在调谐点预加重之前,还会出现一个小小的陷波,它会随峰化控制的加大而加深。如图1所示。

(4)零值补偿(NullFill)。零值补偿控制的作用是调节一个带通信号,此信号加到旁链路径中的高通信号上,补偿“相位失落”。

在旁链路径中信号存在一定的时延,这会造成瞬态波形畸变,使声音更响。同时,也会在输出均衡曲线上的调谐点附近出现小的陷波,这种陷波会对调谐点附近频率去加重,使得更高频段的信号加重。这种效果常常是需要的。但有时为了补偿相位失落,用零值补偿控制进行去加重,从而提高声音的表现力和真实感。

(5)谐波量(Harmonic)。调谐控制是用于调节谐波的发生量。谐波是通过旁链路径中的VCA 调制处理而产生的,它不会对旁链路径中的信号电平产生影响。内部谐波发生器产生的谐波分量依据一套复杂的仿真运算,要考虑瞬态和稳态音质及相应的原信号幅值等。

若该控制量加大,谐波成份将按音品控制的奇偶次谐波比例得到提高。而且,所产生的谐波并非谐波失真,因为它们是智能产生的,并形成一个功率包络,使得最终的音质提高而不是劣化。

(6)音品(Timbre)。音品控制用来设定谐波的类型和排列情况,即奇、偶次谐波的比例。偶次谐波多的声音听起来柔和一些,奇次谐波多的声音听起来尖硬一些。

(7)混合比(Mix)。混合比控制的作用是,将经过激励增强的信号混入原信号,控制范围从0dB(即零增益) 到+14dB(表示门限之上的信号得到14dB 的提升) 。

此外,Ax-Ⅲ-250还提供一个单选旁链路径(Solo)功能。

系统接入

激励器的接入一般有两种形式:串接式(In-Line)和旁链式(Sidechain)。如图2所示。多数场合采用串接法将激励器接入两个装置之间。采用旁链式接法时,要使用Solo 功能断开主路径的音频信号,只让纯激励信号进入混音台,在调音台上混合原信号和纯激励效果信号。这一点十分重要。这种接法相当于把激励器的Mix 控制搬到调音台上使用,而调音台本身就是一个混音台,所以操控起来更为方便、灵活,有利于精确地跟踪控制听觉效果。

实践中利用一台Ax-Ⅲ-250的双通道,同时处理EFP 中的多路音频信号。按图3所示方法将激励器接入音频系统。其中CH1声道分配给人声使用,CH2声道分配给音乐使用。此时听觉激励器处于一种旁链接入的形式,节目信号原流程并未改变,信号按照原有的通道传送和混合;同时提供两路纯激励效果,这些谐波与送入激励器的源信号在音乐和动态方面密切相关。原信号和纯激励信号只在调音台上进行混合调配。

其具体做法是:用CH1的一套控制参数处理来自无线话筒的FM 音频或人声,用CH2的另一套控制参数处理那些音质有待改善的音乐或其它声音(如电声乐队等) 。由于这些节目源的声音质量不一致,因此要根据素材的情况决定激励添加量,跟踪调节混合比。 上述方式适于大多数EFP 场合,安全、可靠

什么是激励器?激励器是什么意思?

激励器--谐波发生器:可以改变声色的谐波成分,音色是由基波的谐波成分构成的。可见声波中所含的基波和谐波成分是声源发出不同声音的根本原因。

在实践中发现不同的乐器发出的声音,其穿偷力是不同的,含高频谐波多的乐器声音穿透力强,反之则弱。所以激励器还可以通过改变谐波量来提高音乐的穿透力。 激励器在使用中的作用

〈1〉提高声音的清晰度,可懂性和表现力,使声音更加悦耳动听,降低声音疲劳。

〈2〉增加声音图象的立体感,以声音的分离度改善声音的定位和层次感。 〈3〉增加响度,具体的说,激励器虽然只给声音增加了0。5DB 左右,使声音的听觉明显增加。

〈4〉提高重放声音的音质。声音在传送和录制过程中会损失高频谐波成分,出现高噪声,前者不用激励器,后者不用;滤波器将高频噪声滤掉后再用激励器营造出高音成分。

〈5〉提高磁带复制率。磁带录音时,每次录音都会损失高音谐波,此时可用激励器先对信号进行补偿,然后再录在磁带上,这样大大提高转录次数,保证重放音质。

激励器在扩声系统中的连接

〈1〉接在主功放前,用以改善整体声音的音质。激励器接在功放前是因为激励器输出信号频带宽,可达20HZ~20KHZ。如果其后面的设备频带不够宽,就会损失激励器输出的信号(在频率上)。而现代功放的频带宽度已远远超过了20HZ~20KHZ,故不会损失信号。 〈2〉串接到话筒上,可提高人声的穿透力。音响师在调音时,经常要尽可能提升演唱者的音量,但提升的结果可能会引起反馈(啸叫)现象。这种接法可用激励器给话筒中的人声音量明显增加,还不断出现声反馈现象。

功能键介绍

〈1〉IN/OUT加与不加激励器效果选择

〈2〉TUNE (调谐)激励器信号基波频率调节

〈3〉MIX (混合)谐波量输出控制

〈4〉HIGH/NORMAL。HARMONICS 。其中HIGH 表示不产生高频谐波,适用于人声和乐器等单一声源;NORMAL 表示产生普通谐波,适用于整体音乐等音域宽广的乐曲。

以上四个功能键被称为听觉激励器部分(AURALEXCITER )可对高频谐波和声音的穿透力进行调整。

〈5〉OVERHANG (低音保持时间)低音长度调节

〈6〉GIRTH (低音量)低音强度调节。

以上两功能键是带有低频扩展功能的激励器所了特有的可对低音(BIGBOTTOM )进行调整。

调节步骤

〈1〉IN/OUT放在“IN”。

〈2〉TUNE 放在12点位置

〈3〉HIGH/NORMAL放在所需位置

〈4〉MIX 。ORERHANG 。GIRTH 均在最小

〈5〉提升MIX ,直到听到镶边声(声音变亮)

〈6〉调TUNE ,用以改善声音的音色或穿透力

〈7〉复调MIX ,直到谐波效果满意为止

〈8〉提升OVERTHANG ,调到其指示灯闪亮

〈9〉提升GIRTH ,同时减少OVERTHANG 直到低音效果满意为止。

调整完备可用IN/OUT对此加与不加激励的声音效果,反复调整直到高音通彻,低音软硬强度适宜为止。

激励器及其系统接入

目前,在激励方式进行音频信号处理方面,有听觉激励器(AuralExciter)、激励处理软件和激励电路。其中专业听觉激励器比较适合EFP 。

听觉激励器激发的谐波信号是经过仿真设计的,可以类比于人工混响模拟厅堂声学特性。因此,不应简单地把这种人工谐波的产生看作原信号“失实”并等同于失真。激励器的设计目的是恢复音频信号所丢失的谐波成份,有效地扩展高频带宽并提高信噪比,从而提高声音还原的清晰度和表现力。而且,这些谐波的电平非常低,对信号的功率几乎不产生影响。由于激励器具有上述优点,利用它对信号进行处理,可以提高声音质量。

实践中我们采用 AphexAuralExciter-Ⅲ-250(简称Ax-Ⅲ-250) 专业听觉激励器。Ax-Ⅲ-250为双通道处理器,每一个通道均包括相同的两个音频路径,即主信号路径(MainPath)和旁链受激励信号路径(SidechainPath)。主路径把来自输入级的音频信号直接送到输出级,基本上不加任何处理;旁链路径则包含激励器的所有“心脏”电路。两路音频信号在加法电路级上混合,混合比例由Mix 功能控制。Ax-Ⅲ-250具有较强的音频处理能力,且可以有效地消除噪声和失真。

调控参数

激励器的主要调控参数有门限、调谐点、谐波量、音品和混合比等,它们联动产生所要恢复的高频谐波。Ax-Ⅲ-250的主要控制有:

(1)降噪门限(NRThreshold)。该控制提供的门限设置范围为-60~+30dB,目的是将噪声电平拦在激励处理电路之外,并进行降噪。

(2)调谐点(Tune)。该控制设定旁链路径中的二阶高通滤波器的上升沿频率点,并建立激励的工作频段,频率控制范围为700Hz~7kHz。

(3)峰化(Peaking)。该控制为调谐点提供一缓冲效果。其控制量由最小达到最大时,调谐点频率的预加重逐步增大。同时,在调谐点预加重之前,还会出现一个小小的陷波,它会随峰化控制的加大而加深。如图1所示。

(4)零值补偿(NullFill)。零值补偿控制的作用是调节一个带通信号,此信号加到旁链路径中的高通信号上,补偿“相位失落”。

在旁链路径中信号存在一定的时延,这会造成瞬态波形畸变,使声音更响。同时,也会在输出均衡曲线上的调谐点附近出现小的陷波,这种陷波会对调谐点附近频率去加重,使得更高频段的信号加重。这种效果常常是需要的。但有时为了补偿相位失落,用零值补偿控制进行去加重,从而提高声音的表现力和真实感。

(5)谐波量(Harmonic)。调谐控制是用于调节谐波的发生量。谐波是通过旁链路径中的VCA 调制处理而产生的,它不会对旁链路径中的信号电平产生影响。内部谐波发生器产生的谐波分量依据一套复杂的仿真运算,要考虑瞬态和稳态音质及相应的原信号幅值等。

若该控制量加大,谐波成份将按音品控制的奇偶次谐波比例得到提高。而且,所产生的谐波并非谐波失真,因为它们是智能产生的,并形成一个功率包络,使得最终的音质提高而不是劣化。

(6)音品(Timbre)。音品控制用来设定谐波的类型和排列情况,即奇、偶次谐波的比例。偶次谐波多的声音听起来柔和一些,奇次谐波多的声音听起来尖硬一些。

(7)混合比(Mix)。混合比控制的作用是,将经过激励增强的信号混入原信号,控制范围从0dB(即零增益) 到+14dB(表示门限之上的信号得到14dB 的提升) 。

此外,Ax-Ⅲ-250还提供一个单选旁链路径(Solo)功能。

系统接入

激励器的接入一般有两种形式:串接式(In-Line)和旁链式(Sidechain)。如图2所示。多数场合采用串接法将激励器接入两个装置之间。采用旁链式接法时,要使用Solo 功能断开主路径的音频信号,只让纯激励信号进入混音台,在调音台上混合原信号和纯激励效果信号。这一点十分重要。这种接法相当于把激励器的Mix 控制搬到调音台上使用,而调音台本身就是一个混音台,所以操控起来更为方便、灵活,有利于精确地跟踪控制听觉效果。

实践中利用一台Ax-Ⅲ-250的双通道,同时处理EFP 中的多路音频信号。按图3所示方法将激励器接入音频系统。其中CH1声道分配给人声使用,CH2声道分配给音乐使用。此时听觉激励器处于一种旁链接入的形式,节目信号原流程并未改变,信号按照原有的通道传送和混合;同时提供两路纯激励效果,这些谐波与送入激励器的源信号在音乐和动态方面密切相关。原信号和纯激励信号只在调音台上进行混合调配。

其具体做法是:用CH1的一套控制参数处理来自无线话筒的FM 音频或人声,用CH2的另一套控制参数处理那些音质有待改善的音乐或其它声音(如电声乐队等) 。由于这些节目源的声音质量不一致,因此要根据素材的情况决定激励添加量,跟踪调节混合比。 上述方式适于大多数EFP 场合,安全、可靠


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